bootg.com »
United States »
Frontend Interview - собеседования по Javascript / Html / Css » Telegram Web
Бесплатный практический вебинар: Веб-разработчик: с нуля до мини-игры за 2 часа.
⏰ Когда: 20 февраля в 19:00 по мск.
Погрузитесь в решение реальной задачи и напишите небольшую игру на HTML, JS и CSS, которая работает прямо в браузере 🎮
Расскажем, что ждут работодатели от джунов, какие есть грейды во фронтенд-разработке и на какую зарплату рассчитывать в перспективе.
Какие JS фреймворки учить: Vue, React, а может, Angular?
Задайте вопросы опытному спикеру, сделайте первый шаг в направлении новой профессии.
🎁 Всем, кто зарегистрировался - гайд «Как заговорить на сленге IT-специалистов», а каждому участнику - карта компетенций начинающего Frontend-разработчика и гайд «Как опубликовать страницу в интернете при помощи GitHub Pages»
⏰ Когда: 20 февраля в 19:00 по мск.
Погрузитесь в решение реальной задачи и напишите небольшую игру на HTML, JS и CSS, которая работает прямо в браузере 🎮
Расскажем, что ждут работодатели от джунов, какие есть грейды во фронтенд-разработке и на какую зарплату рассчитывать в перспективе.
Какие JS фреймворки учить: Vue, React, а может, Angular?
Задайте вопросы опытному спикеру, сделайте первый шаг в направлении новой профессии.
🎁 Всем, кто зарегистрировался - гайд «Как заговорить на сленге IT-специалистов», а каждому участнику - карта компетенций начинающего Frontend-разработчика и гайд «Как опубликовать страницу в интернете при помощи GitHub Pages»
Что такое MR-стенды и с чем их едят
В условиях непрерывной интеграции и высокой скорости разработки фронтенд неизбежно сталкивается с вызовами, связанными с тестированием изменений до их слияния в основную ветку. Любой, даже минимальный апдейт, способен повлиять на пользовательский опыт, поэтому эффективность процессов тестирования становится критически важной. Для нас спасением стали MR-стенды, которые предоставляют возможность изолированного тестирования новой функциональности, минимизируя риски и сокращая время на выявление и исправление ошибок. Рассказываем, как работают MR-стенды, в каких случаях они особенно полезны и как их внедрение повлияло на качество и скорость нашей разработки.
👉 @frontendInterview
В условиях непрерывной интеграции и высокой скорости разработки фронтенд неизбежно сталкивается с вызовами, связанными с тестированием изменений до их слияния в основную ветку. Любой, даже минимальный апдейт, способен повлиять на пользовательский опыт, поэтому эффективность процессов тестирования становится критически важной. Для нас спасением стали MR-стенды, которые предоставляют возможность изолированного тестирования новой функциональности, минимизируя риски и сокращая время на выявление и исправление ошибок. Рассказываем, как работают MR-стенды, в каких случаях они особенно полезны и как их внедрение повлияло на качество и скорость нашей разработки.
👉 @frontendInterview
Какой HTTP-метод используется для частичного обновления ресурса на сервере?
Anonymous Quiz
21%
PUT
5%
GET
74%
PATCH
1%
DELETE
Для чего нужна методология в HTML и CSS?
Методология в HTML (и в веб-разработке в целом) нужна для организации и структурирования кода так, чтобы он был понятным, поддерживаемым и масштабируемым. Она помогает разработчикам работать в команде, избегать хаоса в проекте и ускоряет развитие продукта, делая код простым для чтения и изменения.
Понятность кода
Без единого подхода код может стать "кашей" из классов и тегов. Методология помогает дать элементы структуры, которые легко понять не только автору кода, но и другим разработчикам.
Снижение ошибок
Если есть четкие правила, уменьшается риск дублирования, неправильных имен или конфликтов стилей.
Упрощение масштабирования
В больших проектах количество HTML-структур растет, и без системного подхода будет сложно добавлять новые элементы, не нарушая старые.
Легкость сопровождения
С методологией легко найти нужные элементы и вносить изменения.
Примеры популярных методологий:
БЭМ (Блок, Элемент, Модификатор)
Одна из самых популярных методологий для HTML и CSS.
- Она предлагает структурировать классы так:
- Блок: независимый компонент (например,
- Элемент: часть блока (например,
- Модификатор: вариант блока или элемента (например,
Пример кода
Atomic Design
Основана на создании интерфейсов из "атомов" (простейшие элементы, например, кнопки), "молекул" (комбинации атомов, например, форма) и "организмов" (сложные компоненты, например, шапка сайта).
Пример
SMACSS (Scalable and Modular Architecture for CSS)
Делит код на модули (например, глобальные стили, компоненты, утилиты) и предлагает поддерживать независимость и минимизацию дублирования кода.
👉 @frontendInterview
Методология в HTML (и в веб-разработке в целом) нужна для организации и структурирования кода так, чтобы он был понятным, поддерживаемым и масштабируемым. Она помогает разработчикам работать в команде, избегать хаоса в проекте и ускоряет развитие продукта, делая код простым для чтения и изменения.
Понятность кода
Без единого подхода код может стать "кашей" из классов и тегов. Методология помогает дать элементы структуры, которые легко понять не только автору кода, но и другим разработчикам.
Снижение ошибок
Если есть четкие правила, уменьшается риск дублирования, неправильных имен или конфликтов стилей.
Упрощение масштабирования
В больших проектах количество HTML-структур растет, и без системного подхода будет сложно добавлять новые элементы, не нарушая старые.
Легкость сопровождения
С методологией легко найти нужные элементы и вносить изменения.
Примеры популярных методологий:
БЭМ (Блок, Элемент, Модификатор)
Одна из самых популярных методологий для HTML и CSS.
- Она предлагает структурировать классы так:
- Блок: независимый компонент (например,
menu
).- Элемент: часть блока (например,
menu__item
).- Модификатор: вариант блока или элемента (например,
menu__item--active
).Пример кода
<div class="menu">
<div class="menu__item menu__item--active">Главная</div>
<div class="menu__item">О нас</div>
<div class="menu__item">Контакты</div>
</div>
Atomic Design
Основана на создании интерфейсов из "атомов" (простейшие элементы, например, кнопки), "молекул" (комбинации атомов, например, форма) и "организмов" (сложные компоненты, например, шапка сайта).
Пример
<!-- Атом -->
<button class="button">Клик</button>
<!-- Молекула -->
<div class="form">
<label class="form__label">Имя</label>
<input class="form__input" type="text">
</div>
SMACSS (Scalable and Modular Architecture for CSS)
Делит код на модули (например, глобальные стили, компоненты, утилиты) и предлагает поддерживать независимость и минимизацию дублирования кода.
👉 @frontendInterview
Ultimate Typescript Handbook: Build, scale and maintain Modern Web Applications with Typescript
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по TypeScript, языку программирования, расширяющему JavaScript такими мощными возможностями, как статическая типизация, классы и интерфейсы. Книга состоит из тринадцати глав, в которых рассматривается все, начиная с настройки среды разработки и заканчивая созданием приложения на языке Angular с использованием TypeScript.
👉 @frontendInterview
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по TypeScript, языку программирования, расширяющему JavaScript такими мощными возможностями, как статическая типизация, классы и интерфейсы. Книга состоит из тринадцати глав, в которых рассматривается все, начиная с настройки среды разработки и заканчивая созданием приложения на языке Angular с использованием TypeScript.
👉 @frontendInterview
Credit Card Mask
Обычно, когда вы что-то покупаете, вас спрашивают, верен ли номер вашей кредитной карты, номер телефона или ответ на ваш самый секретный вопрос. Однако, поскольку кто-то может заглянуть вам через плечо, вы не хотите, чтобы это отображалось на экране. Вместо этого мы маскируем его. Ваша задача - написать функцию maskify, которая меняет все символы, кроме последних четырех, на '#'.
Примеры (ввод --> вывод):
👉 @frontendInterview
Обычно, когда вы что-то покупаете, вас спрашивают, верен ли номер вашей кредитной карты, номер телефона или ответ на ваш самый секретный вопрос. Однако, поскольку кто-то может заглянуть вам через плечо, вы не хотите, чтобы это отображалось на экране. Вместо этого мы маскируем его. Ваша задача - написать функцию maskify, которая меняет все символы, кроме последних четырех, на '#'.
Примеры (ввод --> вывод):
"4556364607935616" --> "############5616"
"64607935616" --> "#######5616"
"1" --> "1"
"" --> ""
// "What was the name of your first pet?"
"Skippy" --> "##ippy"
"Nananananananananananananananana Batman!" --> "####################################man!"
👉 @frontendInterview
Что происходит при схлопывании границ?
Это процесс в CSS, когда вертикальные внешние отступы (margins) двух или более блоков объединяются в один. Это поведение касается только вертикальных отступов (margin-top и margin-bottom) и не касается горизонтальных (margin-left и margin-right).
Почему это нужно?
Схлопывание границ помогает избежать ненужных больших отступов между элементами. Например, если у двух соседних элементов установлены верхний и нижний отступы, то без схлопывания они бы суммировались и создавали избыточное пространство между элементами.
Как это работает?
Если у одного блока снизу есть margin-bottom, а у другого блока сверху есть margin-top, то итоговый отступ между этими блоками будет равен большему из двух значений, а не их сумме. Если у элемента задан margin-top и он находится первым в контейнере, его верхний отступ может схлопнуться с верхним отступом контейнера. Если у элемента установлен margin-bottom и он является последним в контейнере, его нижний отступ может схлопнуться с нижним отступом контейнера. В этом примере между блоками будет отступ не 50px (20px + 30px), а 30px, потому что сработает схлопывание границ и возьмется большее значение.
Когда схлопывание границ не происходит
- Если элементы имеют display:flex или display:grid.
- Если между элементами есть элемент с padding или border.
- Если у одного из элементов установлено свойство overflow со значением отличным от visible.
- Если один из элементов плавающий (float).
👉 @frontendInterview
Это процесс в CSS, когда вертикальные внешние отступы (margins) двух или более блоков объединяются в один. Это поведение касается только вертикальных отступов (margin-top и margin-bottom) и не касается горизонтальных (margin-left и margin-right).
Почему это нужно?
Схлопывание границ помогает избежать ненужных больших отступов между элементами. Например, если у двух соседних элементов установлены верхний и нижний отступы, то без схлопывания они бы суммировались и создавали избыточное пространство между элементами.
Как это работает?
Если у одного блока снизу есть margin-bottom, а у другого блока сверху есть margin-top, то итоговый отступ между этими блоками будет равен большему из двух значений, а не их сумме. Если у элемента задан margin-top и он находится первым в контейнере, его верхний отступ может схлопнуться с верхним отступом контейнера. Если у элемента установлен margin-bottom и он является последним в контейнере, его нижний отступ может схлопнуться с нижним отступом контейнера. В этом примере между блоками будет отступ не 50px (20px + 30px), а 30px, потому что сработает схлопывание границ и возьмется большее значение.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
.block1 {
margin-bottom: 20px;
background-color: lightblue;
}
.block2 {
margin-top: 30px;
background-color: lightcoral;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="block1">Блок 1</div>
<div class="block2">Блок 2</div>
</body>
</html>
Когда схлопывание границ не происходит
- Если элементы имеют display:flex или display:grid.
- Если между элементами есть элемент с padding или border.
- Если у одного из элементов установлено свойство overflow со значением отличным от visible.
- Если один из элементов плавающий (float).
👉 @frontendInterview
Что лучше анимировать: transform, margin или width?
Anonymous Quiz
83%
transform
3%
margin
6%
width
8%
Нет разницы
Можно ли увеличить или уменьшить поле ввода? Управляем этим через стили.
Свойство resize указывает, может ли пользователь изменять размеры элемента, и в каком направлении. В случае, если изменение размеров элемента возможно, в одном из его углов появится специальная иконка, похожая на треугольник, зажав которую пользователь сможет изменить размер элемента в одном, или нескольких, направлениях.
Часто используется для <textarea>, но можно применить к любому элементу, кроме:
- строчных (inline) элементов;
- блочных (block), для которых задано свойство overflow со значением visible (является значением по умолчанию для большинства элементов).
По умолчанию поле ввода <textarea> может изменять свой размер, если потянуть за нижний правый угол. Если вы хотите запретить изменение размеров текстовой области, вы должны явно указать значение свойства resize как none.
Как пишется
- none — размеры изменить нельзя (значение по умолчанию).
- both — размеры можно изменять по горизонтали и вертикали.
- horizontal — размер можно изменять по горизонтали.
- vertical — размер можно изменять по вертикали.
Экспериментальные значения:
- block — размер можно изменять в блочном измерении элемента.
- inline — размер можно изменять в строковом измерении элемента.
Блочное или строчное измерение элемента зависит от направления текста, задаваемого свойствами writing-mode и direction.
По умолчанию поддерживается в Firefox и Safari. В браузерах Chrome и Edge необходимо включить флаг Experimental Web Platform features. Более подробную информацию можно узнать на caniuse.
👉 @frontendInterview
Свойство resize указывает, может ли пользователь изменять размеры элемента, и в каком направлении. В случае, если изменение размеров элемента возможно, в одном из его углов появится специальная иконка, похожая на треугольник, зажав которую пользователь сможет изменить размер элемента в одном, или нескольких, направлениях.
Часто используется для <textarea>, но можно применить к любому элементу, кроме:
- строчных (inline) элементов;
- блочных (block), для которых задано свойство overflow со значением visible (является значением по умолчанию для большинства элементов).
По умолчанию поле ввода <textarea> может изменять свой размер, если потянуть за нижний правый угол. Если вы хотите запретить изменение размеров текстовой области, вы должны явно указать значение свойства resize как none.
Как пишется
- none — размеры изменить нельзя (значение по умолчанию).
- both — размеры можно изменять по горизонтали и вертикали.
- horizontal — размер можно изменять по горизонтали.
- vertical — размер можно изменять по вертикали.
Экспериментальные значения:
- block — размер можно изменять в блочном измерении элемента.
- inline — размер можно изменять в строковом измерении элемента.
Блочное или строчное измерение элемента зависит от направления текста, задаваемого свойствами writing-mode и direction.
По умолчанию поддерживается в Firefox и Safari. В браузерах Chrome и Edge необходимо включить флаг Experimental Web Platform features. Более подробную информацию можно узнать на caniuse.
👉 @frontendInterview
Работа с атрибутами HTML элементов в JavaScript
В этой статье разберемся как манипулировать HTML элементами, после того как они будут найдены через JS. Важной частью этой работы, является взаимодействие с атрибутами HTML элементов.
👉 @frontendInterview
В этой статье разберемся как манипулировать HTML элементами, после того как они будут найдены через JS. Важной частью этой работы, является взаимодействие с атрибутами HTML элементов.
👉 @frontendInterview
Какой метод интеграции изменений переписывает историю коммитов?
Anonymous Quiz
15%
Merge
5%
Fetch
76%
Rebase
3%
Pull
Можете ли вы описать основное различие между методами forEach и map?
Чтобы понять разницу между ними, давайте посмотрим, что делает каждая функция.
forEach
- Перебирает элементы в массиве.
- Вызывает callback-функцию для каждого элемента.
- Не возвращает значение.
map
- Перебирает элементы в массиве.
- “Сопоставляет” каждый элемент с новым элементом, вызывая функцию для каждого элемента, создавая в результате новый массив.
Основное различие между .forEach и .map() состоит в том, что .map() возвращает новый массив. Если вам нужен результат, но вы не хотите изменять исходный массив, .map() — очевидный выбор. Если вам просто нужно перебрать массив, то стоит воспользоваться forEach.
Чтобы понять разницу между ними, давайте посмотрим, что делает каждая функция.
forEach
- Перебирает элементы в массиве.
- Вызывает callback-функцию для каждого элемента.
- Не возвращает значение.
const a = [1, 2, 3];
const doubled = a.forEach((num, index) => {
// Делаем что-либо с num и/или index.
});
// doubled = undefined
map
- Перебирает элементы в массиве.
- “Сопоставляет” каждый элемент с новым элементом, вызывая функцию для каждого элемента, создавая в результате новый массив.
const a = [1, 2, 3];
const doubled = a.map(num => {
return num * 2;
});
// doubled = [2, 4, 6]
Основное различие между .forEach и .map() состоит в том, что .map() возвращает новый массив. Если вам нужен результат, но вы не хотите изменять исходный массив, .map() — очевидный выбор. Если вам просто нужно перебрать массив, то стоит воспользоваться forEach.
Новые возможности JavaScript
Руководство по JavaScript для тех, кто хочет кодить быстро и эффективно.
«Новые возможности JavaScript» — это сборник правил написания кода на современном языке JavaScript. На наглядных примерах автор объясняет, как работают последние версии JS, какие приемы в нем можно использовать, чтобы сделать код коротким и чистым, а каких ошибок лучше избегать, чтобы не было багов.
👉 @frontendInterview
Руководство по JavaScript для тех, кто хочет кодить быстро и эффективно.
«Новые возможности JavaScript» — это сборник правил написания кода на современном языке JavaScript. На наглядных примерах автор объясняет, как работают последние версии JS, какие приемы в нем можно использовать, чтобы сделать код коротким и чистым, а каких ошибок лучше избегать, чтобы не было багов.
👉 @frontendInterview
Reverse words
Выполните функцию, которая принимает строковый параметр и меняет местами каждое слово в строке. Все пробелы в строке должны быть сохранены.
Примеры:
👉 @frontendInterview
Выполните функцию, которая принимает строковый параметр и меняет местами каждое слово в строке. Все пробелы в строке должны быть сохранены.
Примеры:
"This is an example!" ==> "sihT si na !elpmaxe"
"double spaces" ==> "elbuod secaps"
👉 @frontendInterview
Как работает реактивность в vue.Js ?
Реактивность — это одна из ключевых характеристик фреймворка, которая позволяет автоматически обновлять пользовательский интерфейс при изменении состояния. Вот как это работает:
Реактивные данные:
Vue использует объекты с реактивными свойствами, чтобы отслеживать изменения. Когда данные изменяются, Vue автоматически обновляет связанные с ними компоненты.
Объект Vue:
При создании нового экземпляра Vue, он делает все данные, определенные в опции
Реактивность через геттеры и сеттеры:
Vue использует JavaScript Proxy (или Object.defineProperty в более старых версиях) для создания реактивных свойств. Каждый раз, когда свойство считывается, вызывается геттер, и когда свойство изменяется, вызывается сеттер.
Пример реактивности
При изменении
Как это работает "под капотом"
1. Инициализация:
При инициализации Vue.js обходит все свойства объекта
2. Детекторы изменений (Observers):
Каждый раз, когда создается реактивное свойство, создается объект наблюдателя (Observer), который следит за изменениями этого свойства.
3. Депенденси трекинг (Dependency Tracking):
Во время рендера компонента, Vue регистрирует все зависимости (реактивные свойства), которые используются. Это означает, что Vue "запоминает", какие свойства нужно отслеживать для каждого компонента.
4. Реактивное обновление:
Когда реактивное свойство изменяется, Vue уведомляет все компоненты, которые зависят от этого свойства, и они автоматически перерисовываются.
Реактивные системы в действиях
Вычисляемые свойства:
Наблюдатели (watchers): Реагируют на изменения данных и могут выполнять побочные эффекты.
Преимущества
1. Простота использования: Можно сосредоточиться на логике приложения, а не на обновлении DOM.
2. Высокая производительность: Vue эффективно отслеживает изменения и обновляет только те части DOM, которые изменились.
3. Поддержка сложных приложений: Реактивная система Vue легко масштабируется для больших и сложных приложений.
👉 @frontendInterview
Реактивность — это одна из ключевых характеристик фреймворка, которая позволяет автоматически обновлять пользовательский интерфейс при изменении состояния. Вот как это работает:
Реактивные данные:
Vue использует объекты с реактивными свойствами, чтобы отслеживать изменения. Когда данные изменяются, Vue автоматически обновляет связанные с ними компоненты.
Объект Vue:
При создании нового экземпляра Vue, он делает все данные, определенные в опции
data
, реактивными.var vm = new Vue({
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
});
Реактивность через геттеры и сеттеры:
Vue использует JavaScript Proxy (или Object.defineProperty в более старых версиях) для создания реактивных свойств. Каждый раз, когда свойство считывается, вызывается геттер, и когда свойство изменяется, вызывается сеттер.
Пример реактивности
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
});
При изменении
vm.message
интерфейс автоматически обновится:vm.message = 'Hello World!';
Как это работает "под капотом"
1. Инициализация:
При инициализации Vue.js обходит все свойства объекта
data
и преобразует их в геттеры и сеттеры с помощью Object.defineProperty
. Этот процесс называется обсервацией.2. Детекторы изменений (Observers):
Каждый раз, когда создается реактивное свойство, создается объект наблюдателя (Observer), который следит за изменениями этого свойства.
3. Депенденси трекинг (Dependency Tracking):
Во время рендера компонента, Vue регистрирует все зависимости (реактивные свойства), которые используются. Это означает, что Vue "запоминает", какие свойства нужно отслеживать для каждого компонента.
4. Реактивное обновление:
Когда реактивное свойство изменяется, Vue уведомляет все компоненты, которые зависят от этого свойства, и они автоматически перерисовываются.
Реактивные системы в действиях
new Vue({
el: '#app',
data: {
a: 1,
b: 2
},
computed: {
sum() {
return this.a + this.b;
}
},
watch: {
a(newValue, oldValue) {
console.log(`a изменилось с ${oldValue} на ${newValue}`);
}
}
});
Вычисляемые свойства:
sum
автоматически пересчитывается, когда a
или b
изменяются.Наблюдатели (watchers): Реагируют на изменения данных и могут выполнять побочные эффекты.
Преимущества
1. Простота использования: Можно сосредоточиться на логике приложения, а не на обновлении DOM.
2. Высокая производительность: Vue эффективно отслеживает изменения и обновляет только те части DOM, которые изменились.
3. Поддержка сложных приложений: Реактивная система Vue легко масштабируется для больших и сложных приложений.
👉 @frontendInterview