Telegram Web Link
Как построить систему быстрых дашбордов

На практике встречал проекты, где с мониторингом какие-то непонятки: то дашборды налеплены абы как и не используются, то они вообще не строятся, то невозможно ничего найти, то мониторинг в целом отсутствует.

Практически направленная статья от ребят из озона. Сначала автор описывает признаки дашборда здорового человека: читаемость, стабильность и скорость загрузки, согласованность данных.

Дальше всё по делу:
– Мониторьте мониторинг – важно не только наблюдать за данными, но и следить за тем, как быстро они обрабатываются. Таким образом можно выявить медленные проблемные запросы и оптимизировать их.

– Проектируйте дашборды правильно – разделяйте дашборды на общие и внутренние, ограничивайте запросы квотами, старайтесь не загружать все данные сразу, много быстрых запросов лучше, чем один тормознутый.

– Банально, ноооо делайте оптимальные запросы и храните данные тоже оптимально. В этой части приводятся полезные советы для счастливчиков, которые используют ClickHouse.

В общем, статью очень рекомендую, из неё можно узнать, в какие конкретно стороны стоит копать, какие конкретно улучшения можно делать, чтобы ваш мониторинг работал хорошо и был полезен.

У нас уже была на обзоре статья на тему мониторинга, загляните и туда.

#skills
🔥10👍42
Для чего нужны архитектурные схемы

Один из наших стартапных продуктов дозрел до того, чтобы для него подготовили архитектурную схему. По результату, я даже удивился, насколько всё стало разухабисто.

В недавнем диалоге обсуждали, для чего конкретно нам нужна архитектурная схема? Конечно, кроме того, что это просто красиво.

Пост как раз об этом.

Онбординг. Обычно технический онбординг мы начинаем с архитектурной схемы. Это позволяет новому сотруднику посмотреть на систему с высоты птичьего полета, начать ориентироваться, кто на ком стоял. Тут же можно бегло рассказать о каждом компоненте, внешних зависимостях и способах их взаимодействия. Причем это работает не только с разработчиками. Приходит к тебе нагрузочник и говорит, ну, давай рассказывай, что у вас тут. И перед тем, как кидаться в него жирной пачкой документации, ты такой опа: давай пробежимся по архитектуре, расскажу тебе, как всё устроено.

Обсуждение работ со смежными командами. Обычно разрабатываемая система работает не в соло. И есть соседние сервисы, с которыми нужно интегрироваться. Первичные обсуждения всегда удобно делать с наглядной картинкой.

Обсуждение и планирование больших фичей. Когда планируется разработка чего-то сложного, затрагивающего многие компоненты/сервисы. Опять же, можно собраться с командой разработки, аналитиками, обсудить и зафиксировать первичные договорённости. Эта же картинка будет полезна, когда перед стартом разработки будет презентоваться окончательное решение. При разработке разухабистых фичей, кстати, могут быть полезны design docs.

Напоминалка о сложности. Да, для этого также нужна архитектурная схема, просто чтобы помнить о комплексности, о потребности в людях на хозяйстве, о невозможности реализовать фичу в маленькие сроки реализации, о наличии вооот такого сервиса, о котором уже никто и не помнит.

О том, как документировать архитектуру у нас был отдельный пост.

#devfm #systemdesign #edu
👍10🔥43
Всячески стараюсь увеличить свою насмотренность и почитываю не совсем профильные, но интересные канальчики. И вот среди них Кнопочка.
Автор пишет о всевозможных исследованиях в сфере дизайна и текстов. Такие знания бывают очень полезны, когда нужно опровергнуть авторитетную точку зрения очень авторитетного спеца 😄

Если читаете что-то подобное, интересное – поделитесь, очень интересно.

#edu
👍6🔥52
Боль от распухающей базы данных

Интересный кейс от ребят из Figma. Некоторое время назад они сидели на одной жирной Postgres.

Чтобы дать себе время на разработку целевого решения, ребята сначала подстелили сначала соломку:
– Накинули железа (ну конечно, а что ещё остается делать)
– Создали несколько read реплик
– Добавили PgBouncer в свою архитектуру
– Для новых фичей стали стараться использовать отдельные базы

Шардирование оказалось очень трудоёмким, так как требовало значительных изменений в архитектуре. Поэтому ребята двинули в сторону партицирования, когда таблицы с высокой нагрузкой выносятся в отдельные базы.

Самая интересная задача тут – мигрировать данные без даунтайма.
Сделано это было в несколько шагов:
1. Подготовили клиентские приложения для работы с несколькими базами данных.
2. Настроили логическую репликацию таблиц для копирования данных из одной базы в другую. Тут, кстати, ещё интересный нюанс, логическая репликация может занимать ооооочень продолжительное время из-за долгого обновления индексов, поэтому на целевой бд индексы были удалены перед началом копирования и восстановлены после завершения копирования.
3. Короткая пауза активности на основной бд для полной синхронизации данных.
4. Назначение целевой бд как основной и перенаправление запросов к ней.

В общем, отличная статья в копилку насмотренности технологических решений.

На тему миграций без даунтайма у нас был отдельный практический пост.

#skills #database
🔥15👍62
Снова о необходимости архитектурных схем

Продолжим пост об архитектурных схемах с более практической стороны.

– Как-то так повелось, что мы используем C4 model. Не нагромождённая и достаточно лаконичная. Если вдруг кому-то кажется, что C4 – это какая-то новомодная модель, спешу разочаровать. Придумана она была почти 20 лет назад.

– C4 model не предусматривает никакой описательной части, поэтому ко всем архитектурным схемам у нас имеется тезисное описание всех компонентов, изображённых на схеме.

– C4 несложная, но глаз может замылиться, а всё ли сделано правильно? На этот случай на официальном сайте есть чеклист (там же можно скачать pdf), по которому можно быстро проверить вашу схему на соответствие правилам и адекватность.

– Хотя я очень люблю делать схемы в визуальных редакторах, но понимаю, что реюзабельность такого творчества страдает, поэтому правильно готовить такие схемы в виде кода. Хорошим решением будет Structurizr. Опенсорсная селфхостед штуковина. Помимо самих схем, там же можно документировать своё решение.

– По моему опыту очень полезной может оказаться Deployment диаграмма. Её можно немного извратить, отойти от канонов и получить примерно такое изображение. Особенно удобно, когда существует целый зоопарк самых разнообразных сервисов. Все они в разных закрытых сетевых контурах, с разными командами поддержки. Кто-то должен предоставить вам кубер, кто-то базы, кто-то s3. Что-то будет в Harvester, что-то в Proxmox. Такая диаграмма поможет разобраться во всём этом и как-то структурировать. А новый девопс на вашем проекте скажет за такое большое человеческое спасибо.

#devfm #systemdesign #tools
3🔥8👍311
Вышла Postgres 17

С небольшой задержкой добрался посмотреть, что там интересного в новой версии Postgres 17.

Не буду спойлерить :)

Для детального изучения – release notes.

Я ещё посмотрел хороший доклад с конференции PGConf, где Павел Лузанов проходится по основным изменениям и даёт свои комментарии: где-то рассказывает подробнее о том, что ещё хотелось бы докрутить, где-то о причинах нововведений, в общем, живенько получилось.

#database #skills
🔥6👍31
Недавно говорили за архитектурные схемы. Ещё одним полезным артефактом команды разработки проекта является табличка с зонами ответственности и компетенциями. И вроде банально, но смотрел в разные проекты и не везде подобное видел.

Структура подобной таблички:
– сервис - самая верхнеуровневая сущность для удобной навигации по табличке. Если у вас монолитная архитектура, то можно эту колонку опустить или взять любую другую верхнеуровневую единицу разделения. Тут главное, чтобы вам удобно было ориентироваться
– модуль – более конкретное уточнение функционала
– ответственный разработчик – кто именно отвечает за этот модуль, с ним советуются, если что-то хотят туда внедрить, его тегают в МРах, к нему идут, если что-то сильно сломалось
– разработчики – те, кто принимал участие в разработке модуля и представляют, что там происходит
– аналитик – если в вашей команде есть системные аналитики, то имеет смысл указать этих ребят в этой же табличке

Конечно, такая табличка может разрастаться на другие области: бизнес-анализ, тестирование, дизайн. Но это уже пусть руководители проектов ведут. Я тут делаю акцент на команде разработки. Чтобы к пуговицам претензий не было.

Есть несколько причин, почему это полезно:
– если проект долгоиграющий, то в целом хорошо бы понимать, кто за что отвечает, кто в чём разбирается. На длинной дистанции найдется достаточно количество заинтересантов, которые будут приходить с разными вопросами
– позволяет отслеживать bus factor. Табличка даёт очень наглядное представление, где у нас проблема с зонами ответственности, за какой функционал отвечает всего один человек, и нет у него никакой подмены
– более вдумчиво планировать отпуска. Сразу понятно, кого нельзя отправлять в отпуск одновременно
– и ещё один пункт, который совсем недавно поймали. У нас была проблема, что баги тестироващиками классифицировались по направлениям бек/фронт, но далее они падали на тимлидов, которые должны были вникать и распределять по ответственным и, самое печальное, – тратить свое драгоценное время. Потом мы показали тестировщикам табличку с зонами ответственности, они теперь дотошно диагностируют проблему и закидывают баг сразу на исполнителя. Получилось очень хорошо, ошибок минимальное количество
#devfm #systemdesign
👍8🔥731
Ведение дел – мой опыт

Часто начинающие тим лиды имеют сложности с тайм-менеджментом. У них появляются новые зоны ответственности, новые задачи, интерапты, о которых они раньше и не слышали, больше общения с людьми. В общем, совершенно новый опыт.

Что уж говорить, и у опытных ребят бывают сложности с тайм-менеджментом, когда наваливается куча всякого.

И мы на 121-встречах обсуждаем эти проблемы, думаем как решить, потому что ситуации в целом типовые, а вот решения могут быть разные.

Одним из рецептов является последовательное и структурированное ведение задач. Результатом встреч с разными ребятами стала эта статья, где я описал метод, который уже давно использую для ведения задач, как рабочих, так и личных.

Полезно всем, у кого есть запрос на понятное и упорядоченное ведение своих дел.

Лайки, конечно же, приветствуются.
#devfm #edu #tools
🔥12👍83
Пятничное развлекательное

Если вы не любите настолки, то пропустите этот пост. Но я совершу преступление по отношению к любителям настолок, если я не напишу об этом.

В первый раз сыграл в эту игру осенью, очень зашла, но купить было негде. Тираж лимитирован и раскуплен. Игра так выстрелила, что был организован второй тираж и, наконец, долгожданный “Шёпот за стеной” у меня.

Супер атмосферная дуэлька с кучей загадок и недосказанностей. Вы окажетесь в заброшенном особняке, где один из вас – Маньяк, а другой "группа Выживших".

Цель маньяка – незаметно ввести противника в заблуждение и устранить одного выжившего, не раскрыв свою истинную личность. Цель Выживших – сбежать из особняка до того, как станет слишком поздно.

В игре невероятный сетап в виде особняка, который разделяет ваши игровые поля, каждая его деталь каким-то образом задействована в игре и это прям очень круто.

Всей крутоты в посте не описать, посмотрите обзоры на ютубе.

Пишу об этой игре, потому что совсем недавно Шёпот появился в магазине издателя, но, подозреваю, вскоре будет раскуплен.
#fun
👍126🔥4👎1
Когда всё горит

Считаю полезным порассуждать о кризисных ситуациях, в которые можно угодить на работе:
– ушёл продакт или дизайнер и нужно как-то поддерживать работу команды
– у компании денежный кризис, приходится сокращать людей, но при этом продолжать из него выкарабкиваться
– завтра случится очередной ковид
– жесточайшие дедлайны, которые нельзя сдвинуть

На тему преодоления кризисных ситуаций с точки зрения руководителя принёс вот такую статью.

Автор предлагает сосредоточиться на следующих аспектах.

Обеспечение поставок продукта (круто звучит по-английски – Ensuring Goal-Aligned Delivery).
– жесточайше приоритизируйте: нужно сосредоточиться только на самых критических моментах
– ускоряйте работу: сократить бюрократические проволочки, выдать команде полномочия на принятие решений
– цените время: нужно максимально ограничить отвлекающие факторы, убрать лишние встречи
– управляйте техдолгом: он неизбежно будет расти, а ваша задача аккуратно фиксировать и подсвечивать проблемные места для будущих фиксов
– будьте с командой: вы как руководитель должны быть вовлечены в проблемы проекта и команды, помогать их решать

Под каждый пунктом готов подписаться, все их так или иначе применяли в разных кризисных ситуациях. Эти шаги действительно позволят в кризисной ситуации продолжать поставлять продукт.

Поддержка сильной команды
– поддерживайте мораль: заряжайте команду позитивом, отмечайте быстрые победы, избегайте противопоставления себя другим отделам
– управляйте производительностью: негативное поведение в команде должно решаться оперативно, и вред от токсичного сотрудника может перевесить выгоду от его уникальных скиллов
– трудности это рост: покажите команде, что текущие вызовы — это возможность для личного и профессионального роста. Помогайте им развивать навыки, которые останутся с ними

И ещё немаловажное замечание. Не забывайте о своем здоровье: вы не сможете помочь другим, если сами выгорите. Заботьтесь о себе, находите время на отдых и восстановление. В конце концов, не корову проигрываете.
#edu #teamwork
4🔥63👍32
Анализ источника багов как начало улучшения процессов работы в команде

У нас есть один достаточно сложный и душный проект. На нём трудятся специалисты самых разных направлений, в том числе бизнес-аналитики, системные аналитики, разработчики, тестировщики. Сложный проект и такая команда требуют качественной координации и слаженной работы – что-то сломаться может где угодно.

Всё шло как обычно, тестировщики тестировали, баги заводились, баги фиксились.

Но тут мы решили посмотреть на природу багов. Из-за чего они возникают? Где что-то ломается?

В результате этого процесса получилось классифицировать баги:
– кейс не проработан бизнес-анализом
– кейс не проработан системным анализом
– в требованиях нечёткие формулировки: аналитик написал как-то расплывчато, разработчик не пошёл уточнять
– ошибка разработчика
– ёпрст, никто об этом не думал, бизнес сам не представлял, что такое бывает

Такая классификация позволила нырнуть глубже и посмотреть, в каких местах стоит что-то чинить.

Меня, конечно, в первую очередь интересует системный анализ и разработка, на этом и сосредоточились.

По части разработки выявили проблему тестирования миграций, команда бекенда пошла думать, как улучшить тесты в эту сторону, а также продумать алертинг.

По части системного анализа детально изучили существующие требования и места рассинхрона. Особое внимание обращали не на техническое решение, а на структуру документа, уровни детализации, проработали конкретные формулировки, договорились об исправлениях.

Вот такие жирные проблемы удалось выявить в результате анализа природы багов и решения, к которым удалось прийти.
#devfm #systemdesign
👍10🔥51🌭1
Есть такой замечательный ресурс от гугла – API Improvement Proposals. Ребята активно поддерживают ресурс, где делятся своими практиками по разработке API.

AIP содержит:

▪️ Рекомендации по проектированию API: AIPs охватывают все основные аспекты создания API, от именования ресурсов до управления версиями и методов работы с HTTP-запросами. Это включает в себя рекомендации по структуре URL, стандартам наименования полей и параметров, а также подходы к работе с HTTP-методами (GET, POST, PUT, DELETE).

▪️Шаблоны и примеры: для многих сценариев предлагаются конкретные примеры и шаблоны реализации, которые помогают разработчикам лучше понимать, как применять правила на практике. Например, можно найти примеры по созданию структурированных ответов, оформлению ошибок и управлению версиями API.

▪️ Конкретные правила и стандарты: AIPs охватывают такие темы, как использование протокола gRPC, RESTful API, стандарты кодирования, а также рекомендации по работе с HTTP-заголовками, кодами ошибок, аутентификацией и авторизацией.

▪️Методология и философия проектирования: помимо технических аспектов, AIPs содержат информацию о том, как Google подходит к проектированию API на концептуальном уровне. Это позволяет понять, почему определённые решения предпочтительны с точки зрения пользовательского опыта и долгосрочной поддержки API.

#skills
👍22🔥73
Багскрам

Недавно поднимали вопрос классификации багов и во что это может вылиться.

Иногда такое случается, что накапливается много неразобранных багов, или резко появляется несколько критических багов, или в багах сложно разобраться, или непонятны приоритеты багов.

Для таких случаев существует такая замечательная процедура, как багскрам.

Багскрам – это встреча, цель которой однозначно определить суть бага, актуальность, его приоритет, назначить исполнителя и сроки исправления. На ней же можно классифицировать баги по причине возникновения.

Обычно на встрече присутствуют тестировщики, команда разработки и руководитель проекта. Если система сложная, то привлекаются аналитики. Встреча получается очень дорогая, поэтому проводить её нужно, понимая цель, чётко и быстро.

Проводить багскрам следует по следующему сценарию:

Подготовка
Заранее выбрать скоуп багов, которые хотите разобрать.

Встреча
1. Тот кто проводит встречу, планомерно открывает каждый из багов.
2. Тестировщик, который завёл баг, тезисно описывает проблему.
3. Команда обсуждает баг, появляется и фиксируется какая-то дополнительная информация. Далее определяется приоритет бага, назначается ответственный. Очень важно, чтобы во время обсуждения руководитель проекта или любой другой фасилитатор следил за тем, чтобы встреча не уходила не в то русло и шла чётко по плану.
4. По результату обработки бага оставляется комментарий о том, что баг рассмотрен на багскраме. Это нужно, чтобы по нескольку раз не смотреть одно и тоже. Если на следующем багскраме окажется снова этот баг, то возникнут закономерные вопросики.

Периодический багскрам в целом не даёт багам накапливаться и превращаться в неуправляемую массу.

А на тех проектах, где такое мероприятие у нас проводится, конечно, зафиксирован процесс: участники, периодичность, правила, примеры фильтрации багов в системе контроля задач. Чтобы любой человек мог ознакомиться с процессом.
#devfm #teamwork
🔥9👍42
Вдохновившись выступлениями прошлых лет, побывал тут на ArchDays 2024.

Были доклады поверхностные – за всё хорошее, против всего плохого, были доклады, где люди просто плохо готовились к выступлению или рассказывали сырой материал.

Однако удалось послушать и два хороших выступления:

▫️Замечательный своей концептуальностью доклад Александра Поломодова про архитектуру Т-Банка, в процессе которого было множество полезных отсылок, которые он опубликовал у себя в канале, и куда можно уже врываться и изучать.

▫️И очень практический доклад Виталия Минко на тему архитектурных принципов. Как только доклад появится на ютубе, обязательно сделаю пост о нём. А пока от него же доклад с одной из прошлых конференций на тему Технического радара. В нём затрагиваются темы: что такое Технический радар, для чего он нужен, когда и как его внедрять в своей компании.

#systemdesign
🔥10👍21
When to write strategy, and how much?

Отличная статья Will Larson. Она посвящена созданию стратегии в инженерной команде с акцентом на выборе подходящего момента для её написания, определении оптимального объёма и способе внедрения.

В самом начале автор рассуждает о моментах, когда работа над стратегией действительно оправдана, таких как конфликт между командами или важные кадровые изменения, и объясняет, что не всегда правильным решением является создание стратегии "здесь и сейчас". Автор предлагает рассматривать три стратегических состояния: глобально согласованное, частично согласованное внутри команд и несогласованное, указывая, что разработка стратегии наиболее актуальна для ситуаций, когда команда находится во втором или третьем состоянии. Кроме того, если ситуация в компании ухудшается, но состояние стратегий ещё приемлемо, это может стать стимулом к началу работы над ними.

Следующим рассматривается вопрос оптимального количества стратегий. Автор рекомендует ограничивать количество одновременно разрабатываемых стратегий одной или двумя, чтобы обеспечить их успешное внедрение и избежать перегрузки организации. При этом подчеркивается важность постепенного роста стратегий и гибкого видения конечного результата, которое поддерживает принятие мелких шагов. На примере Uber: в какой-то момент возникла проблема надёжности сервисов и скорости их разработки. Для её решения была создана стратегия, направленная на обеспечение безболезненного деплоя и функционирования сервисов. Реализация этой стратегии постепенно привела к решению более глобальной исходной проблемы.

Далее самое интересное. Для внедрения стратегии нужно учитывать масштаб внедрения (команда или вся организация) и стиль изложения стратерии: запретительный (proscriptive, пример: "блокировать MR, если код не прошёл линтеры") или разрешительный (permissive, пример: "давайте использовать линтеры, вот основные правила, в каждой команде можно кастомизировать под себя"). Чем больше масштаб внедрения, например, на уровне всей компании, тем больше разрешительных пунктов должно быть. Иначе вряд ли стратегию получится внедрить.

Немаловажный момент, на который обращает внимание автор – оценка эффективности стратегии, а также её влияние на принятие различных решений.

Статья любопытная, как и многие другие от этого автора :)

#edu #systemdesign
👍43🔥3
Пятничное развлекательное

Проблема вагонетки – это известная этическая задача, иллюстрирующая сложность морального выбора. Задача звучит так: представьте, что вы управляете рычагом, который может изменить путь вагонетки/трамвая. По текущему пути вагонетка мчится на пятерых людей, и, если ничего не сделать, она их собьёт.

Однако у вас есть возможность переключить рычаг и направить вагонетку на другую колею, где находится только один человек. Выбор стоит между тем, чтобы ничего не делать и позволить вагонетке сбить пятерых, или вмешаться и направить её на одного, сознательно жертвуя им ради спасения пятерых.

Наткнулся недавно на замечательный ресурс – Absurd Trolley Problems, моделирующий проблему вагонетки.
Действительно любопытно потыкать, а также посмотреть, как отвечают на эти непростые вопросы другие люди.

#fun #edu
😁94👍4
Бекап постов за последнее время

Собрали посты, которые получили больше всего лайков, репостов и те, что понравились нам самим.

Материалы, подготовленные нами:
▫️Багскрам – что это и для чего нужен
▫️Как мы начали улучшать процесс в команде после анализа багов
▫️Опыт ведения дел
▫️Фиксация зон ответственности разработки – как и зачем
▫️Для чего нужны архитектурные схемы
▫️И снова о необходимости архитектурных схем
▫️Наш небольшой подкаст на тему: Кто такой тимлид тимлидов
▫️Шуточный пост на тему оценки задач

Обзоры статей:
▪️Отличный гайд от гугла по API
▪️Боль от распухающей базы данных
▪️Всё ли так просто с ретраями?
▪️Оптимизация Postgres за счёт порядка колонок в таблице
▪️Как в гугл пишут дизайн доки
▪️The ultimate docker compose cheat sheet
▪️RESTful web API design

Так же мы советовали несколько отличных книг:
🔹Книга "Думай медленно... Решай быстро" от лауреата Нобелевской премии по экономике – Даниэля Канемана
🔹Книга "Релевантный поиск"
🔹Книга "Getting Real"

#backup
54🔥4👍2
Некоторое время назад прочитал у Николая Хитрова пост о том, как он затащил к себе на проект gitlint — инструмент для валидации commit messages.

Хм, подумал я, конечно, подобных штук для валидации коммитов вагон и маленькая тележка. Но вместе с этим мне вспомнился один из наших проектов, куда как будто эта штука хорошо зайдёт. Закинул в тимлида и вот возвращаюсь с результатом.

Ребята внедрили себе gitlint и уже несколько месяцев полноценно им пользуются. По отзывам разработчиков: кому-то понравилось, что теперь коммиты нужно писать более дисциплинированно, кто-то и так их качественно писал, поэтому и не заметил разницы. Кто-то, конечно, воняет до сих пор, но на них не отвлекаемся :)

Мне же приятно, что ченджлог и история коммитов теперь выглядит стройненько и единообразно.

За вдохновением по правилам написания коммитов загляните сюда.

Чтобы всем этим добром легче пользоваться, существуют всевозможные плагины для вашей IDE.

Вдогонку посмотрите еще на comimitizen.

Не на каждом проекте нужны такие штуки, но может именно на вашем пригодится.
#devfm #tools
👍8🔥32😁1
2025/09/20 16:58:54
Back to Top
HTML Embed Code: