Это достаточно важная и любопытная инициатива по ряду аспектов, хотя бы потому, что в России не так уж и много инициатив:
а) по UX
б) по digital humanities как цифровой гуманитаристике
У меня много в подписчиках разных сотрудников гуманитарных сфер и много UX-исследователей, стоит попробовать
а) по UX
б) по digital humanities как цифровой гуманитаристике
У меня много в подписчиках разных сотрудников гуманитарных сфер и много UX-исследователей, стоит попробовать
💋4
Forwarded from Альянс цифровых гуманитарных проектов
проект <—> исследование
Альянс цифровых гуманитарных проектов запускает конкурс проект <—> исследование для тех, кто хочет сделать DH-проекты частью живой инфраструктуры науки, образования и культуры.
Символ <—> в названии конкурса означает, что проекты и исследования связаны. Идея конкурса в том, чтобы делать эту связь между проектами и исследованиями более ощутимой и полезной.
Наша цель — усилить практическую пользу существующих цифровых гуманитарных проектов через исследования, мероприятия или образовательные инициативы.
— Учёные, преподаватели вузов
— Студенты, аспиранты
— Независимые исследователи
— Сотрудники музеев, библиотек, архивов, галерей
— Культурные менеджеры, урбанисты
— Креативные продюсеры, медиа-менеджеры, журналисты
Для участия нужно разработать и описать реализуемую идею, использующую материалы одного или нескольких DH-проектов Альянса, в одной из номинаций:
1. Классическое исследование
2. Интернет-исследование
3. Выставочный/библиотечный/архивный проект
4. Медийный/просветительский проект/мероприятие
5. Образовательная инициатива
6. Critical DH Studies / Ресантимент-анализ
1. Изучите номинации и проекты Альянса.
2. Разработайте свою идею.
3. Заполните анкету и шаблон заявки на сайте.
4. Ждите обратную связь до 1 августа.
> подробности — на сайте <
— Консультационную поддержку от ведущих экспертов Альянса.
— Тьюторскую поддержку (помощь в подготовке публикаций).
— Продюсерскую поддержку для реализации вашего плана.
— Рекомендательное письмо для поступления в магистратуры организаторов.
Заявки принимаются до 16 июля 2025 года.
Если у вас есть вопросы о конкурсе, Пишите нам на почту [email protected].
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💋3
Заодно и дал интервью с примерными темами в области UX и HCI, которые, возможно, будут наиболее актуальны в следующие годы. Возможно, что кому-то это будет интересно
- Виталий, ты показываешь в своём канале, что взаимодействие человека и машины (HCI) — это явление с историей, причём из разных сфер: исследований, истории дизайна и так далее. Какие темы, связанные с интерфейсами, недоизучены? Где нужны руки и умы исследователей?
— На этот вопрос можно ответить несколькими способами: наукометрическим, анализируя самые горячие темы в публикациях журналов, институциональным, наблюдая за ростом лабораторий и НИОКР, коммерческим, оценивая внедрение тем, которые влияют и изменяются наиболее быстро, и, наконец, с точки зрения представлений о будущем большей части популяции. Каждый из способов, конечно, даёт разные ответы.
Начнем с наукометрии (взял специально статью User Experience in Business, Management, and Psychology: A Bibliometric Mapping of the Current State of Research).):
Technology Acceptance: это отдельная модель (TAM), но её суть в том, чтобы показать, как люди принимают и начинают использовать технологии в повседневной жизни, а также создать факторный анализ для принятия и использования стека технологий. Что сильнее влияет на решение по использованию технологии или артефакта?
Аффективные вычисления: это изучение и разработка систем и устройств, которые могут распознавать, интерпретировать, обрабатывать и имитировать человеческие эмоции, тема старая, но заслуженная.
Пользовательская удовлетворённость и её связь с эстетикой и восприятием красоты устройств: это глубокая тема, но, на мой взгляд, достаточно академичная и связана с метриками и способами измерения удовлетворённости (или даже восторга — Delight Research!).
Институты и лаборатории
Если говорить об институционализации знания, то есть о том, на что активно выделяют средства для создания лабораторий и что требует участия больших
междисциплинарных групп исследователей, я бы выделил:
Text-to-CAD и персональные мануфактуры. Например, большое направление в MIT по этой теме: New Interaction Models for Personal Fabrication (HCI Engineering Group) https://hcie.csail.mit.edu/. Путь превращения текстовых описаний в объекты для персонального или промышленного использования на своей кухне или в гараже кажется очень глубоким и интересным. Если ещё несколько лет назад подобная деятельность не могла конкурировать с крупными поставками, например, из Китая, то теперь ПО и исследования вокруг создания небольших партий получают новое дыхание.
Цифровые вкусы и запахи. Периодически выходят специализированные журналы, сборники Springer, есть лаборатории и институты, работающие над созданием устройств и интерфейсов для расширения восприятия и каналов взаимодействия пользователей, пусть даже это пока кажется несколько безнадёжным. Проблема в том, что социальному исследователю здесь в большей степени приходится быть инженером.
Национальные особенности интерфейсов: компьютеры из бамбука в Индии, исследовательские группы в Китае, Корее и Японии, работающие над созданием национальной идентичности на цифровом уровне с точки зрения интерфейса (способы ввода, шрифты, материалы, QWERTY и проблема иероглифов). В России такие инициативы пока сосредоточены в руках дизайнеров, а не исследователей, но мы ждём и надеемся на зрелость команд. Это действительно популярная тема на дизайн-выходных.
- Виталий, ты показываешь в своём канале, что взаимодействие человека и машины (HCI) — это явление с историей, причём из разных сфер: исследований, истории дизайна и так далее. Какие темы, связанные с интерфейсами, недоизучены? Где нужны руки и умы исследователей?
— На этот вопрос можно ответить несколькими способами: наукометрическим, анализируя самые горячие темы в публикациях журналов, институциональным, наблюдая за ростом лабораторий и НИОКР, коммерческим, оценивая внедрение тем, которые влияют и изменяются наиболее быстро, и, наконец, с точки зрения представлений о будущем большей части популяции. Каждый из способов, конечно, даёт разные ответы.
Начнем с наукометрии (взял специально статью User Experience in Business, Management, and Psychology: A Bibliometric Mapping of the Current State of Research).):
Technology Acceptance: это отдельная модель (TAM), но её суть в том, чтобы показать, как люди принимают и начинают использовать технологии в повседневной жизни, а также создать факторный анализ для принятия и использования стека технологий. Что сильнее влияет на решение по использованию технологии или артефакта?
Аффективные вычисления: это изучение и разработка систем и устройств, которые могут распознавать, интерпретировать, обрабатывать и имитировать человеческие эмоции, тема старая, но заслуженная.
Пользовательская удовлетворённость и её связь с эстетикой и восприятием красоты устройств: это глубокая тема, но, на мой взгляд, достаточно академичная и связана с метриками и способами измерения удовлетворённости (или даже восторга — Delight Research!).
Институты и лаборатории
Если говорить об институционализации знания, то есть о том, на что активно выделяют средства для создания лабораторий и что требует участия больших
междисциплинарных групп исследователей, я бы выделил:
Text-to-CAD и персональные мануфактуры. Например, большое направление в MIT по этой теме: New Interaction Models for Personal Fabrication (HCI Engineering Group) https://hcie.csail.mit.edu/. Путь превращения текстовых описаний в объекты для персонального или промышленного использования на своей кухне или в гараже кажется очень глубоким и интересным. Если ещё несколько лет назад подобная деятельность не могла конкурировать с крупными поставками, например, из Китая, то теперь ПО и исследования вокруг создания небольших партий получают новое дыхание.
Цифровые вкусы и запахи. Периодически выходят специализированные журналы, сборники Springer, есть лаборатории и институты, работающие над созданием устройств и интерфейсов для расширения восприятия и каналов взаимодействия пользователей, пусть даже это пока кажется несколько безнадёжным. Проблема в том, что социальному исследователю здесь в большей степени приходится быть инженером.
Национальные особенности интерфейсов: компьютеры из бамбука в Индии, исследовательские группы в Китае, Корее и Японии, работающие над созданием национальной идентичности на цифровом уровне с точки зрения интерфейса (способы ввода, шрифты, материалы, QWERTY и проблема иероглифов). В России такие инициативы пока сосредоточены в руках дизайнеров, а не исследователей, но мы ждём и надеемся на зрелость команд. Это действительно популярная тема на дизайн-выходных.
👍3❤2💋1
Поезд хайпа: ЛЛМ-революция, бизнес и общество
Здесь больше всего актуальных тем:
Как меняется взаимодействие с агентами? О чём говорят люди с большими языковыми моделями? Как изменяется их поведение? Это было одной из центральных тем в HCI: создание системы программирования для непрограммистов. Эти соблазнительные слова можно сравнить с лозунгом «Пролетарии всех стран, объединяйтесь!». Целая серия проектов в Университете Карнеги-Меллона, проект LOGO и смежные проекты в MIT, детский проект Scratch и длинный ряд работ Алана Кея — все они основывались на двух стратегиях: 1) упрощение синтаксиса, 2) имитация естественного языка.
Как правило, эти попытки ограничивали формальные языки и вызывали много негатива, но создание механизмов трансформеров и доступность языковых моделей изменили правила игры.
Прежде всего, мы стоим на пороге большой инфляции разработки ПО: как изменится человеческое общество, если создание софта и оборудования станет доступно каждому в любой момент времени? Более философски: как изменится человеческое общество, если каждый получит доступ к гигантским вычислительным мощностям?
Эти темы ждут своих героев.
Здесь больше всего актуальных тем:
Как меняется взаимодействие с агентами? О чём говорят люди с большими языковыми моделями? Как изменяется их поведение? Это было одной из центральных тем в HCI: создание системы программирования для непрограммистов. Эти соблазнительные слова можно сравнить с лозунгом «Пролетарии всех стран, объединяйтесь!». Целая серия проектов в Университете Карнеги-Меллона, проект LOGO и смежные проекты в MIT, детский проект Scratch и длинный ряд работ Алана Кея — все они основывались на двух стратегиях: 1) упрощение синтаксиса, 2) имитация естественного языка.
Как правило, эти попытки ограничивали формальные языки и вызывали много негатива, но создание механизмов трансформеров и доступность языковых моделей изменили правила игры.
Прежде всего, мы стоим на пороге большой инфляции разработки ПО: как изменится человеческое общество, если создание софта и оборудования станет доступно каждому в любой момент времени? Более философски: как изменится человеческое общество, если каждый получит доступ к гигантским вычислительным мощностям?
Эти темы ждут своих героев.
Telegram
Альянс цифровых гуманитарных проектов
#исследования : сложные классы гуманитарных понятий и бамбуковый компьютер :
беседа с Виталием Болатаевым, (UX Research Lead Ростелеком (ex-Сбер, ex-VK) автором канала «Цифровой геноцид»)
часть 1.
- Виталий, ты показываешь в своём канале, что взаимодействие…
беседа с Виталием Болатаевым, (UX Research Lead Ростелеком (ex-Сбер, ex-VK) автором канала «Цифровой геноцид»)
часть 1.
- Виталий, ты показываешь в своём канале, что взаимодействие…
❤3👍1🔥1💋1
Странные интерфейсы. Е-метр для религиозных целей
Е-метр (сокращение слова «электропсихометр»; англ. E-meter) — электронный прибор, использующийся в дианетике и саентологии в практике одитинга и регистрирующий изменения электрического сопротивления человеческого тела постоянному электрическому току. Представляет собой видоизменённый омметр или измерительный мост. Прибор используется главным образом в шарлатанских целях.
Как описывают сами сайентологи:
При проведении одитинга одитор использует устройство, имеющее религиозное назначение, чтобы помочь преклиру обнаружить области духовных мук и страданий.
Это устройство называется электропсихометром, или Е-метром. («Электропсихометр» происходит от слова «электрометр», которое обозначает прибор с градуированной шкалой, используемый для измерения тока, и слова «психо», что означает «человеческая душа», «дух» или «разум»). Е-метр измеряет душевное состояние или изменение состояния человека, и поэтому он очень полезен для одитора, когда тот помогает преклиру найти, с чем именно нужно будет работать во время одитинга. Скрытая от глаз, природа реактивного ума требует использования прибора, способного регистрировать воздействие реактивного ума на человека, и это именно то, что Е-метр делает с высокой степенью точности.
Такие устройства действительно использовались в качестве инструментов исследования во многих исследованиях человека, а также в качестве одного из нескольких компонентов системы полиграфа (детектора лжи) Леонарда Килера. По ссылке вскрытие инструмента
https://www.youtube.com/watch?v=KGBPn9arfVo&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fhackaday.com%2F&source_ve_path=MjM4NTE&feature=emb_title&ab_channel=PlaywithJunk
Е-метр (сокращение слова «электропсихометр»; англ. E-meter) — электронный прибор, использующийся в дианетике и саентологии в практике одитинга и регистрирующий изменения электрического сопротивления человеческого тела постоянному электрическому току. Представляет собой видоизменённый омметр или измерительный мост. Прибор используется главным образом в шарлатанских целях.
Как описывают сами сайентологи:
При проведении одитинга одитор использует устройство, имеющее религиозное назначение, чтобы помочь преклиру обнаружить области духовных мук и страданий.
Это устройство называется электропсихометром, или Е-метром. («Электропсихометр» происходит от слова «электрометр», которое обозначает прибор с градуированной шкалой, используемый для измерения тока, и слова «психо», что означает «человеческая душа», «дух» или «разум»). Е-метр измеряет душевное состояние или изменение состояния человека, и поэтому он очень полезен для одитора, когда тот помогает преклиру найти, с чем именно нужно будет работать во время одитинга. Скрытая от глаз, природа реактивного ума требует использования прибора, способного регистрировать воздействие реактивного ума на человека, и это именно то, что Е-метр делает с высокой степенью точности.
Такие устройства действительно использовались в качестве инструментов исследования во многих исследованиях человека, а также в качестве одного из нескольких компонентов системы полиграфа (детектора лжи) Леонарда Килера. По ссылке вскрытие инструмента
https://www.youtube.com/watch?v=KGBPn9arfVo&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fhackaday.com%2F&source_ve_path=MjM4NTE&feature=emb_title&ab_channel=PlaywithJunk
YouTube
The Mark-Super-7 Quantum E-Meter (PWJ104)
This is not the Ultra-8 E-Meter but it's predecessor, the Super-7. Sold from the 1990's until 2006ish for $5000 by Scientology. Is it worth that much money?
EDIT:
The "unmarked chip" is a MC14013 flip-flop.
The labeled "ROM" is an ST62T10 uController.
The…
EDIT:
The "unmarked chip" is a MC14013 flip-flop.
The labeled "ROM" is an ST62T10 uController.
The…
❤1💋1🙈1
В поисках советского UX: Семантический дифференциал во ВНИИТЭ и тестирование дорожных знаков
Что такое семантический дифференциал? Наша история начнется в середине 20-го века, когда идея эстетики начала заново разрабатываться с точки зрения науки и техники. И первым важным именем стал Чарльз Осгуд. Осгуд был американским психологом и работал после защиты диссертации на военных базах, где проводил исследования в области психолингвистики. Итогом такой работы стал семантический дифференциальный метод для оценки восприятия артефактов в разных языковых традициях. Википедия сообщает, что его идеи легли в основу т.н. системы ВААЛ, якобы помогающей создавать тексты с определённым эмоциональным воздействием (я с ней работал, но не уверен, что она достаточно хороша. Можете почитать о ее комичных недостатках у Артемия Лебедева в Ководстве).
Так как работал семантический дифференциал?
Для построения семантического пространства группе испытуемых предлагается оценить некое множество объектов (понятий) по набору биполярных градуированных шкал. Это часто используемый метод маркетологами для оценки бренда: например, шкала “сильный-слабый” или “активный-пассивный”.
Я думал, что сам метод редко использовали в советский период истории, тем не менее, это не так.
В 1976 году на страницах “Технической эстетики” выходит статья БАТОВ В. И., ЖБАНОВ В. И., РАДИН В. Н. Оценка дорожных знаков по семантическим признакам —№ 3
В настоящем исследовании принято участие более 200 испытуемых — водителей-профессионалов третьего автокомбината Главмосавтотранса. Каждый из испытуемых оценивал дорожные знаки по 25 шкалам СД. Всего исследовалось 16 цветных изображений дорожных знаков, по четыре знака из каждой группы информационно-смысловой
Есть признак объекта, задаваемый полярными терминами. Полярные термины в данном случае представляют собой антонимические пары, например: "хороший — плохой", "яркий — тусклый" и т. д. Процедура измерения основана на предположении, что существует некая общая мера для коннотативных значений, соответствующих понятий и эта мера берется в качестве признака и задается в виде шкалы. Квантификация шкалы осуществляется таким образом, что если «X» — левый член пары (например: "хороший"), то категориям "хороший — умеренный — плохой" приписываются значения 7 — 4 — 1, а если «Y» — правый член пары (например: "плохой"), то значения инвертируются: 1 — 4 — 7. Таким образом, категории (например: "хороший", "умеренный", "плохой") задаются числовыми значениями (7, 4, 1). Факторный анализ исходной матрицы оценок и ротация по методу «вармаксимум» осуществлены на ЭВМ «Минск-22». В результате выделено три независимых фактора: 1 — «воздействие знака», 2 — «эмоциональная значимость знака», 3 — «эстетическая оценка знака».
Выделенные факторы, составляющие СД и геометрически интерпретируемые как трехмерное пространство, представляют собой некоторые психологические континуумы. Следующим этапом должно быть определение значений исследуемых стимулов на каждом из психологических континуумов-факторов.
Что такое семантический дифференциал? Наша история начнется в середине 20-го века, когда идея эстетики начала заново разрабатываться с точки зрения науки и техники. И первым важным именем стал Чарльз Осгуд. Осгуд был американским психологом и работал после защиты диссертации на военных базах, где проводил исследования в области психолингвистики. Итогом такой работы стал семантический дифференциальный метод для оценки восприятия артефактов в разных языковых традициях. Википедия сообщает, что его идеи легли в основу т.н. системы ВААЛ, якобы помогающей создавать тексты с определённым эмоциональным воздействием (я с ней работал, но не уверен, что она достаточно хороша. Можете почитать о ее комичных недостатках у Артемия Лебедева в Ководстве).
Так как работал семантический дифференциал?
Для построения семантического пространства группе испытуемых предлагается оценить некое множество объектов (понятий) по набору биполярных градуированных шкал. Это часто используемый метод маркетологами для оценки бренда: например, шкала “сильный-слабый” или “активный-пассивный”.
Я думал, что сам метод редко использовали в советский период истории, тем не менее, это не так.
В 1976 году на страницах “Технической эстетики” выходит статья БАТОВ В. И., ЖБАНОВ В. И., РАДИН В. Н. Оценка дорожных знаков по семантическим признакам —№ 3
В настоящем исследовании принято участие более 200 испытуемых — водителей-профессионалов третьего автокомбината Главмосавтотранса. Каждый из испытуемых оценивал дорожные знаки по 25 шкалам СД. Всего исследовалось 16 цветных изображений дорожных знаков, по четыре знака из каждой группы информационно-смысловой
Есть признак объекта, задаваемый полярными терминами. Полярные термины в данном случае представляют собой антонимические пары, например: "хороший — плохой", "яркий — тусклый" и т. д. Процедура измерения основана на предположении, что существует некая общая мера для коннотативных значений, соответствующих понятий и эта мера берется в качестве признака и задается в виде шкалы. Квантификация шкалы осуществляется таким образом, что если «X» — левый член пары (например: "хороший"), то категориям "хороший — умеренный — плохой" приписываются значения 7 — 4 — 1, а если «Y» — правый член пары (например: "плохой"), то значения инвертируются: 1 — 4 — 7. Таким образом, категории (например: "хороший", "умеренный", "плохой") задаются числовыми значениями (7, 4, 1). Факторный анализ исходной матрицы оценок и ротация по методу «вармаксимум» осуществлены на ЭВМ «Минск-22». В результате выделено три независимых фактора: 1 — «воздействие знака», 2 — «эмоциональная значимость знака», 3 — «эстетическая оценка знака».
Выделенные факторы, составляющие СД и геометрически интерпретируемые как трехмерное пространство, представляют собой некоторые психологические континуумы. Следующим этапом должно быть определение значений исследуемых стимулов на каждом из психологических континуумов-факторов.
❤4🔥2👍1💋1
Forwarded from PostPostResearch: Константин Ефимов и Анастасия Жичкина
Памятка «Ошибки в UX-тестах и как их избежать» - теперь в виде карточек.
Памятка очень объемная, поэтому мы разделили карточки на пять постов. Публикуем первую серию из пяти.
1/5. Ошибки в UX-тестах на этапе подготовки
Памятка создана Константином Ефимовым и Анастасией Жичкиной.
Спасибо Юлии Кингсеп, Михаилу Хананашвили, Кириллу Улитину и Виталию Болатаеву за комментарии и дополнения.
🧾Скачать памятку полностью для печати в PDF
💽 Продолжение памятки – в понедельник
Памятка очень объемная, поэтому мы разделили карточки на пять постов. Публикуем первую серию из пяти.
1/5. Ошибки в UX-тестах на этапе подготовки
Памятка создана Константином Ефимовым и Анастасией Жичкиной.
Спасибо Юлии Кингсеп, Михаилу Хананашвили, Кириллу Улитину и Виталию Болатаеву за комментарии и дополнения.
🧾Скачать памятку полностью для печати в PDF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥1💋1