Telegram Web Link
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#инструмент дня

На видео — не высокохудожественный глитч, а результат работы очередного нового рендер-трекера для React: React Scan.

Очевидно, натравленный на Твиттер

Репозиторий: https://github.com/aidenybai/react-scan

Чем хорош: не нужно кодить! Ну, если только ты сам не хочешь :)

Импортируем перед реактом и просто запускаем анализ:


import { scan } from 'react-scan'; // import this BEFORE react
import React from 'react';

scan({
enabled: true,
log: true, // logs render info to console (default: false)
clearLog: false, // clears the console per group of renders (default: false)
});


Естественно, это не всегда нужно. Как только нашли проблемный компонент на большой картине — обернули его в withScan и дебажьте себе на здоровье.

Хороший инструмент, хоть и в начале своего пути. Мне бы очень хотелось видеть расширение для Chrome, чтобы вообще ничего не настраивать.

#react #render #devtools
#такое дня

Олды тут?
#вопрос дня

Что произойдёт, когда я нажму на кнопку?

Сначала ответ, а потом можно пройти по ссылке. Проверьте себя :)

Песочница: https://codesandbox.io/p/sandbox/twilight-glitter-vtqsf2

Ну и не стесняйтесь писать в комментарии, что вы думаете по поводу. Пусть у нас будет вот такая суббота.

Этот вопрос я на собеседовании вчера задавал. Эмоции были смешанные.

#react #interview
#такое дня

Меня очень забавляет как медленно, но верно, в блочную модель CSS протекают абстракции из inline, flex и grid-модели.

То есть, по факту, грани настолько стираются, что скоро можно будет просто верстать.

Ну, например, те же align-content: center,margin-inline, margin-block, margin-inline-start...

А теперь ещё потихоньку начинает просачиваться концепция stretch, растяжения элемента, как во флекс-модели. Это когда элемент растягивается на всю доступную ширину, исключая поля.

Пример явно дан на иллюстрации. Более близким к реальности на момент конца 2024 года будет что-то такое:


width: -webkit-fill-available;
width: -moz-available;
width: stretch;


Потому что с поддержкой ну пока никак: https://caniuse.com/?search=width%3A%20stretch

Кроме шуток, нужные патчи в Firefox вообще ещё только обсуждаются: ссылка.

А ещё из того обсуждения можно узнать, что браузеры до сих пор очень по-разному считают ширину.

Но когда-нибудь...

#css #future
#срочно дня

У меня через 20 минут собеседование человека на сеньора-фронтенда.

Раз вам так не понравился вопрос с Array.sort, накидайте ваших любимых.

Только срочно, я знаю, вы у меня лучшие по вопросам, вы можете 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#заметка дня

Ну что, будем долбиться в холст и аналитическую геометрию?

Продолжаем разработку D-pad'а aka крестовины. И сегодня на повестке дня — определение попадания координат клика в нужный нам сектор. Ну и подсветка сектора заодно.

В прошлый раз мы нарисовали крестовину (я честно не знаю, как d-pad ещё называть), а сегодня пришла пора по нему покликать. Ссылка для тех, кто забыл: https://www.tg-me.com/htmlshit/3279

Как я уже писал, основным откровением стало понимание, что мне не нужно пять разных фигур, описывающих виджеты. В данном случае мне повезло и граница между элементами не должна была быть прозрачной. Иначе, пришлось бы решать иными методами.

Заодно мы получили бесконечно возможное число секторов.

Математику отрисовки мы обсудили в прошлом посте. Итак, что же делаем по клику?

Для зануд: мы тут в декартовых координатах работаем.

1️⃣Определяем, не ткнули ли мы в центральную кнопку.

Это довольно просто: уравнение окружности у нас (х – х0)² + (y – y0)² = R², где x0 и y0 — координаты центра, а R, соответственно, радиус.

Ну и получается, что пока левая часть меньше правой, мы ткнули в центр. Тут всё просто.

2️⃣ Если попали не в центр, то уже однозначно, в какой-то из секторов.

Здесь задача сводится, опять же, к двум вещам: провести луч из центра окружности в точку, чтобы определить его угол относительно оси абсцисс (горизонтали) и простым сравнением определить, в какой же из секторов попали.

Не забыв про то, что мы повернули окружность на 45° влево, чтобы задать верное направление крестовины.

И для этого существует функция Math.atan2 (Википедия на английском или на русском вот тут): арктангенс для заданных координат, в радианах.

Радианы — просто всё умножается на π.

Ну и всё, перерисовали с учётом нового цвета.

Как всегда, демка на CodePen: https://codepen.io/alinaki/pen/Yzmoyyr?editors=0010

Что делаем в следующий раз, анимируем?

#canvas #javascript #remote
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#статья дня

Chrome опять выходит на связь!

Я скучаю по временам, когда можно было делать проекты под киоски :) Вообще ничего не парило, берёшь последний Chromium и кладёшь на все стандарты.

Возможно, кому-то и сейчас так везёт...

Короче, я к чему. Нет, я не про новости, согласно которым Google хотят заставить продать Chrome (при этом уважаемые эксперты кругом уже начали хоронить веб, как будто других движков у нас нет).

Я про то, что Chrome в очередной раз ломает искусственные барьеры!

Когда-то мы с вами уже обсуждали ситуацию с несчастной комбинацией элементов fieldset+legend и что они не могли быть flex-элементами. Ну, так исторически сложилось (они были виджетами ОС).

Оказывается, похожая ситуация имеется и с элементами details+summary!

Им до Chrome 131 нельзя было задать никакой display, кроме block. Эффекта бы не было.

Надеюсь, глядя на видео вы уже поняли, что там происходит :) А происходит комбинация display: flex на details и анимация до auto через interpolate-size.

Статья на тему: https://developer.chrome.com/blog/styling-details

А теперь, чтобы пресечь инсинуации: в Firefox и Safari всё прекрасно выглядит! Не работает лишь анимация. Ограничений на display у details нет, всё работает как и надо.

Я пока всё ещё считаю использование details для аккордеона натяжкой, но направление задано, что не может не радовать.

#css #ui #details
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#статья дня

Я устал сидеть с покерфейсом на собеседованиях фуллстак- и бакенд-лидов, когда коллега начинает спрашивать про работу индексов в системах баз данных и их оптимизации.

Поэтому я решил найти хоть что-то визуальное, чтобы начать вхождение в тему.

И, не поверите, таки нашёл!

Итак, встречайте. Деревья поиска aka B-деревья и их использование в индексах баз данных: https://planetscale.com/blog/btrees-and-database-indexes

Насыщена интерактивными примерами, можно собственноручно подобавлять ключи и увидеть, как именно принимается решение в какую ветку полетит та или иная пара ключ-значение.

Объясняются принципы работы деревьев, принципы их хранения на диске и алгоритмы поиска, например, упорядоченных значений.

Это для многих (включая меня) немножко хард-левел, поэтому на данный момент пост на правах закладки и читаю я его параллельно с Виртом и Википедией.

Но как же красиво, ну.

#algorithms #db #index
Перед вами форма с полями и блоком загрузки изображения. Закинули картинку, вывелось уведомление «Успешная загрузка».

Вы пошли на другую страницу не нажимая «Сохранить/Отмена» в форме. Когда вы вернется на страницу с формой вы ожидаете, что картинка:
Anonymous Poll
42%
сохранится
58%
не сохранится
Уточнение! Не "картинка сохранится на сервере", а "картинка останется в форме, даже если форма ещё не была отправлена".
#фишка дня

Это дежурное напоминание о том, что если объявить независимые и чистые функции вне контекста компонента, они не будут пересоздаваться на каждый рендер и, соответственно, вам не нужны будут ни useEffect, ни useCallback ни прочие трюки.

То есть:


const scroller = (node: HTMLDivElement | null) => {
node?.scrollIntoView({ behavior: "smooth" });
};

const ChatWindow = () => {
return (
<>
{Array.from(Array(100).keys()).map((e) => (
<div key={e}>Chat message: {e}</div>
))}
<div ref={scroller} />
</>
);
};


Уточнение: я в курсе, что скролл нынче можно сделать в CSS, суть не в этом.

Видите, что мы сделали? Функция — чистый сайд-эффект, она не трогает никакое из состояний приложения, только его внешний вид. Нам достаточно просто ссылки.

Скролл, фокус, анимации, обращение к глобальным состояниям и шине событий — всё это можно смело выносить наружу.

Пруф: https://codesandbox.io/p/sandbox/scroll-into-view-forked-6t9ppq

Статья на тему от создателей React Query: https://tkdodo.eu/blog/avoiding-use-effect-with-callback-refs

И конечно же напоминание от команды React, что useEffect нужен далеко не всегда: https://react.dev/learn/you-might-not-need-an-effect

#react #ref #useeffect
#такое дня

Раньше говорили, что каждый программист должен написать свои Жизнь и Тетрис.

Но каждый писал свой музыкальный плеер. А в чате я постоянно рекомендую начинающим веб-разработчикам написать свои Инстаграм и Твиттер. Ну, до какого-то уровня, конечно.

А какие мнения слышали вы?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#инструмент дня

Итак, помните пример современного глитч-искусства на примере Твиттера?

Ну я про React Scan, который показывает число ререндеров на странице, вот: https://www.tg-me.com/htmlshit/3285

Парни выпустили CLI-утилиту, чтобы можно было просканировать любой сайт! Да-да, они обещали расширение для браузера, но пока так:
npx react-scan@latest <URL>


...и поехали.

Что-то резко стало охота завтра на работе шороху навести на корпоративном портале.

#react #render #devtools
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#расширение дня

А что, если история гита может быть представлена не в виде вертикального списка?

А что, если можно правильно использовать анимации, акцентируя внимание на изменениях?

А что, если можно не открывать интерфейс git blame на каждый чих?

Именно так подумал Родриго Помбо и нафигачил прекрасное расширение для Visual Studio Code: Git File History.

Принцип действия понятен по виде, устанавливайте: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pomber.git-file-history

Всем git, котаны!

P. S. вы же в курсе, что устанавливать расширения можно из консоли?

Как-то так:

code --install-extension pomber.git-file-history


Если команда code недоступна, решение тут.

#git #history #vscode #бородач
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#заметка дня

Сегодня немного о том, как же хорошо иметь отклик аудитории в соцсетях.

Некто Бен Дикен (ну как, некто, его статью по B-деревьям и индексам в базах данных мы недавно читали) решил хайпануть на теме производительности разных языков и сред. Ну, на синтетических тестах, если уж совсем точно.

И выкатил видео, на котором тупо визуализировал результат выполнения 1 миллиарда итераций вложенных циклов: https://benjdd.com/loops/

Ну, условно, вот такой код:


let array = new Array(10000);
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
for (let j = 0; j < 100000; j++) {
array[i] = array[i] + j;
}
}


Если коротко, то получилось, что JS в Node.js в 30 раз медленнее, чем C, скомпилированный в gcc с -O1 (минимальной оптимизацией).

Ох, как же его начали макать... Опустим очевидные моменты вроде тех, что никому в реальной жизни не интересно, как там миллиард циклов выполнится. Что гораздо интереснее — это как всё улучшить.

Как оказалось, улучшать есть что! На иллюстрации к посту вы видите результат коллективной работы большого числа людей. Как видим, JS лишь в 2-2.5 раза медленнее: https://benjdd.com/languages/

Как так вышло? Очень просто: know your tools.

Например, прям из простейшего: если в JS создать массив как new Array(10000), он будет заполнен мусором и готов будет принимать в себя любые типы элементов. А если new Array(10000).fill(0) — движок оптимизирует код под работу с целыми числами. И буст будет просто огромный.

Вот вам и динамический язык, кто бы мог подумать. Дальше — больше (new Int32Array(10000), например).

В общем, и обсуждение оригинального поста и обсуждение результата коллективной работы стоят вашего внимания.

Особенно если вы собираетесь вложенные циклы миллиардами итераций выполнять.

#performance #test
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фишка дня

Ана Тюдор выложила уморительный SVG-фильтр, который позволяет превратить картинку в её контуры.

Выглядит он прям максимально просто:


<filter id="outline">
<feGaussianBlur stdDeviation='3'/>
<feComponentTransfer>
<feFuncA type= "table" tableValues="-3 4 -3"/>
</feComponentTransfer>
</filter>


А результат даёт интересный, на видео.

Как минимум, это очень применимо в двух случаях:

1. Если есть иконка в PNG, но нужно срочно сделать её контурной
2. Для генерации разных игр вроде «сопоставь объект с его формой» для детей. Весьма популярная тема, кстати.

Лучше всего работает на картинках с чёткими раздельными элементами. Но даже для более простых вариантов я уже нашёл применение и распечатал ребёнку стикеров :)

#css #svg #filter
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#ссылка дня

Сегодня день такой, про SVG-фильтры.

Когда я в какой-то очередной раз писал дифирамбы шейдерам, мой коллега справедливо заметил, что так-то SVG-фильтры прекрасно с этим справляются и незаслуженно обделены вниманием.

Ну, вниманием они обделены не только со стороны сообщества веб-разработчиков, но и немного со стороны разработчиков браузеров. У WebGL и WebGPU перспективы шире.

Но это не означает, что у SVG-фильтров нет козырей в рукаве! Один из самых важных — их можно применить прямо на HTML-элемент и он как работал, так и будет работать!

Естественно, этим пользуется не только Ана Тюдор (кстати, не пользуется, она не работает как разработчик, только как художник в этом смысле и консультант).

Глядите, какая демка: https://svg-shaders.vercel.app/
И её код: https://github.com/shuding/svg-shaders

Она позволяет с лёгкостью или нагенерировать нужных фильтров, или вообще принять идею для своих проектов.

Повторю: HTML-элементы продолжают работать как работали и это в разы проще, чем спользовать решения на Three.js.

Кстати, прикольный и уместный вариант использования SVG-фильтров на контенте мы с вами уже наблюдали на примере... PornHub: https://www.tg-me.com/htmlshit/1416

#svg #filters #html #shaders
#такое дня

Оптические иллюзии:
Существуют
Несовершенство восприятия:
Существует
Заказчики:
«Я просил половину круга, а не три четверти!»

Ну… как бы… мне даже добавить нечего: https://observablehq.com/@mizinov/area-comparison (на русском)

#optical #illusion #perception #design #бородач
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#инструмент дня

Не, ну вы только посмотрите, что происходит!

Исторически, библиотеки в Storybook собирались или с помощью webpack (5 версии сейчас), или vite. Но на днях автор Parcel выложил и свою интеграцию!

GitHub: https://github.com/parcel-bundler/storybook?tab=readme-ov-file

Основная фишка проекта продемонстрирована прямо на видео: благодаря поддержке React Fast Refresh, можно обновлять компоненты или целые стори без потери состояния! 🤯

Конечно, если пропсы или аргументы стори поменялись — стейт не сохранится, но тем не менее это очень круто, что появилось больше вариантов бандлинга для Storybook.

#react #storybook #parcel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/07 04:09:26
Back to Top
HTML Embed Code: