📌 Дизайн-системы | Атомарный дизайн простыми словами

Дизайн-системы упрощают нашу разработку продукта, а мы в этой статье попытаемся упростить методологию атомарного дизайна, чтобы помочь вам лучше ее понять.

🔗 Читать полностью | #продукт

⚡️ Больше переводов
📌 Дизайнеры, никогда не делайте свое портфолио в Figma

Я действительно люблю Figma, но могу с уверенностью сказать, что не все разделяют мой энтузиазм. Независимо от того, насколько хороши некоторые кандидаты, существует риск отказа, потому что аудитория их просто не рассмотрела. Возможно, я понимаю причину, но поймет ли рекрутер? Технический директор? Ведущий бизнес-аналитик или старший продакт-оунер?

Всегда достаточно опасно делать допущения, особенно когда вы дизайнер. Если вы претендуете на новую должность и не знаете своего нанимателя на 100%, не используйте Figma для презентации своего портфолио. Лучше выберите традиционную подачу.


🔗 Читать полностью | #Портфолио

⚡️ Больше переводов
📌 Руководство: как подготовить и провести онлайн-опрос

Вы читаете перевод статьи Андреа Фабиан "Online Survey Design: Key Elements of Effective Questionnaires".

Как понять, что вам нужен именно UX-опрос, и спроектировать его, чтобы получить максимальный результат.

Если у вас назрел какой-то вопрос о продукте и его функциях или вы просто хотите услышать голос своих пользователей, скорее всего вы решите создать опрос. В этой статье я расскажу, как спроектировать опрос, который принесет вам максимальные результаты. 

🔗 Читать полностью | #UX

⚡️ Больше переводов
📌 Как использовать бумажные прототипы в интерфейсах: практическое руководство

Вы читаете перевод статьи Ярека Береки "Paper Prototyping in Practice".

10 причин использовать метод бумажного прототипирования в UX/UI дизайне: разбираем на рабочем проекте.


🔗 Читать полностью | #полезное

⚡️ Больше переводов
📌 Как использовать UX/UI паттерны + 11 сайтов для поиска новых идей

Держите подборки UI паттернов и UX паттернов, которые всегда под рукой в проектах по UX/UI-дизайну. 

За основу материала взята и расширена статья “UI Patterns & Inspiration”.

В подборке не просто картинки, а подходы к созданию компонентов пользовательского интерфейса – арсенал продуманных интерфейсных решений с международных проектов.

🔗 Читать полностью | #полезное

⚡️ Больше переводов
📌 Как научиться рисовать и с чего начать (6 базовых практик и приемов)

Подборка упражнений для новичков дабы правильно начать рисовать с нуля: тренируем кисть и умение видеть, штриховка, контуры, перспектива и композиция.

🔗 Читать полностью | #иллюстрации

⚡️ Больше переводов
📌 Как познакомить нового пользователя с ценностью продукта

Вы читаете перевод статьи “Designing a perfect onboarding flow”. 

Мини-ресеч реализации онбординга в приложениях со множеством функций.


🔗 Читать полностью | #продукт

⚡️ Больше переводов
📌 Как построить карту историй (user story mapping), если проект уже в работе

Вы читаете перевод статьи “Mid-project Story Mapping Made Less Painful”.

Скорее всего вы думаете: “Проект уже запущен, неужели нужно все начинать сначала? И выбросить на ветер всю проделанную работу?” И вот вы все размышляете, как story mapping мог бы усилить ваш проект, и стоит ли оно того…

Что ж, ребята, хорошие новости! Даже если ваш проект уже в работе, вы все еще можете воспользоваться методом story mapping. Честно. Конечно, придется поработать, но оно того стоит.

🔗 Читать полностью | #UX

⚡️ Больше переводов
📌 8 прикольных примеров UI-анимации из прошлого

Перевод статьи “The 8 most important UI animations of all time”.

UI-анимация — это серьезная приправа на полке у опытного продуктового дизайнера: чутка наборщишь, и тут же разрушишь суть творения. Но если добавить нужное количество, вот тогда получится не просто продукт, а шедевр.

🔗 Читать полностью | #UI #Анимация

⚡️ Больше переводов
22 способа улучшить метрику Retention

Вы читаете перевод статьи “22 Customer Retention Strategies that Work”.

Retention Rate – это один из важных показателей для растущей компании. И прежде чем мы начнем разбирать стратегии повышения Retention, давайте заглянем в аналитику. Согласно исследованиям Гарвардской школы бизнеса, улучшение Customer Retention на 5% увеличивает прибыль от 25% до 95%. Итак, теперь у нас есть весомый повод разобраться с важностью повышения этой метрики.

🔗 Читать | #UI #Анимация

⚡️ Больше переводов
Как найти суть продукта, непрерывно отсекая лишнее

Вы читаете перевод статьи “Via Negativa”. 

Хороший дизайн – это сила, которая берет нас за душу и будоражит наши умы. И мы не можем точно сказать, что делает дизайн бомбическим, но мы сразу узнаем его, когда увидим.

🔗 Читать | #UI

⚡️ Больше переводов
📌 Как развить визуальный интеллект

Чтобы развить визуальный интеллект, наполняйте свой мозг новыми идеями.
Читать ваши любимые блоги и следить за любимыми творцами — это полдела. Вам нужна полярность в ленте.

Поглощение разнообразных изображений — важная часть работы дизайнера. Способность анализировать и разделять то, что вы видите, приходит с опытом, и этот навык со временем укрепляется.


🔗 Читать полностью | #советы

⚡️ Больше переводов
40+ способов сделать опросы точнее: чек-лист для ux-исследователей

Вы читаете перевод статьи "Over 40 ways to improve the UX of your online surveys". 

Как задавать правильные вопросы, в правильном порядке и правильным способом.

🔗 Читать | #UX

⚡️ Больше переводов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как задавать правильные вопросы на интервью и в пользовательских исследованиях

Вы читаете перевод статьи “Asking the right questions during user research, interviews and testing”. 

Глубинные интервью — метод из социологии, который активно применяют в пользовательских исследованиях. В статье вы найдете специальные приемы ведения интервью, которые побуждают респондентов к развернутому обсуждению личного опыта, мнения, потребностей и мотивов, которые стоят за их поведением.

🔗 Читать | #UI

⚡️ Больше переводов
Открыт доступ к курсу по верстке сайтов без кода от школы Pixel Perfect 🔥

Всего за 7 дней онлайн школа Pixel Perfect обучит тебя основам ноу-код разработки на своем новом курсе по Webflow. Webflow — продвинутый инструмент разработчика, с помощью которого можно создавать сайты без знаний программирования.

Почему стоит освоить Webflow разработку вместе с Pixel Perfect? Создатели курса — владельцы собственной студии webflow-разработки. На протяжении всего обучения тебя будут вести менторы, которые когда-то прошли обучение в Pixel Perfect, они помогут тебе:

— сверстать свой первый полностью адаптивный сайт портфолио;
— изучить основы анимаций в Webflow;
— разобраться с тем, как работает SEO;
— овладеть навыками создания адаптивного сайта на Webflow;
— узнать о секретных лайфхаках для выхода на зарубежный рынок.

А еще в конце обучения у тебя будет возможность выиграть бесплатное место на полный трехмесячный курс!

Переходи в бота, чтобы начать бесплатное обучение — https://www.tg-me.com/pxp_reg_bot?start=perevodchik

Реклама. Рекламодатель ИП Макагонов Павел Андреевич, ИНН 665813790398, erid 2SDnjeijyys
5 невидимых вещей, которые могут убить редизайн вашего сайта

Почему мы вообще затеваем редизайн? Да потому что наличие красивого и удобного сайта это больше не выбор для компаний — это необходимость. У вас есть всего 50 миллисекунд, чтобы захватить внимание посетителя и сформировать твердое и положительное мнение. Это правда.

Читать | #UI

⚡️ Больше переводов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как почувствовать себя пользователем: ИА и Lego


На днях я отдыхала на кровати с ноутбуком, мирно читая статью для своего исследования, когда моя маленькая дочка решила, что мне пора отдохнуть от скучной учебы и заняться чем-то более захватывающим. Например, помочь ей построить дом из Lego. Что ж, прямо перед этим я познакомилась с миром информационной архитектуры и не могла быть более подготовленной к перерыву.

Читать статью | #UX

⚡️ Больше переводов
Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.

— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);

— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);

— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);

— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);

Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!

Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
2024/05/15 12:37:08
Back to Top
HTML Embed Code: