Telegram Web Link
Вакансия: UX/UI Designer
Компания: Escape
Формат: #Удалённо
Зарплата: По договорённости

🕓 Над чем предстоит работать:

Мы ищем того, кто умеет не просто красиво рисовать, а думать визуально и создавать сильные концепты, которые хочется показывать клиентам на пресейлах, размещать в кейсах и масштабировать в продукт.

У нас растет количество проектов, где нужно быстро и ярко упаковать идею: лендинг, презентация, промо-ролик, визуальные концепции для нового продукта или сервиса.

Нужен человек, который умеет держать всю картину в голове, выстраивать визуальный стиль и может как сделать сам, так и продумать, как делегировать исполнение.

Ты будешь работать в связке с менеджерами, дизайнерами, аналитиками, а также участвовать в пресейлах и концепт-работе с клиентами.

📝 Какие задачи предстоят?:

– Придумывать и реализовывать дизайн-концепции для лендингов, приложений, цифровых сервисов;
– Создавать визуальные презентации для продуктов, питчей и защит;
– Работать над айдентикой и стилистикой интерфейсов, подбирая визуальные референсы и создавая UI-гайды;
– Делать видеоролики, анимации, иллюстрации (сам или с привлечением других специалистов);
– Участвовать в формировании команды, возможно — вести джунов или исполнителей на аутсорсе;
– Строить визуальную часть сильных пресейл-пакетов, которые хочется подписывать.

📝 Что мы ждём от тебя:

– Отличное владение Figma, Photoshop, Illustrator, базовое знание After Effects или других motion-инструментов;
– Опыт создания лендингов, презентаций, концепт-дизайнов, роликов;
– Насмотренность, уверенный визуальный вкус и умение аргументировать решения;
– Умение внятно презентовать свою идею, объяснять, почему это работает;
– Самостоятельность и способность вести проект целиком;
– Готовность работать в связке с другими дизайнерами, продактами, аналитиками;
– Желание придумывать новое, тестировать, удивлять;
– Умение (или желание) делегировать и координировать других исполнителей.

📝Будет плюсом:

– Опыт работы в диджитал-студиях или креативных агентствах;
– Навыки моушн-дизайна, иллюстрации, 3D;
– Опыт ведения проектов или арт-дирекшна;
– Английский B1 и выше.

💼 Мы предлагаем:

– Интересные и креативные задачи, возможность влиять на визуальный облик сервисов, продуктов и брендов;
– Работа в команде, где ценят инициативу и сильный визуал;
– Вокруг — опытные технари, аналитики и дизайнеры, с которыми можно обсуждать сложные задачи, не бояться нестандартных решений и прокачивать скиллы;
– Продуктовая модель работы: у нас много своих сервисов и долгосрочных контрактов, не только короткие проекты;
– Удаленка, офис или гибрид, гибкий график;
– Официальное оформление в аккредитованную IT-компанию;
– Оплачиваемое обучение, бонусы и премии за успехи;
– Зарплата по результатам собеседования.

Если тебе важно влиять, расти и работать над глобальным продуктом, ждем твой отклик!

📩 Как откликнуться?:

Заполни небольшую анкету:
Анкета
Dodo Brands. Дизайн и разработка карьерного сайта от ONY

Dodo Brands — международная франшизная компания с сетями Dodo Pizza и Drinkit, более 1200 точек в 20+ странах. Цель: удвоение масштаба за 5 лет

Читать на DSGNERS! | #статьи
Требуется Нейро-дизайнер

Наша компания занимается продажами на маркетплейсах, и мы ищем дизайнеров, которые смогут с помощью нейросетей генерировать нам фотографии для карточек товаров. Нужна не инфографика, а именно фотографии, которые будут выглядеть естественно и реалистично.

Необходимо будет выполнить тестовое задание.

Если вы уже выполняли тестовое задание с рубашками, то откликаться не нужно.

Требования: опыт работы с нейросетями
Бюджет: по договоренности
Контакты для связи: @elyzeewb
Вакансия: Коммуникационный дизайнер

Привет! На связи Uplab — мы занимаемся разработкой сайтов и цифровых продуктов.

Мы набираем целую команду разных дизайнеров на проект для крупнейшего онлайн-сервиса доставки продуктов и товаров.


Задачи:

— создавать баннеры и/или ресайзы к ним

— генерировать изображения в нейросетях

— рисовать иллюстрации

— рисовать лендинги и адаптивы


Ожидания:

— опыт с нейросетями большой плюс

— умение четко понимать задачи

— готовность быстро расти и пробовать новое


Условия:

— возможность вырасти до лида

— удаленка из любой страны или офис

— гибкие форматы работы: full time или part time


Ccылка на вакансию
Сеньор продуктовый дизайнер в 5x10.ru

в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн, стратегию и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif.

Что предстоит делать

- проводить исследования: desk research, анализ конкурентов, сегментов аудитории, продуктовых трендов; формулировать гипотезы и проверять product-market fit
- работать с референсами: собирать, анализировать, развивать насмотренность в новых индустриях
- проектировать продукт: определять приоритетные флоу и фичи, создавать сценарии использования

Опыт и навыки

- от 4 лет опыта в продуктовом дизайне
- портфолио с реализованными проектами
- опыт работы в финтехе/saas/цифровых сервисах
- навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы

Условия

- работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса
- гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы

если интересно, оставь заявку на сайте
Сеньор графический/коммуникационный дизайнер/арт-директор в 5x10.ru

в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif.

Что предстоит делать

- участвовать в исследованиях; полный цикл работы с референсами
- работать с брендингом: лого, цвета, типографика, бренд-элементы, фирменная графика, создание гайдлайнов
- презентовать референсы, концепции и итоговые результаты
- взаимодействовать с командой 3D-дизайнеров — придумывать концепции, ставить задачи, помогать с раскадровкой и сценариями
- создавать дизайн и креативы для цифровых носителей — веб, соцсети, перформанс-реклама в разных форматах и ресайзах, анимации

Опыт и навыки

- от 4 лет опыта в графическом/коммуникационном дизайне
- портфолио с реализованными проектами
- опыт участия в исследованиях и разработке бренд-стратегий
- навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы

Условия

- работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса
- гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы

если интересно, оставь заявку на сайте
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?

Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью.

В ней эксперты рассказали:

1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса.
2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования.
3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса.
4. Как подготовить макеты к разработке.

Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы.

Читай на DSGNERS!
Вакансия: Дизайнер продукта

Яндекс Недвижимость — один из крупнейших в стране онлайн-агрегаторов предложений недвижимости на рынке первичного и вторичного жилья. Мы помогаем людям находить и выбирать объект, делаем процессы купли, продажи и аренды недвижимости прозрачными, простыми и понятными.

Дизайнеры Недвижимости работают в продуктовых командах. У нас три стрима: B2C — поиск недвижимости на сервисе, B2B — развитие взаимодействия с партнёрами, Подбор — внутренний сервис, помогающий найти квартиру в новостройке с помощью консультации с нашими специалистами.

Подбор — это развивающийся и важный сервис, мы рассматриваем его как альтернативный способ поиска квартиры. Ищем дизайнера, который будет лидировать это направление.


Какие задачи вас ждут

Работать с продуктовой командой Подбора

‍Вы станете частью команды менеджеров и разработчиков, будете регулярно взаимодействовать с ней и влиять на процессы.

Формировать ценность сервиса и повышать конверсии в Подбор‍

Вместе с продуктовой командой вы поработаете над точками входа в сервис и коммуникацией, формирующей ценность Подбора.

Развивать внутренний инструмент‍

Предстоит проектировать сценарии и развивать инструмент, с помощью которого менеджеры подбирают квартиры под запрос пользователя. У вас будет постоянный доступ к команде, которая каждый день работает с этим инструментом.

Работать с командой дизайна‍

Вы станете частью не только продуктовой команды Подбора, но и команды дизайнеров Недвижимости. Вместе вам предстоит развивать UI Kit и дизайн-культуру.


Мы ждем, что вы

— Умеете проектировать интерфейсы со сложными сценариями

— Готовы отвечать за весь процесс создания решения: от исследований, формирования концепций, проектирования опыта взаимодействия до тестирования гипотез

— Готовы вникать во все тонкости продуктов и процессов, а не механически выполнять задания

— Считаете важным, чтобы продукт не только был удобным, но и хорошо выглядел

— Способны работать в разных режимах и понимаете, где можно сделать быстро, а где требуется больше ресурсов, чтобы выйти за рамки шаблонов и получить лучший результат

— Системно мыслите и внимательны к деталям


Будет плюсом, если вы

— Работали дизайнером больше трёх лет и можете показать портфолио

— Запускали или поддерживали крупные проекты для большой аудитории

— Хорошо понимаете итеративный дизайн-процесс, который включает исследования, построение Customer Journey Map, работу с контентом, прототипирование, тестирование решений и визуальный дизайн

— Учитываете задачи и требования бизнеса в решениях, умеете взаимодействовать и договариваться со стейкхолдерами и другими командами

— Умеете аргументированно представлять свои решения большой команде

— Самостоятельны, инициативны, решительны и любите своё дело

Откликнуться
Вакансия: Продуктовый дизайнер

Ищем продуктового дизайнера в Точку. Мы — финтех-компания, создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий. В Точке мы создаём продукты для разных сегментов бизнеса и обеспечиваем им быструю заботливую поддержку. Нам важно, чтобы пользователи — руководители компаний — вели свои дела эффективно, не думали о рутине и получали больше возможностей для развития бизнеса.



О команде

Продуктовые дизайнеры работают в разных командах, но находятся в одном инфополе. Ты всегда можешь обсудить с ними свои проекты и последние новости индустрии, а если понадобится помощь — тебе всё расскажут, покажут и направят. Никакой конкуренции внутри, только командная работа и поддержка.

Дизайнер тесно взаимодействует с разработчиками и продуктовой командой: продактами, UX-исследователями, аналитиками и другими дизайнерами.

Сейчас дизайнер нужен сразу в несколько команд, поэтому на входе тебя ждёт «карусель» — это возможность поработать по 2 недели над разными сервисами и посмотреть, что тебе больше подходит. Погрузишься в специфику задач, пообщаешься с коллегами и сможешь определиться, где нравится больше.



Что делать

— Формулировать интерфейсные гипотезы.

— Проектировать решения в Figma.

— Прорабатывать кликабельные прототипы в ProtoPie и в результате создавать интерфейсы интернет-банка и мобильных приложений Точки с современным UI и продуманным UX.

— Писать ясные и лаконичные тексты интерфейсов.

— Рисовать иконки для своих задач.

— Развивать дизайн-систему.



Ты подойдёшь, если

— Работаешь продуктовым дизайнером не меньше пяти лет. У тебя есть портфолио с реализованными проектами и чувство прекрасного.

— Умеешь прятать всё ненужное под капот, учитывая технические, законодательные и бизнес-ограничения.

— Знаешь, как улучшить текущие решения и делаешь это без дополнительных напоминаний.

— Умеешь доносить идею и отстаивать свою позицию, давать обратную связь, слушать и слышать.

— Знаешь гайды операционных систем и умеешь работать с паттернами различных платформ.

— Умеешь организовать свою работу и делаешь то, что нужно, без контроля.



Что ждёт тебя в Точке

— Официальная зарплата до 350 000 ₽. Точная сумма зависит от твоих навыков и ожиданий — обсудим их на собеседовании. Это сумма до вычета налогов. Помни, что с 2025 года ставка НДФЛ меняется в зависимости от суммарного дохода за год.

— Пятидневная рабочая неделя с гибким началом и окончанием дня.

— Удалёнка или любой офис Точки в городах присутствия. Наши офисы — это продуманные опенспейсы, где есть индивидуальные места для работы, зоны отдыха и кухни с кофе и угощениями. Ты можешь самостоятельно выбрать, где работать — посещать офис необязательно.

— Понятная система развития и роста по грейдам.

— Гибкие методы управления: мы используем Agile, SCRUM и OKR, чтобы каждый день создавать новое и быстро реагировать на изменения.

— Возможность работать по-своему. Никто не будет навязывать свои методы, трекать время и контролировать каждое действие. Делаем так, чтобы каждый был услышан и мог влиять.

— Онлайн-кабинет сотрудника наподобие госуслуг, где ты можешь заказать справку, поставить отпуск или отгул, заказать технику или посмотреть выплаты.

— Бесплатное обучение: ты сможешь ездить на IT-конференции, митапы и хакатоны и проходить курсы за счёт компании. А ещё пользоваться нашей библиотекой и платформой с онлайн-курсами.

— Комфорт не только в работе, но и в жизни. После испытательного срока: ДМС со стоматологией, регулярные проверки здоровья и 4 дополнительных выходных в год.

— Активная корпоративная жизнь: мы проводим спортивные марафоны, гастрономические вечера, музыкальные лайвы и многое другое.

Откликнуться
Вакансия: Продуктовый дизайнер

Ищем продуктового дизайнера в Точку. Мы — финтех-компания, создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий. В Точке мы создаём продукты для разных сегментов бизнеса и обеспечиваем им быструю заботливую поддержку. Нам важно, чтобы пользователи — руководители компаний — вели свои дела эффективно, не думали о рутине и получали больше возможностей для развития бизнеса.



О команде

Продуктовые дизайнеры работают в разных командах, но находятся в одном инфополе. Ты всегда можешь обсудить с ними свои проекты и последние новости индустрии, а если понадобится помощь — тебе всё расскажут, покажут и направят. Никакой конкуренции внутри, только командная работа и поддержка.

Дизайнер тесно взаимодействует с разработчиками и продуктовой командой: продактами, UX-исследователями, аналитиками и другими дизайнерами.

Сейчас дизайнер нужен сразу в несколько команд, поэтому на входе тебя ждёт «карусель» — это возможность поработать по 2 недели над разными сервисами и посмотреть, что тебе больше подходит. Погрузишься в специфику задач, пообщаешься с коллегами и сможешь определиться, где нравится больше.



Что делать

— Формулировать интерфейсные гипотезы.

— Проектировать решения в Figma.

— Прорабатывать кликабельные прототипы в ProtoPie и в результате создавать интерфейсы интернет-банка и мобильных приложений Точки с современным UI и продуманным UX.

— Писать ясные и лаконичные тексты интерфейсов.

— Рисовать иконки для своих задач.

— Развивать дизайн-систему.



Ты подойдёшь, если

— Работаешь продуктовым дизайнером не меньше пяти лет. У тебя есть портфолио с реализованными проектами и чувство прекрасного.

— Умеешь прятать всё ненужное под капот, учитывая технические, законодательные и бизнес-ограничения.

— Знаешь, как улучшить текущие решения и делаешь это без дополнительных напоминаний.

— Умеешь доносить идею и отстаивать свою позицию, давать обратную связь, слушать и слышать.

— Знаешь гайды операционных систем и умеешь работать с паттернами различных платформ.

— Умеешь организовать свою работу и делаешь то, что нужно, без контроля.



Что ждёт тебя в Точке

— Официальная зарплата до 350 000 ₽. Точная сумма зависит от твоих навыков и ожиданий — обсудим их на собеседовании. Это сумма до вычета налогов. Помни, что с 2025 года ставка НДФЛ меняется в зависимости от суммарного дохода за год.

— Пятидневная рабочая неделя с гибким началом и окончанием дня.

— Удалёнка или любой офис Точки в городах присутствия. Наши офисы — это продуманные опенспейсы, где есть индивидуальные места для работы, зоны отдыха и кухни с кофе и угощениями. Ты можешь самостоятельно выбрать, где работать — посещать офис необязательно.

— Понятная система развития и роста по грейдам.

— Гибкие методы управления: мы используем Agile, SCRUM и OKR, чтобы каждый день создавать новое и быстро реагировать на изменения.

— Возможность работать по-своему. Никто не будет навязывать свои методы, трекать время и контролировать каждое действие. Делаем так, чтобы каждый был услышан и мог влиять.

— Онлайн-кабинет сотрудника наподобие госуслуг, где ты можешь заказать справку, поставить отпуск или отгул, заказать технику или посмотреть выплаты.

— Бесплатное обучение: ты сможешь ездить на IT-конференции, митапы и хакатоны и проходить курсы за счёт компании. А ещё пользоваться нашей библиотекой и платформой с онлайн-курсами.

— Комфорт не только в работе, но и в жизни. После испытательного срока: ДМС со стоматологией, регулярные проверки здоровья и 4 дополнительных выходных в год.

— Активная корпоративная жизнь: мы проводим спортивные марафоны, гастрономические вечера, музыкальные лайвы и многое другое.

Откликнуться
Эпоха постправды

Статья об искусстве эффективного общения: почему важно не только высказывать свои мысли, но и уметь слушать других

Читать на DSGNERS! | #статьи
Вакансия: UX/UI Designer (Web & Mobile)

Направление: AI/gaming

Формат: full-time или part-time (по согласованию)

ЗП: от $2500

Формат: Удалёнка/офис СПБ. Часовой пояс желательно не дальше ±3ч от МСК.



Кого мы ищем:

UX/UI-дизайнера с сильным вкусом, системным мышлением и опытом в продуктах с высокой конкуренцией. Того, кто не просто рисует красиво, а понимает механику поведения пользователя, умеет самостоятельно доводить задачи до результата и не требует постоянного контроля.



Вы нам подойдёте, если:

— У вас есть от 5 лет опыта в UX/UI-дизайне (в идеале в сферах adult, gaming, entertainment).

— У вас сильное портфолио с кейсами, где видно и визуал, и мысль.

— Вы умеете самостоятельно ставить вопросы, а не просто выполнять задачи.

— Вы знаете, как собирать гипотезу, проверять её, улучшать.

— Вы умеете говорить с девелоперами, маркетологами и продактами.

— Вам не нужно перепроверять — вы сами всё проверяете трижды.



Что нужно будет делать:

— Проектировать интерфейсы (десктоп/мобайл), от wireframe до UI.

— Создавать user flow, сценарии, прототипы.

— Анализировать пользователей, проводить UX-исследования и тестирования.

— Следить за конкурентами и трендами в визуале.

— Работать в паре с продуктовыми и креативными командами.

— Участвовать в продуктовых итерациях от идеи до продакшна.

— Вести и улучшать дизайн-систему.

— Делать рефакторинг уже реализованных решений.



Инструменты:

Figma, Notion, плюс любые доп. тулзы, которые вы любите и используете.



Как понять, что вы подойдёте:

— Вы всегда закрываете задачу так, как будто её будут смотреть в Behance Awards.

— Вы умеете объяснять, почему так, а не просто мне нравится.

— Вы не боитесь сказать «это плохая идея» и предложить свою

Откликнуться
Вакансия: Графический дизайнер на внутренние проекты

Ищем графического дизайнера уровня senior в Точку. Мы — финтех-компания, создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий. Ими пользуются более 700 000 клиентов, а создают больше 4 500 сотрудников в России и за границей.



О команде

Мы создаём уникальную визуальную среду не только для наших клиентов, но и для себя. Внутренний бренд Точки — это важное направление, и сейчас мы ищем опытного дизайнера, который поможет нам развивать стиль команды, создавая запоминающийся мерч, оформление офисов, подарки и другие офлайн-материалы.



Что делать

— Разрабатывать концепции и визуальный стиль для мерча, сувенирной продукции, корпоративных подарков и другой офлайн-продукции.

— Создавать дизайн материалов для внутренних коммуникаций и мероприятий, включая вывески, полиграфию и оформление пространства.

— Подбирать, тестировать и внедрять новые материалы, техники печати, формы и решения.

— Взаимодействовать с подрядчиками: брифовать, контролировать качество исполнения, работать с печатными производствами.

— Поддерживать консистентность визуального языка бренда, адаптируя айдентику под различные офлайн-форматы.



Ты подойдёшь, если

— Работаешь дизайнером разных офлайн носителей не менее 4 лет и у тебя есть портфолио с реализованными проектами.

— Отлично понимаешь принципы работы с мерчем и полиграфией: знаешь основы препресса, материалы, печатные технологии и их особенности.

— Умеешь создавать концепции, продумывать визуальные решения и презентовать их.

— Обладаешь крепкими навыками композиции, типографики и работы с цветом.

— Следишь за трендами в дизайне, у тебя развита насмотренность и ты знаешь, как адаптировать актуальные подходы под бренд.

— Свободно владеешь Figma и Adobe.

— Умеешь выстраивать процесс работы с подрядчиками, давать чёткие технические задания и контролировать исполнение.

— Умеешь работать в срок и управлять параллельными процессами.

— Умеешь делегировать задачи и конструктивно давать и получать обратную связь.



Что ждёт тебя в Точке

— Официальная зарплата от 230 000 ₽. Точная сумма зависит от твоих навыков и ожиданий — обсудим их на собеседовании. Это сумма до вычета налогов. Помни, что с 2025 года ставка НДФЛ меняется в зависимости от суммарного дохода за год.

— Пятидневная рабочая неделя с гибким началом и окончанием дня.

— Удалёнка по России или работа в офисе Точки в городах присутствия. Ты можешь самостоятельно выбрать, где работать — ходить в офис необязательно. Наши офисы — это продуманные опенспейсы, где есть индивидуальные места для работы, зоны отдыха и кухни с кофе и перекусами.

— Продуманная адаптация и команда, с которой легко работать.

— Бесплатное обучение: курсы за счёт компании, своя библиотека и платформа с онлайн-обучением. Есть как собственные программы, так и партнёрские.

— Возможность принимать решения без тысячи согласований и предлагать идеи: от простых до самых амбициозных. Для реализации тебе в помощь будут пиарщики, дизайнеры, продюсеры, контент-мейкеры, креативные копирайтеры и другие специалисты.

— Комфорт не только в работе, но и в жизни. После испытательного срока: ДМС со стоматологией, психолог, чекапы здоровья и 4 дополнительных дэй-оффа в год.

— Бонусы от партнёров: Skillbox, Skyeng, Яндекс Практикум, Ясно и других.

— Активная корпоративная жизнь: мы проводим спортивные марафоны, и корпоративы, которые потом ещё долго вспоминают.

Откликнуться
Вакансия: участник рейтинга no-code разработки от Nocodecircle
Стоимость: бесплатно

Вы – владелец агентства, создающего сайты на Tilda или Webflow? Может, собираете чат-боты для ваших клиентов?
Или даже сделали свой конструктор сайтов, приложений, чат-ботов? Обучаете работе на no-code и low-code? Тогда вам точно нужно подать заявку на участие.

Что дает Nocodecircle?

◉ Продвижение без бюджета: Ваша компания/инструмент/школа будут представлены в отчете, которые увидят посетители сайта, соц.сетей Nocodecircle, партнеры и СМИ. Общий охват публикации составит более 100.000 просмотров.

◉ Доверие: Рейтинг станет ориентиром для бизнесов, выбирающих no-code-решения.

◉ Новые возможности: Лучшие участники получат кейсы в нашем блоге и партнерских каналах, а также возможность выступить в наших подкастах

Прием заявок до 20.05, податься на участие и подробнее изучить проект можно тут
Требуются графические дизайнеры.
Гарантируем стабильный и хороший заработок.

Требования:
— 3-5 часа свободного времени в день, от 18 лет.
— ориентированность на результат, частичная занятость.
— доступ к телефону или компьютеру.
— наличие портфолио.

Обязанности:
Создание логотипов, баннеров, иллюстраций и других графических элементов.

Инструменты:
Опыт работы с Adobe Photoshop,
Illustrator, Figma и т.п.

Преимущества:
— гибкий график.
— возможность удаленной работы.
— профессиональный рост и обучение.

Процесс отбора:
— отправьте ваше портфолио или ссылку на него.
— выполните несколько тестовых заданий.

Новичков с маленьким опытом тоже рассматриваем.
Главное — желание работать и совершенствовать свои навыки в процессе работы.

Отвечаю на любые вопросы, касающиеся вакансии, не стесняйтесь, пишите👇

◾️ Контакт для связи: @liizzaveetta
Вакансия: Game Designer (3D Mass Multiplayer)

Сейчас мы в поиске опытного Гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Идеальный кандидат — специалист с опытом разработки сложных многопользовательских 3D-игр, особенно в жанре танковых сражений. Важной частью работы станет написание технической документации, поэтому требуются отличные навыки структурирования информации и понимание технических аспектов работы сетевых игр.



Обязанности:

— Разработка и проработка игровых механик и систем совместно с командой разработчиков.

— Создание подробной документации: дизайн-документов, диаграмм, мокапами и т. п.

— Участие в создании и балансировке игровых систем, экономики и прогрессии.

— Сотрудничество с художниками и программистами для корректной реализации игровых идей.

— Тестирование и доработка игрового процесса на всех этапах разработки.



Требования:

— Опыт работы гейм-дизайнером над многопользовательскими 3D-играми.

— Навыки разработки игровых механик, систем и экономики для мультиплеерных проектов.

— Отличные навыки написания технической документации — четко, лаконично и по делу.

— Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.

— Понимание жанра танковых сражений будет плюсом.

— Способность объяснить, почему “засвет” на Малиновке — это не просто случайность, а результат мастерства.



Мы предлагаем:

— Полностью удаленную работу на полный рабочий день.

— Гибкий график.

— Оплата отпусков, больничных и праздничных дней.

— Творческий и дружелюбный коллектив.


Откликнуться в Telegram
[email protected]
Вакансия: UI/UX Designer

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "UI/UX Designer".



Обязанности:

— Проектирование и отрисовка новых экранов и элементов интерфейса на основе существующих.

— Проработка эффективного user flow.

— Адаптация UI под разные разрешения, экраны, языки и локали.

— Создание и поддержка дизайн-системы: компоненты, стили, гайдлайны.

— Подготовка ресурсов для верстки и имплементации в движок (спрайты, тайлы и т.п.)

— Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.

— Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.



Требования:

— Владение Figma и Adobe Photoshop на профессиональном уровне.

— Насмотренность и глубокое понимание UX и особенностей мобильных интерфейсов.

— Навык создания user flows, wireframes, прототипов с нуля.

— Опыт подготовки технической сборки финальных макетов под верстку.

— Обязательное наличие портфолио.



Условия работы:

— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).

— Гибкий график работы.

— Полностью белая заработная плата.

— Возможность профессионального и карьерного роста.


Откликнуться в Telegram
[email protected]
Вакансия: 2D-художник

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “2D-художник”.



Обязанности:

— Создание концептов и финальных артов игровых персонажей;

— Поддержка визуального стиля проекта и работа в заданной стилистике;

— Взаимодействие с гейм-дизайнерами и аниматорами.



Требования:

— Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии;

— Навыки создания концептов и финальных иллюстраций персонажей;

— Понимание анатомии, силуэта, стилизации и пропорций;

— Умение работать по референсам и в соответствии с ТЗ;

— Портфолио с примерами игровых персонажей (обязательно);

— Ответственность, умение работать в команде и соблюдать дедлайны.



Условия:

— Гибкое начало рабочего дня (до 12 по мск), возможность удаленной работы;

— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);

— Возможность профессионального и карьерного роста;

— Доступ к современным инструментам и технологиям для разработки игр;

— Участие в интересных проектах с возможностью реализовать свои идеи;

— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде.

Откликнуться
Вакансия: Game Designer (3D Mass Multiplayer)

Сейчас мы в поиске опытного Гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Идеальный кандидат — специалист с опытом разработки сложных многопользовательских 3D-игр, особенно в жанре танковых сражений. Важной частью работы станет написание технической документации, поэтому требуются отличные навыки структурирования информации и понимание технических аспектов работы сетевых игр.



Обязанности:

— Разработка и проработка игровых механик и систем совместно с командой разработчиков.

— Создание подробной документации: дизайн-документов, диаграмм, мокапами и т. п.

— Участие в создании и балансировке игровых систем, экономики и прогрессии.

— Сотрудничество с художниками и программистами для корректной реализации игровых идей.

— Тестирование и доработка игрового процесса на всех этапах разработки.



Требования:

— Опыт работы гейм-дизайнером над многопользовательскими 3D-играми.

— Навыки разработки игровых механик, систем и экономики для мультиплеерных проектов.

— Отличные навыки написания технической документации — четко, лаконично и по делу.

— Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.

— Понимание жанра танковых сражений будет плюсом.

— Способность объяснить, почему “засвет” на Малиновке — это не просто случайность, а результат мастерства.



Мы предлагаем:

— Полностью удаленную работу на полный рабочий день.

— Гибкий график.

— Оплата отпусков, больничных и праздничных дней.

— Творческий и дружелюбный коллектив.

Откликнуться в Telegram

[email protected]
#Москва #офис #возможенгибрид

Контент-креатор/SMM-менеджер

Мы в Trehmer (https://trehmer.com/) специализируемся на лидировании глобальных, международных проектов в области компьютерной графики для рекламы и кино, а также организовываем съемки по всему миру в качестве продакшн-подразделения.

Наши клиенты: BORK, М.Видео, ROSTIC'S, МТС, Мегафон, Cбер, Авито, ROSATOM, ROSNEFT и многие другие.


Чем предстоит заниматься:
Вести и развивать соцсети студии;
Снимать и монтировать визуальный контент о проектах и жизни команды;
Работать с короткими форматами — Reels, Stories и т.д.;
Следить за трендами и находить интересные поводы для публикаций;
Участвовать в создании креативных рубрик, концепций и спецпроектов;
Продвигать студию в медиа, Telegram-каналах, через коллаборации и события.

Наш кандидат:
Имеет опыт работы в роли контент-креатора/smm от 2-х лет;
Умеет снимать и монтировать контент для соцсетей;
Владеет графическими редакторами (Photoshop/Figma и др.);
Умеет грамотно писать тексты и следовать TOV бренда;
Интересуется компьютерной графикой и дизайном.

Условия работы:
Работа в активно растущей и развивающейся компании;
Возможность реализовывать свои идеи и влиять на развитие медийного образа студии;
Комфортный и современный dog-friendly офис в центре Москвы (район м. Павелецкая);
График: пятидневка, с комфортным началом дня;
Приятные бонусы: занятия йогой, доступ к образовательным платформам и другое.


Пиши смелее: @SvetlanaBeshnova в ТГ или почта [email protected]
(присылайте портфолио / примеры работ с пометкой «контент-креатор/smm»)
2025/07/10 22:33:33
Back to Top
HTML Embed Code: