Telegram Web Link
Вакансия: 2D/3D художник визуальных новелл 18+.
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкй график.
Стадия проекта: неанонсированный проект в ранней стадии разработки.

Платим деньгами!

Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
Идём с нуля: вы сформируете визуальный стиль и будете ключевым разработчиком арта.

Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть визуальный стиль проекта, т.к. вы будете главным художником на проекте.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.

Проект в историческом сеттинге Российской Империи.

Мы открыты к вашему видению художественного стиля. Вы сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.

Что нужно делать:
Визуализация персонажей по заданному ТЗ.
Отрисовка или подбор спрайтов, фонов.
Позинг или отрисовка эротических сцен 18+.
Ответственность и соблюдение сроков.
Сильный стек в одном направлении (2D/3D) + готовность использовать смежные инструменты.

Будет плюсом:
Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением.
Знание нейросетей для визуализации, анимации.
Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.

P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.

Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; желательно — NSFW/CG). Если есть — один PDF с лучшими работами.

Почта: [email protected]
ТГ: @nonoosens
🌚21🤔86🫡4😍3🔥2
🎮 Вакансия: Middle-Senior UI/UX дизайнер (MMORPG)

Занятость: Аутсорс

Местоположение: Удаленная работа

Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG

❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.

Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.

🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.

💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.

Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту:
[email protected]
5👍3🔥2
Forwarded from CG Work
🔎 Ищем в команду 3D Motion Designer (UE) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)

Для отклика на вакансию заполните форму 👇
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
👍41🌚1
Middle Unreal Engine Multiplayer Dev C++ / BP
Привет! Я геймплей-программист с коммерческим опытом работы 2 года на Unreal Engine.

https://store.steampowered.com/app/3552240/LEKANO_WORLD_ONLINE/

-Разработка игровых механик с учётом сетевой архитектуры (репликация переменных,
использование Server/Client/NetMulticast RPC)

-Игровой персонаж (реф. Marvel Rivals)

- Разработка CustomCharacterMovementComponent
- системы способностей/скилов.
- системы комбо-ударов
- системы аттрибутов персонажа.
- Разработка игровых режимов
- Подключение VFX эффектов созданные на Niagara.
- Разработка онлайн сабсистемы
- Интеграция SteamSDK.

Разработка и оптимизация UI (виджеты, таблица результатов, система прокачки,
кастомизация персонажей).
Настройка и оптимизация визуальных эффектов.
Работа с Animation Blueprints Advanced Locomotion System.
Перенос функциональности из Blueprint в C++ код.
Программирование ботов (AI, Behavior Tree, EQS, NavMesh, AIController, AI Perception)


Принял участие в 4 геймджемах + 1 личный проект
https://itch.io/profile/jambo-game-dev


https://github.com/JamboGameDev

https://www.instagram.com/jambo_game_dev?igsh=N3prMGNwZTRoenEy

https://www.youtube.com/@jambo_gamedev


Для связи https://www.tg-me.com/jambo_3d
👍6🌚42🫡2
Forwarded from Unity Jobs
🌳 3D Environment Artist (Unity)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev

⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6

🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов

☎️ Контакт: https://www.tg-me.com/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🌚74👍2🤔2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 3D Character Artist

🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev

⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity

🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки

☎️ Контакт: https://www.tg-me.com/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🌚163👍2
Forwarded from Unity Jobs
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer — Multiplayer, FishNet / Netcode

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

🎮 Задачи

● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками

🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний

💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд

Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
👍2🌚2
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame

Контакт для связи: https://www.tg-me.com/etrufanov
🌚7🔥1
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.

Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.

Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🔥3🌚21
Forwarded from 2D Digital Art
Вакансия: 2D/3D художник визуальных новелл 18+.
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкй график.
Стадия проекта: неанонсированный проект в ранней стадии разработки.

Платим деньгами!

Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
Идём с нуля: вы сформируете визуальный стиль и будете ключевым разработчиком арта.

Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть визуальный стиль проекта, т.к. вы будете главным художником на проекте.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.

Проект в историческом сеттинге Российской Империи.

Мы открыты к вашему видению художественного стиля. Вы сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.

Что нужно делать:
Визуализация персонажей по заданному ТЗ.
Отрисовка или подбор спрайтов, фонов.
Позинг или отрисовка эротических сцен 18+.
Ответственность и соблюдение сроков.
Сильный стек в одном направлении (2D/3D) + готовность использовать смежные инструменты.

Будет плюсом:
Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением.
Знание нейросетей для визуализации, анимации.
Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.

P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.

Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; желательно — NSFW/CG). Если есть — один PDF с лучшими работами.

Почта: [email protected]
ТГ: @nonoosens
🫡12😍10🌚84🔥2🤔1
🚀 2D Environment Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Vladislav): https://www.tg-me.com/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🌚10🔥3🫡3
Forwarded from Unity Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вакансии:
- Unity Developer (Middle+)
- 2D Artist (modern pixel art)
- 3D Artist Generalist (PSX style)

Тип занятости: проектная, удаленная
Стадия проекта: pre-production. Первый майлстоун - разработки демо для валидации

Платформа: Steam
Setting: Medieval
Проект: Isometric 2.5D RPG with tower-defence and decoration elements in modern pixel art design with PSX 3D character design.

Разработки проекта разбита на майлстоуны которые будут выполнятся последовательно с целью проваладировать гипотезы на каждом из этапов. На данный момент скоуп разработки определен на первый майлстоун с дедлайном в марте 2026 года.

Основной look&feel референс Project Zomboid.

Отправлять портфолио в телеграм:
https://www.tg-me.com/mitonj
4👍4🌚2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Programmer / RANT Gaming Studios
Remote

🔍 RANT Gaming Studios is looking for an Unreal Engine Programmer to join the team and to take part in the development of a new AAA-tactical first-person shooter. You’ll be working alongside seasoned industry veterans who are passionate about creating groundbreaking games — and we’re looking for exceptional talent to join us on this journey.

Responsibilities:
• Develop and maintain gameplay mechanics closely tied to animation, character movement, weapon, and combat systems;
• Implement interaction logic between movement, animation, and shooting systems (including via State Machines);
• Optimize existing solutions and integrate new features into Unreal Engine 5.6;
• Collaborate with animators, designers, and technical artists to ensure a high-quality and predictable animation-to-gameplay connection;
• Write clean, modular, and maintainable C++ code.

Requirement
s:
• Commercial experience with Unreal Engine;
• Strong knowledge of C++;
• Understanding of game system architecture: State Machines, components, and event-driven design;
• Experience with gameplay code profiling and optimization;
Ability to read, refactor, and document code effectively;
Willingness to work in a team and communicate with other departments (primarily animators).

Nice-to-haves:
• Experience developing realistic multiplayer first-person shooters;
• Understanding of animation and gameplay synchronization;
• Familiarity with CI/CD pipelines and version control systems, including Perforce;
• Knowledge of networked multiplayer and client-server architecture;
• English proficiency (B2/C1 level).

Perks and benefits:
• Competitive salary;
• Paid time off: holidays, vacations and days off;
• Ability to work remotely from any location;
• Business trips compensation;
• Work alongside a team of passionate professionals.

📩 If you’re interested in this position, send your resume to our HR:
@lanastHR
3
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame

Контакт для связи: https://www.tg-me.com/etrufanov
🫡5😍1
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.

Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.

Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🌚21
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер (Co-op, Middle) — Octo Games | Удалённо

Мы ищем геймдизайнера с опытом в создании кооперативных игр или близких жанров. Задача — участие в разработке проекта с нуля: от формирования идей, прототипирования, полноценной разработки до релиза.

Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и описывать геймплейные системы для кооперативных игр.
• Ведение и поддержка документации проекта.
• Прототипирование идей и механик.
• Анализировать и искать идеи для игровых механик.
• Формулировать задачи для других специалистов в команде.
• Проводить плейтесты и улучшать игровые механики.
• Работать в команде с другими специалистами на проекте.

Что мы хотим видеть:
• Уверенный опыт в кооперативных играх и понимания жанра.
• Опыт работы геймдизайнером.
• Навыки левел-дизайна.
• Опыт в создание прототипов и вертикальных срезов.
• Базовое навыки работы в Unity.
• Навык грамотно формулировать мысли на бумаге и умение их донести.
• Критическое мышление и умение адаптироваться под ограничения команды.
• Любовь к играм и желание развиваться в этом направление.

Плюсом будет:
• Опыт участия в создание крупных 3D игр на позиции геймдизайнера или левел-дизайнера.
• Базовые навыки программирования.
• Навыки 3D моделирования.
• Собственные пет-проекты, доведённые до играбельного состояния или релиза.



Откликнуться можно по ссылке
https://octogamesstudio.peopleforce.io/careers/v/154777-middle-game-designer-co-op-games
🌚1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного Unity-разработчика, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

Ты будешь работать со всеми ключевыми частями проекта — от рендеринга и UI до сетевых решений и оптимизации.

Что мы ждём от тебя:
- Отличное знание Unity (включая Unity 6)
- Опыт работы с URP, шейдерами и Addressables
- Понимание принципов оптимизации игр под мобильные устройства
- Базовые знания сетевых решений (Netcode / Photon / другие)
- Умение разбираться в разных системах проекта и работать в команде

Почему тебе будет классно с нами:
🎮 Сильная и дружная команда
🎮Быстро растущий проект, который уже привлекает внимание миллионов игроков
🎮Уютный офис в Лимассоле (и помощь в релокации)
🎮Приятные бенефиты — медицинская страховка и обеды от Wolt

Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы!

контакт для связи - @pumicci
🫡63🌚1
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub

CG вакансии
-
https://www.tg-me.com/jobs_cg
🤔51
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity + Mini App разработчик

Нужен разработчик, который умеет встраивать готовые Unity (WebGL) игры в Telegram Mini App (HTML/JS) и подключать оплату через Stars и TON.

Требования:
• Опыт с Unity WebGL и Mini App
• Понимание Telegram WebApp API
• Подключение Stars и TON Connect
• Подключение и настройка бэкенда на Python
• Работа с базой SQL

Плюс:
• Знание HTML, Construct 3 …

Формат:
Длительная работа, удалённо

Оплата:
Высокая, выплаты напрямую, ежемесячно, фикс в $ или ₽

💬 Telegram: @RedFather
📧 Gmail: [email protected]
📝 Пишите с примерами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Ищем UX / UI дизайнера с опытом в игровой индустрии для переработки пользовательского интерфейса в игре Furnish Master.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/

Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.

Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок

Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
7
2025/11/14 02:16:31
Back to Top
HTML Embed Code: