Telegram Web Link
❤️‍🔥Конкурс минимализма!

Конкурс Minimalist Photography Awards 2025 показал интересный поворот. Вместо привычных геометрических форм и абстракций победили работы с личными историями. В конкурсе участвовали более 2600 работ от фотографов из 50 стран. Жюри оценивало около 7000 снимков в 12 категориях.

Главный приз достался греку Александросу Отоносу за серию "Threads of Memory's". Его подход довольно необычный — он добавляет яркие цветные нити к старым семейным фотографиям.

Сам Отонос объясняет свой проект так: "Перебирая старые снимки, я почувствовал глубокую ностальгию. Каждый, кто листает семейный альбом, испытывает то же самое — чувствует вес времени и всех связанных с ним эмоций." Напоминает философию Кодзимы в Death Stranding, с его верёвками и связями.

Ещё больше снимков можно посмотреть на сайте премии.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍108❤‍🔥46🏆17🤔10💩3👎21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Кодзима возвращается в хоррор

Хидео Кодзима показал новый трейлер своей загадочной игры OD для Xbox. Кажется, P.T. не умер. Он просто переродился.

Для тех, кто не в курсе: P.T. (Playable Teaser) была демкой нового Silent Hill, которую Кодзима делал с Гильермо дель Торо для Konami в 2014 году. Час геймплея в одном коридоре стал легендой хоррор-гейминга. Но Konami отменила проект, уволила Кодзиму и даже удалила демку из PlayStation Store.

Три минуты нового OD — это чистая атмосфера того самого утраченного шедевра. Красная дверь, свечи, дождь за окном, загадочные стуки. София Лиллис дрожит от страха, а камера ловит каждую деталь интерьера. Свечи выглядят как младенцы — классический Кодзима.

OD позиционируется как нечто между игрой и фильмом. Цель, протестировать "порог страха" игроков. Именно так работал P.T. — психологическое давление вместо дешевых скримеров.

Microsoft серьезно вкладывается в проект. Фил Спенсер подтвердил, что разработка "хорошо продвигается", а его команда помогает с визуальной частью на Unreal Engine. Кодзима даже отметил, что технологии здесь "на шаг выше Death Stranding 2".

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥77🔥34👍2115💩5👎2🌚2🐳1
🎮Pokémon GO в мире Death Stranding!

Хидео Кодзима никогда не перестает удивлять. Помимо хоррора OD, маэстро объявил сразу о двух проектах по мотивам Death Stranding.

Первый сюрприз - партнерство с Niantic Spatial. Да, с теми самыми ребятами, что создали Pokémon GO. Представьте Death Stranding в реальном мире через умные очки или телефон. В трейлере показывают людей, которые взаимодействуют с виртуальными объектами прямо на улице - бонсаи, золотистые ауры и другие элементы из хиральной сети.

Niantic Spatial работает над созданием цифровой карты планеты с помощью геопространственного ИИ. Кодзима планирует использовать эту технологию для создания опыта, который выйдет за рамки экрана. "Подняться на вершину горы и даже там найти развлечение" - так он описывает концепцию.

Пока что это ранняя стадия разработки. Концептуальный трейлер больше намекает на возможности, чем показывает конкретный геймплей. Похоже, игрокам предстоит стать курьерами через свои устройства и соединять элементы хиральной сети в реальном мире.

Второй сюрприз – Кодзима показал новые кадры из анимационного фильма Death Stranding Mosquito. Режиссером выступает Хироши Миямото, а сценарий написал Аарон Гузиковски - создатель сериала "Воспитанные волками".

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61🔥13🌚6💩4❤‍🔥31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀Дата-центры полетят в космос!

На портале Wired вышла любопытная статья о том, как компании планируют переместить дата-центры в космос. Мы собрали самые интересные детали из этого материала.

ИИ-дата-центры пожирают электричество с невероятной скоростью - потребление может вырасти на 165% к 2030 году. В США уже работает 5400 дата-центров, и к 2028-му они могут потреблять 12% всей электроэнергии страны. Более половины этой энергии до сих пор поступает из ископаемого топлива.

Возможно, решение кроется как раз в космосе. Например, Али Хаджимири из Калтеха получил патент на "массово-параллельную вычислительную систему в космосе" еще в 2016 году. С тех пор стоимость запусков упала до 1500 долларов за килограмм, а солнечные панели стали легче и эффективнее.

Его команда предложила космическую солнечную систему, способную генерировать электричество по 10 центов за киловатт-час - значительно дешевле земных аналогов в масштабе. В космосе дата-центры получат круглосуточное солнечное питание без облаков и атмосферных помех. Кстати, у нас выходил ролик о том, как получать энергию прямо из космоса. Рекомендуем!

