Японскими ракетами оказались две Type 5 No.6 Mod.9, суммарно весящие 168 кг, имеющие крайне малую скорость в 230м/c, невероятную масса взрывчатого вещества (10 кг, бронепробитие 62 мм)
Доказательства на скринах.
#info
Доказательства на скринах.
#info
На лесных просторах
Добро пожаловать в Вальд
В апреле 1945 года началось наступление на Зееловские высоты, давшее старт операции по окружению Берлина. Мы вдохновились этими событиями и уникальным ландшафтом местности, чтоб создать новую локацию для масштабного противостояния войск Германии и СССР, объединив в ней три ярких образа: глухой лес, мощные укрепления на подступах и улочки немецкого городка середины XX века.
В лесных массивах вам придётся, используя пересеченную местность, с боем пробираться к позициям противника, попутно минуя скрытые в зарослях доты и траншеи.
На подступах к городу становится понятно, что эта система укреплений должна была сдержать наступление противника не только через лесную местность, но и в чистом поле.
Небольшой немецкий город середины XX века — со своими особенностями, такими как противотанковые орудия на подступах к городу.
Некоторое время после выхода обновления шанс попадания на новое поле битвы будет повышен.
#news
Добро пожаловать в Вальд
В апреле 1945 года началось наступление на Зееловские высоты, давшее старт операции по окружению Берлина. Мы вдохновились этими событиями и уникальным ландшафтом местности, чтоб создать новую локацию для масштабного противостояния войск Германии и СССР, объединив в ней три ярких образа: глухой лес, мощные укрепления на подступах и улочки немецкого городка середины XX века.
В лесных массивах вам придётся, используя пересеченную местность, с боем пробираться к позициям противника, попутно минуя скрытые в зарослях доты и траншеи.
На подступах к городу становится понятно, что эта система укреплений должна была сдержать наступление противника не только через лесную местность, но и в чистом поле.
Небольшой немецкий город середины XX века — со своими особенностями, такими как противотанковые орудия на подступах к городу.
Некоторое время после выхода обновления шанс попадания на новое поле битвы будет повышен.
#news
Новые визуальные эффекты
В ближайшем обновлении каждое сражение будет превращаться в настоящий кинематографический шедевр! Мы переделали значительную визуальную составляющую боевых действий, создав захватывающее зрелище невиданного масштаба.
Теперь каждое попадание от стрелкового оружия сопровождается реалистичными визуальными эффектами, а взрывы военной техники, бомб, артиллерийских снарядов и топливных баков стали более детализированными и зрелищными.
Особое внимание уделено рикошетам от танковой брони - они не только выглядят более достоверно, но и сопровождаются обновленной звуковой системой, создающей полное погружение в боевую атмосферу. Выстрелы из орудий и воздушные взрывы также получили новое качество визуализации.
В обновлении «Тени Леса» каждый игрок становится режиссером собственной войны, управляя хаосом и наслаждаясь зрелищем. Поля сражений - это ваша киноплощадка!
#news
В ближайшем обновлении каждое сражение будет превращаться в настоящий кинематографический шедевр! Мы переделали значительную визуальную составляющую боевых действий, создав захватывающее зрелище невиданного масштаба.
Теперь каждое попадание от стрелкового оружия сопровождается реалистичными визуальными эффектами, а взрывы военной техники, бомб, артиллерийских снарядов и топливных баков стали более детализированными и зрелищными.
Особое внимание уделено рикошетам от танковой брони - они не только выглядят более достоверно, но и сопровождаются обновленной звуковой системой, создающей полное погружение в боевую атмосферу. Выстрелы из орудий и воздушные взрывы также получили новое качество визуализации.
В обновлении «Тени Леса» каждый игрок становится режиссером собственной войны, управляя хаосом и наслаждаясь зрелищем. Поля сражений - это ваша киноплощадка!
#news
Тестирование обновления «Тени Леса»
Тестовый сервер доступен с 19 июня 14:45 (МСК) до 23 июня 12:00 (МСК)
#news
Тестовый сервер доступен с 19 июня 14:45 (МСК) до 23 июня 12:00 (МСК)
#news
Enlisted
Тестирование обновления «Тени Леса»
Тестовый сервер доступен с 19 июня 14:45 (МСК) до 23 июня 12:00 (МСК) Скачать клиент тестового сервера | Предварительный патчноут | Сообщить об ошибке! Что такое Тестовый сервер Это отдельный игровой сервер, на который скопирован ваш аккаунт. На этом сервере…
Вооружение и солдаты
Добавлено новое оружие:
StG 44 (S) (Германия, V БР, Премиум)
ППШ-41 (S) (СССР, V БР, Дерево исследований)
Обрез карабина M2 (Япония, V БР, Дерево исследований)
Thompson M1 (S) (США, IV БР, Премиум)
Изменён боевой рейтинг противотанкового оружия Solothurn S18 с II на I.
Изменён боевой рейтинг Bren Mk I 100 c V на IV.
Изменён боевой рейтинг Lanciafiamme Mod.41 d’assalto c III на II.
Изменено количество снарядов у Panzerfaust 100 (CCCР) с 5 до 6.
Увеличена скорость стрельбы у АВС-36 с 600 до 800 выстрелов в минуту.
Платиновому «Люгеру» и Никелированному «Кольту» M1911 добавлена ещё одна обойма.
Увеличен урон Krieghoff FG до 12.7.
Исправлена некорректная поза в ангаре у отрядов с ППШ-2 и У-2 (Коллекционный) при использовании пистолета.
На ряде видов оружия (включая их различные версии) с ручной перезарядкой между выстрелами можно продолжать целиться через прицел: Наган обр. 1895, Винчестер М1895, Lee-Enfield No.4 MkI, Винтовка Росса Mk. III, Ithaca 37, Winchester Model 1912, Winchester 1887, Mannlicher M1895, SMLE Mk III.
Добавлена возможность сменить национальность солдат (для армий Германии и США).
Уменьшена цена кастомизации за Золото:
Голова: 60 → 30
Торс (вместе со штанами): 360 → 180
Торс (с обвесами): 240 → 120
Торс (базовый): 180 → 90
Перчатки: 60 → 30
Ноги: 60 → 30
Головные уборы: 60 → 30; 90 → 45; 120 → 60
Увеличена зона поражения пехоты при сбросе зажигательных снарядов.
Сокращено время горения с 7-8 секунд до 4,5 секунд (без использования аптечки и самостоятельного тушения).
Техника
Добавлена новая техника:
M36 GMC (США, БР V, Дерево исследований)
Bfw. Jagdpanther G1 (Германия, БР V, Дерево исследований)
N1K2-J (Япония, БР V, Дерево исследований)
Ki-100 (Япония, БР III, Дерево исследований)
M72 ДС-39 (СССР, БР I, Премиум)
Т-28 — осколочные снаряды заменены на бронебойно-фугасные с баллистическим наконечником.
Pz.IV F1 и Pz.IV E — фугасные снаряды заменены на кумулятивные.
Sd.Kfz.251/1 и Sd.Kfz.251/9 — улучшена скорость разворота.
J2M3 — 60-кг бомбы заменены на ракеты Type 5 No 6. Mod.9.
Hurricane Mk.IIB (СССР) — ракеты РОС-82 заменены на РБС-82.
Me 410 A-1/U2 — исправлено положение пилота, чтобы ноги не проходили сквозь текстуру.
A-20 Boston MK.3, A-20G-25, A-20G-25 (M8), Ju 188 A2, СБ- 2М-105, Су-2 (М-82), AP-1 — добавлены дополнительные места для стрелков.
Добавлены уникальные названия для самолётов, полученных в Боевом пропуске.
Isuzu Type-94 — исправлена ошибка, из-за которой грузовик мог перевернуться от незначительного столкновения.
Добавлена возможность поворота, изменения размера и состояния камуфляжей.
Пользовательский интерфейс
Добавлена возможность сохранить уникальную декаль при смене камуфляжа на премиальной технике.
Добавлена функция «инкогнито». Теперь вы можете скрыть свой онлайн статус от ваших контактов и не получать всплывающие уведомления.
Добавлена функция «открытая группа». Она позволит случайно выбранным игрокам присоединится к вашему отряду.
Добавлена маркировка артиллерийских ударов в окне вызова.
Добавлено отображение сообщения игроку о том, что его технику чинят.
Добавлен фильтр для оружия и экипировки.
Добавлена система оценки карт.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании функции авто-заполнение отряда мог добавиться лишний солдат.
Графика
Добавлено новое оружие:
StG 44 (S) (Германия, V БР, Премиум)
ППШ-41 (S) (СССР, V БР, Дерево исследований)
Обрез карабина M2 (Япония, V БР, Дерево исследований)
Thompson M1 (S) (США, IV БР, Премиум)
Изменён боевой рейтинг противотанкового оружия Solothurn S18 с II на I.
Изменён боевой рейтинг Bren Mk I 100 c V на IV.
Изменён боевой рейтинг Lanciafiamme Mod.41 d’assalto c III на II.
Изменено количество снарядов у Panzerfaust 100 (CCCР) с 5 до 6.
Увеличена скорость стрельбы у АВС-36 с 600 до 800 выстрелов в минуту.
Платиновому «Люгеру» и Никелированному «Кольту» M1911 добавлена ещё одна обойма.
Увеличен урон Krieghoff FG до 12.7.
Исправлена некорректная поза в ангаре у отрядов с ППШ-2 и У-2 (Коллекционный) при использовании пистолета.
На ряде видов оружия (включая их различные версии) с ручной перезарядкой между выстрелами можно продолжать целиться через прицел: Наган обр. 1895, Винчестер М1895, Lee-Enfield No.4 MkI, Винтовка Росса Mk. III, Ithaca 37, Winchester Model 1912, Winchester 1887, Mannlicher M1895, SMLE Mk III.
Добавлена возможность сменить национальность солдат (для армий Германии и США).
Уменьшена цена кастомизации за Золото:
Голова: 60 → 30
Торс (вместе со штанами): 360 → 180
Торс (с обвесами): 240 → 120
Торс (базовый): 180 → 90
Перчатки: 60 → 30
Ноги: 60 → 30
Головные уборы: 60 → 30; 90 → 45; 120 → 60
Увеличена зона поражения пехоты при сбросе зажигательных снарядов.
Сокращено время горения с 7-8 секунд до 4,5 секунд (без использования аптечки и самостоятельного тушения).
Техника
Добавлена новая техника:
M36 GMC (США, БР V, Дерево исследований)
Bfw. Jagdpanther G1 (Германия, БР V, Дерево исследований)
N1K2-J (Япония, БР V, Дерево исследований)
Ki-100 (Япония, БР III, Дерево исследований)
M72 ДС-39 (СССР, БР I, Премиум)
Т-28 — осколочные снаряды заменены на бронебойно-фугасные с баллистическим наконечником.
Pz.IV F1 и Pz.IV E — фугасные снаряды заменены на кумулятивные.
Sd.Kfz.251/1 и Sd.Kfz.251/9 — улучшена скорость разворота.
J2M3 — 60-кг бомбы заменены на ракеты Type 5 No 6. Mod.9.
Hurricane Mk.IIB (СССР) — ракеты РОС-82 заменены на РБС-82.
Me 410 A-1/U2 — исправлено положение пилота, чтобы ноги не проходили сквозь текстуру.
A-20 Boston MK.3, A-20G-25, A-20G-25 (M8), Ju 188 A2, СБ- 2М-105, Су-2 (М-82), AP-1 — добавлены дополнительные места для стрелков.
Добавлены уникальные названия для самолётов, полученных в Боевом пропуске.
Isuzu Type-94 — исправлена ошибка, из-за которой грузовик мог перевернуться от незначительного столкновения.
Добавлена возможность поворота, изменения размера и состояния камуфляжей.
Пользовательский интерфейс
Добавлена возможность сохранить уникальную декаль при смене камуфляжа на премиальной технике.
Добавлена функция «инкогнито». Теперь вы можете скрыть свой онлайн статус от ваших контактов и не получать всплывающие уведомления.
Добавлена функция «открытая группа». Она позволит случайно выбранным игрокам присоединится к вашему отряду.
Добавлена маркировка артиллерийских ударов в окне вызова.
Добавлено отображение сообщения игроку о том, что его технику чинят.
Добавлен фильтр для оружия и экипировки.
Добавлена система оценки карт.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании функции авто-заполнение отряда мог добавиться лишний солдат.
Графика
Улучшено отображение отверстий от пуль в стекле.
Изменён эффект дульной вспышки у противотанковых орудий.
Улучшена визуализация рикошетов от крупнокалиберных орудий.
Переработаны эффекты взрыва топливных баков.
Улучшена физика распространения огня от взрывчатых устройств.
Добавлен более детализированный дымный след от выстрелов.
Добавлены визуальные эффекты перегрева оружия при интенсивной стрельбе.
Добавлено разделение эффектов бронебойных и фугасных снарядов.
Авиационные пушки получили уникальные визуальные эффекты.
Осколочно-фугасные снаряды теперь имеют увеличенный радиус поражения и улучшенные эффекты разрыва.
Добавлены более реалистичные визуальные эффекты ранений.
Переработаны эффекты попаданий.
Добавлены специальные эффекты для орудий с дульными тормозами.
Переработаны эффекты уничтожения танков и самолетов.
Переработаны визуальные эффекты авиабомб.
Переработаны эффекты взрывов артиллерийских и миномётных снарядов.
Более реалистичные эффекты попаданий крупнокалиберных снарядов.
Переработаны эффекты взрывов гранат, взрывпакетов, мин и зарядов.
Переработаны эффекты взрывов коктейлей Молотова и ампуломёта.
Переработано объёмное освещение для источников света: ламп, фонарей, люстр и прочих объектов.
Добавлена поддержка технологий снижения задержек:
AMD Radeon™ Anti-Lag 2
Intel® Xe Low Latency
Переработан алгоритм Dynamic Resolution для улучшения стабильности данной функции.
Звук
Обновлены звуковые эффекты рикошетов крупнокалиберных орудий и стрелкового оружия.
Добавлен звук попадания по резине.
ИИ
ИИ-солдаты теперь будут держаться дальше от игрока во время строительства, прицеливания и стрельбы.
ИИ-солдаты теперь активнее реагируют на точки обстрела и будут пытаться покинуть опасную зону.
ИИ-солдаты теперь поворачиваются плавнее во время бега.
ИИ-солдаты теперь лучше умеют выбирать позиции в местах, где мало укрытий.
Изменён эффект дульной вспышки у противотанковых орудий.
Улучшена визуализация рикошетов от крупнокалиберных орудий.
Переработаны эффекты взрыва топливных баков.
Улучшена физика распространения огня от взрывчатых устройств.
Добавлен более детализированный дымный след от выстрелов.
Добавлены визуальные эффекты перегрева оружия при интенсивной стрельбе.
Добавлено разделение эффектов бронебойных и фугасных снарядов.
Авиационные пушки получили уникальные визуальные эффекты.
Осколочно-фугасные снаряды теперь имеют увеличенный радиус поражения и улучшенные эффекты разрыва.
Добавлены более реалистичные визуальные эффекты ранений.
Переработаны эффекты попаданий.
Добавлены специальные эффекты для орудий с дульными тормозами.
Переработаны эффекты уничтожения танков и самолетов.
Переработаны визуальные эффекты авиабомб.
Переработаны эффекты взрывов артиллерийских и миномётных снарядов.
Более реалистичные эффекты попаданий крупнокалиберных снарядов.
Переработаны эффекты взрывов гранат, взрывпакетов, мин и зарядов.
Переработаны эффекты взрывов коктейлей Молотова и ампуломёта.
Переработано объёмное освещение для источников света: ламп, фонарей, люстр и прочих объектов.
Добавлена поддержка технологий снижения задержек:
AMD Radeon™ Anti-Lag 2
Intel® Xe Low Latency
Переработан алгоритм Dynamic Resolution для улучшения стабильности данной функции.
Звук
Обновлены звуковые эффекты рикошетов крупнокалиберных орудий и стрелкового оружия.
Добавлен звук попадания по резине.
ИИ
ИИ-солдаты теперь будут держаться дальше от игрока во время строительства, прицеливания и стрельбы.
ИИ-солдаты теперь активнее реагируют на точки обстрела и будут пытаться покинуть опасную зону.
ИИ-солдаты теперь поворачиваются плавнее во время бега.
ИИ-солдаты теперь лучше умеют выбирать позиции в местах, где мало укрытий.
Миссии и локации
Исправлена система видимости сквозь кусты для ИИ-солдат. Так же были доработаны системы видимости у некоторых деревьев, чьи размеры позволяют спрятаться в листве.
Добавлены новые миссии: «Вальд (Уничтожение)», «Вальд (Вторжение)», «Вальд (Противостояние)».
Исправлены ошибки с эффектами на локации «Село Покровское».
Улучшено расположении точек появления техники на всех миссии локации «Перевал».
Исправлена скорость убывания очков команды противника при захвате всех точек в миссии «Мьянсера (Захват — большая версия)».
Исправлено застревание при возрождении в миссиях «Министерский сад (Уничтожение)», «Министерский сад (Штурм)».
Исправлены ошибки в расположении объектов на точках захвата на локации «Село Покровское».
Улучшено расположение точек появления пехоты и пополнения боезапаса техники на локации «Берёзовая роща».
Улучшена камера возрождения на локации «Карьер».
Скорректировано расположение точек пополнения боеприпасов для наземной техники в миссиях Сталинграда.
Скорректировано расположение точек пополнения боеприпасов для наземной техники в миссиях Нормандии.
Скорректировано расположение точек возрождения на 3 точке захвата в миссии «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
Скорректировано расположение точек возрождения для наземной техники для первой точки захвата в миссии «День Д (Вторжение)».
Скорректировано расположение некоторых точек возрождения на локации «Берёзовая роща» в режимах «Вторжение» и «Противостояние».
Уточнены точки спавна, точки захвата и серые зоны на локации «Зееловские высоты».
Обновлён эффект объёмного тумана на Зееловских высотах.
Исправлены базовые точки возрождения в Волоколамске (в режиме «Противостояние»).
Исправлены переходы между зданиями по балкам в Тунисе.
Изменено наполнение бараков на картах Тихого океана и Москвы для лучшей работы системы преодоления препятствий, пространство под окнами было освобождено от предметов.
Добавлена разрушаемость круглому окну в домах фламандской архитектуры.
Поправлено отверстие в земле на карте «Тропа мунда».
Поправлены некорректные текстуры на штабелях досок.
Исправлено движение ИИ-солдат на лестницах форта в Тунисе.
Исправлено некорректное разрушение некоторых ламп в Берлине и в практике.
Исправлена летающая куча песка.
Исправлена некорректная работа кулинга в соборе Ржева.
Исправлено отверстие в стыке окопов на локации Нью Джорджия.
Доработана навигация для ИИ на локации «Ржев», чтобы ИИ-солдаты чаще залезали в окна монастырей и церквей.
Убраны камни с позиции возрождения техники в зимних Арденнах.
Исправлены эффекты при разрушении окон для соответствия эффектов размерности окон.
Исправлена физическая модель дымового колпака на трубах фламандской архитектуры.
Исправлено положение арки окна на монастыре в Ржеве.
Поправлено положение печей в московских деревянных домах.
Поправлено мерцание текстур в магазинах на локациях Берлина.
Поправлено мерцание текстур на подоконнике.
Исправлено некорректное разрушение некоторых деревьев.
Исправлены физические материалы на бетонных блоках железнодорожных переходах.
Скорректировано разрушение газетного киоска на локациях Нормандии и Берлина.
Исправлено движение ИИ в окнах универмага на локации «Сталинград».
Исправлена земляная насыпь у бункеров на локации «Зимний Волоколамск».
Добавлено разрушение деревянных полок внутри бункеров.
Исправлено некорректное повторение текстур на дверях мастерской фабрики.
Добавлено разрушение окон в Особняке на локациях Нормандии и Берлина.
Исправлена фактура колёс у разрушенных грузовых автомобилей «Мерседес».
Исправлен физический материал на полу котельной на локации «Сталелитейный завод».
Добавлено разрушение нар в московских бараках.
Добавлено разрушение для каменных столбов и заборов на локации «Зееловские высоты».
Исправлен неверный физический материал грязи под навесами на локации «Сталелитейный завод».
Исправлена некорректная навигация ИИ-солдат на вокзале на локации «Арденны».
Исправлено застревание ИИ-солдат на лестницах на втором этаже в некоторых магазинах Нормандии.
Исправлена коллизия у части пещер на локации «Тунис».
Исправлена система видимости сквозь кусты для ИИ-солдат. Так же были доработаны системы видимости у некоторых деревьев, чьи размеры позволяют спрятаться в листве.
Добавлены новые миссии: «Вальд (Уничтожение)», «Вальд (Вторжение)», «Вальд (Противостояние)».
Исправлены ошибки с эффектами на локации «Село Покровское».
Улучшено расположении точек появления техники на всех миссии локации «Перевал».
Исправлена скорость убывания очков команды противника при захвате всех точек в миссии «Мьянсера (Захват — большая версия)».
Исправлено застревание при возрождении в миссиях «Министерский сад (Уничтожение)», «Министерский сад (Штурм)».
Исправлены ошибки в расположении объектов на точках захвата на локации «Село Покровское».
Улучшено расположение точек появления пехоты и пополнения боезапаса техники на локации «Берёзовая роща».
Улучшена камера возрождения на локации «Карьер».
Скорректировано расположение точек пополнения боеприпасов для наземной техники в миссиях Сталинграда.
Скорректировано расположение точек пополнения боеприпасов для наземной техники в миссиях Нормандии.
Скорректировано расположение точек возрождения на 3 точке захвата в миссии «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
Скорректировано расположение точек возрождения для наземной техники для первой точки захвата в миссии «День Д (Вторжение)».
Скорректировано расположение некоторых точек возрождения на локации «Берёзовая роща» в режимах «Вторжение» и «Противостояние».
Уточнены точки спавна, точки захвата и серые зоны на локации «Зееловские высоты».
Обновлён эффект объёмного тумана на Зееловских высотах.
Исправлены базовые точки возрождения в Волоколамске (в режиме «Противостояние»).
Исправлены переходы между зданиями по балкам в Тунисе.
Изменено наполнение бараков на картах Тихого океана и Москвы для лучшей работы системы преодоления препятствий, пространство под окнами было освобождено от предметов.
Добавлена разрушаемость круглому окну в домах фламандской архитектуры.
Поправлено отверстие в земле на карте «Тропа мунда».
Поправлены некорректные текстуры на штабелях досок.
Исправлено движение ИИ-солдат на лестницах форта в Тунисе.
Исправлено некорректное разрушение некоторых ламп в Берлине и в практике.
Исправлена летающая куча песка.
Исправлена некорректная работа кулинга в соборе Ржева.
Исправлено отверстие в стыке окопов на локации Нью Джорджия.
Доработана навигация для ИИ на локации «Ржев», чтобы ИИ-солдаты чаще залезали в окна монастырей и церквей.
Убраны камни с позиции возрождения техники в зимних Арденнах.
Исправлены эффекты при разрушении окон для соответствия эффектов размерности окон.
Исправлена физическая модель дымового колпака на трубах фламандской архитектуры.
Исправлено положение арки окна на монастыре в Ржеве.
Поправлено положение печей в московских деревянных домах.
Поправлено мерцание текстур в магазинах на локациях Берлина.
Поправлено мерцание текстур на подоконнике.
Исправлено некорректное разрушение некоторых деревьев.
Исправлены физические материалы на бетонных блоках железнодорожных переходах.
Скорректировано разрушение газетного киоска на локациях Нормандии и Берлина.
Исправлено движение ИИ в окнах универмага на локации «Сталинград».
Исправлена земляная насыпь у бункеров на локации «Зимний Волоколамск».
Добавлено разрушение деревянных полок внутри бункеров.
Исправлено некорректное повторение текстур на дверях мастерской фабрики.
Добавлено разрушение окон в Особняке на локациях Нормандии и Берлина.
Исправлена фактура колёс у разрушенных грузовых автомобилей «Мерседес».
Исправлен физический материал на полу котельной на локации «Сталелитейный завод».
Добавлено разрушение нар в московских бараках.
Добавлено разрушение для каменных столбов и заборов на локации «Зееловские высоты».
Исправлен неверный физический материал грязи под навесами на локации «Сталелитейный завод».
Исправлена некорректная навигация ИИ-солдат на вокзале на локации «Арденны».
Исправлено застревание ИИ-солдат на лестницах на втором этаже в некоторых магазинах Нормандии.
Исправлена коллизия у части пещер на локации «Тунис».
Исправлена навигация ИИ на лестнице вокзала на локации «Сталинград».
Исправлено дублирование ящиков на кранах на локации «Сталелитейный завод».
Исправлено разрушение дверей в отеле на локации «Мьянсера».
Исправлено разрушение дверей в столовой в Подмосковье.
Исправлены некорректные лоды для кирпичного забора на локации «Промышленность Нормандии».
Исправлена некорректная текстура на лестнице особняка на Зееловских высотах и в Нормандии.
Исправлена некорректная навигация ИИ в ангарах на локации «Гавуту».
Изменена генерация укрытий для ИИ-солдат вокруг различных объектов на переправе и железнодорожной станции на Зееловских высотах.
Исправлен некорректный физический материал на железнодорожном пересечении на локации «Сталелитейный завод».
Исправлен некорректный материал на мосту монастыря на локации «Мьянсера».
Исправлена некорректная физическая модель стен особняка на локации «Зимний Волоколамск».
Исправлено отверстие в скалах на локации «Тунис».
Исправлена ошибка с уровнем детализации печных труб на московских деревянных домах.
Добавлено разрушение пней танками.
Исправлена физическая модель разрушенной стены московского монастыря.
Исправлено некорректное отображение рельефа над водой на картах высадки в Нормандии.
Скорректирована физическая модель кораблей на локации «Пляж Нормандии».
Исправлено разрушение деревянных дверей в универмаге Сталинграда.
Добавлена внешняя заглушка на разрушенную гусеницу разрушенных моделей танков «Королевский Тигр» и «Пантера».
Скорректирована физическая модель разрушенной колючей проволоки.
Скорректирована высота металлического ограничителя балкона на втором этаже домов Нормандии.
Добавлено разрушение металлического забора на мосту на локации «Кролль-опера».
Добавлено визуальное усиление для неразрушаемого забора из бревен.
Скорректирована модель разрушенных автомобилей.
Исправлено отверстие в скале у железнодорожного моста на локации «Сталелитейный завод».
Исправлено отверстие в скале ущелья на локации «Тунис».
Другие изменения
Добавлено наказание за дезертирство с поля битвы.
Добавлен ротационный «аим-ассист» для консолей.
Добавлен новый товар в магазин: 100 заявок по цене 30 (за 450 Золота).
#news
Исправлено дублирование ящиков на кранах на локации «Сталелитейный завод».
Исправлено разрушение дверей в отеле на локации «Мьянсера».
Исправлено разрушение дверей в столовой в Подмосковье.
Исправлены некорректные лоды для кирпичного забора на локации «Промышленность Нормандии».
Исправлена некорректная текстура на лестнице особняка на Зееловских высотах и в Нормандии.
Исправлена некорректная навигация ИИ в ангарах на локации «Гавуту».
Изменена генерация укрытий для ИИ-солдат вокруг различных объектов на переправе и железнодорожной станции на Зееловских высотах.
Исправлен некорректный физический материал на железнодорожном пересечении на локации «Сталелитейный завод».
Исправлен некорректный материал на мосту монастыря на локации «Мьянсера».
Исправлена некорректная физическая модель стен особняка на локации «Зимний Волоколамск».
Исправлено отверстие в скалах на локации «Тунис».
Исправлена ошибка с уровнем детализации печных труб на московских деревянных домах.
Добавлено разрушение пней танками.
Исправлена физическая модель разрушенной стены московского монастыря.
Исправлено некорректное отображение рельефа над водой на картах высадки в Нормандии.
Скорректирована физическая модель кораблей на локации «Пляж Нормандии».
Исправлено разрушение деревянных дверей в универмаге Сталинграда.
Добавлена внешняя заглушка на разрушенную гусеницу разрушенных моделей танков «Королевский Тигр» и «Пантера».
Скорректирована физическая модель разрушенной колючей проволоки.
Скорректирована высота металлического ограничителя балкона на втором этаже домов Нормандии.
Добавлено разрушение металлического забора на мосту на локации «Кролль-опера».
Добавлено визуальное усиление для неразрушаемого забора из бревен.
Скорректирована модель разрушенных автомобилей.
Исправлено отверстие в скале у железнодорожного моста на локации «Сталелитейный завод».
Исправлено отверстие в скале ущелья на локации «Тунис».
Другие изменения
Добавлено наказание за дезертирство с поля битвы.
Добавлен ротационный «аим-ассист» для консолей.
Добавлен новый товар в магазин: 100 заявок по цене 30 (за 450 Золота).
#news