В Windows 11 разрешат удалять предустановленные программы
Windows 11 поставляется с целым пакетом предустановленных программ, которые большинство пользователей никогда не запускают. Удалить их можно, но возня с командной строкой — так-себе развлечение. В крупном обновлении Windows 11 25H2 наконец-то исправят это недоразумение.
Что можно удалить:
➤ «Камера»;
➤ «Запись голоса»;
➤ Проигрыватель Windows Media;
➤ Пакет приложений Xbox;
➤ «Терминал»;
➤ «Блокнот»;
➤ И прочие.
Зачем удалять:
➤ Ускорение работы системы за счёт снижения фоновой нагрузки;
➤ Очистка интерфейса от ненужных программ;
➤ Минус назойливые уведомления;
➤ Упрощение настройки ПК с нуля;
➤ Освобождение дискового пространства.
Как удалить:
➤ «Конфигурация компьютера» > «Административные шаблоны» > «Компоненты Windows» > «Развёртывание пакетов приложений» > «Удаление стандартных пакетов Microsoft Store».
Новая функция уже доступна в тестовой сборке Windows 11 25H2. Выход стабильной версии ожидается в сентябре-октябре.
Вот бы ещё Microsoft позволила отключить обновления и антивирус навсегда, удалить браузер Edge и поиск Bing, и тогда заживём!
#digitalrazor_news #Windows
Windows 11 поставляется с целым пакетом предустановленных программ, которые большинство пользователей никогда не запускают. Удалить их можно, но возня с командной строкой — так-себе развлечение. В крупном обновлении Windows 11 25H2 наконец-то исправят это недоразумение.
Что можно удалить:
➤ «Камера»;
➤ «Запись голоса»;
➤ Проигрыватель Windows Media;
➤ Пакет приложений Xbox;
➤ «Терминал»;
➤ «Блокнот»;
➤ И прочие.
Зачем удалять:
➤ Ускорение работы системы за счёт снижения фоновой нагрузки;
➤ Очистка интерфейса от ненужных программ;
➤ Минус назойливые уведомления;
➤ Упрощение настройки ПК с нуля;
➤ Освобождение дискового пространства.
Как удалить:
➤ «Конфигурация компьютера» > «Административные шаблоны» > «Компоненты Windows» > «Развёртывание пакетов приложений» > «Удаление стандартных пакетов Microsoft Store».
Новая функция уже доступна в тестовой сборке Windows 11 25H2. Выход стабильной версии ожидается в сентябре-октябре.
Вот бы ещё Microsoft позволила отключить обновления и антивирус навсегда, удалить браузер Edge и поиск Bing, и тогда заживём!
#digitalrazor_news #Windows
❤138👍78🔥56😁52🤡3
Пляж не по карману, шашлыки надоели, а отпуск снова отложен «на потом»?
Не грусти. Сделали для тебя подборку летних игр, в которых ты можешь отдохнуть не хуже, чем на настоящем курорте. И всё это не отходя от компьютера. От тропиков до дачи, от хоррора до рыбалки — выбирай свой вариант. Подробнее про эти и другие летние игры читай в нашем блоге по ссылке.
Эмоции настоящие. Комары — только в DLC.
#digitalrazor_community
Не грусти. Сделали для тебя подборку летних игр, в которых ты можешь отдохнуть не хуже, чем на настоящем курорте. И всё это не отходя от компьютера. От тропиков до дачи, от хоррора до рыбалки — выбирай свой вариант. Подробнее про эти и другие летние игры читай в нашем блоге по ссылке.
Эмоции настоящие. Комары — только в DLC.
#digitalrazor_community
❤101👍63😁57🔥47🤡3🍾2
Слух: в разработке Red Dead Redemption 3, но ждать придётся долго
Поклонники творчества студии Rockstar ждут GTA VI, но это не единственный крупный проект, который сейчас находится в разработке. Как сообщает Tech4Gamers со ссылкой на анонимного сотрудника студии, началась работа над Red Dead Redemption 3.
Что известно:
➤ Проект в зачаточном состоянии — фактически на стадии концепта;
➤ Фаза активной разработки начнётся только после релиза GTA VI. Сейчас основные силы студии сосредоточены на ней;
➤ Речь именно про RDR 3, а не какой-то ремейк, ремастер или порт;
➤ Учитывая темпы разработки Rockstar и масштаб проекта, надеемся на релиз хотя бы к 2030 году;
➤ Ранее глава издательства Take-Two Штраус Зельник говорил, что есть планы по развитию серии RDR, но это было 2 года назад.
Вряд ли история снова закрутится вокруг Артура Моргана. Актёр озвучки сильно сомневается, что Артур вновь появится:
— написал актёр.
#digitalrazor_news #игры #RDR
Поклонники творчества студии Rockstar ждут GTA VI, но это не единственный крупный проект, который сейчас находится в разработке. Как сообщает Tech4Gamers со ссылкой на анонимного сотрудника студии, началась работа над Red Dead Redemption 3.
Что известно:
➤ Проект в зачаточном состоянии — фактически на стадии концепта;
➤ Фаза активной разработки начнётся только после релиза GTA VI. Сейчас основные силы студии сосредоточены на ней;
➤ Речь именно про RDR 3, а не какой-то ремейк, ремастер или порт;
➤ Учитывая темпы разработки Rockstar и масштаб проекта, надеемся на релиз хотя бы к 2030 году;
➤ Ранее глава издательства Take-Two Штраус Зельник говорил, что есть планы по развитию серии RDR, но это было 2 года назад.
Вряд ли история снова закрутится вокруг Артура Моргана. Актёр озвучки сильно сомневается, что Артур вновь появится:
Я уверен, что однажды мы увидим RDR 3. Когда это произойдёт — понятия не имею. На участие Артура тоже не рассчитывайте. Его история уже рассказана,
— написал актёр.
#digitalrazor_news #игры #RDR
❤117👍60🔥56😁44
Помните наш «гороскопный» розыгрыш?
Победитель оставил отзыв, чем очень нас порадовал 🥰
Признавайтесь, ждете новые конкурсы?)
#digitalrazor_отзывы
Победитель оставил отзыв, чем очень нас порадовал 🥰
Участвовал в конкурсе Гороскоп!!! Приз получил! Коврик для мыши выбирал сам!!! Спасибо организаторам конкурса! Всё просто огонь! Всем добра)))
Признавайтесь, ждете новые конкурсы?)
#digitalrazor_отзывы
🔥95👍70❤64😁46👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁118👍57❤56🔥47🤡5
NVIDIA — первая в истории компания, капитализация которой достигла 4 триллиона долларов
Год назад NVIDIA стала самой дорогой компанией в мире, ну а сегодня «зелёным» удалось установить ещё один рекорд. Её капитализация превысила 4 трлн долларов, чего прежде не удавалось ни одной другой компании. Для понимания, в 1972 году вся планетарная экономика оценивалась в эту сумму.
Причины:
➤ Дело совсем не в успешности игровых видеокарт GeForce RTX 5000;
➤ В первую очередь успех обусловлен бумом ИИ и безоговорочным лидерством NVIDIA в сегменте ИИ-ускорителей;
➤ К примеру, в прошлом квартале NVIDIA получила 44,1 млрд долларов выручки, из которых на игровые решения пришлось всего 8,5% (3,76 млрд);
Топ-5:
➤ NVIDIA — $4 трлн;
➤ Microsoft — $3,74 трлн;
➤ Apple — $3,15 трлн;
➤ Amazon — $2,36 трлн;
➤ Alphabet (Google) — $2,15 трлн.
Остаётся понадеяться, что на фоне финансовых успехов Хуанг расщедрится на нормальное количество видеопамяти.
#digitalrazor_news #NVIDIA
Год назад NVIDIA стала самой дорогой компанией в мире, ну а сегодня «зелёным» удалось установить ещё один рекорд. Её капитализация превысила 4 трлн долларов, чего прежде не удавалось ни одной другой компании. Для понимания, в 1972 году вся планетарная экономика оценивалась в эту сумму.
Причины:
➤ Дело совсем не в успешности игровых видеокарт GeForce RTX 5000;
➤ В первую очередь успех обусловлен бумом ИИ и безоговорочным лидерством NVIDIA в сегменте ИИ-ускорителей;
➤ К примеру, в прошлом квартале NVIDIA получила 44,1 млрд долларов выручки, из которых на игровые решения пришлось всего 8,5% (3,76 млрд);
Топ-5:
➤ NVIDIA — $4 трлн;
➤ Microsoft — $3,74 трлн;
➤ Apple — $3,15 трлн;
➤ Amazon — $2,36 трлн;
➤ Alphabet (Google) — $2,15 трлн.
Остаётся понадеяться, что на фоне финансовых успехов Хуанг расщедрится на нормальное количество видеопамяти.
#digitalrazor_news #NVIDIA
🔥76😁68❤54👍51🤯25⚡1
В разработке несколько игр Fallout, включая «именно то, чего все хотят»
Успех сериала Fallout подстегнул интерес к франшизе. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер намекал, что в разработку запущена новая часть. По свежим данным новых Fallout может быть сразу несколько. Об этом рассказал журналист авторитетного издания VGC Джордан Миддлер. Самое интересное, что один из проектов — «именно то, чего все хотят».
Что может быть в разработке:
➤ Полноценный Fallout 5 — придётся подождать, поскольку сейчас силы Bethesda направлены на новую The Elder Scrolls;
➤ Ремастер Fallout: New Vegas — хорошо стыкуется со вторым сезоном сериала, действия которого развернутся в Вегасе;
➤ Ремастер Fallout 3 — фигурировал в утечке внутреннего плана релизов.
Чего «все хотят»:
➤ Fallout: New Vegas 2. В Сети уже пару лет ходит слух, что студия Obsidian (авторы New Vegas) получила права на разработку.
Последовательность релизов:
➤ Конкретики по срокам нет;
➤ В ближайшие пару лет выйдут ремастеры, а после — новые части серии;
➤ Fallout 5 сильно задержится — примерно до 2030 года при самых благоприятных раскладах;
➤ New Vegas 2 выйдет после «пятёрки»… если вообще выйдет.
#digitalrazor_news #Fallout #игры
Успех сериала Fallout подстегнул интерес к франшизе. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер намекал, что в разработку запущена новая часть. По свежим данным новых Fallout может быть сразу несколько. Об этом рассказал журналист авторитетного издания VGC Джордан Миддлер. Самое интересное, что один из проектов — «именно то, чего все хотят».
Что может быть в разработке:
➤ Полноценный Fallout 5 — придётся подождать, поскольку сейчас силы Bethesda направлены на новую The Elder Scrolls;
➤ Ремастер Fallout: New Vegas — хорошо стыкуется со вторым сезоном сериала, действия которого развернутся в Вегасе;
➤ Ремастер Fallout 3 — фигурировал в утечке внутреннего плана релизов.
Чего «все хотят»:
➤ Fallout: New Vegas 2. В Сети уже пару лет ходит слух, что студия Obsidian (авторы New Vegas) получила права на разработку.
Последовательность релизов:
➤ Конкретики по срокам нет;
➤ В ближайшие пару лет выйдут ремастеры, а после — новые части серии;
➤ Fallout 5 сильно задержится — примерно до 2030 года при самых благоприятных раскладах;
➤ New Vegas 2 выйдет после «пятёрки»… если вообще выйдет.
#digitalrazor_news #Fallout #игры
❤87👍56🔥50😁47🤡3🫡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤70🔥57👍54😁52🤡3👎1
Вакансия: технический специалист по сборке игрового ПК с опытом проектирования кастомных СЖО
Создаём продукт, за который не стыдно, и ищем в команду сборщика, который сам в теме и понимает, зачем нужен идеальный монтаж, продуманное охлаждение и визуальный стиль.
Сейчас нам не хватает того самого человека, кто умеет не просто крутить винты, а проектировать и собирать кастомные системы водяного охлаждения. Кто знает номенклатуру, участвует в подборе и проработке технологической карты, а не просто выступает в роли «исполнителя».
Что будешь делать
Что нам важно
Условия
Если ты понимаешь разницу между «собрать» и «сделать круто», и у тебя есть опыт с кастомными СЖО — напиши нам, почему хочешь работать у нас и пришли примеры работ по адресу [email protected]
Это работа, где ты видишь результат, а не просто выполняешь задания.
#digitalrazor_вакансии
Создаём продукт, за который не стыдно, и ищем в команду сборщика, который сам в теме и понимает, зачем нужен идеальный монтаж, продуманное охлаждение и визуальный стиль.
Сейчас нам не хватает того самого человека, кто умеет не просто крутить винты, а проектировать и собирать кастомные системы водяного охлаждения. Кто знает номенклатуру, участвует в подборе и проработке технологической карты, а не просто выступает в роли «исполнителя».
Что будешь делать
➤ Собирать топовые игровые ПК, графические станции, серверы и системы с кастомным СЖО;
➤ Работать с контурами кастомного жидкостного охлаждения;
➤ Проводить первичную проверку компонентов, выявлять и отмечать проблемы в 1С;
➤ Работать с отделом продаж: помогать улучшать внешний вид продуктов и прорабатывать технические решения;
➤ Настраивать собранные изделия, передавать в отдел технического контроля, дорабатывать по их замечаниям;
➤ Участвовать в разработке новых решений и нестандартных проектов;
➤ Подключаться к проработке технологических карт, участвовать в обсуждении улучшений.
Что нам важно
➤ Реальный опыт сборки ПК. В том числе с кастомной жидкостной системой охлаждения. Без опыта именно в кастомной воде — не подойдёшь;
➤ Понимание железа, номенклатуры и способности предлагать инженерные решения, а не просто «повторить по шаблону»;
➤ Аккуратность, уважение к продукту, внимательность к эстетике и качеству;
➤ Готовность нести ответственность за результат и дорабатывать, если что-то не так;
➤ Вовлечённость в саму идею DigitalRazor: мы делаем то, что люди выбирают как мечту. Это не фабрика.
Условия
➤ Работа в Санкт-Петербурге, производство в черте города;
➤ Белая заработная плата 100-130к на руки, оформление по ТК РФ;
➤ Полный рабочий день;
➤ Команда, которая понимает, что такое «делать круто» и не снижает планку;
➤ Возможность участия в разработке нового продукта, тестировании редких решений, развитии кастома;
➤ ДМС, оплата переработок, поддержка и повышение квалификации.
Если ты понимаешь разницу между «собрать» и «сделать круто», и у тебя есть опыт с кастомными СЖО — напиши нам, почему хочешь работать у нас и пришли примеры работ по адресу [email protected]
Это работа, где ты видишь результат, а не просто выполняешь задания.
#digitalrazor_вакансии
🔥76😁60❤56👍50