Стартапы уже работают над воплощением. Starcloud планировала запустить спутник размером с холодильник с несколькими чипами Nvidia в августе, но старт отложили. Lonestar Data Systems несколько месяцев назад отправила мини-дата-центр на Луну - правда, посадочный модуль перевернулся и "умер" при посадке.

Axiom и другие компании привлекли миллионы долларов на разработку орбитальных вычислительных центров. Джефф Безос и Эрик Шмидт тоже делают ставки на космические дата-центры.

Конечно, проблем хватает. Космическая радиация постоянно бомбардирует оборудование. Ремонт и модернизация крайне сложны - нельзя просто вызвать техника. Системы в космосе обрабатывают данные медленнее земных, а устаревание становится настоящей головной болью.

Но есть интересный нюанс - в космосе пока нет регулирования. На Земле компаниям приходится получать разрешения, выслушивать жалобы жителей о потреблении воды и росте счетов за электричество. В космосе соседей нет, и жаловаться некому.

Хаджимири осторожен в прогнозах. "Определенно, это станет возможным через несколько лет. Вопрос в том, насколько эффективными и экономически выгодными они станут." Пока размещение дата-центра в космосе обходится дороже, чем на Земле.

Но технологии развиваются быстро. Если космические дата-центры смогут конкурировать по стоимости и качеству обслуживания с земными, мы можем стать свидетелями настоящей революции в том, как человечество обрабатывает и хранит информацию.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥68👍4117🤔13🤡7❤‍🔥5🌚4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔪Нож мечты!

Скотт основал стартап Seattle Ultrasonics и потратил шесть лет на создание ультразвукового ножа для домашней кухни. И у него получилось очень круто!

Гаджет получил название C-200, это ультразвуковой шеф-нож для домашних поваров. Внутри рукоятки установлены пьезокерамические кристаллы PZT-8, которые заставляют лезвие колебаться с частотой более 40 тысяч раз в секунду. Амплитуда движения составляет всего 10-20 микрон - это четверть ширины песчинки. Лезвие совершает микроскопические движения, которые кардинально меняют процесс резки.

Лабораторные тесты показали снижение усилия при резке на 50%. Интересное побочное действие – с включенным ультразвуком продукты просто не успевают прилипнуть к лезвию.

Лезвие изготовлено по японской технологии sanmai из трёхслойной стали AUS-10 с твёрдой сердцевиной. В выключенном состоянии это обычный качественный нож, который можно точить стандартными способами.

Батарея заряжается через USB-C и обеспечивает 20 минут непрерывной работы. В комплекте идёт съёмный аккумулятор весом 330 грамм. За дополнительные деньги можно купить беспроводную зарядную подставку из дерева, которая крепится на стену.

Скотт признается, что думал - будет легко. Вместо этого получилось 26 итераций печатных плат, сотни тестов пьезокристаллов, тысячи конфигураций преобразователей. Даже робота для настройки "кликабельности" кнопки построил!

Цена — 400 долларов (~33 000 рублей), что довольно дорого для домашнего ножа. Но если учесть шесть лет разработки и уникальную технологию, становится понятно откуда такая стоимость.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍188🔥91🤡19❤‍🔥12🗿10💩5🤔4😁3🏆2
🧱OpenAI строит империю из пяти гигантских центров

OpenAI совместно с Oracle и SoftBank анонсировала строительство пяти новых центров обработки данных в рамках проекта Stargate. Мощность? Почти 7 гигаватт — столько же вырабатывают семь крупных ядерных реакторов.

Флагманский центр в техасском Абилене уже работает, но пока не на полную мощность. Из восьми запланированных залов один полностью готов, второй близится к завершению. На этих частичных мощностях Oracle уже запустила ранние версии алгоритмов обучения и систем вывода — OpenAI использует их для исследований ИИ следующего поколения. Когда все 400 000+ видеокарт NVIDIA заработают, центр будет потреблять 1.4 гигаватта энергии.

Но это только начало. Три новых центра появятся в партнерстве с Oracle — в Техасе, Нью-Мексико и где-то на Среднем Западе. Еще два объекта построят в Огайо и снова в Техасе совместно с SB Energy.

Инвестиции достигнут полумиллиарда долларов за три года. Параллельно компания заключила стратегическое партнерство с NVIDIA стоимостью 100 миллиардов долларов. Планируется развернуть 10 гигаватт вычислительных мощностей с использованием 4-5 миллионов видеокарт. Первые системы на базе GPU Vera Rubin заработают во второй половине 2026 года.

Что это за мегапроект Stargate, вы можете узнать из нашего ролика. Рекомендуем посмотреть!

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥71👍23🤔19❤‍🔥12💩104😁3🤡3🌚3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨Google научила ИИ делать мудборды

Google Labs выпустила экспериментальный инструмент Mixboard — это как Pinterest, только с искусственным интеллектом. Gemini 2.5 Flash теперь может создавать визуальные доски настроения по текстовому описанию.

Принцип простой: открываете пустой холст и пишите что хотите. Например, "покажи мне чашки, миски и тарелки в таком то стиле" или "спланируй вечеринку в моей гостиной". ИИ подбирает картинки, генерирует новые изображения и компонует всё в красивую доску.

Где это пригодится в обычной жизни? Планируете ремонт — просите показать варианты интерьера в скандинавском стиле. Готовите свадьбу — создаёте мудборд с цветовой палитрой и декором. Выбираете наряд для важного события — собираете образы и аксессуары на одной доске.

Можно загружать собственные фотографии и просить ИИ сгенерировать что-то похожее. Или редактировать готовые доски. Посмотрите ролик и сразу станут понятны возможности.

Пока Mixboard доступен только в США в бета-версии. Концепция не новая — похожие штуки есть у Adobe и FigJam, но реализация от Google выглядит довольно удобной. Особенно для тех, кто не умеет рисовать, но хочет визуализировать свои идеи.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81🤡21❤‍🔥169🌚7💩3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🟥Червоточина между вселенными?

Китайские физики выдвинули интересную гипотезу о природе одного из самых загадочных гравитационных сигналов. GW190521 может быть (по мнению учёных) эхом слияния черных дыр, произошедшего в другой вселенной.

Обычная гравитационная волна от слияния черных дыр длится секунды или минуты. Двойные системы по спирали сближаются, создавая нарастающий "чирп" – сигнал, похожий на птичью трель. Но GW190521 длился всего 0.1 секунды. Резкий щелчок без фазы сближения.

Детекторы гравитационных волн LIGO и Virgo зафиксировали этот странный сигнал в мае 2019 года. Официальное объяснение: две черные дыры массами 85 и 66 солнечных случайно столкнулись в космосе. Никакой орбитальной спирали – космическое ДТП. Но обычно, так не бывает.

Команда Ци Лая из Китайской академии наук предложила альтернативу. В их модели черные дыры слились в другой вселенной, образовав червоточину Морриса-Торна – туннель между мирами с горловиной больше горизонта событий.

Гравитационные волны от того слияния проникли через червоточину в наш мир. Волны отражаются между двумя фотонными сферами по обе стороны туннеля, создавая серию эхо-импульсов. Первое и самое мощное эхо преодолело барьер нашей фотонной сферы – именно его зарегистрировали как GW190521.

Параметры сигнала подтверждают гипотезу: частота 56.93 Гц, ширина импульса 0.02 секунды – точно такие ожидаются от червоточины массой 142 солнечных.

Почему только одно эхо? Червоточина быстро схлопнулась в черную дыру, либо последующие импульсы слишком слабы для современных детекторов. Временной интервал между эхо равен удвоенному времени прохождения света через горловину.

В ноябре 2023 года LIGO зарегистрировал похожее событие GW231123 – короткий всплеск массой 225 солнечных без фазы “чирпа”. Накопление таких аномальных сигналов позволит проверить гипотезу статистически.

И кто знает, что мы сможем обнаружить!

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14635🌚30👍21❤‍🔥16🤔8🤡5😁2💩2🏆1
🎁 РАЗЫГРЫВАЕМ iPhone Air!

Друзья, запускаем новый конкурс на один из самых неубиваемых (кто бы мог подумать?) и необычных iPhone в этом году!

Условия участия максимально простые:


🔸Подписаться на медиа-канал о нейросетях и машинном обучении «Machine Learning»
🔸Подписаться на канал о технологиях и о будущем «Droider»
🔸Нажать кнопку «Участвовать» под постом

Итоги — 24 октября. Доставка приза осуществляется по РФ, РБ и Казахстану.

Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥909❤‍🔥664336👍290🐳60🏆39💯35😁33👎23💩23🤔18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🩸Игра про Росомаху!

Insomniac Games показала геймплейный трейлер Marvel's Wolverine.

Основная механика – рукопашный бой с использованием адамантиевых когтей. Судя по трейлеру, разработчики не стесняются показывать жестокость персонажа – кровь и расчлененка присутствуют.

Игру создают в сотрудничестве с Marvel Games и Sony Interactive Entertainment. Эксклюзив PlayStation 5, других платформ не анонсировано.

Релиз запланирован на осень 2026 года.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥152❤‍🔥43👍2218👎10💅7😁4💩4
2025/10/25 18:32:22
Back to Top
HTML Embed Code: