Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вампирский «Ведьмак»: cмотрим 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker

Новоиспечённая студия Rebel Wolves недавно анонсировала игру The Blood of Dawnwalker. Проект привлекает особое внимание, поскольку во главе стоит Конрад Томашкевич (режиссёр The Witcher 3), а творческий руководитель — Матеуш Томашкевич (квест-директор Cyberpunk 2077). Накануне студия выложила аж 20-минутный ролик с демонстрацией геймплея.

The Blood of Dawnwalker:

➤ RPG про вампиров в жанре тёмного фэнтези;
➤ Действия развернутся в Карпатских горах во время эпидемии чумы;
➤ В центре сюжета человек, который заключил сделку с вампирами, чтобы спасти маленькую сестру;
➤ В плане механик и стилистики игра сильно напоминает «Ведьмака», только в более мрачной атмосфере;
➤ Базируется на движке Unreal Engine 5;
➤ К сожалению, официальной русской локализации не будет.

Геймплейная демонстрация:

➤ Показывает реальный технический уровень игры из рабочей бета-версии;
➤ Разработчики почти целиком продемонстрировали миссию по устранению одной из приближённых антагониста;
➤ Жестокая боевая система с отрубанием голов;
➤ Развитая диалоговая система;
➤ Элементы расследования и поиск улик;
➤ Игра завязана на цикл смены дня и ночи. Днём игрок спокойно заходит в церковь и не выделяется на общем фоне, а ночью превращается в вампира и получает сильные способности;
➤ Максимально открытый мир. Игрок может сразу отправиться на сражение с «главгадом», но скорее всего потерпит поражение. Свобода ограничена только сложностью;
➤ В целом, игра вызывает стойкие ассоциации с The Witcher.

#digitalrazor_news #RebelWolves #игры
193👍22👎9🔥4🤡3
Видеокартам AMD Radeon RX 10000 приписывают двукратный рост производительности с «лучами»

Производительность с трассировкой лучей остаётся ахиллесовой пятой видеокарт AMD. Инженерам «красной» компании удалось сгладить этот недостаток в линейке Radeon RX 9000, но до возможностей карт NVIDIA ещё далеко.

Согласно данным инсайдера Kepler_L2 с очень хорошей репутацией, в следующем поколении AMD сможет потягаться с NVIDIA как минимум на равных.

Radeon RX 10000:

➤ Двукратный прирост производительности с трассировкой лучей;
➤ Двукратное ускорение при работе с ИИ, что косвенно улучшит быстродействие FSR и генератора кадров;
➤ Потоковые процессоры будут на 20% быстрее в растровой графике (то есть при идентичной конфигурации GPU прирост в играх будет до 20%);
➤ Увеличение количества потоковых процессоров (по сути, речь про возвращение AMD в старший ценовой сегмент).

Архитектура:

➤ Сейчас в ускорителях вычислений используется архитектура CDNA, а в игровых картах — RDNA. В следующем поколении будет применяться универсальная архитектура UDNA. Это упростит разработку и оптимизацию;
➤ Как уточняет инсайдер, переход на универсальную архитектуру и акцент на трассировку связан с новыми консолями PlayStation и Xbox. К моменту их выхода трассировка окончательно станет стандартом индустрии;
➤ Технически UDNA радикально отличаться от RDNA. Иными словами, RX 10000 — видеокарты, разработанные с чистого листа.

Сроки:

➤ Внятной информации нет. Но если посмотреть на график выхода видеокарт AMD, появление Radeon RX 10000 стоит ждать к концу 2027 года.

#digitalrazor_news #видеокарты #AMD
🔥21414👍13🤡7😁3
FPS завезли: Unreal Engine 5.6 работает намного быстрее версии 5.4

Движок Unreal Engine 5 вызывает ассоциации не только с хорошей графикой, но и с FPS меньше желаемого… мягко говоря. В версии 5.6 разработчики наконец-то сосредоточились на оптимизации. Блогер MxBenchmarkPC наглядно показал отличия новой версии от старой.

Подробности:

➤ В видео напрямую сравниваются Unreal Engine версии 5.6 и 5.4 в технодемке Paris. Сейчас большинство игр использует именно 5.4;
➤ Тесты в полностью одинаковых условиях;
➤ Включена технология Lumen (а-ля трассировка лучей).

Результаты:

➤ В процессорозависимых сценах улучшение FPS до 35%;
➤ В сценах с упором на видеокарту — до 25%;
➤ Ощутимо меньше просадок (статтеров);
➤ Повышенная нагрузка на видеокарту (потребление RTX 5080 выросло на ~30 Вт — на ~10%).

Сейчас разработчикам доступна предварительная версия Unreal Engine 5.6. Игры на основе UE5 могут «переехать» на новую модификацию без особых проблем, так что очень ждём.

#digitalrazor_news #UnrealEngine #игры
227🔥23👍19😁3🤯1🫡1
МОЩЬ И МЕХ

Компьютеры и животные — два источника стабильности в этом мире.
Проверено: клиенты DigitalRazor чаще всего делятся не просто своими сэтапами, а атмосферой. Там, где мурлыкает кот или чутко охраняет пёс — там и настоящая игровая крепость.

Поэтому в этот понедельник — никакой гонки. Только уют, рабочий настрой и немного милоты в ленту. Пусть неделя будет продуктивной и доброй — как взгляд этой собаки или хвост на клавиатуре.

Спасибо всем, кто прислал свои фото ❤️

И если у тебя есть свой зверь, свой сэтап и пара минут — покажи, как живёшь. Мы любим смотреть.

#digitalrazor_отзывы
209👍14😁7
Deus Ex сегодня исполнилось 25 лет. Читайте интересные факты об играх франшизы на карточках, а также наш новый материал про историю серии по ссылке.

#digitalrazor_community
219👍24🔥20
2025/07/09 19:30:48
Back to Top
HTML Embed Code: