Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами
Читать на дизайнерс | #статья
Ruslan Sharipov: «Material Design на русском. Часть 26 — Форма и иерархия»
https://designpub.ru/85c7e55c5c9b
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/85c7e55c5c9b
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Material Design на русском. Часть 26 — Форма и иерархия
Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI…
Коляс Иванов: «№ 005 Как уменьшить вес презентации в Figma»
https://designpub.ru/5de5c8dcf365
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/5de5c8dcf365
📝 Дизайн-переводчик
Medium
№ 005 Как уменьшить вес презентации в Figma
Привет, я Коляс Иванов, дизайнер и основатель студии grafdesigna.ru. Я прошёл путь от фрилансера до основателя студии. В статье…
Как подбирать референсы для концептуального дизайна 👩🏼 💻
Статья поможет разобраться, как начать дизайн-проект с нуля, угадать вкусы клиента и сделать процесс совместной работы максимально продуктивным
Читать на дизайнерс | #статья
Статья поможет разобраться, как начать дизайн-проект с нуля, угадать вкусы клиента и сделать процесс совместной работы максимально продуктивным
Читать на дизайнерс | #статья
Стажировка для UX/UI-дизайнеров
от дизайн-агентств CreativePeople
и Humbleteam. Лето 2025
Стажировка в агентствах CreativePeople и Humbleteam: работа на проектах, коммуникация по мск времени, интенсивная нагрузка. Узнай, как прокачать навыки и опыт за 5-6 недель
Читать на дизайнерс | #статья
от дизайн-агентств CreativePeople
и Humbleteam. Лето 2025
Стажировка в агентствах CreativePeople и Humbleteam: работа на проектах, коммуникация по мск времени, интенсивная нагрузка. Узнай, как прокачать навыки и опыт за 5-6 недель
Читать на дизайнерс | #статья
Олеся Илюшина: «Стартует второй креатон «Дизайн-цех» для креативных специалистов»
https://designpub.ru/1afa02c66cf6
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/1afa02c66cf6
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Стартует второй креатон «Дизайн-цех» для креативных специалистов
Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте предпринимательства и инновационного развития города Москвы открыло набор участников…
Игорь Штанг написал о выравнивании текста и размере полей.
Выравнивание текста по левому краю лучше сочетается с узкими полями — ровный край как бы примагничивается к границе формата. Широкие поля приводят к противоречию: текст стремится к центру, но его несимметричная форма сопротивляется центрированию.
Выравнивание текста по центру лучше сочетается с широкими полями — рваному краю надо больше воздуха.
https://nobelfaik.livejournal.com/220315.html
📝 Дизайн-переводчик
Выравнивание текста по левому краю лучше сочетается с узкими полями — ровный край как бы примагничивается к границе формата. Широкие поля приводят к противоречию: текст стремится к центру, но его несимметричная форма сопротивляется центрированию.
Выравнивание текста по центру лучше сочетается с широкими полями — рваному краю надо больше воздуха.
https://nobelfaik.livejournal.com/220315.html
📝 Дизайн-переводчик
Livejournal
Связь выключки и полей
Текст, выключенный по левому краю, лучше сочетается с узкими полями, ровный край как бы примагничивается к границе формата. Слишком широкие поля приводят к противоречию: текст стремится к центру, но его несимметричная форма сопротивляется центрированию. И…
Документация и организация в нарративном дизайне: Почему это важно для успеха проекта https://u.habr.com/jaK2F
📝 Дизайн-переводчик
📝 Дизайн-переводчик
Хабр
Документация и организация в нарративном дизайне: Почему это важно для успеха проекта
Автор статьи: Дарья Римарович В GameDev с 2018-го года. Специализируется на нарративе в мобильных играх. Нарративный дизайн – это не только создание захватывающих историй и убедительных персонажей, но...
Развеиваем мифы об алгоритмах дизайнерс
Откройте для себя, как функционирует лента "Популярное" и какие преимущества она приносит авторам вирусных постов
Читать на дизайнерс | #статья
Откройте для себя, как функционирует лента "Популярное" и какие преимущества она приносит авторам вирусных постов
Читать на дизайнерс | #статья
Anthony Fomin: «Figma: лучшие плагины для оптимизации рабочих процессов»
https://designpub.ru/cff1b87e559d
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/cff1b87e559d
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Figma: лучшие плагины для оптимизации рабочих процессов
Для меня, как для дизайнера, время является ценнейшим ресурсом, который всегда в избытке. Главным правилом моего тайм-менеджемента…
Болгарский «Правец-16» (ЕС-1839). Вылазка в консольный интернет в 2023 году на PC/XT 35-летней давности https://u.habr.com/Z6WYS
📝 Дизайн-переводчик
📝 Дизайн-переводчик
Хабр
Болгарский «Правец-16» (ЕС-1839). Вылазка в консольный интернет в 2023 году на PC/XT 35-летней давности
О выходе в интернет с помощью старой, почтенной (но не всегда почившей) техники написано немало статей. Возможно, для кого-то именно эта статья окажется первой, человек вполне может заинтересоваться и...
Почему мы выбираем то, что уже выбрали другие? Про социальное доказательство в UX
Статья об исследовании, показывающем, что при принятии решений о покупках мы руководствуемся не только анализом отзывов и рейтингов, но и эмоциями и интуицией
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об исследовании, показывающем, что при принятии решений о покупках мы руководствуемся не только анализом отзывов и рейтингов, но и эмоциями и интуицией
Читать на дизайнерс | #статья
Ruslan Sharipov: «Material Design на русском. Часть 18 — Темная тема»
https://designpub.ru/7d31553b3e90
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/7d31553b3e90
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Material Design на русском. Часть 18 — Темная тема
Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI…
Гайд: как сделать хороший текст для интерфейса, на примере сайта Самоката https://u.habr.com/8LQXK
📝 Дизайн-переводчик
📝 Дизайн-переводчик
Хабр
Гайд: как сделать хороший текст для интерфейса, на примере сайта Самоката
Привет, Хабр! На связи UX-редакция ecom.tech . Наша команда занимается созданием текстов для интерфейса Самоката. Мы помогаем поддерживать голос бренда, делаем приложение и сайт удобным для...
Alexey Romashin: «КОЛОРИСТИКА и ТИПОГРАФИКА в АЙДЕНТИКЕ»
https://designpub.ru/83fc6344005e
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/83fc6344005e
📝 Дизайн-переводчик
Medium
КОЛОРИСТИКА в АЙДЕНТИКЕ
Художники и учёные по-разному относятся к цвету. Художников волнует его психо-эмоциональное воздействие, учёных его физика. Простой…