Эпоха постправды
Статья об искусстве эффективного общения: почему важно не только высказывать свои мысли, но и уметь слушать других
Читать на DSGNERS! | #статьи
Статья об искусстве эффективного общения: почему важно не только высказывать свои мысли, но и уметь слушать других
Читать на DSGNERS! | #статьи
Вакансия: UX/UI Designer (Web & Mobile)
Направление: AI/gaming
Формат: full-time или part-time (по согласованию)
ЗП: от $2500
Формат: Удалёнка/офис СПБ. Часовой пояс желательно не дальше ±3ч от МСК.
Кого мы ищем:
UX/UI-дизайнера с сильным вкусом, системным мышлением и опытом в продуктах с высокой конкуренцией. Того, кто не просто рисует красиво, а понимает механику поведения пользователя, умеет самостоятельно доводить задачи до результата и не требует постоянного контроля.
Вы нам подойдёте, если:
— У вас есть от 5 лет опыта в UX/UI-дизайне (в идеале в сферах adult, gaming, entertainment).
— У вас сильное портфолио с кейсами, где видно и визуал, и мысль.
— Вы умеете самостоятельно ставить вопросы, а не просто выполнять задачи.
— Вы знаете, как собирать гипотезу, проверять её, улучшать.
— Вы умеете говорить с девелоперами, маркетологами и продактами.
— Вам не нужно перепроверять — вы сами всё проверяете трижды.
Что нужно будет делать:
— Проектировать интерфейсы (десктоп/мобайл), от wireframe до UI.
— Создавать user flow, сценарии, прототипы.
— Анализировать пользователей, проводить UX-исследования и тестирования.
— Следить за конкурентами и трендами в визуале.
— Работать в паре с продуктовыми и креативными командами.
— Участвовать в продуктовых итерациях от идеи до продакшна.
— Вести и улучшать дизайн-систему.
— Делать рефакторинг уже реализованных решений.
Инструменты:
Figma, Notion, плюс любые доп. тулзы, которые вы любите и используете.
Как понять, что вы подойдёте:
— Вы всегда закрываете задачу так, как будто её будут смотреть в Behance Awards.
— Вы умеете объяснять, почему так, а не просто мне нравится.
— Вы не боитесь сказать «это плохая идея» и предложить свою
Откликнуться
Направление: AI/gaming
Формат: full-time или part-time (по согласованию)
ЗП: от $2500
Формат: Удалёнка/офис СПБ. Часовой пояс желательно не дальше ±3ч от МСК.
Кого мы ищем:
UX/UI-дизайнера с сильным вкусом, системным мышлением и опытом в продуктах с высокой конкуренцией. Того, кто не просто рисует красиво, а понимает механику поведения пользователя, умеет самостоятельно доводить задачи до результата и не требует постоянного контроля.
Вы нам подойдёте, если:
— У вас есть от 5 лет опыта в UX/UI-дизайне (в идеале в сферах adult, gaming, entertainment).
— У вас сильное портфолио с кейсами, где видно и визуал, и мысль.
— Вы умеете самостоятельно ставить вопросы, а не просто выполнять задачи.
— Вы знаете, как собирать гипотезу, проверять её, улучшать.
— Вы умеете говорить с девелоперами, маркетологами и продактами.
— Вам не нужно перепроверять — вы сами всё проверяете трижды.
Что нужно будет делать:
— Проектировать интерфейсы (десктоп/мобайл), от wireframe до UI.
— Создавать user flow, сценарии, прототипы.
— Анализировать пользователей, проводить UX-исследования и тестирования.
— Следить за конкурентами и трендами в визуале.
— Работать в паре с продуктовыми и креативными командами.
— Участвовать в продуктовых итерациях от идеи до продакшна.
— Вести и улучшать дизайн-систему.
— Делать рефакторинг уже реализованных решений.
Инструменты:
Figma, Notion, плюс любые доп. тулзы, которые вы любите и используете.
Как понять, что вы подойдёте:
— Вы всегда закрываете задачу так, как будто её будут смотреть в Behance Awards.
— Вы умеете объяснять, почему так, а не просто мне нравится.
— Вы не боитесь сказать «это плохая идея» и предложить свою
Откликнуться
Вакансия: Графический дизайнер на внутренние проекты
Ищем графического дизайнера уровня senior в Точку. Мы — финтех-компания, создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий. Ими пользуются более 700 000 клиентов, а создают больше 4 500 сотрудников в России и за границей.
О команде
Мы создаём уникальную визуальную среду не только для наших клиентов, но и для себя. Внутренний бренд Точки — это важное направление, и сейчас мы ищем опытного дизайнера, который поможет нам развивать стиль команды, создавая запоминающийся мерч, оформление офисов, подарки и другие офлайн-материалы.
Что делать
— Разрабатывать концепции и визуальный стиль для мерча, сувенирной продукции, корпоративных подарков и другой офлайн-продукции.
— Создавать дизайн материалов для внутренних коммуникаций и мероприятий, включая вывески, полиграфию и оформление пространства.
— Подбирать, тестировать и внедрять новые материалы, техники печати, формы и решения.
— Взаимодействовать с подрядчиками: брифовать, контролировать качество исполнения, работать с печатными производствами.
— Поддерживать консистентность визуального языка бренда, адаптируя айдентику под различные офлайн-форматы.
Ты подойдёшь, если
— Работаешь дизайнером разных офлайн носителей не менее 4 лет и у тебя есть портфолио с реализованными проектами.
— Отлично понимаешь принципы работы с мерчем и полиграфией: знаешь основы препресса, материалы, печатные технологии и их особенности.
— Умеешь создавать концепции, продумывать визуальные решения и презентовать их.
— Обладаешь крепкими навыками композиции, типографики и работы с цветом.
— Следишь за трендами в дизайне, у тебя развита насмотренность и ты знаешь, как адаптировать актуальные подходы под бренд.
— Свободно владеешь Figma и Adobe.
— Умеешь выстраивать процесс работы с подрядчиками, давать чёткие технические задания и контролировать исполнение.
— Умеешь работать в срок и управлять параллельными процессами.
— Умеешь делегировать задачи и конструктивно давать и получать обратную связь.
Что ждёт тебя в Точке
— Официальная зарплата от 230 000 ₽. Точная сумма зависит от твоих навыков и ожиданий — обсудим их на собеседовании. Это сумма до вычета налогов. Помни, что с 2025 года ставка НДФЛ меняется в зависимости от суммарного дохода за год.
— Пятидневная рабочая неделя с гибким началом и окончанием дня.
— Удалёнка по России или работа в офисе Точки в городах присутствия. Ты можешь самостоятельно выбрать, где работать — ходить в офис необязательно. Наши офисы — это продуманные опенспейсы, где есть индивидуальные места для работы, зоны отдыха и кухни с кофе и перекусами.
— Продуманная адаптация и команда, с которой легко работать.
— Бесплатное обучение: курсы за счёт компании, своя библиотека и платформа с онлайн-обучением. Есть как собственные программы, так и партнёрские.
— Возможность принимать решения без тысячи согласований и предлагать идеи: от простых до самых амбициозных. Для реализации тебе в помощь будут пиарщики, дизайнеры, продюсеры, контент-мейкеры, креативные копирайтеры и другие специалисты.
— Комфорт не только в работе, но и в жизни. После испытательного срока: ДМС со стоматологией, психолог, чекапы здоровья и 4 дополнительных дэй-оффа в год.
— Бонусы от партнёров: Skillbox, Skyeng, Яндекс Практикум, Ясно и других.
— Активная корпоративная жизнь: мы проводим спортивные марафоны, и корпоративы, которые потом ещё долго вспоминают.
Откликнуться
Ищем графического дизайнера уровня senior в Точку. Мы — финтех-компания, создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий. Ими пользуются более 700 000 клиентов, а создают больше 4 500 сотрудников в России и за границей.
О команде
Мы создаём уникальную визуальную среду не только для наших клиентов, но и для себя. Внутренний бренд Точки — это важное направление, и сейчас мы ищем опытного дизайнера, который поможет нам развивать стиль команды, создавая запоминающийся мерч, оформление офисов, подарки и другие офлайн-материалы.
Что делать
— Разрабатывать концепции и визуальный стиль для мерча, сувенирной продукции, корпоративных подарков и другой офлайн-продукции.
— Создавать дизайн материалов для внутренних коммуникаций и мероприятий, включая вывески, полиграфию и оформление пространства.
— Подбирать, тестировать и внедрять новые материалы, техники печати, формы и решения.
— Взаимодействовать с подрядчиками: брифовать, контролировать качество исполнения, работать с печатными производствами.
— Поддерживать консистентность визуального языка бренда, адаптируя айдентику под различные офлайн-форматы.
Ты подойдёшь, если
— Работаешь дизайнером разных офлайн носителей не менее 4 лет и у тебя есть портфолио с реализованными проектами.
— Отлично понимаешь принципы работы с мерчем и полиграфией: знаешь основы препресса, материалы, печатные технологии и их особенности.
— Умеешь создавать концепции, продумывать визуальные решения и презентовать их.
— Обладаешь крепкими навыками композиции, типографики и работы с цветом.
— Следишь за трендами в дизайне, у тебя развита насмотренность и ты знаешь, как адаптировать актуальные подходы под бренд.
— Свободно владеешь Figma и Adobe.
— Умеешь выстраивать процесс работы с подрядчиками, давать чёткие технические задания и контролировать исполнение.
— Умеешь работать в срок и управлять параллельными процессами.
— Умеешь делегировать задачи и конструктивно давать и получать обратную связь.
Что ждёт тебя в Точке
— Официальная зарплата от 230 000 ₽. Точная сумма зависит от твоих навыков и ожиданий — обсудим их на собеседовании. Это сумма до вычета налогов. Помни, что с 2025 года ставка НДФЛ меняется в зависимости от суммарного дохода за год.
— Пятидневная рабочая неделя с гибким началом и окончанием дня.
— Удалёнка по России или работа в офисе Точки в городах присутствия. Ты можешь самостоятельно выбрать, где работать — ходить в офис необязательно. Наши офисы — это продуманные опенспейсы, где есть индивидуальные места для работы, зоны отдыха и кухни с кофе и перекусами.
— Продуманная адаптация и команда, с которой легко работать.
— Бесплатное обучение: курсы за счёт компании, своя библиотека и платформа с онлайн-обучением. Есть как собственные программы, так и партнёрские.
— Возможность принимать решения без тысячи согласований и предлагать идеи: от простых до самых амбициозных. Для реализации тебе в помощь будут пиарщики, дизайнеры, продюсеры, контент-мейкеры, креативные копирайтеры и другие специалисты.
— Комфорт не только в работе, но и в жизни. После испытательного срока: ДМС со стоматологией, психолог, чекапы здоровья и 4 дополнительных дэй-оффа в год.
— Бонусы от партнёров: Skillbox, Skyeng, Яндекс Практикум, Ясно и других.
— Активная корпоративная жизнь: мы проводим спортивные марафоны, и корпоративы, которые потом ещё долго вспоминают.
Откликнуться
Вакансия: участник рейтинга no-code разработки от Nocodecircle
Стоимость: бесплатно
Вы – владелец агентства, создающего сайты на Tilda или Webflow? Может, собираете чат-боты для ваших клиентов?
Или даже сделали свой конструктор сайтов, приложений, чат-ботов? Обучаете работе на no-code и low-code? Тогда вам точно нужно подать заявку на участие.
Что дает Nocodecircle?
◉ Продвижение без бюджета: Ваша компания/инструмент/школа будут представлены в отчете, которые увидят посетители сайта, соц.сетей Nocodecircle, партнеры и СМИ. Общий охват публикации составит более 100.000 просмотров.
◉ Доверие: Рейтинг станет ориентиром для бизнесов, выбирающих no-code-решения.
◉ Новые возможности: Лучшие участники получат кейсы в нашем блоге и партнерских каналах, а также возможность выступить в наших подкастах
Прием заявок до 20.05, податься на участие и подробнее изучить проект можно тут
Стоимость: бесплатно
Вы – владелец агентства, создающего сайты на Tilda или Webflow? Может, собираете чат-боты для ваших клиентов?
Или даже сделали свой конструктор сайтов, приложений, чат-ботов? Обучаете работе на no-code и low-code? Тогда вам точно нужно подать заявку на участие.
Что дает Nocodecircle?
◉ Продвижение без бюджета: Ваша компания/инструмент/школа будут представлены в отчете, которые увидят посетители сайта, соц.сетей Nocodecircle, партнеры и СМИ. Общий охват публикации составит более 100.000 просмотров.
◉ Доверие: Рейтинг станет ориентиром для бизнесов, выбирающих no-code-решения.
◉ Новые возможности: Лучшие участники получат кейсы в нашем блоге и партнерских каналах, а также возможность выступить в наших подкастах
Прием заявок до 20.05, податься на участие и подробнее изучить проект можно тут
Требуются графические дизайнеры.
Гарантируем стабильный и хороший заработок.
❗Требования:
— 3-5 часа свободного времени в день, от 18 лет.
— ориентированность на результат, частичная занятость.
— доступ к телефону или компьютеру.
— наличие портфолио.
Обязанности:
Создание логотипов, баннеров, иллюстраций и других графических элементов.
Инструменты:
Опыт работы с Adobe Photoshop,
Illustrator, Figma и т.п.
Преимущества:
— гибкий график.
— возможность удаленной работы.
— профессиональный рост и обучение.
Процесс отбора:
— отправьте ваше портфолио или ссылку на него.
— выполните несколько тестовых заданий.
Новичков с маленьким опытом тоже рассматриваем.
Главное — желание работать и совершенствовать свои навыки в процессе работы.
Отвечаю на любые вопросы, касающиеся вакансии, не стесняйтесь, пишите👇
◾️ Контакт для связи: @liizzaveetta
Гарантируем стабильный и хороший заработок.
❗Требования:
— 3-5 часа свободного времени в день, от 18 лет.
— ориентированность на результат, частичная занятость.
— доступ к телефону или компьютеру.
— наличие портфолио.
Обязанности:
Создание логотипов, баннеров, иллюстраций и других графических элементов.
Инструменты:
Опыт работы с Adobe Photoshop,
Illustrator, Figma и т.п.
Преимущества:
— гибкий график.
— возможность удаленной работы.
— профессиональный рост и обучение.
Процесс отбора:
— отправьте ваше портфолио или ссылку на него.
— выполните несколько тестовых заданий.
Новичков с маленьким опытом тоже рассматриваем.
Главное — желание работать и совершенствовать свои навыки в процессе работы.
Отвечаю на любые вопросы, касающиеся вакансии, не стесняйтесь, пишите👇
◾️ Контакт для связи: @liizzaveetta
Вакансия: Game Designer (3D Mass Multiplayer)
Сейчас мы в поиске опытного Гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Идеальный кандидат — специалист с опытом разработки сложных многопользовательских 3D-игр, особенно в жанре танковых сражений. Важной частью работы станет написание технической документации, поэтому требуются отличные навыки структурирования информации и понимание технических аспектов работы сетевых игр.
Обязанности:
— Разработка и проработка игровых механик и систем совместно с командой разработчиков.
— Создание подробной документации: дизайн-документов, диаграмм, мокапами и т. п.
— Участие в создании и балансировке игровых систем, экономики и прогрессии.
— Сотрудничество с художниками и программистами для корректной реализации игровых идей.
— Тестирование и доработка игрового процесса на всех этапах разработки.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером над многопользовательскими 3D-играми.
— Навыки разработки игровых механик, систем и экономики для мультиплеерных проектов.
— Отличные навыки написания технической документации — четко, лаконично и по делу.
— Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
— Понимание жанра танковых сражений будет плюсом.
— Способность объяснить, почему “засвет” на Малиновке — это не просто случайность, а результат мастерства.
Мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу на полный рабочий день.
— Гибкий график.
— Оплата отпусков, больничных и праздничных дней.
— Творческий и дружелюбный коллектив.
Откликнуться в Telegram
[email protected]
Сейчас мы в поиске опытного Гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Идеальный кандидат — специалист с опытом разработки сложных многопользовательских 3D-игр, особенно в жанре танковых сражений. Важной частью работы станет написание технической документации, поэтому требуются отличные навыки структурирования информации и понимание технических аспектов работы сетевых игр.
Обязанности:
— Разработка и проработка игровых механик и систем совместно с командой разработчиков.
— Создание подробной документации: дизайн-документов, диаграмм, мокапами и т. п.
— Участие в создании и балансировке игровых систем, экономики и прогрессии.
— Сотрудничество с художниками и программистами для корректной реализации игровых идей.
— Тестирование и доработка игрового процесса на всех этапах разработки.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером над многопользовательскими 3D-играми.
— Навыки разработки игровых механик, систем и экономики для мультиплеерных проектов.
— Отличные навыки написания технической документации — четко, лаконично и по делу.
— Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
— Понимание жанра танковых сражений будет плюсом.
— Способность объяснить, почему “засвет” на Малиновке — это не просто случайность, а результат мастерства.
Мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу на полный рабочий день.
— Гибкий график.
— Оплата отпусков, больничных и праздничных дней.
— Творческий и дружелюбный коллектив.
Откликнуться в Telegram
[email protected]
Вакансия: UI/UX Designer
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "UI/UX Designer".
Обязанности:
— Проектирование и отрисовка новых экранов и элементов интерфейса на основе существующих.
— Проработка эффективного user flow.
— Адаптация UI под разные разрешения, экраны, языки и локали.
— Создание и поддержка дизайн-системы: компоненты, стили, гайдлайны.
— Подготовка ресурсов для верстки и имплементации в движок (спрайты, тайлы и т.п.)
— Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.
— Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.
Требования:
— Владение Figma и Adobe Photoshop на профессиональном уровне.
— Насмотренность и глубокое понимание UX и особенностей мобильных интерфейсов.
— Навык создания user flows, wireframes, прототипов с нуля.
— Опыт подготовки технической сборки финальных макетов под верстку.
— Обязательное наличие портфолио.
Условия работы:
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
— Гибкий график работы.
— Полностью белая заработная плата.
— Возможность профессионального и карьерного роста.
Откликнуться в Telegram
[email protected]
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "UI/UX Designer".
Обязанности:
— Проектирование и отрисовка новых экранов и элементов интерфейса на основе существующих.
— Проработка эффективного user flow.
— Адаптация UI под разные разрешения, экраны, языки и локали.
— Создание и поддержка дизайн-системы: компоненты, стили, гайдлайны.
— Подготовка ресурсов для верстки и имплементации в движок (спрайты, тайлы и т.п.)
— Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.
— Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.
Требования:
— Владение Figma и Adobe Photoshop на профессиональном уровне.
— Насмотренность и глубокое понимание UX и особенностей мобильных интерфейсов.
— Навык создания user flows, wireframes, прототипов с нуля.
— Опыт подготовки технической сборки финальных макетов под верстку.
— Обязательное наличие портфолио.
Условия работы:
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
— Гибкий график работы.
— Полностью белая заработная плата.
— Возможность профессионального и карьерного роста.
Откликнуться в Telegram
[email protected]
Вакансия: 2D-художник
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “2D-художник”.
Обязанности:
— Создание концептов и финальных артов игровых персонажей;
— Поддержка визуального стиля проекта и работа в заданной стилистике;
— Взаимодействие с гейм-дизайнерами и аниматорами.
Требования:
— Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии;
— Навыки создания концептов и финальных иллюстраций персонажей;
— Понимание анатомии, силуэта, стилизации и пропорций;
— Умение работать по референсам и в соответствии с ТЗ;
— Портфолио с примерами игровых персонажей (обязательно);
— Ответственность, умение работать в команде и соблюдать дедлайны.
Условия:
— Гибкое начало рабочего дня (до 12 по мск), возможность удаленной работы;
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
— Возможность профессионального и карьерного роста;
— Доступ к современным инструментам и технологиям для разработки игр;
— Участие в интересных проектах с возможностью реализовать свои идеи;
— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде.
Откликнуться
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “2D-художник”.
Обязанности:
— Создание концептов и финальных артов игровых персонажей;
— Поддержка визуального стиля проекта и работа в заданной стилистике;
— Взаимодействие с гейм-дизайнерами и аниматорами.
Требования:
— Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии;
— Навыки создания концептов и финальных иллюстраций персонажей;
— Понимание анатомии, силуэта, стилизации и пропорций;
— Умение работать по референсам и в соответствии с ТЗ;
— Портфолио с примерами игровых персонажей (обязательно);
— Ответственность, умение работать в команде и соблюдать дедлайны.
Условия:
— Гибкое начало рабочего дня (до 12 по мск), возможность удаленной работы;
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
— Возможность профессионального и карьерного роста;
— Доступ к современным инструментам и технологиям для разработки игр;
— Участие в интересных проектах с возможностью реализовать свои идеи;
— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде.
Откликнуться
Вакансия: Game Designer (3D Mass Multiplayer)
Сейчас мы в поиске опытного Гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Идеальный кандидат — специалист с опытом разработки сложных многопользовательских 3D-игр, особенно в жанре танковых сражений. Важной частью работы станет написание технической документации, поэтому требуются отличные навыки структурирования информации и понимание технических аспектов работы сетевых игр.
Обязанности:
— Разработка и проработка игровых механик и систем совместно с командой разработчиков.
— Создание подробной документации: дизайн-документов, диаграмм, мокапами и т. п.
— Участие в создании и балансировке игровых систем, экономики и прогрессии.
— Сотрудничество с художниками и программистами для корректной реализации игровых идей.
— Тестирование и доработка игрового процесса на всех этапах разработки.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером над многопользовательскими 3D-играми.
— Навыки разработки игровых механик, систем и экономики для мультиплеерных проектов.
— Отличные навыки написания технической документации — четко, лаконично и по делу.
— Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
— Понимание жанра танковых сражений будет плюсом.
— Способность объяснить, почему “засвет” на Малиновке — это не просто случайность, а результат мастерства.
Мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу на полный рабочий день.
— Гибкий график.
— Оплата отпусков, больничных и праздничных дней.
— Творческий и дружелюбный коллектив.
Откликнуться в Telegram
[email protected]
Сейчас мы в поиске опытного Гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Идеальный кандидат — специалист с опытом разработки сложных многопользовательских 3D-игр, особенно в жанре танковых сражений. Важной частью работы станет написание технической документации, поэтому требуются отличные навыки структурирования информации и понимание технических аспектов работы сетевых игр.
Обязанности:
— Разработка и проработка игровых механик и систем совместно с командой разработчиков.
— Создание подробной документации: дизайн-документов, диаграмм, мокапами и т. п.
— Участие в создании и балансировке игровых систем, экономики и прогрессии.
— Сотрудничество с художниками и программистами для корректной реализации игровых идей.
— Тестирование и доработка игрового процесса на всех этапах разработки.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером над многопользовательскими 3D-играми.
— Навыки разработки игровых механик, систем и экономики для мультиплеерных проектов.
— Отличные навыки написания технической документации — четко, лаконично и по делу.
— Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
— Понимание жанра танковых сражений будет плюсом.
— Способность объяснить, почему “засвет” на Малиновке — это не просто случайность, а результат мастерства.
Мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу на полный рабочий день.
— Гибкий график.
— Оплата отпусков, больничных и праздничных дней.
— Творческий и дружелюбный коллектив.
Откликнуться в Telegram
[email protected]
#Москва #офис #возможенгибрид
Контент-креатор/SMM-менеджер
Мы в Trehmer (https://trehmer.com/) специализируемся на лидировании глобальных, международных проектов в области компьютерной графики для рекламы и кино, а также организовываем съемки по всему миру в качестве продакшн-подразделения.
Наши клиенты: BORK, М.Видео, ROSTIC'S, МТС, Мегафон, Cбер, Авито, ROSATOM, ROSNEFT и многие другие.
Чем предстоит заниматься:
Вести и развивать соцсети студии;
Снимать и монтировать визуальный контент о проектах и жизни команды;
Работать с короткими форматами — Reels, Stories и т.д.;
Следить за трендами и находить интересные поводы для публикаций;
Участвовать в создании креативных рубрик, концепций и спецпроектов;
Продвигать студию в медиа, Telegram-каналах, через коллаборации и события.
Наш кандидат:
Имеет опыт работы в роли контент-креатора/smm от 2-х лет;
Умеет снимать и монтировать контент для соцсетей;
Владеет графическими редакторами (Photoshop/Figma и др.);
Умеет грамотно писать тексты и следовать TOV бренда;
Интересуется компьютерной графикой и дизайном.
Условия работы:
Работа в активно растущей и развивающейся компании;
Возможность реализовывать свои идеи и влиять на развитие медийного образа студии;
Комфортный и современный dog-friendly офис в центре Москвы (район м. Павелецкая);
График: пятидневка, с комфортным началом дня;
Приятные бонусы: занятия йогой, доступ к образовательным платформам и другое.
Пиши смелее: @SvetlanaBeshnova в ТГ или почта [email protected]
(присылайте портфолио / примеры работ с пометкой «контент-креатор/smm»)
Контент-креатор/SMM-менеджер
Мы в Trehmer (https://trehmer.com/) специализируемся на лидировании глобальных, международных проектов в области компьютерной графики для рекламы и кино, а также организовываем съемки по всему миру в качестве продакшн-подразделения.
Наши клиенты: BORK, М.Видео, ROSTIC'S, МТС, Мегафон, Cбер, Авито, ROSATOM, ROSNEFT и многие другие.
Чем предстоит заниматься:
Вести и развивать соцсети студии;
Снимать и монтировать визуальный контент о проектах и жизни команды;
Работать с короткими форматами — Reels, Stories и т.д.;
Следить за трендами и находить интересные поводы для публикаций;
Участвовать в создании креативных рубрик, концепций и спецпроектов;
Продвигать студию в медиа, Telegram-каналах, через коллаборации и события.
Наш кандидат:
Имеет опыт работы в роли контент-креатора/smm от 2-х лет;
Умеет снимать и монтировать контент для соцсетей;
Владеет графическими редакторами (Photoshop/Figma и др.);
Умеет грамотно писать тексты и следовать TOV бренда;
Интересуется компьютерной графикой и дизайном.
Условия работы:
Работа в активно растущей и развивающейся компании;
Возможность реализовывать свои идеи и влиять на развитие медийного образа студии;
Комфортный и современный dog-friendly офис в центре Москвы (район м. Павелецкая);
График: пятидневка, с комфортным началом дня;
Приятные бонусы: занятия йогой, доступ к образовательным платформам и другое.
Пиши смелее: @SvetlanaBeshnova в ТГ или почта [email protected]
(присылайте портфолио / примеры работ с пометкой «контент-креатор/smm»)
Ищем UI/UX-дизайнера мобильных приложений на полный день.
🚀 Что предстоит делать:
- Разрабатывать дизайн iOS-приложений с подписочной моделью (в основном - утилиты)
- Создавать конвертящие скриншоты и иконки для App Store
👨💻 Что мы ждём от тебя:
- Умение делать не только красиво, но и с фокусом на конверсию: скриншоты, онбординг и paywall должны не просто выглядеть хорошо, а продавать
- Умение работать с нейросетями
- Умение работать быстро - одно приложение за 2–4 дня. Приложения однотипные, ниши часто повторяются (примеры: https://goo.su/9aLJcT)
- Знание гайдлайнов Apple
❗️Что предлагаем:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком
- Оплата от $1000 до $1800 в месяц - зависит от количества выполненных проектов (выплаты в USDT)
- Оплачиваемое тестовое задание - реальный проект, который оплатим при успешном выполнении
Если чувствуешь, что это про тебя - пиши! Обязательно приложи примеры своих работ в Figma 🙌
Контакт: @is_roman
🚀 Что предстоит делать:
- Разрабатывать дизайн iOS-приложений с подписочной моделью (в основном - утилиты)
- Создавать конвертящие скриншоты и иконки для App Store
👨💻 Что мы ждём от тебя:
- Умение делать не только красиво, но и с фокусом на конверсию: скриншоты, онбординг и paywall должны не просто выглядеть хорошо, а продавать
- Умение работать с нейросетями
- Умение работать быстро - одно приложение за 2–4 дня. Приложения однотипные, ниши часто повторяются (примеры: https://goo.su/9aLJcT)
- Знание гайдлайнов Apple
❗️Что предлагаем:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком
- Оплата от $1000 до $1800 в месяц - зависит от количества выполненных проектов (выплаты в USDT)
- Оплачиваемое тестовое задание - реальный проект, который оплатим при успешном выполнении
Если чувствуешь, что это про тебя - пиши! Обязательно приложи примеры своих работ в Figma 🙌
Контакт: @is_roman
Вакансия: Дизайнер
Компания: 12 Космонавтов
Формат: #Удалённо
Зарплата: По договорённости
Компания «12 Космонавтов» ищет дизайнера в команду крупной технологической компании.
Приветственное сообщение от Talent Scout
«Привет! На связи Вера Макарова. Я занимаюсь подбором, онбордингом, мотивацией и развитием талантов в «12 Космонавтов».
Спасибо, что обратили внимание на эту вакансию — она действительно классная. Мы ищем настоящих профи: тех, кто любит свое дело и хочет заниматься чем-то особенным.
Буду ждать ваших откликов, до скорой встречи!» ✌️
🕓 О компании:
Наши клиенты — лидеры своих отраслей: DODO Brands, Райффайзен Банк, inDrive, ИВИ, Fix Price и многие другие. Подробнее — на сайте 12kosmonavtov.ru
Наши главные принципы:
Свобода. Без нее невозможно представить современный творческий бизнес. Именно свобода, а не рамки, вдохновляет на инновации и нестандартные решения.
Ответственность. Нам важно сохранять культуру, которая основана на открытости и доверии. Никакого гиперконтроля и необходимости постоянно отчитываться: нам достаточно того, что вы самостоятельны и держите слово.
Что будет делать дизайнер?
Придумывать визуальные концепции: айдентика, key visual, сайты, баннеры и многое другое. Чаще ты будешь выполнять задачи по готовому гайду, но иногда нужно придумывать что-то новое.
С какими форматами придётся работать:
— Диджитал и веб: лендинги, баннеры, instore-коммуникации и т.п.
— Печать: пресс-воллы, ролл-апы и прочее — важно уметь грамотно готовить макеты к печати.
— Мерч: дизайн мерча, промо-материалы и т.д.
Что нужно уметь:
— Владеть Figma, Adobe, 3D и нейросетями.
— Знать английский на уровне A2 (базовое понимание).
Какие софт-скилы важны:
— У тебя есть чувство стиля и знание трендов.
— Умеешь общаться и работать в команде.
— Тебе близка инициативность и ответственность.
— Можешь соблюдать дедлайны.
— Умеешь вести несколько задач одновременно.
Условия:
— достойное вознаграждение по результатам интервью;
— можно сотрудничать удаленно хоть из Сочи, хоть со Шри-Ланки.
Этапы отбора
— Посмотрим ваше CV.
— Проведем три онлайн-встречи.
— Попросим выполнить тестовое.
— Обсудим условия и подпишем контракт. Очень ждем этого момента 🚀
✏️ Откликнуться на вакансию
Компания: 12 Космонавтов
Формат: #Удалённо
Зарплата: По договорённости
Компания «12 Космонавтов» ищет дизайнера в команду крупной технологической компании.
Приветственное сообщение от Talent Scout
«Привет! На связи Вера Макарова. Я занимаюсь подбором, онбордингом, мотивацией и развитием талантов в «12 Космонавтов».
Спасибо, что обратили внимание на эту вакансию — она действительно классная. Мы ищем настоящих профи: тех, кто любит свое дело и хочет заниматься чем-то особенным.
Буду ждать ваших откликов, до скорой встречи!» ✌️
🕓 О компании:
Наши клиенты — лидеры своих отраслей: DODO Brands, Райффайзен Банк, inDrive, ИВИ, Fix Price и многие другие. Подробнее — на сайте 12kosmonavtov.ru
Наши главные принципы:
Свобода. Без нее невозможно представить современный творческий бизнес. Именно свобода, а не рамки, вдохновляет на инновации и нестандартные решения.
Ответственность. Нам важно сохранять культуру, которая основана на открытости и доверии. Никакого гиперконтроля и необходимости постоянно отчитываться: нам достаточно того, что вы самостоятельны и держите слово.
Что будет делать дизайнер?
Придумывать визуальные концепции: айдентика, key visual, сайты, баннеры и многое другое. Чаще ты будешь выполнять задачи по готовому гайду, но иногда нужно придумывать что-то новое.
С какими форматами придётся работать:
— Диджитал и веб: лендинги, баннеры, instore-коммуникации и т.п.
— Печать: пресс-воллы, ролл-апы и прочее — важно уметь грамотно готовить макеты к печати.
— Мерч: дизайн мерча, промо-материалы и т.д.
Что нужно уметь:
— Владеть Figma, Adobe, 3D и нейросетями.
— Знать английский на уровне A2 (базовое понимание).
Какие софт-скилы важны:
— У тебя есть чувство стиля и знание трендов.
— Умеешь общаться и работать в команде.
— Тебе близка инициативность и ответственность.
— Можешь соблюдать дедлайны.
— Умеешь вести несколько задач одновременно.
Условия:
— достойное вознаграждение по результатам интервью;
— можно сотрудничать удаленно хоть из Сочи, хоть со Шри-Ланки.
Этапы отбора
— Посмотрим ваше CV.
— Проведем три онлайн-встречи.
— Попросим выполнить тестовое.
— Обсудим условия и подпишем контракт. Очень ждем этого момента 🚀
✏️ Откликнуться на вакансию
Вакансия: Графический дизайнер
Компания: «Джони и Клайд»
Формат: #Офис
Зарплата: до 100к
🕓 О компании:
Привет!
Мы — агентство «Джони и Клайд», 10 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.
Сейчас запускаем новый проект для крупного клиента и находимся в поиске графических дизайнеров для работы с видеоконтентом.
📝 Мы ожидаем:
— Умение анализировать материал и быстро работать, создавая не только эстетичный, но и осмысленный продукт;
— Чувство стиля, понимание трендов в графическом дизайне, а также глубокая проработка логики визуализации;
— Грамотность, коммуникабельность, способность работать в режиме многозадачности;
— Здоровая требовательность к качеству и стремление к профессиональному развитию;
— Высокий уровень владения Photoshop и Illustrator.
будет плюсом:
— Владение Blender 3D
— Навык работы с ИИ
— Понимание базы анимации или монтажа;
— Портфолио (даже учебное), где есть коллажи, плакаты и крутая типографика.
💼 Мы предлагаем:
— График 5\2 с 12 до 20 fulltime офис, Москва);
— ЗП до 100к;
— Комфортный стильный офис с верандой;
— Работа в молодом коллективе увлеченных дизайном людей;
— Экспертиза от тех, кто разбирается в YouTube;
— Лояльное и компетентное руководство: мы за искренний диалог и отсутствие корпоративной скованности.
✏️ Откликнуться на вакансию:
Если почувствовал мэтч — давай знакомиться!
Заполняй форму по ссылке 👈🏻
Компания: «Джони и Клайд»
Формат: #Офис
Зарплата: до 100к
🕓 О компании:
Привет!
Мы — агентство «Джони и Клайд», 10 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.
Сейчас запускаем новый проект для крупного клиента и находимся в поиске графических дизайнеров для работы с видеоконтентом.
📝 Мы ожидаем:
— Умение анализировать материал и быстро работать, создавая не только эстетичный, но и осмысленный продукт;
— Чувство стиля, понимание трендов в графическом дизайне, а также глубокая проработка логики визуализации;
— Грамотность, коммуникабельность, способность работать в режиме многозадачности;
— Здоровая требовательность к качеству и стремление к профессиональному развитию;
— Высокий уровень владения Photoshop и Illustrator.
будет плюсом:
— Владение Blender 3D
— Навык работы с ИИ
— Понимание базы анимации или монтажа;
— Портфолио (даже учебное), где есть коллажи, плакаты и крутая типографика.
💼 Мы предлагаем:
— График 5\2 с 12 до 20 fulltime офис, Москва);
— ЗП до 100к;
— Комфортный стильный офис с верандой;
— Работа в молодом коллективе увлеченных дизайном людей;
— Экспертиза от тех, кто разбирается в YouTube;
— Лояльное и компетентное руководство: мы за искренний диалог и отсутствие корпоративной скованности.
✏️ Откликнуться на вакансию:
Если почувствовал мэтч — давай знакомиться!
Заполняй форму по ссылке 👈🏻
Вакансия: CG Supervisor
Компания: SDL
Формат: #Офис (м. Динамо)
Зарплата: от 150 000 ₽
🕓 О компании:
SDL в поиске CG Supervisor
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики, работаем с Disney, Сбером и ВДНХ, создаём крутые штуки для кино и не только. Сейчас растём и ищем в команду CG-супервайзера.
📝 Чем предстоит заниматься:
— Руководить CG-командой
— Контролировать качество шотов и пайплайн
— Собирать референсы, дорабатывать ТЗ
— Давать фидбек команде, регулировать загрузку
📝 Мы ожидаем:
— Опыт в кино/сериалах от 2 лет
— Уверенное знание Nuke, Photoshop
— Знание Cerebro или аналогов — плюс
💼 Мы предлагаем:
💰 от 150 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
✏️ Откликнуться на вакансию:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
Компания: SDL
Формат: #Офис (м. Динамо)
Зарплата: от 150 000 ₽
🕓 О компании:
SDL в поиске CG Supervisor
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики, работаем с Disney, Сбером и ВДНХ, создаём крутые штуки для кино и не только. Сейчас растём и ищем в команду CG-супервайзера.
📝 Чем предстоит заниматься:
— Руководить CG-командой
— Контролировать качество шотов и пайплайн
— Собирать референсы, дорабатывать ТЗ
— Давать фидбек команде, регулировать загрузку
📝 Мы ожидаем:
— Опыт в кино/сериалах от 2 лет
— Уверенное знание Nuke, Photoshop
— Знание Cerebro или аналогов — плюс
💼 Мы предлагаем:
💰 от 150 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
✏️ Откликнуться на вакансию:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
Менеджер маркетплейсов
Оплата: от 90000 рублей до 180 000 рублей
Требования:
- Готовы обучаться и вникать
- Имеете смартфон
- Возраст 18+
- Гражданство РФ
Задачи:
От вас требуется администрировать аккаунт, принимать и обрабатывать заказы, и соответственно вести по ним отчет.
Условия:
- Удалённая работа, гибкий график (от 3–4 часов в день);
- Доход до 180 000₽
- Возможность совмещения с учёбой или декретом
Бесплатное обучение присутствует!
Контакты для связи:
@vovamanagerr
Оплата: от 90000 рублей до 180 000 рублей
Требования:
- Готовы обучаться и вникать
- Имеете смартфон
- Возраст 18+
- Гражданство РФ
Задачи:
От вас требуется администрировать аккаунт, принимать и обрабатывать заказы, и соответственно вести по ним отчет.
Условия:
- Удалённая работа, гибкий график (от 3–4 часов в день);
- Доход до 180 000₽
- Возможность совмещения с учёбой или декретом
Бесплатное обучение присутствует!
Контакты для связи:
@vovamanagerr
Атомные привычки для дизайнеров: как маленькие действия меняют всё
Статья рассказывает о том, как преодолеть устойчивость к процессам самоулучшения и достижения целей. Обрети мотивацию и победи прокрастинацию
Читать на дизайнерс | #статья
https://dsgners.ru/ui/8484-atomnyie-privyichki-dlya-dizaynerov-kak-malenkie-deystviya-menyayut-vsjo
Статья рассказывает о том, как преодолеть устойчивость к процессам самоулучшения и достижения целей. Обрети мотивацию и победи прокрастинацию
Читать на дизайнерс | #статья
https://dsgners.ru/ui/8484-atomnyie-privyichki-dlya-dizaynerov-kak-malenkie-deystviya-menyayut-vsjo
dsgners.ru
Атомные привычки для дизайнеров: как маленькие действия меняют всё — дизайнерс
Если ты хоть раз пытался взять себя в руки — выучить новую программу, дотащить личный проект до конца или просто нормально планировать день — то знаешь, как это обычно бывает. Вдохновения хватает на неделю-две, потом всё постепенно сходит на нет. А дальше:…
Вакансия: Начинающий дизайн-менеджер / ассистент в команду DesignOps
Циан в поиске ассистента / начинающего дизайн-менеджера на аутсорс в команду DesignOps — ту самую, которая выстраивает процессы, создаёт дизайн-стратегии и меняет дизайн-культуру 💙
Тебе точно к нам, если ты:
- интересуешься процессами, системами, дизайн-стратегиями
- умеешь (или хочешь научиться) собирать и структурировать аналитику
- веришь в силу цифр, репортов и исследований
- умеешь работать с Jira / Notion / Figma (и не боишься Excel)
Нужен тот, кто сможет поддержать операционную нагрузку команды.
Какие задачи могут быть:
- помогать в описании процессов команды дизайна по шаблону
- помогать с оформлением квартальных планов дизайна
- упаковывать в посты и доки аналитику и репорты
- помогать в проведении исследований индустрии дизайна и дизайн-процессов
- следить за документацией по аутсорсу (в т.ч. работа с закрывающими документами)
- помогать в организации воркшопов, митапов
- готовить простую визуализацию и графики
- помогать с операционкой
Условия:
- только аутсорс (статус самозанятого РФ обязателен)
- оплата фикс, обсудим
- гибкий график, ориентируемся на загрузку ~4 часа в день
- грейд: джун / миддл
- если у тебя есть проект, который мешает начать сотрудничество с нами или ты грейдом выше, — всё равно пиши, добавим в вейтлист и обязательно сохраним контакт.
Откликнуться в Telegram
Анкета для отклика
Циан в поиске ассистента / начинающего дизайн-менеджера на аутсорс в команду DesignOps — ту самую, которая выстраивает процессы, создаёт дизайн-стратегии и меняет дизайн-культуру 💙
Тебе точно к нам, если ты:
- интересуешься процессами, системами, дизайн-стратегиями
- умеешь (или хочешь научиться) собирать и структурировать аналитику
- веришь в силу цифр, репортов и исследований
- умеешь работать с Jira / Notion / Figma (и не боишься Excel)
Нужен тот, кто сможет поддержать операционную нагрузку команды.
Какие задачи могут быть:
- помогать в описании процессов команды дизайна по шаблону
- помогать с оформлением квартальных планов дизайна
- упаковывать в посты и доки аналитику и репорты
- помогать в проведении исследований индустрии дизайна и дизайн-процессов
- следить за документацией по аутсорсу (в т.ч. работа с закрывающими документами)
- помогать в организации воркшопов, митапов
- готовить простую визуализацию и графики
- помогать с операционкой
Условия:
- только аутсорс (статус самозанятого РФ обязателен)
- оплата фикс, обсудим
- гибкий график, ориентируемся на загрузку ~4 часа в день
- грейд: джун / миддл
- если у тебя есть проект, который мешает начать сотрудничество с нами или ты грейдом выше, — всё равно пиши, добавим в вейтлист и обязательно сохраним контакт.
Откликнуться в Telegram
Анкета для отклика
Вакансия: Графический дизайнер (полиграфия)
Компания: kari
Формат: В офисе, 1 день удаленно, Москва (м. Румянцево)
Зарплата: По договоренности
🎁 О компании:
— Крупная и стабильная компания
— Работаем с полиграфией и брендингом
— Сильная и креативная команда
— Современный офис рядом с метро
📝 Чем предстоит заниматься:
— Верстка POS-материалов и навигации
— Макеты корпоративной продукции и фотопривязки
— Дизайн печатной продукции (этикетки, листовки и др.)
— Подготовка файлов к печати, ретушь, коллажирование
📝 Мы ожидаем:
— Тестовое задание после интервью
— Понимание верстки и полиграфии
— Владение Adobe, MS Office (Figma — плюс)
— Наличие портфолио обязательно
💼 Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— График 5/2, 1 день удалённо
— Корпоративное питание и скидки
— Конкурентный доход, дружный коллектив
✏️ Откликнуться на вакансию:
Присылайте резюме и портфолио Екатерине (@rm_katrin).
Компания: kari
Формат: В офисе, 1 день удаленно, Москва (м. Румянцево)
Зарплата: По договоренности
— Крупная и стабильная компания
— Работаем с полиграфией и брендингом
— Сильная и креативная команда
— Современный офис рядом с метро
📝 Чем предстоит заниматься:
— Верстка POS-материалов и навигации
— Макеты корпоративной продукции и фотопривязки
— Дизайн печатной продукции (этикетки, листовки и др.)
— Подготовка файлов к печати, ретушь, коллажирование
📝 Мы ожидаем:
— Тестовое задание после интервью
— Понимание верстки и полиграфии
— Владение Adobe, MS Office (Figma — плюс)
— Наличие портфолио обязательно
💼 Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— График 5/2, 1 день удалённо
— Корпоративное питание и скидки
— Конкурентный доход, дружный коллектив
✏️ Откликнуться на вакансию:
Присылайте резюме и портфолио Екатерине (@rm_katrin).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Главные навыки дизайнера
От «красиво нарисовать» к профессиональной занятости: узнай, какие навыки сделают тебя востребованным дизайнером и помогут зарабатывать
Читать на дизайнерс | #статья
От «красиво нарисовать» к профессиональной занятости: узнай, какие навыки сделают тебя востребованным дизайнером и помогут зарабатывать
Читать на дизайнерс | #статья
Как не нужно дизайнеру искать работу
Статья расскажет о том, как арт-директор нанимает дизайнеров на проекты и в штат, а также как сама проходит тестовые задания. Познакомьтесь с историями из жизни арт-директора и дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет о том, как арт-директор нанимает дизайнеров на проекты и в штат, а также как сама проходит тестовые задания. Познакомьтесь с историями из жизни арт-директора и дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья