Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия#MiddleLevelArtistt#DreamVR#GameDev
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🌚4❤1
Marketing Manager / Creator для PС-игр
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем того, делать классные шортсты, вести соц сети и создавать коммьюнити вокруг игры.
Что нужно делать:
• придумывать и делать посты в соц. сетях (в первую очередь видео)
• записывать и монтировать ролики
• взаимодействовать со стримерами и блогерами
Требования:
• релевантный опыт
• умение монтировать
• понимание вирусности и как она достигается
• большой плюс - умение работать в unity и cinemachine
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/ucRcnm51c28qfgx1A
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем того, делать классные шортсты, вести соц сети и создавать коммьюнити вокруг игры.
Что нужно делать:
• придумывать и делать посты в соц. сетях (в первую очередь видео)
• записывать и монтировать ролики
• взаимодействовать со стримерами и блогерами
Требования:
• релевантный опыт
• умение монтировать
• понимание вирусности и как она достигается
• большой плюс - умение работать в unity и cinemachine
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/ucRcnm51c28qfgx1A
Привет!
Я Денис, юрист в IT/Gamedev, 9 лет практики.
С чем помогу:
• EULA, пользовательские соглашения и оферты под РФ и ключевые платформы (Steam, мобильные сторы и др.).
• Политика конфиденциальности и документы по персональным данным под российское право + базовые зарубежные требования.
• Юридическая модель монетизации: донат, подписка, внутриигровая валюта, лутбоксы, UGC‑контент.
• Договоры с разработчиками, художниками, композиторами, фрилансерами с полной передачей прав студии.
• Регистрация и защита IP: код, арт, музыка, персонажи, лор, бренд игры.
• Проверка рисков по чужому контенту и IP, безопасное использование референсов.
• Юридический аудит проекта: сторы, возрастные рейтинги, платежи, модерация, блокировки.
• Сделки по продаже/передаче прав на игру, договоры с паблишерами и маркетинговыми агентствами.
• Оформление договоренностей между фаундерами: vesting, опционы и т.д.
• Документы для инвесторов и паблишеров (term sheet, SHA, конвертируемые инструменты).
Формат: частичная занятость или точечные проектные задачи.
Для связи: @pillawyer
Я Денис, юрист в IT/Gamedev, 9 лет практики.
С чем помогу:
• EULA, пользовательские соглашения и оферты под РФ и ключевые платформы (Steam, мобильные сторы и др.).
• Политика конфиденциальности и документы по персональным данным под российское право + базовые зарубежные требования.
• Юридическая модель монетизации: донат, подписка, внутриигровая валюта, лутбоксы, UGC‑контент.
• Договоры с разработчиками, художниками, композиторами, фрилансерами с полной передачей прав студии.
• Регистрация и защита IP: код, арт, музыка, персонажи, лор, бренд игры.
• Проверка рисков по чужому контенту и IP, безопасное использование референсов.
• Юридический аудит проекта: сторы, возрастные рейтинги, платежи, модерация, блокировки.
• Сделки по продаже/передаче прав на игру, договоры с паблишерами и маркетинговыми агентствами.
• Оформление договоренностей между фаундерами: vesting, опционы и т.д.
• Документы для инвесторов и паблишеров (term sheet, SHA, конвертируемые инструменты).
Формат: частичная занятость или точечные проектные задачи.
Для связи: @pillawyer
👍8🤔4🌚1
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #MiddleVFX_Artist
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
🌚7👍1
Playrix ищет Junior Game Designer! 💚
Playrix — одна из самых успешных компаний в мобильном гейминге: топ-3 по доходам в мире, лидеры в EMEA, 2,3+ млрд установок и 30+ млн игроков ежедневно 🌍
Мы ищем начинающих гейм-дизайнеров, которые хотят расти до продюсеров на наших флагманских проектах.
У нас — чёткий план развития, работа с топовыми механиками жанра и команда, которая поддерживает инициативность джунов.
📝Задачи:
Создание концепций игровых событий и механик;
Контроль разработки с точки зрения гейм-дизайна;
Проработка экономики и монетизации.
✅Мы ждём тебя, если ты:
- Работаешь гейм-дизайнером от 1 года;
- Любишь и хорошо знаешь Match-3;
- Проактивен и хочешь расти;
- Следишь за трендами мобайла.
💥Почему Playrix:
- Работа с экспертами и сильным комьюнити GD;
- Наставничество и обширная база знаний;
- Гибкий формат работы — из любой точки мира;
- Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, 100% оплачиваемый отпуск;
- И главное — реальный рост до продюсера и влияние на хиты🔥
Жду твоё резюме здесь - @LeraPlayrix
Playrix — одна из самых успешных компаний в мобильном гейминге: топ-3 по доходам в мире, лидеры в EMEA, 2,3+ млрд установок и 30+ млн игроков ежедневно 🌍
Мы ищем начинающих гейм-дизайнеров, которые хотят расти до продюсеров на наших флагманских проектах.
У нас — чёткий план развития, работа с топовыми механиками жанра и команда, которая поддерживает инициативность джунов.
📝Задачи:
Создание концепций игровых событий и механик;
Контроль разработки с точки зрения гейм-дизайна;
Проработка экономики и монетизации.
✅Мы ждём тебя, если ты:
- Работаешь гейм-дизайнером от 1 года;
- Любишь и хорошо знаешь Match-3;
- Проактивен и хочешь расти;
- Следишь за трендами мобайла.
💥Почему Playrix:
- Работа с экспертами и сильным комьюнити GD;
- Наставничество и обширная база знаний;
- Гибкий формат работы — из любой точки мира;
- Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, 100% оплачиваемый отпуск;
- И главное — реальный рост до продюсера и влияние на хиты🔥
Жду твоё резюме здесь - @LeraPlayrix
🌚37❤5🤔1😍1
#Тверь #monetization_designer #game_economy_designer #Геймдизайнер_экономики_монетизации #монитизация
🔥💸Геймдизайнер экономики и монетизации💸🔥
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Мы занимаемся как разработкой своих проектов, так и аутсорсом.
Мы ищем опытного геймдизайнера монетизации уровня Senior на уникальный мобильный проект.
Мы ищем именно вас, если вы:
- Имеете опыт в разработке и реализации стратегий монетизации для мобильных игр
- Имеете опыт расчета игрового баланса
- Дружите с математической логикой и теорией вероятности
- Умеете составлять монетизационную схему и делать ее калькуляцию
- Умеете проектировать кривую сложности игрового прогресса
- Умеете запускать и сопровождать монетизационные акции
- Знаете форматы монетизации и их специфику в зависимости от платформ и жанров
- Знаете основные бенчмарки рынка в части монетизационных акций и механик.
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции геймдизайнера от 3-х лет!
- Опыт работы на мидкорных мобильных F2P проектах/на проектах с inapp монетизацией
- Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с аналитическими инструментами и методами анализа данных
- Уверенная работа с расчетами, таблицами, балансом.
Мы предлагаем:
- Open space офис в центре города Тверь; возможность удаленной работы
- График 5/2 с возможностью для сотрудников самим контролировать свои рабочие часы
- Готовы рассмотреть работу партайм и проектное взаимодействие
- Интересные и необычные в реализации проекты
- Трудоустройство по ТК РФ.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🔥💸Геймдизайнер экономики и монетизации💸🔥
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Мы занимаемся как разработкой своих проектов, так и аутсорсом.
Мы ищем опытного геймдизайнера монетизации уровня Senior на уникальный мобильный проект.
Мы ищем именно вас, если вы:
- Имеете опыт в разработке и реализации стратегий монетизации для мобильных игр
- Имеете опыт расчета игрового баланса
- Дружите с математической логикой и теорией вероятности
- Умеете составлять монетизационную схему и делать ее калькуляцию
- Умеете проектировать кривую сложности игрового прогресса
- Умеете запускать и сопровождать монетизационные акции
- Знаете форматы монетизации и их специфику в зависимости от платформ и жанров
- Знаете основные бенчмарки рынка в части монетизационных акций и механик.
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции геймдизайнера от 3-х лет!
- Опыт работы на мидкорных мобильных F2P проектах/на проектах с inapp монетизацией
- Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с аналитическими инструментами и методами анализа данных
- Уверенная работа с расчетами, таблицами, балансом.
Мы предлагаем:
- Open space офис в центре города Тверь; возможность удаленной работы
- График 5/2 с возможностью для сотрудников самим контролировать свои рабочие часы
- Готовы рассмотреть работу партайм и проектное взаимодействие
- Интересные и необычные в реализации проекты
- Трудоустройство по ТК РФ.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
❤1🤔1
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
🌚2❤1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Vladislav): https://www.tg-me.com/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Vladislav): https://www.tg-me.com/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🌚3❤2
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
#вакансия #проектно #удаленка
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Forwarded from Unity Jobs
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://www.tg-me.com/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://www.tg-me.com/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🤔8🌚7❤2🫡1
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
#вакансия #проектно #удаленка
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🫡2
Forwarded from CG Work
🔥 Technical Animator (Unreal Engine) — Cactus Punch
Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект
Ищем технического аниматора, который уверенно работает с AnimBP, State Machines, Montages, IK, Control Rig, процедурными и additive-анимациями.
Что делать:
• AnimBP для игрока, NPC и монстров
• Locomotion/Combat/Hurt/Death
• Montages, AnimNotifies, хитбоксы, hit-traces
• Control Rig, IK Retargeting
• Foot/Hand/Aim IK, IK для монстров
• Процедурные анимации
• Оптимизация графа
• Оружие, сокеты, equip/unequip
• Ragdoll + recovery
Мы предлагаем:
✔️ Удалёнка
✔️ Криптовыплаты
✔️ Минимум бюрократии
✔️ Сильная команда и крутой RPG-проект
Хочешь в команду? Пиши и присылай портфолио мне в телеграмм @Anna22031991
Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект
Ищем технического аниматора, который уверенно работает с AnimBP, State Machines, Montages, IK, Control Rig, процедурными и additive-анимациями.
Что делать:
• AnimBP для игрока, NPC и монстров
• Locomotion/Combat/Hurt/Death
• Montages, AnimNotifies, хитбоксы, hit-traces
• Control Rig, IK Retargeting
• Foot/Hand/Aim IK, IK для монстров
• Процедурные анимации
• Оптимизация графа
• Оружие, сокеты, equip/unequip
• Ragdoll + recovery
Мы предлагаем:
✔️ Удалёнка
✔️ Криптовыплаты
✔️ Минимум бюрократии
✔️ Сильная команда и крутой RPG-проект
Хочешь в команду? Пиши и присылай портфолио мне в телеграмм @Anna22031991
🌚4👍3
Ищем специалиста по AI-генерации визуального контента в образовательный проект по восточной медицине!
🎨 Что нужно делать?
– Создавать концепты персонажей с помощью нейросетей (консистентные образы для сериала)
– Генерировать иллюстрации сцен по готовым сценариям (15-20 изображений на эпизод)
– Поддерживать единый визуальный стиль проекта
– Дорабатывать изображения при необходимости (постобработка, коллажирование)
🎯 Что важно уметь?
– Работать с нейросетями для генерации изображений (Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E и др.)
– Писать качественные промпты и добиваться консистентности персонажей
– Базовая постобработка изображений (по необходимости)
– Работать в команде и укладываться в сроки
– Принимать фидбек, вносить правки
💶 Какие условия работы?
– Оплата за количество готовых эпизодов
– Ориентировочная загрузка: 10-15 эпизодов в месяц
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)
✏️ Как откликнуться?
Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Портфолио работ с нейросетями (если есть)
– Краткое описание твоего опыта работы с AI
– Какие инструменты используешь и почему
Если твой опыт подходит, вышлем тестовое задание с примером продукта и подробными деталями проекта.
⏳ Отклики принимаем до вечера воскресенья (14.12)
🎨 Что нужно делать?
– Создавать концепты персонажей с помощью нейросетей (консистентные образы для сериала)
– Генерировать иллюстрации сцен по готовым сценариям (15-20 изображений на эпизод)
– Поддерживать единый визуальный стиль проекта
– Дорабатывать изображения при необходимости (постобработка, коллажирование)
🎯 Что важно уметь?
– Работать с нейросетями для генерации изображений (Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E и др.)
– Писать качественные промпты и добиваться консистентности персонажей
– Базовая постобработка изображений (по необходимости)
– Работать в команде и укладываться в сроки
– Принимать фидбек, вносить правки
💶 Какие условия работы?
– Оплата за количество готовых эпизодов
– Ориентировочная загрузка: 10-15 эпизодов в месяц
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)
✏️ Как откликнуться?
Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Портфолио работ с нейросетями (если есть)
– Краткое описание твоего опыта работы с AI
– Какие инструменты используешь и почему
Если твой опыт подходит, вышлем тестовое задание с примером продукта и подробными деталями проекта.
⏳ Отклики принимаем до вечера воскресенья (14.12)
🌚24❤6🫡6
Forwarded from Unity Jobs
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.
Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь
Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа
Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах
Для отклика заполняйте анкету по ссылке.
Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь
Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа
Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах
Для отклика заполняйте анкету по ссылке.
❤4🤔3
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Всем привет! Я Unreal Engine Generalist с опытом работы более 10 лет, ищу интересные предложения на временную или постоянную работу, буду рад пообщаться.
Резюме:
Быкадоров Артём
Unreal Engine Generalist / Technical Director / Team Lead
📧 [email protected] | 💬 Telegram: @AxelG76
📚 ОБРАЗОВАНИЕ
Высшее образование — Информационные системы и технологии
🎯 ПРОФИЛЬ
Unreal Engine специалист широкого профиля с 10-летним опытом в разработке интерактивных приложений, игр, VR/AR-решений, мобильных приложений, производстве видеороликов. Опыт в техническом управлении командами, полном цикле производства и разработке высоконагруженных приложений под различные платформы. Опыт в наукоемких, коммерческих и стартап-проектах.
🛠 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Unreal Engine 4/5: разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest/Pico
• Полный цикл разработки: от дизайна уровней и логики (Blueprints) до финального продукта и публикации
• AI и симуляции: создание игровых ИИ, симуляторов, физических и поведенческих моделей
• Интерфейсы и визуализация: UMG, VFX, анимация, EXR, купольные и 360° проекции
• Оптимизация и сборка, настройка производительности, публикация
• Тимлид и техдир: управление командами, технический контроль, контроль версий
• Дополнительно: разработка плагинов и инструментов для EGS
💼 ОПЫТ РАБОТЫ
• Технический директор (3 года)
• Ведение технической документации, архитектуры и решений в коммерческих и научных проектах
• Управление командой, постановка задач, контроль качества и сроков исполнения
• Ведущий разработчик, РАН (2 года)
• Создание симуляторов на базе UE для научных исследований и обучения
• Проекты с ИИ и физическими моделями поведения
• Team Lead, VR/NFT метавселенная (1 год)
• Управление разработкой мультиплеерной VR-платформы
• Работа с NFT-интеграцией и Web функциональностью
• Видео и медиа-продакшн в UE (1.5 года)
• Создание рекламных видеороликов с элементами геймплея. От анимации до финального рендера: ролики 360°, купольные проекции, YouTube-видео
• Разработчик интерактивных систем (6 месяцев)
• Промышленные решения на UE для стендов, выставок и систем визуализации
• Freelance и Outsource деятельность (10 лет)
🧪 ЗНАЧИМЫЕ ЗАВЕРШЁННЫЕ ПРОЕКТЫ
VR/AR решения:
• VR-туры: ЖК 'Яблоневый Посад', 'Атмосфера', 'Лайм', 'Династия'
• VR-симулятор для РЖД (поведение толпы, пожар, ИИ)
• AR-приложение для выставки промышленного завода
• Oculus Quest: игра 'Шахтер', тренажер по поиску правонарушений
• VR NFT Metaverse греческий остров с отельным комплексом и интерактивной NFT галереей с возможностью выкупа
Игры и интерактив, приложения:
• Мультиплеерная мобильная игра Desert Strike
• VR-прототипы: Space Shooter, Medieval Slasher
• Интерактивный виртуальный город (сенсорные столы для выставок)
• 5 научных симуляторов для РАН
• Участие в NFT/Metaverse проектах
• Интерактивная презентация нефтезавода
Плагины и инструменты (UE Marketplace):
• ИИ-автопилот для автомобилей (коррекция траектории)
• Система показа 3D-объектов (инерционное вращение)
• Камера-контроллер для мобильных приложений
Медиа и визуализация:
• 360° видео для YouTube, сверхширокие ролики
• EXR-виджеты, купольная проекция ('рыбий глаз')
• Трейлеры, тизеры, рекламные видеоролики с геймплей составляющей
Резюме:
Быкадоров Артём
Unreal Engine Generalist / Technical Director / Team Lead
📧 [email protected] | 💬 Telegram: @AxelG76
📚 ОБРАЗОВАНИЕ
Высшее образование — Информационные системы и технологии
🎯 ПРОФИЛЬ
Unreal Engine специалист широкого профиля с 10-летним опытом в разработке интерактивных приложений, игр, VR/AR-решений, мобильных приложений, производстве видеороликов. Опыт в техническом управлении командами, полном цикле производства и разработке высоконагруженных приложений под различные платформы. Опыт в наукоемких, коммерческих и стартап-проектах.
🛠 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Unreal Engine 4/5: разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest/Pico
• Полный цикл разработки: от дизайна уровней и логики (Blueprints) до финального продукта и публикации
• AI и симуляции: создание игровых ИИ, симуляторов, физических и поведенческих моделей
• Интерфейсы и визуализация: UMG, VFX, анимация, EXR, купольные и 360° проекции
• Оптимизация и сборка, настройка производительности, публикация
• Тимлид и техдир: управление командами, технический контроль, контроль версий
• Дополнительно: разработка плагинов и инструментов для EGS
💼 ОПЫТ РАБОТЫ
• Технический директор (3 года)
• Ведение технической документации, архитектуры и решений в коммерческих и научных проектах
• Управление командой, постановка задач, контроль качества и сроков исполнения
• Ведущий разработчик, РАН (2 года)
• Создание симуляторов на базе UE для научных исследований и обучения
• Проекты с ИИ и физическими моделями поведения
• Team Lead, VR/NFT метавселенная (1 год)
• Управление разработкой мультиплеерной VR-платформы
• Работа с NFT-интеграцией и Web функциональностью
• Видео и медиа-продакшн в UE (1.5 года)
• Создание рекламных видеороликов с элементами геймплея. От анимации до финального рендера: ролики 360°, купольные проекции, YouTube-видео
• Разработчик интерактивных систем (6 месяцев)
• Промышленные решения на UE для стендов, выставок и систем визуализации
• Freelance и Outsource деятельность (10 лет)
🧪 ЗНАЧИМЫЕ ЗАВЕРШЁННЫЕ ПРОЕКТЫ
VR/AR решения:
• VR-туры: ЖК 'Яблоневый Посад', 'Атмосфера', 'Лайм', 'Династия'
• VR-симулятор для РЖД (поведение толпы, пожар, ИИ)
• AR-приложение для выставки промышленного завода
• Oculus Quest: игра 'Шахтер', тренажер по поиску правонарушений
• VR NFT Metaverse греческий остров с отельным комплексом и интерактивной NFT галереей с возможностью выкупа
Игры и интерактив, приложения:
• Мультиплеерная мобильная игра Desert Strike
• VR-прототипы: Space Shooter, Medieval Slasher
• Интерактивный виртуальный город (сенсорные столы для выставок)
• 5 научных симуляторов для РАН
• Участие в NFT/Metaverse проектах
• Интерактивная презентация нефтезавода
Плагины и инструменты (UE Marketplace):
• ИИ-автопилот для автомобилей (коррекция траектории)
• Система показа 3D-объектов (инерционное вращение)
• Камера-контроллер для мобильных приложений
Медиа и визуализация:
• 360° видео для YouTube, сверхширокие ролики
• EXR-виджеты, купольная проекция ('рыбий глаз')
• Трейлеры, тизеры, рекламные видеоролики с геймплей составляющей
🫡13🌚3❤1
Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
🌚12🤔2❤1
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🌚5
Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка)
Требования:
- Средний навык работы в UE4 (не 5!).
- Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах.
- Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб).
- Готовность вникнуть в механику USDK игры.
Что нужно делать?
- Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото)
Как часто появляются заказы?
- В среднем от 1го до 2х уровней в месяц.
- в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше!
Каковы условия работы?
- На создание уровня даётся до двух недель.
- Контактировать прийдётся только со мной.
Как происходит оплата?
- Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале.
Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh)
Требования:
- Средний навык работы в UE4 (не 5!).
- Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах.
- Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб).
- Готовность вникнуть в механику USDK игры.
Что нужно делать?
- Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото)
Как часто появляются заказы?
- В среднем от 1го до 2х уровней в месяц.
- в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше!
Каковы условия работы?
- На создание уровня даётся до двух недель.
- Контактировать прийдётся только со мной.
Как происходит оплата?
- Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале.
Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh)
🤔16🌚3❤2🫡1
