Telegram Web Link
👾Камера на 0.03 мегапикселя, и она шикарна!

Дизайнер Карло Андреини создал Pixless — камеру с разрешением 192 на 144 пикселя. Это не баг, это фича.

Внутри стоит ESP32-S3 и сенсор OV5640, способный снимать на 5 МП. Но прошивка намеренно душит его до минимума. Это принципиальное решение — использовать нормальный сенсор для создания специфичной стилизации.

Настоящая магия в цветовых палитрах. На корпусе крошечный монохромный экран, но разглядеть в нём хоть что-то – тяжело. Вместо этого камера создаёт точку доступа Wi-Fi и открывает веб-интерфейс. Заходите через браузер — получаете живой предпросмотр, удалённый затвор, загрузку палитр.

Решение не делать отдельное приложение гарантирует совместимость с любым устройством. Можете выбрать палитру Game Boy для ностальгии или яркие цвета Sega Genesis. Интерфейс даёт предпросмотр в реальном времени с применённой палитрой, мгновенный просмотр снимков и управление картой.

Pixless не пытается заменить iPhone или беззеркалку. Она предлагает другой способ видения — для тех, кто находит красоту в блочных пейзажах Super Mario World так же, как в классической фотографии.

Жаль, купить её уже не получится. Всё распродали.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍111💩60❤‍🔥19🤔11🔥7👎54👾4🌭2💯2
🔥HydroHaptics: подушка станет пультом, а рюкзак — навигатором

Учёные из Университета Бата создали любопытную технологию, которая превращает мягкие предметы в интерактивные устройства управления. Сжал подушку — выключил свет. Ущипнул силиконовую мышку — вылепил 3D-модель на экране. И главное — объект остаётся мягким и отвечает тактильными сигналами.

Профессор Джейсон Александер и его команда решили парадоксальную задачу: как сделать предмет одновременно деформируемым и способным давать чёткую обратную связь? До сих пор это были взаимоисключающие свойства — либо мягкость, либо точная тактильность.

Секрет в герметичной камере с жидкостью. Компактный мотор передаёт вибрации через жидкость прямо к пальцам пользователя. Получаются резкие щелчки, вибрации разной интенсивности, ощущение сопротивления — и всё это без потери мягкости поверхности.

На конференции ACM UIST '25 показали четыре прототипа:

Подушка-контроллер. В обычную диванную подушку вшили HydroHaptic-модуль. Теперь сжатие управляет умным домом — переключает каналы, регулирует яркость. А если на экране машина едет по ухабам, подушка вибрирует в такт.

Рюкзак-навигатор. Лямки мягко постукивают по плечам, указывая направление. Левое плечо — поверни налево. Никакого смартфона в руках! Система ещё и уведомления передаёт через разные паттерны прикосновений.

Мышь-скульптор. Вместо жёсткого корпуса — силиконовый купол. Сжимаешь, щипаешь, деформируешь — и на экране формируется 3D-объект. Обратная связь имитирует жёсткость материала: глина мягче, камень твёрже.

Игровой джойстик теперь физически передаёт происходящее в игре. Удар — резкий толчок. Натяжение тетивы — нарастающее сопротивление.

Другие команды добивались либо низкокачественной обратной связи, либо точечных ощущений на кончике пальца. HydroHaptics первая дала и масштаб, и точность. Технология может выйти на рынок через год-два — нужно только уменьшить размер мотора. Но потенциал огромен: медицинские симуляторы, носимая электроника, игровые контроллеры нового поколения.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥21❤‍🔥9🤔6💩1🗿1
❤️‍🔥Когда геймпад выглядит как радио из 70-х

Дизайнер Марк Моес создал концепт игрового контроллера, вдохновлённый легендарным стилем Braun. Для тех, кто не в теме: Braun — немецкая компания, чья бытовая техника стала иконой минимализма благодаря дизайнеру Дитеру Рамсу. Его философия "меньше, но лучше" повлияла на весь современный дизайн, включая продукты Apple.

Сегодняшние геймпады кричат агрессией. Острые углы, неоновые акценты, сложные текстуры. Будто это оружие, а не инструмент для игр. Концепт Моеса идёт против этого тренда.

Мягкая прямоугольная форма с плавными изгибами и сбалансированным силуэтом. Матовое покрытие. Сдержанная палитра: белый, серый, чёрный. Тонкие оранжевые акценты на ключевых кнопках — точь-в-точь как у аудиотехники Braun 60-70-х годов.

Раскладка элементов управления следует чёткой сетке, которая отсылает к логичной организации классического оборудования Braun. Аналоговые стики и крестовина — простые круглые формы с минимальной текстурой. Кнопки с чистым шрифтом без засечек.

Дизайн выглядит вне времени. Он не устареет через пару лет, как современные геймпады с модными трендами. Именно так Рамс и подходил к дизайну — технология служит пользователю, а не наоборот.

Жаль, что это просто концепт.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾47🔥42💩31👎8❤‍🔥7👍6
🌞ITER – Путь к бесконечной и бесплатной энергии | Разбор

Человечество расходует все больше энергии. При этом большинство ее все ещё из ископаемых: сжигание угля, газа и нефти. Есть атомная энергия, но катастрофы, а также есть проблема с ядерными отходами. Возобновляемые источники энергии — ветряки, ГЭС, солнечные фермы — тоже не так эффективны.

Но выход есть — термоядерный синтез. Проект Токамак известен ещё с советских лет, а теперь есть ещё и ITER. Рассказываем, что такое управляемый термоядерный синтез? Как получить очень много энергии? И главное — когда это появится и человечество начнет пользоваться этой энергией!

Смотреть в YouTube — https://youtu.be/3yt5OdnXMuk

@droidergram
👍77🔥48❤‍🔥12😁6🤡2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️Огненный дождь над головой

Если вы видели медленно движущийся огненный объект, разваливающийся на куски в ночном небе — это не метеор. Скорее всего, сгорел очередной спутник Starlink. Такое происходит всё чаще.

Сейчас на Землю падает от одного до двух спутников Starlink каждый день. Астрофизик из Смитсоновского института Джонатан Макдауэлл предупреждает: скоро будет до пяти в сутки.

Над нами висит больше 8000 спутников Starlink от SpaceX. И это число растёт. Amazon готовит собственную систему Kuiper, Китай разворачивает свои созвездия. Планируется около 30 тысяч низкоорбитальных спутников плюс ещё 20 тысяч китайских на высоте 1000 километров.

Проблема в сроке службы. Спутники на низкой орбите живут всего 5-7 лет, затем требуют замены. При цикле обновления раз в пять лет математика простая — пять сгорающих аппаратов ежедневно.

Солнечная активность усугубляет ситуацию. Мы только что прошли солнечный максимум, и активность всё ещё высокая. Солнечные бури нагревают верхнюю атмосферу Земли, заставляя её "распухать". Спутники сталкиваются с более плотным воздухом, теряют скорость и высоту. В начале 2022 года одна такая буря уничтожила 40 только что запущенных Starlink.

Отличить падающий спутник от метеора просто. Метеор проносится за несколько секунд — вжух, и нет. Космический мусор ползёт как самолёт, может висеть над головой пару минут. Это потому что его скорость ниже, а высота компенсирует угловую скорость движения.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔105👍428🔥7🌚5❤‍🔥2💩2🤡2
🤔Apple ставит на очки: Vision Air отменили ради умных стёкол

Марк Гурман из Bloomberg раскрыл детали кардинального разворота Apple. Компания заморозила разработку облегчённого шлема Vision Air и бросила все силы на умные очки в стиле Ray-Ban. Да, мы уже писали об этом. Однако Гурман поделился философией этого перехода.

Vision Pro за 3500 долларов провалился как массовый продукт. После десяти лет разработки и миллиардов инвестиций шлем остаётся впечатляющей, но нишевой игрушкой. Тяжёлый, дорогой, с мизерным количеством приложений. В лучшем случае его покупают геймеры, путешественники и видеоредакторы.

Гурман объясняет логику Apple просто: компания не гонится за нишевыми рынками. iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods продаются сотнями миллионов. Vision Pro никогда такого не достигнет — закрытый дизайн шлема не позволяет использовать его везде.

Умные очки — другое дело. Очки Цукерберга Ray-Ban Displays показали потенциал формата. Сообщения, звонки, фото и видео без рук — всё естественно и доступно. Да, текущая версия очков больше похожа на прототип, но направление очевидное. С доработками очки могут стать успешными как Apple Watch или даже заменить iPhone.

Инсайдер подчёркивает парадокс: Apple с её десятками тысяч инженеров и бесконечными деньгами не может развивать одновременно и шлем, и очки. Дело в ДНК компании — она дисциплинированна и избирательна. Одни и те же команды разрабатывают базовые технологии для обеих категорий. Распыляться нельзя.

План Apple амбициозен. Будущая линейка Vision включит несколько уровней: простые очки без дисплея, версии с экраном, настоящие AR-очки и топовый шлем. Очки будут работать на visionOS — вся работа над системой не пропадёт зря. В паре с Mac очки запустят полную версию ОС, а с iPhone переключатся на облегчённый мобильный интерфейс.

У Apple есть козыри для успеха. Компания умеет делать красивые носимые устройства, создаёт эффективные чипы и мастерски интегрирует гаджеты в экосистему. Единственный вопрос — справится ли Apple наконец с ИИ-функциями.

@droidergram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍾44👍42❤‍🔥169🤔6💩3🏆2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍47❤‍🔥118🔥8🌭7💩3🤡1
2025/10/20 07:16:53
Back to Top
HTML Embed Code: