Telegram Web Link
Как вы знаете, я вас периодически зову на свои курсы, но сегодня я обнаружил, что там идёт запись на великий курс Синельникова о переговорах:
https://bureau.ru/courses/clients/

Он проходит довольно редко, поэтому это типа нерядовое событие. Рекомендую не прозевать.

Переговоры — это не просто какая-то там работа менеджерская, которую должны какие-то другие люди осваивать. Это навык, который может десятикратно повысить вашу стоимость на рынке труда.

Я понимаю, что это звучит как бред: ну типа, окей, подвешенным языком можно, наверное, добиться чуть большего дохода, но про десятикрато-то явный бред? Не бред, потому что дело не в подвешенном языке. Если вы владеете навыком переговоров, вы лучше понимаете, что нужно вашему клиенту, и ваши силы тратятся намного точнее. То есть фокус не в том, что через переговоры вы как-то «выторговываете» за свою работу больше денег, а в том, что благодаря переговорам вы научаетесь делать многократно более ценную работу.

Ну и Синельников классный просто, очень весело с ним.
Думаем дальше № 41 — «Любовь к жидкостям в интерфейсе» c Сашей Каном

С Сашей Каном обсуждаем эпловское жидкое стекло и всё вокруг.

0:00 — Про Сашу и исследования
2:24 — Эпл ВВДЦ—2025. Эпл и ИИ
11:45 — Годовые релизные циклы и 26-я версия всего
19:32 — Жидкое стекло. Выходит ли контент на первый план и зачем интерфейсу быть заметным
30:00 — Сайдбары оторвали от краёв
36:06 — Неадекватные размеры элементов интерфейса
38:26 — Про веб против натива
45:02 — Важность Фотошопа. Инструменты определяют сознание
51:20 — Про Эпл, игры и главное упущение Джобса
56:47 — Автомикс в музыке, поиск по фоткам и будущее без куаркодов
1:02:34 — Вернёмся к теме оторванных сайдбаров
1:07:57 — Продвинутый Спотлайт и потерянный Лончпад
1:15:08 — Про ИИ-спотлайтозаменитель «Скай»

Эпл · Ютюб · Я.Музыка · Мейв

Но лучше подписаться по РСС в подкастном приложении:
https://cloud.mave.digital/51724
Виспер и ЧатГПТ послушали выпуск за вас и делятся выводами. Не забудьте поставить дислайк, как вы обычно делаете:

В этом выпуске Саша и Илья подробно обсудили свежие анонсы Эпла с ВВДЦ 2025, включая новый визуальный стиль интерфейсов под названием «Жидкое стекло», переименование систем в версию 26 и попытки компании встроить ИИ-функции в экосистему. Центральная тема — деградация продуктового видения Эпла и попытки компании нагнать индустрию в сфере искусственного интеллекта, при этом жертвуя своими прежними преимуществами: качеством интерфейсов, стабильностью продуктов и логикой в развитии платформ.

Собеседники критикуют эстетическое и функциональное оформление новых интерфейсов — особенно на Макосе, где решение отрывать панели от краёв окон выглядит как дизайнерская некомпетентность. Обсуждаются проблемы плохой читаемости, перегруженности и нарушения устоявшихся гайдлайнов, включая чрезмерное добавление иконок в меню. При этом признаётся, что технология «Жидкое стекло» сама по себе может быть интересной — как пример выразительных возможностей, которые со временем можно отшлифовать.

Значительная часть разговора посвящена проблеме отсутствия у Эпла чёткой стратегии в ИИ. Вместо системной работы над своим ИИ, Эпл громко анонсирует фичи, которые оказываются недоработанными или вообще не выходят. Собеседники считают, что компании стоило бы действовать тише и увереннее, а не гнаться за хайпом. Важно было бы создавать платформу, на которой внешним разработчикам выгодно строить ИИ-инструменты, а не конкурировать с ОпенИИ в лоб.

Также обсуждаются вопросы инструментов для дизайнеров: необходимость владения Фотошопом и 3Д-графикой, важность гибких и мощных средств, чтобы создавать действительно новые формы взаимодействия. Упоминается и перспектива смешанных интерфейсов, где ИИ будет не чатиком, а частью надсистемы, помогающей выполнять действия через Спотлайт или подобные инструменты. Это подводит к мысли о будущем интерфейсов, где функции приложений перестают быть привязаны к конкретным иконкам и страницам.

Основные идеи и выводы:
— Эпл теряет фокус на своих сильных сторонах, гнавшись за ИИ и жертвуя качеством интерфейсов.
— Жидкое стекло — интересная технология, но её текущее воплощение в Макосе вызывает массу вопросов.
— Интерфейсная деградация — результат непонимания масштабов и контекста: мобайл-фёрст разрушает опыт на больших экранах.
— ИИ в Эпл пока встроен фрагментарно и неубедительно, в отличие от конкурентных платформ.
— Разработка под Макос и Ай-ОС становится всё менее привлекательной по сравнению с вебом.
— Дизайнеры, ограниченные только Фигмой, неспособны придумывать выразительные эффекты — важны навыки в Фотошопа, 3Д, анимации.

Этот выпуск будет особенно интересен дизайнерам интерфейсов, исследователям пользовательского опыта, продуктовым менеджерам, а также всем, кто внимательно следит за развитием платформ Эпла — не столько с позиции фанатов, сколько с позиции критически мыслящих специалистов.
2025/07/04 18:08:10
Back to Top
HTML Embed Code: