bootg.com »
United States »
iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT » Telegram Web
Benchmark – новый пакет для измерений перфоманса
Swift в своем блоге выложили статью про Benchmark, пакет для автоматизации тестирования перфоманса, который умеет работать с кучей разных метрик.
GitHub
Swift в своем блоге выложили статью про Benchmark, пакет для автоматизации тестирования перфоманса, который умеет работать с кучей разных метрик.
GitHub
Как начать писать игры под Playdate
Недавно я рассказывал, что на Swift теперь можно писать игры под консоль Playdate. Держите документацию от разработчиков консоли с подробными гайдами по настройке окружения, написанию своей первой игры и ее запуску на симуляторе.
Недавно я рассказывал, что на Swift теперь можно писать игры под консоль Playdate. Держите документацию от разработчиков консоли с подробными гайдами по настройке окружения, написанию своей первой игры и ее запуску на симуляторе.
Как улучшить нейминг SwiftUI компонентов
Простая идея по тому, как уменьшить количество классов вроде
Простая идея по тому, как уменьшить количество классов вроде
BlablablaDescriptionView
у вас в коде – вместо View использовать класс оборачиваемого элемента.Зачем переключаться с Xcode на Neovim
👉В отличие от Xcode, у Neovim есть мощная система плагинов, которая позволяет как писать собственные, так и модифицировать чужие.
👉ШОРТКАТЫ! Их много, а их хорошее знание повышает продуктивность во много раз.
👉Можно полностью отказаться от использования мыши или тачпада.
👉В процессе работы с Neovim вы научитесь чаще использовать терминал, и за счет разных утилит тоже прокачаете свою продуктивность.
👉Вы сможете открыть хоть все свои проекты одновременно, не боясь того, что закончится оперативка.
👉Если вы решите сменить техстек, все навыки Neovim останутся с вами.
👉В отличие от Xcode, у Neovim есть мощная система плагинов, которая позволяет как писать собственные, так и модифицировать чужие.
👉ШОРТКАТЫ! Их много, а их хорошее знание повышает продуктивность во много раз.
👉Можно полностью отказаться от использования мыши или тачпада.
👉В процессе работы с Neovim вы научитесь чаще использовать терминал, и за счет разных утилит тоже прокачаете свою продуктивность.
👉Вы сможете открыть хоть все свои проекты одновременно, не боясь того, что закончится оперативка.
👉Если вы решите сменить техстек, все навыки Neovim останутся с вами.
Forwarded from Teamlead Good Reads – ежедневные советы про менеджмент людей и команд (Egor Tolstoy)
Как декомпозировать проекты
Уметь декомпозировать свою работу на маленькие составные кусочки – это навык, которому довольно сложно научить. На ум просится довольно пошлое сравнение с ездой на велосипеде. Если вы попробовали декомпозировать проект, сделали это фигово, настрадались от своего кривого подхода сами или заставили страдать других людей, то в следующий раз, скорее всего, получится лучше.
Автор статьи делает попытку алгоритмизировать свой опыт. Мне кажется, получилось довольно неплохо, и я сохранил себе статью, чтобы в будущем скидывать джунам. Алгоритм такой:
👉Перечислите все задачи, которые на ваш взгляд надо сделать, чтобы завершить проект.
👉Для каждой задачи выпишите последовательный список шагов, которые надо сделать, чтобы ее завершить.
👉Посмотрите на каждую задачу, и попробуйте понять, достаточно ли конкретно она определена. Понять это помогут несколько вопросов: "Понятно ли, какое изменение требуется сделать?", "Могу ли я понять, как должна выглядеть задача в состоянии сделано?", "Если я превращу список шагов в тудушки, достаточно ли сделать их все, чтобы выполнить задачу?", "Достаточно ли у меня информации, чтобы начать работать над задачей прямо сейчас?".
Уметь декомпозировать свою работу на маленькие составные кусочки – это навык, которому довольно сложно научить. На ум просится довольно пошлое сравнение с ездой на велосипеде. Если вы попробовали декомпозировать проект, сделали это фигово, настрадались от своего кривого подхода сами или заставили страдать других людей, то в следующий раз, скорее всего, получится лучше.
Автор статьи делает попытку алгоритмизировать свой опыт. Мне кажется, получилось довольно неплохо, и я сохранил себе статью, чтобы в будущем скидывать джунам. Алгоритм такой:
👉Перечислите все задачи, которые на ваш взгляд надо сделать, чтобы завершить проект.
👉Для каждой задачи выпишите последовательный список шагов, которые надо сделать, чтобы ее завершить.
👉Посмотрите на каждую задачу, и попробуйте понять, достаточно ли конкретно она определена. Понять это помогут несколько вопросов: "Понятно ли, какое изменение требуется сделать?", "Могу ли я понять, как должна выглядеть задача в состоянии сделано?", "Если я превращу список шагов в тудушки, достаточно ли сделать их все, чтобы выполнить задачу?", "Достаточно ли у меня информации, чтобы начать работать над задачей прямо сейчас?".
Swift on Server 2024
Рабочая группа, занимающаяся развитием серверного Swift, рассказала про текущее положение дел и планы на следующий год.
👉Опубликованы результаты большого опроса про то, с какими проблемами сталкиваются разработчики.
👉Экосистема продолжает расти, особенно отмечают процесс инкубации новых пакетов и участие в GSoC.
👉Structured concurrency адоптится и новыми пакетами, и фундаментальными существующими, вроде SwiftNIO.
👉Важный новый тулинг: Swiftly, Dependabot, Chiseled Containers, OpenAPI generator.
👉Фокусы на 2024: усиленный маркетинг, подготовка к Swift 6, дальнейший адопшн Swift Concurrency.
Рабочая группа, занимающаяся развитием серверного Swift, рассказала про текущее положение дел и планы на следующий год.
👉Опубликованы результаты большого опроса про то, с какими проблемами сталкиваются разработчики.
👉Экосистема продолжает расти, особенно отмечают процесс инкубации новых пакетов и участие в GSoC.
👉Structured concurrency адоптится и новыми пакетами, и фундаментальными существующими, вроде SwiftNIO.
👉Важный новый тулинг: Swiftly, Dependabot, Chiseled Containers, OpenAPI generator.
👉Фокусы на 2024: усиленный маркетинг, подготовка к Swift 6, дальнейший адопшн Swift Concurrency.
Swift.org
SSWG 2024 Annual Update
In this annual post, the Swift Server WorkGroup (SSWG) reflects on the community, ecosystem-wide accomplishments and the workgroup’s focus areas for the year ahead.
Новые выпуски Подлодки
Я периодически залетаю сюда с дайджестом релевантных каналу выпусков Подлодки за последнее время. Так вот, их как раз накопилось несколько штук!
🇬🇧Саша Зимин, которого знает каждый уважающий себя айосер, рассказал про свой опыт переезда и жизни в UK. А я добавил про свой опыт получения Global Talent визы.
⏰Никита Прокопов записал фундаментальный выпуск про сложности задач работы с датой и временем.
📚Вместе с Виталием Брагилевским записали экспериментальный исторический выпуск про Аду Лавлейс и ее роль в истории программирования. Уникальный контент – Виталий прочитал все ее заметки в оригинале, выделил оттуда самое полезное и интересное, и детально разобрал в выпуске.
Я периодически залетаю сюда с дайджестом релевантных каналу выпусков Подлодки за последнее время. Так вот, их как раз накопилось несколько штук!
🇬🇧Саша Зимин, которого знает каждый уважающий себя айосер, рассказал про свой опыт переезда и жизни в UK. А я добавил про свой опыт получения Global Talent визы.
⏰Никита Прокопов записал фундаментальный выпуск про сложности задач работы с датой и временем.
📚Вместе с Виталием Брагилевским записали экспериментальный исторический выпуск про Аду Лавлейс и ее роль в истории программирования. Уникальный контент – Виталий прочитал все ее заметки в оригинале, выделил оттуда самое полезное и интересное, и детально разобрал в выпуске.
podlodka.io
Podcast Records
Слушайте бесплатно все выпуски подкаста Podlodka.
Как уменьшить размер приложения с помощью dynamic фреймворков
Если у вашего приложения есть экстеншны, к которым статически линкуются те же библиотеки, что и к основному таргету, вы без нужды сильно увеличиваете размер бинарника. В статье разбирается, как правильно отследить проблему и засетапить динамические фреймворки, чтобы ее решить.
Если у вашего приложения есть экстеншны, к которым статически линкуются те же библиотеки, что и к основному таргету, вы без нужды сильно увеличиваете размер бинарника. В статье разбирается, как правильно отследить проблему и засетапить динамические фреймворки, чтобы ее решить.
Про ментальное здоровье для программистов
Отличная статья про то, почему не забывать про свою менталочку – важно, и какие эвристики помогут не убиваться на работе. Моя любимая мысль – не все дедлайны одинаково важны, а некоторые – вообще высосаны из пальца.
Отличная статья про то, почему не забывать про свою менталочку – важно, и какие эвристики помогут не убиваться на работе. Моя любимая мысль – не все дедлайны одинаково важны, а некоторые – вообще высосаны из пальца.
Vadim Kravcenko
Mental Health in Software Engineering
I want to talk about something we don't discuss enough in our field: the mental health of software engineers, especially those of us who've taken on the
Привет! На связи Podlodka Crew — организатор онлайн IT-конференций по разным аспектам разработки.
🔺 Хочешь создавать уникальные и высокотехнологические интерфейсы, на которые равняются другие?
Приходи на новый сезон конференции 15 апреля. Ведь в этот раз мы решили досконально разобраться в хардкорном UI. Дадим знания, которыми владеют единицы.
Разберём аспекты, которые станут вызовом даже для скилловых iOS-разработчиков. Редкие техники и инструменты, сложные кейсы и инновационные подходы — всё, чтобы создавать действительно выдающийся UI!
💜 Искусство layout`a и анимации текста. Подробно разберём каждое па этого танца с драконами в мире iOS UI.
💜 Лучшие практики и тонкости работы с анимациями на Metal в iOS-разработке. Стань железным человеком с точки зрения UI.
💜 AR-cooking. Раскроем рецепты от моделирования до управления 3D-пиццей.
💜 Перфоманс интерфейса. Окунёмся в редкие инструменты, секреты аналитики и решения распространённых проблем. Только для самых искушенных разработчиков!
© Внимание! ©
Переход по ссылке и покупка билета изменят твой перфоманс навсегда:
https://podlodka.io/ioscrew
Приходи на новый сезон конференции 15 апреля. Ведь в этот раз мы решили досконально разобраться в хардкорном UI. Дадим знания, которыми владеют единицы.
Разберём аспекты, которые станут вызовом даже для скилловых iOS-разработчиков. Редкие техники и инструменты, сложные кейсы и инновационные подходы — всё, чтобы создавать действительно выдающийся UI!
Переход по ссылке и покупка билета изменят твой перфоманс навсегда:
https://podlodka.io/ioscrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Интероп Haskell и Swift
Представьте, что вы зачем-то хотите часть кода приложения написать на Haskell, и вызывать его из Swift. В статье разбирается, как правильно настраивать FFI и экспоузить нужные функции.
Представьте, что вы зачем-то хотите часть кода приложения написать на Haskell, и вызывать его из Swift. В статье разбирается, как правильно настраивать FFI и экспоузить нужные функции.
Инженерные практики, важные для больших проектов
Список практик, которые:
- Не имеют особого значения для маленьких проектов
- Значительно повышают продуктивность по мере роста проекта
- Их сложно внедрить, когда проект уже разросся
Вот некоторые из них:
👉Короткий и понятный README со ссылками на ключевые доки
👉Документация с четкой структурой, которую легко поддерживать и дополнять
👉Процессная документация, детально описывающая, как код попадает в master
👉Style guide с принятыми конвенциями
👉Бенчмаркинг
👉Fuzz testing
Список практик, которые:
- Не имеют особого значения для маленьких проектов
- Значительно повышают продуктивность по мере роста проекта
- Их сложно внедрить, когда проект уже разросся
Вот некоторые из них:
👉Короткий и понятный README со ссылками на ключевые доки
👉Документация с четкой структурой, которую легко поддерживать и дополнять
👉Процессная документация, детально описывающая, как код попадает в master
👉Style guide с принятыми конвенциями
👉Бенчмаркинг
👉Fuzz testing
matklad.github.io
Basic Things
After working on the initial stages of several largish projects, I accumulated a list of things that
share the following three properties:
share the following three properties:
Hello Developer: Апрель 2024
Новый выпуск ежемесячной рассылки Apple.
👉Новые туториалы для начинающих Swift и SwiftUI разработчиков
👉Обновления в Human Interface Guidelines
👉Статьи про устройство сборки приложений под macOS: сама сборка и подпись.
👉Интервью с разработчиками Knotwords
Новый выпуск ежемесячной рассылки Apple.
👉Новые туториалы для начинающих Swift и SwiftUI разработчиков
👉Обновления в Human Interface Guidelines
👉Статьи про устройство сборки приложений под macOS: сама сборка и подпись.
👉Интервью с разработчиками Knotwords
Как работать с закладками в Xcode
Начиная с Xcode 15, помимо обычных тудушек появилась возможность создавать и организовывать закладки по коду.
👉Их можно объединять в группы
👉Любую закладку можно пометить как выполненную
👉В качестве закладки можно использовать поисковый запрос
Начиная с Xcode 15, помимо обычных тудушек появилась возможность создавать и организовывать закладки по коду.
👉Их можно объединять в группы
👉Любую закладку можно пометить как выполненную
👉В качестве закладки можно использовать поисковый запрос
Канал Apple Developer на YouTube
Главное событие 2024 – Apple завели канал на YouTube, и начали выкладывать туда видео для разработчиков. Пока там только сессии с WWDC23, но, надеюсь, со временем появится и что-то уникальное.
Главное событие 2024 – Apple завели канал на YouTube, и начали выкладывать туда видео для разработчиков. Пока там только сессии с WWDC23, но, надеюсь, со временем появится и что-то уникальное.
Остались считанные часы до старта Podlodka iOS Crew!
Если пропустили – завтра мы начинаем сезон про хардкорный UI! Сложные анимации, хитрые оптимизации, перформанс – в общем, все, что нужно, чтобы поставить на место конкурентов.
Ну и чтобы вы поменьше сомневались, по промокоду
Забрать билет💥
Если пропустили – завтра мы начинаем сезон про хардкорный UI! Сложные анимации, хитрые оптимизации, перформанс – в общем, все, что нужно, чтобы поставить на место конкурентов.
Ну и чтобы вы поменьше сомневались, по промокоду
FINAL_CHANCE
скидка на билеты для тех, кто в воскресенье готов сделать планы на грядущую неделю чуточку интереснее. Никогда не знаешь, в какой момент понадобится вывести свой UI на новый уровень!Забрать билет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Dude Where Is My Touch Bar
Если в macOS приложении в
Если в macOS приложении в
NSUserDefaults
выставить YES
для ключа _NS_4445425547
, то в вашем приложении появится системное дебажное меню. Главный пункт, конечно, это Dude Where Is My Touch Bar!Сервис для визуализации JSON
Смотрите, какой кайфовый сервис для того, чтобы визуализировать любой JSON в виде древовидной диаграммы. Есть и поиск, и темная тема.
Смотрите, какой кайфовый сервис для того, чтобы визуализировать любой JSON в виде древовидной диаграммы. Есть и поиск, и темная тема.
Генератор для Privacy Manifest
С недавних пор практически каждое приложение должно включать в себя специальный манифест, в котором указывается, какие типы данных оно собирает и зачем использует различные неблагополучные фреймворки и API. Так вот, продолжаем неделю полезных инструментов – держите удобный генератор этих файлов.
А вот тут – более подробная статья про него.
С недавних пор практически каждое приложение должно включать в себя специальный манифест, в котором указывается, какие типы данных оно собирает и зачем использует различные неблагополучные фреймворки и API. Так вот, продолжаем неделю полезных инструментов – держите удобный генератор этих файлов.
А вот тут – более подробная статья про него.