Это унижение: AMD Threadripper 9000 до 108% быстрее лучших чипов Intel
В следующем месяце AMD начнёт продавать HEDT-процессоры Threadripper 9000. Они предназначены для мощных рабочих станций, GPU- и AI-серверов. AMD уже опубликовала первые тесты.
Threadripper 9000:
➤ «Обычные» версии — 24–64 ядра и 4-канальная работа с памятью;
➤ PRO-версии — 12–96 ядер, 8 каналов, поддержка пакета PRO-технологий;
➤ Архитектура Zen 5;
➤ 128 линий PCI-E 5.0;
➤ Частота — до 5,4 ГГц;
➤ 350-ваттный TDP;
➤ Совместимы с актуальным сокетом sTR5.
Производительность:
➤ На 13–26% быстрее нынешних Threadripper 7000;
➤ Флагман до 108% быстрее Xeon W9-3595X, лучшего процессора Intel.
Сколько будут стоить новинки — пока не сообщается. Но, учитывая полное отсутствие конкуренции со стороны Intel, можно предположить, что немало.
В нашем ассортименте новые «потоконарезатели» появятся в течение июля. К сожалению, более конкретной информации о сроках пока нет.
#digitalrazor_news #процессоры #AMD
В следующем месяце AMD начнёт продавать HEDT-процессоры Threadripper 9000. Они предназначены для мощных рабочих станций, GPU- и AI-серверов. AMD уже опубликовала первые тесты.
Threadripper 9000:
➤ «Обычные» версии — 24–64 ядра и 4-канальная работа с памятью;
➤ PRO-версии — 12–96 ядер, 8 каналов, поддержка пакета PRO-технологий;
➤ Архитектура Zen 5;
➤ 128 линий PCI-E 5.0;
➤ Частота — до 5,4 ГГц;
➤ 350-ваттный TDP;
➤ Совместимы с актуальным сокетом sTR5.
Производительность:
➤ На 13–26% быстрее нынешних Threadripper 7000;
➤ Флагман до 108% быстрее Xeon W9-3595X, лучшего процессора Intel.
Сколько будут стоить новинки — пока не сообщается. Но, учитывая полное отсутствие конкуренции со стороны Intel, можно предположить, что немало.
В нашем ассортименте новые «потоконарезатели» появятся в течение июля. К сожалению, более конкретной информации о сроках пока нет.
#digitalrazor_news #процессоры #AMD
❤155🔥128👍9😁6🤡6
7 кругов ада: режиссёр фильма Elden Ring оказался матёрым геймером
В то время как сценарист сериала по «Гарри Поттеру» не осилил книги, у ответственного за фильм Elden Ring подход более… ответственный. Александр Гарленд рассказал, насколько хорошо знаком с первоисточником.
Факты:
➤ Сейчас Гарленд перепроходит игру уже в седьмой раз;
➤ Боится даже представить, сколько часов провёл в Elden Ring;
➤ Прошёл все части Dark Souls;
➤ Самым тяжёлым боссом считает Малению;
➤ Самый слабым — Радана;
➤ Считает Elden Ring не сложной игрой, а просто очень времязатратной.
Со своей стороны отметим, что Гарленд не прав. Самый сложный противник в играх FromSoftware — камера.
Тем временем:
У нас остался последний ПК в стилистике Elden Ring. Поклонникам вселенной стоит подсуетиться, пока не забрали.
#digitalrazor_news #EldenRing #фильмы
В то время как сценарист сериала по «Гарри Поттеру» не осилил книги, у ответственного за фильм Elden Ring подход более… ответственный. Александр Гарленд рассказал, насколько хорошо знаком с первоисточником.
Факты:
➤ Сейчас Гарленд перепроходит игру уже в седьмой раз;
➤ Боится даже представить, сколько часов провёл в Elden Ring;
➤ Прошёл все части Dark Souls;
➤ Самым тяжёлым боссом считает Малению;
➤ Самый слабым — Радана;
➤ Считает Elden Ring не сложной игрой, а просто очень времязатратной.
Эту технику я понял в Dark Souls. В этих играх ты не становишься лучше, а повторяешь судьбу обезьян с пишущими машинками: ты просто продолжаешь это делать, и в какой-то момент они умирают.
Со своей стороны отметим, что Гарленд не прав. Самый сложный противник в играх FromSoftware — камера.
Тем временем:
У нас остался последний ПК в стилистике Elden Ring. Поклонникам вселенной стоит подсуетиться, пока не забрали.
#digitalrazor_news #EldenRing #фильмы
🔥96🤯44👍34❤27😁13🤡1
FSR 4 можно запустить на «старых» картах, но не стоит
Технология FSR 4 — «фишка» видеокарт Radeon RX 9000-й серии. В ближайшее время AMD планирует улучшить её работу с обновлением Project Redstone, но внедрять обратную совместимость пока не планируют.
Разработчик не может — народ поможет. Энтузиасты нашли способ «подружить» FSR 4 с картами предыдущего поколения.
Как запустить FSR 4:
➤ Через утилиту OptiScaler. Инструкция здесь;
➤ Вообще OptiScaler предназначена для активации FSR 4 в играх, где есть DLSS и XeSS, но в ней неожиданно обнаружилась дополнительная функциональность;
➤ Точно работает с Radeon RX 7000. По 6000-й серии пока нет данных.
Чем лучше FSR 3.1?
➤ Лучше детализация, особенно при использовании трассировки и на движущихся объектах;
➤ Меньше графических артефактов и искажений.
Но:
➤ Производительность снизилась на 20–30%, чем с «родным» FSR 3.1;
➤ В Cyberpunk 2077 средняя частота кадров упала с 85 до 56 FPS;
➤ В Oblivion Remastered — c 46 до 36 FPS.
Как же так?
➤ FSR 4 сильно отличается от FSR 3. Вместо математических алгоритмов используется ИИ — как в NVIDIA DLSS. Подробнее об этом мы рассказывали здесь;
➤ Radeon RX 7000 просто не вывозят такую ИИ-нагрузку.
Фактически перед нами наглядная демонстрация того, что ограничения не всегда искусственные.
#digitalrazor_news #FSR4 #видеокарты
Технология FSR 4 — «фишка» видеокарт Radeon RX 9000-й серии. В ближайшее время AMD планирует улучшить её работу с обновлением Project Redstone, но внедрять обратную совместимость пока не планируют.
Разработчик не может — народ поможет. Энтузиасты нашли способ «подружить» FSR 4 с картами предыдущего поколения.
Как запустить FSR 4:
➤ Через утилиту OptiScaler. Инструкция здесь;
➤ Вообще OptiScaler предназначена для активации FSR 4 в играх, где есть DLSS и XeSS, но в ней неожиданно обнаружилась дополнительная функциональность;
➤ Точно работает с Radeon RX 7000. По 6000-й серии пока нет данных.
Чем лучше FSR 3.1?
➤ Лучше детализация, особенно при использовании трассировки и на движущихся объектах;
➤ Меньше графических артефактов и искажений.
Но:
➤ Производительность снизилась на 20–30%, чем с «родным» FSR 3.1;
➤ В Cyberpunk 2077 средняя частота кадров упала с 85 до 56 FPS;
➤ В Oblivion Remastered — c 46 до 36 FPS.
Как же так?
➤ FSR 4 сильно отличается от FSR 3. Вместо математических алгоритмов используется ИИ — как в NVIDIA DLSS. Подробнее об этом мы рассказывали здесь;
➤ Radeon RX 7000 просто не вывозят такую ИИ-нагрузку.
Фактически перед нами наглядная демонстрация того, что ограничения не всегда искусственные.
#digitalrazor_news #FSR4 #видеокарты
🔥109👍61❤15😁6🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да сколько можно ГРИНДИТЬ???
В одной игре это мучение, а в другой наоборот.
Новый ролик скоро на канале!
#digitalrazor_community
В одной игре это мучение, а в другой наоборот.
Новый ролик скоро на канале!
#digitalrazor_community
👍189🔥49🤡11❤9👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Экранизация Silent Hill 2 выйдет в январе следующего года
Авторитетный ресурс Deadline раскрыл дату премьеры фильма «Возвращение в Сайлент Хилл». Кинопрокат в СЩА стартует 23 января 2026 года — почти на 20-летний юбилей первой картины по этой вселенной.
«Возвращение в Сайлент Хилл»:
➤ Это прямая экранизация Silent Hill 2, которая недавно получила удачный ремейк:
➤ Естественно, будут точечные изменения. К примеру, у Джеймса теперь крутая тачка;
➤ Режиссёр — Кристоф Ган, наиболее известный по фильму «Сайлент Хилл» (2006) и «Красавица и чудовище» (2014);
➤ В главных ролях Джереми Ирвин и Ханна-Эмили Андерсон (актёры малоизвестны);
➤ Над саундтреком работал сам Акира Ямаока;
➤ Съёмки проходили со скрипом. Они заняли почти 2 года (обычно до 8 месяцев).
По словам режиссёра, авторы фильма очень уважительно относятся к первоисточнику. И действительно, в мини-ролике про съёмки сцены из игры воссозданы практически покадрово.
Напомним, помимо кино сейчас в производстве ремейк оригинальной Silent Hill и новая часть с подзаголовком f. Так что в ближайшие пару лет нас «отсайлентхилят» со всех сторон… а мы и рады.
#digitalrazor_news #SilentHill #фильмы
Авторитетный ресурс Deadline раскрыл дату премьеры фильма «Возвращение в Сайлент Хилл». Кинопрокат в СЩА стартует 23 января 2026 года — почти на 20-летний юбилей первой картины по этой вселенной.
«Возвращение в Сайлент Хилл»:
➤ Это прямая экранизация Silent Hill 2, которая недавно получила удачный ремейк:
➤ Естественно, будут точечные изменения. К примеру, у Джеймса теперь крутая тачка;
➤ Режиссёр — Кристоф Ган, наиболее известный по фильму «Сайлент Хилл» (2006) и «Красавица и чудовище» (2014);
➤ В главных ролях Джереми Ирвин и Ханна-Эмили Андерсон (актёры малоизвестны);
➤ Над саундтреком работал сам Акира Ямаока;
➤ Съёмки проходили со скрипом. Они заняли почти 2 года (обычно до 8 месяцев).
По словам режиссёра, авторы фильма очень уважительно относятся к первоисточнику. И действительно, в мини-ролике про съёмки сцены из игры воссозданы практически покадрово.
Напомним, помимо кино сейчас в производстве ремейк оригинальной Silent Hill и новая часть с подзаголовком f. Так что в ближайшие пару лет нас «отсайлентхилят» со всех сторон… а мы и рады.
#digitalrazor_news #SilentHill #фильмы
👍193❤14👎3🔥3🤯3🤡2
Marathon перенесли, а разработчики и не в курсе
23 сентября должен был выйти Marathon, очередной командный экстракшен-шутер. Теперь релиз перенесли на неопределённый срок, а вместе с тем произошла забавная ситуация.
Причины переноса:
➤ Неудовлетворительная реакция аудитории. Геймеры расстреляли все промо-ролики дизлайками и нарекли новинку «Сoncord 2.0». Детальнее мы рассказывали в этой новости;
➤ В ближайшие месяцы игру продолжат улучшать буквально во все стороны;
➤ Приятно, что в пресс-релизе прямо упоминается более мрачная атмосфера. Большая часть претензий геймеров была направлена именно на визуальный стиль.
— сообщает Bungie.
Смешное:
➤ Сами разработчики узнали о переносе… из новостей в Сети;
➤ Решение приняла Sony, а руководство Bungie даже не оповестило сотрудников.
У руководства поменялись планы, а рядовых работяг предупредить забыли. Ставь лайк, если жиза.
#digitalrazor_news #Marathon #игры
23 сентября должен был выйти Marathon, очередной командный экстракшен-шутер. Теперь релиз перенесли на неопределённый срок, а вместе с тем произошла забавная ситуация.
Причины переноса:
➤ Неудовлетворительная реакция аудитории. Геймеры расстреляли все промо-ролики дизлайками и нарекли новинку «Сoncord 2.0». Детальнее мы рассказывали в этой новости;
➤ В ближайшие месяцы игру продолжат улучшать буквально во все стороны;
➤ Приятно, что в пресс-релизе прямо упоминается более мрачная атмосфера. Большая часть претензий геймеров была направлена именно на визуальный стиль.
Мы приняли отзывы к сведению и поняли, что нам потребуется больше времени, чтобы довести Marathon до ума,
— сообщает Bungie.
Смешное:
➤ Сами разработчики узнали о переносе… из новостей в Сети;
➤ Решение приняла Sony, а руководство Bungie даже не оповестило сотрудников.
У руководства поменялись планы, а рядовых работяг предупредить забыли. Ставь лайк, если жиза.
#digitalrazor_news #Marathon #игры
👍150🔥103❤44😁8🤡2
Хорошее улучшение: мониторинг производительности Steam научился по-разному показывать FPS
Valve обновила встроенный инструмент мониторинга производительности в Steam. В свежей версии приложения отслеживание стало более детализированным, и даже обзавелось «киллер-фичей»!
Отслеживается:
➤ Частота работы, загрузка и температура процессора/видеокарты;
➤ Использование оперативной и видеопамяти;
➤ Исходный FPS;
➤ Самое главное — FPS с учётом генерации кадров (NVIDIA DLSS или AMD FG);
➤ В настройках пользователи могут выбрать, какие параметры будут отслеживаться.
Valve поясняет:
➤ Большинство программ отслеживает только конечный FPS, который может быть удвоен-утроен относительно оригинального. Это помогает владельцам высокочастотных мониторов сделать геймплей более плавным;
➤ В реальности все действия игрока фиксируются только в настоящих кадрах, что крайне важно в сетевых проектах.
Пока нововведение доступно только в бета-версии клиента Steam. Обычно «фишки» беты переходят в стабильную версию в течение месяца.
#digitalrazor_news #Valve #Valve
Valve обновила встроенный инструмент мониторинга производительности в Steam. В свежей версии приложения отслеживание стало более детализированным, и даже обзавелось «киллер-фичей»!
Отслеживается:
➤ Частота работы, загрузка и температура процессора/видеокарты;
➤ Использование оперативной и видеопамяти;
➤ Исходный FPS;
➤ Самое главное — FPS с учётом генерации кадров (NVIDIA DLSS или AMD FG);
➤ В настройках пользователи могут выбрать, какие параметры будут отслеживаться.
Valve поясняет:
➤ Большинство программ отслеживает только конечный FPS, который может быть удвоен-утроен относительно оригинального. Это помогает владельцам высокочастотных мониторов сделать геймплей более плавным;
➤ В реальности все действия игрока фиксируются только в настоящих кадрах, что крайне важно в сетевых проектах.
Пока нововведение доступно только в бета-версии клиента Steam. Обычно «фишки» беты переходят в стабильную версию в течение месяца.
#digitalrazor_news #Valve #Valve
1🔥194👍56❤20😁3
ПОБЕДИТЕЛЬ НАЙДЕН. МОЖНО ИГРАТЬ!
🔥 Угадали игру — получают коврики от DigitalRazor размером 1200 на 600 мм.
Дизайн на выбор победителей.
Подводим итоги конкурса.
Из всех вариантов ответа верно ответили только два подписчика.
Правильный ответ: Path of Exile.
Учитывая, что их всего два, делать рандом считаем бессмысленным и просто подарим каждому по призу.
🎁 Победители:
https://www.tg-me.com/VityhaKorsh
https://www.tg-me.com/nekrosip
Представители компании свяжутся и сообщат, как выбрать дизайн и получить свой подарок
#digitalrazor_розыгрыши #итоги
🔥 Угадали игру — получают коврики от DigitalRazor размером 1200 на 600 мм.
Дизайн на выбор победителей.
Подводим итоги конкурса.
Из всех вариантов ответа верно ответили только два подписчика.
Правильный ответ: Path of Exile.
Учитывая, что их всего два, делать рандом считаем бессмысленным и просто подарим каждому по призу.
🎁 Победители:
https://www.tg-me.com/VityhaKorsh
https://www.tg-me.com/nekrosip
Представители компании свяжутся и сообщат, как выбрать дизайн и получить свой подарок
#digitalrazor_розыгрыши #итоги
3👍209🔥119🍾8❤3🤡3
Forwarded from DIGITALRAZOR ВИТРИНА
Не любишь общаться в мессенджерах? Сомневаешься, кому можно доверить сборку?
Это нормально.
Многие приходят в DigitalRazor просто потому, что хотят поговорить вживую.
———
📍 Если ты в Петербурге — просто заходи:
– Обсудим, какой ПК тебе реально нужен;
– Покажем живые сборки и оформление;
– Ответим на любые вопросы — не по скрипту, а по делу;
– Можно забрать готовое или заказать своё.
———
Никаких шоу. Просто спокойное место, где тебя слушают, разбираются в железе и умеют собирать с умом.
📩 Пиши или приходи — как тебе удобнее.
#digitalrazor_live
Это нормально.
Многие приходят в DigitalRazor просто потому, что хотят поговорить вживую.
———
📍 Если ты в Петербурге — просто заходи:
– Обсудим, какой ПК тебе реально нужен;
– Покажем живые сборки и оформление;
– Ответим на любые вопросы — не по скрипту, а по делу;
– Можно забрать готовое или заказать своё.
———
Никаких шоу. Просто спокойное место, где тебя слушают, разбираются в железе и умеют собирать с умом.
📩 Пиши или приходи — как тебе удобнее.
#digitalrazor_live
👍143🔥31❤6😁4👎1