8.3 Юра Ветров (Директор по дизайну и бренду Muse Group). Как управлять дизайн-процессами?

Мы созвонились с Юрием Ветровым, дизайн-директором Muse (ex-Mail.ru Group, Райффайзен Банк), автором долгожданной книги «Паттерны дизайн-менеджмента» и дайджеста продуктового дизайна. Обсудили почему работа над книгой велась так долго и как использовать паттерны управления применительно к себе и команде дизайнеров. Поговорили о карте компетенций и как ее самостоятельно составить, чтобы ее использование было максимально эффективно в построении карьеры.


Вопросы для Юрия вы можете оставить в ТГ-канале подкаста (не обещаем что Юра сам на них сможет ответить в чате, но обязательно передадим или, если их будет много — запишем по ним отдельный выпуск).

👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
СПОЙЛЕР

Дизайн-системы нужны не только цифровым продуктам на экране, но и в физическом мире тоже. Во вторник расскажем об этом на примере создания дизайн-системы для большой ритейл-сети ;)
8.4 Алексей Забегалов (vseinstrumenti.ru). Проектирование дизайн-систем для ритейла

Сегодня мы в гостях у дизайн-директора «ВсеИнструменты.ру», Алексея Забегалова. Поговорили о том, как построить дизайн-систему для ритейла, в чем ее отличия от диджитальных дизайн-систем, как инициировать запуск такого проекта и какими навыками должен обладать дизайнер, который ее разрабатывает и поддерживает.
По традиции подкаста, Леша рассказал о своем пути в профессию и о том, как он подбирает дизайнеров для команды.

Ссылки:

Кейс с обсуждаемой дизайн-системой
Вакансия
Кейсы команды

Контакты Алексея

Вопросы для Алексея вы можете оставить в комментариях к этому выпуску или написать ему в личку

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8.05 Антонина Жулькова (TypeType) Митя Осадчук (Иви)

У нас в гостях дизайн-лид TypeType Антонина Жулькова и дизайн-директор Иви Митя Осадчук. Поговорили о роли шрифта в корпоративной айдентике, обсудили зачем вообще компаниям собственные кастомные шрифты, насколько это доступно и какие трудности могут возникать в процессе производства.

Сколько человеко-часов / человеко-лет нужно на разработку шрифта?

Упомянутая статья о том, как разрабатывался фирменный шрифт Иви для коммуникаций


Вопросы для гостей вы можете оставить в комментариях к выпуску

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет! В пятницу выйдет новый аудиовыпуск о брендинге. А еще мы наснимали 1/3 часть сезона в видеоформате и активно готовимся залить это все на ютуб-канал.

Аудиоверсии видеовыпусков тоже будут доступны на всех привычных площадках.

Накидайте сердечек в поддержку трудам)))
До встречи в эфире! 🍑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8.6 Никита Юткин (ENDY). О рынке брендинга в 2024г.

У нас в гостях основатель брендингового агентства ENDY – Никита Юткин.

Мы поговорили обо всем, что вы хотели знать о брендинговых агентствах. Тут и инсайты для новичков о том, что агентства ждут от них. И актуалка для всех, кто работает в брендинге: импортозамещение, средний чек и чего ожидать в обозримом будущем от рынка брендинга.

Не обошли развитие и рост, Никита поделился своей личной историей успеха с взлетами и падениями.

В подкасте все о том, как эффективно отдыхать, обучаться, использовать менторскую поддержку и коучинг для непрерывного роста.

Ну и на десерт: выяснили, в чем разница между коммуникационным и графическим дизайнером (все под соусом кейса COREDINALS).

Остались вопросы для Никиты? Их вы можете оставить в комментариях к этому выпуску в нашем ТГ-канале.

ССЫЛКИ:

💼 Кейс COREDINALS

👉Слушать выпуск в mave

👉Слушать выпуск в Apple

👉Слушать выпуск в Яндексе

Ссылки на остальные платформы иконками на mave
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8.7 ▶️Видео выпуск: Катя Тюхай (БВШД / Capsula). О дизайне, фантастике
и творчестве

У нас в гостях снова Катя Тюхай (Head of UX/UI Capsula, куратор линейки курсов по UX/UI БВШД). Душевно поговорили о технологиях и этике, научной фантастике, преподавательской деятельности и о том, что помогает не выгорать.

Вопросы для Кати можно оставить в комментариях к этому выпуску

ССЫЛКИ:

▶️ Смотреть на Youtube

🔥Слушать в Mave

🔥 Слушать в ЯндексМузыке

🔥Слушать в ApplePodcasts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1.20 Анатолий Рыжков (ZAPAL). Как запустить и развить агентство креативных коммуникаций

У нас в гостях Анатолий Рыжков — шеф и креативный директор агентства ZAPAL . Анатолий рассказал о истории создании агентства и трудностях, которые пришлось преодолеть на старте.

Поговорили о том, какие ключевые компетенции должен прокачивать менеджер, как продавать дизайн, если в агенстве нет ни одного дизайнера, о важности правильного позиционирования и том, как переживать трудные времена при этом успешно развиваясь.

Вопросы для Анатолия можно оставить в комментариях к выпуску


ССЫЛКИ:

Ссылка на упомянутый кейс

👉
Слушать в Mave

👉
Слушать в Apple

👉
Слушать в Яндекс Музыке
8.8 Александр Павлов (Авито Работа). Как построить продуктивную анархию в команде

У нас в гостях Александр Павлов – арт-директор «Авито работа». Расспросили Сашу о его пути в профессию, важности общения между сотрудниками вне работы и разнице между работой в стартапе и корпоративном продукте.

Поговорили о том, возможна ли поддержка инициатив дизайнеров внутри корпорации и как обойтись без лишней бюрократии для запуска внутренних продуктов?

Как дизайнеру научиться понимать бизнес который он обслуживает? Где искать стажировки начинающим дизайнерам и как на них попасть? Какие навыки ценит Саша в кандидатах на вакансии в команду и как отсеивает тех, кто не подходит?

ССЫЛКИ:

🤩Вакансии

💪
Стажировки


👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндекс Музыке

👉 Слушать в Apple Podcasts

▶️Смотреть видео на Youtube

Вопросы для Саши вы можете оставить в комментариях

Приятного прослушивания!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8.9 Дмитрий Салливан (Авито). Как работает креативная студия в корпорации

У нас в гостях Дмитрий Салливан (креативный директор Авито), поговорили о том, какие задачи решает внутренняя дизайн-студия и в чем ее ценность, как дизайн-юнита. По традиции попросили рассказать Диму о его вдохновляющем карьерном пути. Обсудили в чем отличия между дизайнером в студии и в продуктовой компании.

Рассказали о профессии коммуникационного дизайна и его навыках и необходимом технологическом стеке и том, что Дмитрий ценит в кандидатах на вакансии в его команду и как прокачивает сотрудников.

Разобрали кейс того, как встроить нейросеть в повседневную работу над продуктом.

Вопросы для Димы вы можете оставить в комментариях

ССЫЛКИ:

📝 Ссылка на упомянутую статью про использование нейросети в реальном проекте

📝 Вакансии и стажировки


▶️ Смотреть в Youtube

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндекс Музыке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8.10 Анна Мазина (студия 1:30). Типичные боли моушн-дизайнера и фаундера

У нас в гостях снова Аня Мазина – куратор курса моушн-дизайна в БВШД, ментор проекта Макса Десятых «Duo sapiens*» и арт-директор студии моушн-дизайна 1:30 («Полторашка»). Бодро и иронично обсудили общие боли рынка моушн-дизайна с точки зрения бизнеса, арт-директора, преподавателя, ментора и студента.
Аня рассказала чем занималась последние полтора года, подарила нам классный мерч и показала кейс из которого он возник.


Стоит ли открывать студию только из желания заработать все деньги мира и чем зарабатывать в межсезонье?

Как консолидировать обратную связь от заказчика и почему важно чтобы работа над проектом была коллабом, а не односторонним оказанием услуги.

Как увеличивать объем заказов, поднимать культуру потребления услуг и расти вместе с клиентами?

Какие проблемы есть у работодателя на моушн-рынке?


ССЫЛКИ:

♥️ Упомянутый кейс с тату-шрифтом

♥️ Бесплатный 3D-пак


▶️ Смотреть в YouTube

👉Слушать в Apple

👉Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оффтоп-выпуск. Даша Зеленчук (ZAPAL): подводные камни в презентации дизайн-проектов

Мы созвонились с арт-директором агентства ZAPAL – Дашей Зеленчук. Даша поделилась опытом в защите дизайн-концепций на примере нескольких презентаций агентских кейсов и рассказала о том, как дизайнеру вырасти в арт-директора.

Ссылки:
Вакансия
Dprofile ZAPAL
Упомянутый выпуск «Дизайн Сложн» с Анатолием Рыжковым

▶️ Смотреть на ютуб
8.11 Кирилл Сидорец (The Open Platform). Роль дизайнера в NFT / Blockchain продуктах

У нас в гостях Кирилл Сидорец. За 6 лет карьеры Кирилл успел поработать с B2B / B2C продуктами таких компаний, как МТС и VK, а сейчас работает старшим продуктовым дизайнером в The Open Platform.
Обсудили состояние рынка NFT-продуктов и их практическое применение в реальной жизни. Кирилл рассказал о роли дизайнера в таких продуктах и том, какие кейсы положить в портфолио начинающему, чтобы попасть в эту сферу погрузившись в особенности интерфейсов и технологий. По традиции, расспросили Кирилла о его карьере и различии в работе на корпорации, студии и стартапы.

Вопросы для Кирилла вы можете оставить в комментариях к этому выпуску

ССЫЛКИ:

👉 Слушать в mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
8.12 Алексей Моторов (Авито). Текст и UX-копирайтинг в продуктах

Мы созвонились с Алексеем Моторовым, руководителем редакции продукта Авито. Поговорили о новой профессиональной отрасли — UX-копирайтинг. Попробовали разобраться кто и чем занимается среди копирайтеров, редакторов, писателей и зачем вообще нужны отдельные люди, которые занимаются текстами в продуктах. Обсудили важные нюансы в умениях писать тексты, например, tone of voice, и для чего умение писать тексты дизайнеру, если для этого есть отдельные специалисты. А еще Леша, как нанимающий менеджер, рассказал как этих людей нанимают и тестируют в Авито.

Ссылки:

💼 Вакансии и стажировки Авито

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе

Приятного прослушивания!
8.13 Иван Пронин (Akademia). Карьера в интерактивном дизайне

Мы в гостях у Ивана Пронина – дизайн-директора студии «Akademia». Студия специализируется на проектировании сложных интерактивных дашбордов и оформлении интерактивных выставочных пространств.

Иван рассказал какими скилами должен обладать дизайнер, чтобы работать в такой студии, как оформить портфолио чтобы его просмотрели.

Поговорили о мотивации дизайнеров и том, как выращивать из них арт-директоров.

Вопросы для Ивана оставляйте в комментариях к выпуску


ССЫЛКИ:

👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
8.14 Марина Горбунова (старший дизайнер коммуникаций). Дизайн в геймдеве

Мы созвонились с Мариной Горбуновой. Сейчас Марина работает старшим дизайнером коммуникации в одной крупной бигтех-компании (к сожалению, не может разглашать где именно), а до этого работала в ВК / My. games, оформляя продукты для геймдева. Лампово пообщались о том, как чувствует себя рынок разработки игр и что на нем изменилось за последние пару лет.

Обсудили особенности работы и возможности графического дизайнера в этой сфере. Затронули тему женщин в индустрии и, по традиции, попросили Марину рассказать о своем карьерном пути.
Вопросы для Марины можете оставить в комментариях к выпуску

ССЫЛКИ:

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
8.15 Юлия Шефтелевич и Алексей Косилин (Авито). Счастье как метрика дизайн департамента

У нас в гостях старший UX-исследователь Юлия Шефтелевич и Алексей Косилин PMO Авито. Ребята проводят уникальное исследование среди коллег дизайн-департамента: они исследуют уровень счастья. Поговорили о том, для чего такое исследование нужно бизнесу и как применять его результаты. О том, какие метрики можно использовать и какие сложности возникают при проведении опросов и интервью.

Вопросы для Юлии и Алексея оставляйте в комментариях к выпуску.

ССЫЛКИ:

Упомянутые матрица компетенций дизайнеров

И матрица компетенций руководителей в дизайне


Слушать в Apple

Слушать в Mave

Слушать в Яндексе

▶️Смотреть в YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/06/10 22:11:27
Back to Top
HTML Embed Code: