PCI-E 5.0 SSD будут царствовать ещё 5 лет — говорит глава Silicon Motion
Плохая новость для тех, кто думал «перепрыгнуть» через SSD с интерфейсом PCI-E 5.0. Генеральный директор компании Silicon Motion, контроллеры которой используются во многих SSD, пояснил, почему нет смысла ждать появления «твердотельников» нового поколения.
Причины:
➤ Ключевое — в больших скоростях просто нет необходимости;
➤ AMD и Intel пока даже не хотят говорить о внедрении PCI-E 6.0;
➤ Производство контроллеров для PCI-E 6.0 обойдётся минимум на 30% дороже, чем для актуальных решений;
➤ Большинство пользователей ещё не перешли на PCI-E 4.0 SSD, не говоря уже о более современных моделях.
Прогноз:
➤ При благоприятных условиях в серверах и дата-центрах новинки появятся к концу 2028 года;
➤ В потребительском секторе — минимум к 2030.
Другой взгляд:
➤ Забавно, что появление PCI-E 6.0 SSD почти не зависит от самих производителей SSD. Всё упирается в интерфейс PCI-Express, за внедрение которого ответственны AMD, Intel и группа PCI-SIG;
➤ По сути, глава Silicon Motion «спойлерит» примерные сроки выхода платформы AMD AM6 и памяти стандарта DDR6.
#digitalrazor_news #SSD #накопители
Плохая новость для тех, кто думал «перепрыгнуть» через SSD с интерфейсом PCI-E 5.0. Генеральный директор компании Silicon Motion, контроллеры которой используются во многих SSD, пояснил, почему нет смысла ждать появления «твердотельников» нового поколения.
Причины:
➤ Ключевое — в больших скоростях просто нет необходимости;
➤ AMD и Intel пока даже не хотят говорить о внедрении PCI-E 6.0;
➤ Производство контроллеров для PCI-E 6.0 обойдётся минимум на 30% дороже, чем для актуальных решений;
➤ Большинство пользователей ещё не перешли на PCI-E 4.0 SSD, не говоря уже о более современных моделях.
Прогноз:
➤ При благоприятных условиях в серверах и дата-центрах новинки появятся к концу 2028 года;
➤ В потребительском секторе — минимум к 2030.
Другой взгляд:
➤ Забавно, что появление PCI-E 6.0 SSD почти не зависит от самих производителей SSD. Всё упирается в интерфейс PCI-Express, за внедрение которого ответственны AMD, Intel и группа PCI-SIG;
➤ По сути, глава Silicon Motion «спойлерит» примерные сроки выхода платформы AMD AM6 и памяти стандарта DDR6.
#digitalrazor_news #SSD #накопители
🔥215👍65❤27😁1🤡1
Нет, DLC для Assassin’s Creed Shadows не выйдет 6 октября
На днях многие тематические издания распространили новость, что сын главы Ubisoft ненароком раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadow. И это хороший повод напомнить игровым журналистам, как работает календарь.
Откуда инфа?
➤ Ив Гиймо на днях опубликовал фотографию с внутренней презентации Claws of Awaji;
➤ На экране можно заметить дату — 10.06.2025. Из этого сделали вывод, что DLC выйдет 6 октября;
➤ Косвенно это подтверждается заявлениями других инсайдеров, которые говорили о релизе в сентябре или октябре.
На самом деле:
➤ Релиз 6 октября опасно близок к Ghost of Yōtei от Sony, которая запланирована на 2 октября — слишком рискованно для Ubisoft;
➤ C чего бы вообще французской компании на презентации, которая проходила во французском городе Бордо, указывать дату в американском формате?
➤ 10.06.2025 — это не 6 октября, а 10 июня. Вероятно, в этот день как раз и была презентация.
Так когда выйдет?
➤ В сентябре или октябре, но никакой конкретной даты пока нет.
#digitalrazor_news #AssassinsCreed #Ubisoft
На днях многие тематические издания распространили новость, что сын главы Ubisoft ненароком раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadow. И это хороший повод напомнить игровым журналистам, как работает календарь.
Откуда инфа?
➤ Ив Гиймо на днях опубликовал фотографию с внутренней презентации Claws of Awaji;
➤ На экране можно заметить дату — 10.06.2025. Из этого сделали вывод, что DLC выйдет 6 октября;
➤ Косвенно это подтверждается заявлениями других инсайдеров, которые говорили о релизе в сентябре или октябре.
На самом деле:
➤ Релиз 6 октября опасно близок к Ghost of Yōtei от Sony, которая запланирована на 2 октября — слишком рискованно для Ubisoft;
➤ C чего бы вообще французской компании на презентации, которая проходила во французском городе Бордо, указывать дату в американском формате?
➤ 10.06.2025 — это не 6 октября, а 10 июня. Вероятно, в этот день как раз и была презентация.
Так когда выйдет?
➤ В сентябре или октябре, но никакой конкретной даты пока нет.
#digitalrazor_news #AssassinsCreed #Ubisoft
🔥140👍81😁15❤7🤡2
52 ядра и 150 ватт: процессоры Core Ultra 300 выглядят перспективно
Процессоры Core Ultra 200 не впечатлили большинство пользователей. Intel планирует реабилитироваться с Core Ultra 300 под кодовым именем Nova Lake. Информация о них была откровенно «жиденькая», но теперь появился состав модельного ряда из неплохого источника.
Core Ultra 300:
➤ Базируются на новом сокете LGA1954, который сохранит совместимость с актуальными кулерами;
➤ В материнских платах на LGA1954 ничего кардинально нового не будет;
➤ Старшие модели получат 52 ядра — 16 мощных, 32 энергоэффективных и 4 суперэнергоэффективных (о преимуществах такого подхода мы рассказывали здесь);
➤ У младших будет по 4 ядра каждого типа;
➤ Все типы ядер будут использовать принципиально новую архитектуру;
➤ Аппетиты скромные — до 150 ватт;
➤ Как и у актуальных моделей, поддержка технологии Hyper-Threading отсутствует. Сколько ядер, столько и потоков.
Небольшое уточнение:
➤ Существует путаница с тем, какие конкретно процессоры войдут в семейство Core Ultra 300;
➤ Одни источники говорят, что это новые Nova Lake. Другие — «рефреши» Core 200. Более вероятен первый вариант.
Что когда:
➤ Core 200 Refresh — конец этого года (или январь 2026). Вроде как обновление получат только оверклокерские чипы с индексом «К»;
➤ Core 300 — конец следующего года. По другим данным — летом 2026, поскольку слишком долго AMD Ryzen будут без достойных соперников.
#digitalrazor_news #Intel #процессоры
Процессоры Core Ultra 200 не впечатлили большинство пользователей. Intel планирует реабилитироваться с Core Ultra 300 под кодовым именем Nova Lake. Информация о них была откровенно «жиденькая», но теперь появился состав модельного ряда из неплохого источника.
Core Ultra 300:
➤ Базируются на новом сокете LGA1954, который сохранит совместимость с актуальными кулерами;
➤ В материнских платах на LGA1954 ничего кардинально нового не будет;
➤ Старшие модели получат 52 ядра — 16 мощных, 32 энергоэффективных и 4 суперэнергоэффективных (о преимуществах такого подхода мы рассказывали здесь);
➤ У младших будет по 4 ядра каждого типа;
➤ Все типы ядер будут использовать принципиально новую архитектуру;
➤ Аппетиты скромные — до 150 ватт;
➤ Как и у актуальных моделей, поддержка технологии Hyper-Threading отсутствует. Сколько ядер, столько и потоков.
Небольшое уточнение:
➤ Существует путаница с тем, какие конкретно процессоры войдут в семейство Core Ultra 300;
➤ Одни источники говорят, что это новые Nova Lake. Другие — «рефреши» Core 200. Более вероятен первый вариант.
Что когда:
➤ Core 200 Refresh — конец этого года (или январь 2026). Вроде как обновление получат только оверклокерские чипы с индексом «К»;
➤ Core 300 — конец следующего года. По другим данным — летом 2026, поскольку слишком долго AMD Ryzen будут без достойных соперников.
#digitalrazor_news #Intel #процессоры
🔥262👍43❤10🤡6😁5⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перепрошёл все Souls-like? Настало время выйти из зоны комфорта… и запрыгнуть в неё заново — но в другом жанре.
💬 Пиши в комменты: готов ли ты поменять меч на двойной прыжок?
#digitalrazor_community #soulslike
💬 Пиши в комменты: готов ли ты поменять меч на двойной прыжок?
#digitalrazor_community #soulslike
1👍270🔥74❤15👎8🤡5🫡2
8 ядер и 8 ГБ — теперь «минималки». Изучаем системные требования Borderlands 4
12 сентября состоится релиз Borderlands 4. С сегодняшнего дня игра доступна для предзаказа, а вместе с тем появились системные требования. Рассказываем, какой ПК нужен для новой «борды».
Минимальные:
➤ Процессор — Core i7-9700 или Ryzen 7 2700X;
➤ Оперативная память — 16 ГБ;
➤ Видеокарта — GeForce RTX 2070 или Radeon RX 5700 XT;
➤ Или примерно вот такой ПК.
Рекомендованные:
➤ Процессор — Core i7-12700 или Ryzen 7 5800X;
➤ Оперативная память — 32 ГБ;
➤ Видеокарта — GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT;
➤ В нашем ассортименте под требования попадает ProGaming A.
Об игре:
➤ Детали о Borderlands 4 мы рассказывали в этой новости.
Примечания:
➤ Разработчики прямо говорят, что 8 ГБ видеопамяти, 8-ядерный процессор и SSD — необходимый минимум. По сути, это суровая реальность, но по нижней планке в 2025 можно обойтись и 6 ядрами;
➤ Непонятно, на какой FPS могут рассчитывать владельцы таких систем;
➤ Непонятно, это требования с учётом DLSS/FSR, или же в «чистом» режиме.
Тем, кто очень ждёт Borderlands 4, стоит обновить ПК до сентября. Между нами девочками, кучерявые скидочки у нас закончатся раньше, чем выйдет игра.
#digitalrazor_news #Borderlands4 #игры
12 сентября состоится релиз Borderlands 4. С сегодняшнего дня игра доступна для предзаказа, а вместе с тем появились системные требования. Рассказываем, какой ПК нужен для новой «борды».
Минимальные:
➤ Процессор — Core i7-9700 или Ryzen 7 2700X;
➤ Оперативная память — 16 ГБ;
➤ Видеокарта — GeForce RTX 2070 или Radeon RX 5700 XT;
➤ Или примерно вот такой ПК.
Рекомендованные:
➤ Процессор — Core i7-12700 или Ryzen 7 5800X;
➤ Оперативная память — 32 ГБ;
➤ Видеокарта — GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT;
➤ В нашем ассортименте под требования попадает ProGaming A.
Об игре:
➤ Детали о Borderlands 4 мы рассказывали в этой новости.
Примечания:
➤ Разработчики прямо говорят, что 8 ГБ видеопамяти, 8-ядерный процессор и SSD — необходимый минимум. По сути, это суровая реальность, но по нижней планке в 2025 можно обойтись и 6 ядрами;
➤ Непонятно, на какой FPS могут рассчитывать владельцы таких систем;
➤ Непонятно, это требования с учётом DLSS/FSR, или же в «чистом» режиме.
Тем, кто очень ждёт Borderlands 4, стоит обновить ПК до сентября. Между нами девочками, кучерявые скидочки у нас закончатся раньше, чем выйдет игра.
#digitalrazor_news #Borderlands4 #игры
👍112❤27🤯14🤡7👎2😁2
DDR5-8000 в стоке: будущие процессоры Intel удивят скоростью памяти
То густо, то пусто. Одно время о процессорах Intel следующего поколения «нажористой» инфы не было совсем. Но на этой неделе она поступает со всех сторон. Вчера мы рассказывали о составе модельного ряда Core Ultra 300 (Nova Lake), а сегодня появились дополнительные сведения.
Важное нововведение:
➤ DDR5-8000 будет нативным режимом работы ОЗУ, но только в случае одноранговых планок (проще говоря, если объём модуля 24 ГБ или менее);
➤ Разогнать память до 10 000 МГц сможет большинство пользователей;
➤ Напомним, у Core Ultra 200 сток — 6400 МГц, а 8000 МГц удаётся «пощупать» только при должном техническом оснащении и подкованности;
➤ Напомним, 8000 МГц в случае AMD Ryzen — предел мечтаний;
Вторичное:
➤ 32 линии PCI-E 5.0 (против 20 сейчас). Справедливости ради, толком это ни на что не повлияет.
Наблюдениезадрота матёрого «железячника»:
➤ Появление деталей как бы намекает, что Nova Lake не придётся ждать аж до конца 2027 года. Они появятся раньше;
➤ Если Core Ultra 200 ещё на этапе ранних слухов выглядели не очень, то Ultra 300 выглядят как годнота.
#digitalrazor_news #Intel #процессоры
То густо, то пусто. Одно время о процессорах Intel следующего поколения «нажористой» инфы не было совсем. Но на этой неделе она поступает со всех сторон. Вчера мы рассказывали о составе модельного ряда Core Ultra 300 (Nova Lake), а сегодня появились дополнительные сведения.
Важное нововведение:
➤ DDR5-8000 будет нативным режимом работы ОЗУ, но только в случае одноранговых планок (проще говоря, если объём модуля 24 ГБ или менее);
➤ Разогнать память до 10 000 МГц сможет большинство пользователей;
➤ Напомним, у Core Ultra 200 сток — 6400 МГц, а 8000 МГц удаётся «пощупать» только при должном техническом оснащении и подкованности;
➤ Напомним, 8000 МГц в случае AMD Ryzen — предел мечтаний;
Вторичное:
➤ 32 линии PCI-E 5.0 (против 20 сейчас). Справедливости ради, толком это ни на что не повлияет.
Наблюдение
➤ Появление деталей как бы намекает, что Nova Lake не придётся ждать аж до конца 2027 года. Они появятся раньше;
➤ Если Core Ultra 200 ещё на этапе ранних слухов выглядели не очень, то Ultra 300 выглядят как годнота.
#digitalrazor_news #Intel #процессоры
👍123🔥56❤19👎4😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FBC: Firebreak от авторов Control и Alan Wake встретили «в основном отрицательно»
Сегодня состоялся релиз кооперативного шутера FBC: Firebreak от студии Remedy. Несмотря на любопытный концепт, геймеры и критики встретили новинку довольно прохладно.
Об игре:
➤ Это первая многопользовательская игра Remedy;
➤ Сессионный кооперативный шутер во вселенной Control;
➤ Группа оперативников зачищает «Старейший дом» спустя 6 лет после событий Control.
Оценки:
➤ «В основном отрицательные» отзывы в Steam от игроков;
➤ 67 баллов на Metacritic от игровых журналистов.
Проблемы:
➤ Ключевое — в погоне за широкой аудиторией FBC: Firebreak растеряла фирменный шарм игр Remedy. Это просто очередной кооперативный шутер. Нет какой-то «изюминки»;
➤ Плохой баланс, скучная стрельба, что для шутера — приговор;
➤ Игра очень маленькая — всего 5 миссий, пусть и с настройками сложности;
➤ Сюжета нет.
Особенные проблемы:
➤ Игра официально продаётся в российском Steam, но отечественные игроки не могут подключиться к серверам из-за неких «сетевых условий»;
➤ Remedy опубликовала целое руководство для устранения этого недоразумения. По сути, без VPN не поиграть.
Мощно респектуем:
➤ Что необычно для жанра — игра вообще без микротранзакций. Нет ни боевого пропуска, ни лутбоксов. До конца года выйдет 2 крупных бесплатных обновления.
#digitalrazor_news #Remedy #Firebreak
Сегодня состоялся релиз кооперативного шутера FBC: Firebreak от студии Remedy. Несмотря на любопытный концепт, геймеры и критики встретили новинку довольно прохладно.
Об игре:
➤ Это первая многопользовательская игра Remedy;
➤ Сессионный кооперативный шутер во вселенной Control;
➤ Группа оперативников зачищает «Старейший дом» спустя 6 лет после событий Control.
Оценки:
➤ «В основном отрицательные» отзывы в Steam от игроков;
➤ 67 баллов на Metacritic от игровых журналистов.
Проблемы:
➤ Ключевое — в погоне за широкой аудиторией FBC: Firebreak растеряла фирменный шарм игр Remedy. Это просто очередной кооперативный шутер. Нет какой-то «изюминки»;
➤ Плохой баланс, скучная стрельба, что для шутера — приговор;
➤ Игра очень маленькая — всего 5 миссий, пусть и с настройками сложности;
➤ Сюжета нет.
Особенные проблемы:
➤ Игра официально продаётся в российском Steam, но отечественные игроки не могут подключиться к серверам из-за неких «сетевых условий»;
➤ Remedy опубликовала целое руководство для устранения этого недоразумения. По сути, без VPN не поиграть.
Мощно респектуем:
➤ Что необычно для жанра — игра вообще без микротранзакций. Нет ни боевого пропуска, ни лутбоксов. До конца года выйдет 2 крупных бесплатных обновления.
#digitalrazor_news #Remedy #Firebreak
❤175🫡10👍4👎4🤯2😁1
Это унижение: AMD Threadripper 9000 до 108% быстрее лучших чипов Intel
В следующем месяце AMD начнёт продавать HEDT-процессоры Threadripper 9000. Они предназначены для мощных рабочих станций, GPU- и AI-серверов. AMD уже опубликовала первые тесты.
Threadripper 9000:
➤ «Обычные» версии — 24–64 ядра и 4-канальная работа с памятью;
➤ PRO-версии — 12–96 ядер, 8 каналов, поддержка пакета PRO-технологий;
➤ Архитектура Zen 5;
➤ 128 линий PCI-E 5.0;
➤ Частота — до 5,4 ГГц;
➤ 350-ваттный TDP;
➤ Совместимы с актуальным сокетом sTR5.
Производительность:
➤ На 13–26% быстрее нынешних Threadripper 7000;
➤ Флагман до 108% быстрее Xeon W9-3595X, лучшего процессора Intel.
Сколько будут стоить новинки — пока не сообщается. Но, учитывая полное отсутствие конкуренции со стороны Intel, можно предположить, что немало.
В нашем ассортименте новые «потоконарезатели» появятся в течение июля. К сожалению, более конкретной информации о сроках пока нет.
#digitalrazor_news #процессоры #AMD
В следующем месяце AMD начнёт продавать HEDT-процессоры Threadripper 9000. Они предназначены для мощных рабочих станций, GPU- и AI-серверов. AMD уже опубликовала первые тесты.
Threadripper 9000:
➤ «Обычные» версии — 24–64 ядра и 4-канальная работа с памятью;
➤ PRO-версии — 12–96 ядер, 8 каналов, поддержка пакета PRO-технологий;
➤ Архитектура Zen 5;
➤ 128 линий PCI-E 5.0;
➤ Частота — до 5,4 ГГц;
➤ 350-ваттный TDP;
➤ Совместимы с актуальным сокетом sTR5.
Производительность:
➤ На 13–26% быстрее нынешних Threadripper 7000;
➤ Флагман до 108% быстрее Xeon W9-3595X, лучшего процессора Intel.
Сколько будут стоить новинки — пока не сообщается. Но, учитывая полное отсутствие конкуренции со стороны Intel, можно предположить, что немало.
В нашем ассортименте новые «потоконарезатели» появятся в течение июля. К сожалению, более конкретной информации о сроках пока нет.
#digitalrazor_news #процессоры #AMD
❤155🔥128👍9😁6🤡6
7 кругов ада: режиссёр фильма Elden Ring оказался матёрым геймером
В то время как сценарист сериала по «Гарри Поттеру» не осилил книги, у ответственного за фильм Elden Ring подход более… ответственный. Александр Гарленд рассказал, насколько хорошо знаком с первоисточником.
Факты:
➤ Сейчас Гарленд перепроходит игру уже в седьмой раз;
➤ Боится даже представить, сколько часов провёл в Elden Ring;
➤ Прошёл все части Dark Souls;
➤ Самым тяжёлым боссом считает Малению;
➤ Самый слабым — Радана;
➤ Считает Elden Ring не сложной игрой, а просто очень времязатратной.
Со своей стороны отметим, что Гарленд не прав. Самый сложный противник в играх FromSoftware — камера.
Тем временем:
У нас остался последний ПК в стилистике Elden Ring. Поклонникам вселенной стоит подсуетиться, пока не забрали.
#digitalrazor_news #EldenRing #фильмы
В то время как сценарист сериала по «Гарри Поттеру» не осилил книги, у ответственного за фильм Elden Ring подход более… ответственный. Александр Гарленд рассказал, насколько хорошо знаком с первоисточником.
Факты:
➤ Сейчас Гарленд перепроходит игру уже в седьмой раз;
➤ Боится даже представить, сколько часов провёл в Elden Ring;
➤ Прошёл все части Dark Souls;
➤ Самым тяжёлым боссом считает Малению;
➤ Самый слабым — Радана;
➤ Считает Elden Ring не сложной игрой, а просто очень времязатратной.
Эту технику я понял в Dark Souls. В этих играх ты не становишься лучше, а повторяешь судьбу обезьян с пишущими машинками: ты просто продолжаешь это делать, и в какой-то момент они умирают.
Со своей стороны отметим, что Гарленд не прав. Самый сложный противник в играх FromSoftware — камера.
Тем временем:
У нас остался последний ПК в стилистике Elden Ring. Поклонникам вселенной стоит подсуетиться, пока не забрали.
#digitalrazor_news #EldenRing #фильмы
🔥96🤯44👍34❤27😁13🤡1
FSR 4 можно запустить на «старых» картах, но не стоит
Технология FSR 4 — «фишка» видеокарт Radeon RX 9000-й серии. В ближайшее время AMD планирует улучшить её работу с обновлением Project Redstone, но внедрять обратную совместимость пока не планируют.
Разработчик не может — народ поможет. Энтузиасты нашли способ «подружить» FSR 4 с картами предыдущего поколения.
Как запустить FSR 4:
➤ Через утилиту OptiScaler. Инструкция здесь;
➤ Вообще OptiScaler предназначена для активации FSR 4 в играх, где есть DLSS и XeSS, но в ней неожиданно обнаружилась дополнительная функциональность;
➤ Точно работает с Radeon RX 7000. По 6000-й серии пока нет данных.
Чем лучше FSR 3.1?
➤ Лучше детализация, особенно при использовании трассировки и на движущихся объектах;
➤ Меньше графических артефактов и искажений.
Но:
➤ Производительность снизилась на 20–30%, чем с «родным» FSR 3.1;
➤ В Cyberpunk 2077 средняя частота кадров упала с 85 до 56 FPS;
➤ В Oblivion Remastered — c 46 до 36 FPS.
Как же так?
➤ FSR 4 сильно отличается от FSR 3. Вместо математических алгоритмов используется ИИ — как в NVIDIA DLSS. Подробнее об этом мы рассказывали здесь;
➤ Radeon RX 7000 просто не вывозят такую ИИ-нагрузку.
Фактически перед нами наглядная демонстрация того, что ограничения не всегда искусственные.
#digitalrazor_news #FSR4 #видеокарты
Технология FSR 4 — «фишка» видеокарт Radeon RX 9000-й серии. В ближайшее время AMD планирует улучшить её работу с обновлением Project Redstone, но внедрять обратную совместимость пока не планируют.
Разработчик не может — народ поможет. Энтузиасты нашли способ «подружить» FSR 4 с картами предыдущего поколения.
Как запустить FSR 4:
➤ Через утилиту OptiScaler. Инструкция здесь;
➤ Вообще OptiScaler предназначена для активации FSR 4 в играх, где есть DLSS и XeSS, но в ней неожиданно обнаружилась дополнительная функциональность;
➤ Точно работает с Radeon RX 7000. По 6000-й серии пока нет данных.
Чем лучше FSR 3.1?
➤ Лучше детализация, особенно при использовании трассировки и на движущихся объектах;
➤ Меньше графических артефактов и искажений.
Но:
➤ Производительность снизилась на 20–30%, чем с «родным» FSR 3.1;
➤ В Cyberpunk 2077 средняя частота кадров упала с 85 до 56 FPS;
➤ В Oblivion Remastered — c 46 до 36 FPS.
Как же так?
➤ FSR 4 сильно отличается от FSR 3. Вместо математических алгоритмов используется ИИ — как в NVIDIA DLSS. Подробнее об этом мы рассказывали здесь;
➤ Radeon RX 7000 просто не вывозят такую ИИ-нагрузку.
Фактически перед нами наглядная демонстрация того, что ограничения не всегда искусственные.
#digitalrazor_news #FSR4 #видеокарты
🔥109👍61❤15😁6🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да сколько можно ГРИНДИТЬ???
В одной игре это мучение, а в другой наоборот.
Новый ролик скоро на канале!
#digitalrazor_community
В одной игре это мучение, а в другой наоборот.
Новый ролик скоро на канале!
#digitalrazor_community
👍189🔥49🤡11❤9👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Экранизация Silent Hill 2 выйдет в январе следующего года
Авторитетный ресурс Deadline раскрыл дату премьеры фильма «Возвращение в Сайлент Хилл». Кинопрокат в СЩА стартует 23 января 2026 года — почти на 20-летний юбилей первой картины по этой вселенной.
«Возвращение в Сайлент Хилл»:
➤ Это прямая экранизация Silent Hill 2, которая недавно получила удачный ремейк:
➤ Естественно, будут точечные изменения. К примеру, у Джеймса теперь крутая тачка;
➤ Режиссёр — Кристоф Ган, наиболее известный по фильму «Сайлент Хилл» (2006) и «Красавица и чудовище» (2014);
➤ В главных ролях Джереми Ирвин и Ханна-Эмили Андерсон (актёры малоизвестны);
➤ Над саундтреком работал сам Акира Ямаока;
➤ Съёмки проходили со скрипом. Они заняли почти 2 года (обычно до 8 месяцев).
По словам режиссёра, авторы фильма очень уважительно относятся к первоисточнику. И действительно, в мини-ролике про съёмки сцены из игры воссозданы практически покадрово.
Напомним, помимо кино сейчас в производстве ремейк оригинальной Silent Hill и новая часть с подзаголовком f. Так что в ближайшие пару лет нас «отсайлентхилят» со всех сторон… а мы и рады.
#digitalrazor_news #SilentHill #фильмы
Авторитетный ресурс Deadline раскрыл дату премьеры фильма «Возвращение в Сайлент Хилл». Кинопрокат в СЩА стартует 23 января 2026 года — почти на 20-летний юбилей первой картины по этой вселенной.
«Возвращение в Сайлент Хилл»:
➤ Это прямая экранизация Silent Hill 2, которая недавно получила удачный ремейк:
➤ Естественно, будут точечные изменения. К примеру, у Джеймса теперь крутая тачка;
➤ Режиссёр — Кристоф Ган, наиболее известный по фильму «Сайлент Хилл» (2006) и «Красавица и чудовище» (2014);
➤ В главных ролях Джереми Ирвин и Ханна-Эмили Андерсон (актёры малоизвестны);
➤ Над саундтреком работал сам Акира Ямаока;
➤ Съёмки проходили со скрипом. Они заняли почти 2 года (обычно до 8 месяцев).
По словам режиссёра, авторы фильма очень уважительно относятся к первоисточнику. И действительно, в мини-ролике про съёмки сцены из игры воссозданы практически покадрово.
Напомним, помимо кино сейчас в производстве ремейк оригинальной Silent Hill и новая часть с подзаголовком f. Так что в ближайшие пару лет нас «отсайлентхилят» со всех сторон… а мы и рады.
#digitalrazor_news #SilentHill #фильмы
👍193❤14👎3🔥3🤯3🤡2