Telegram Web Link
Редактор Godot на iPad

Miguel de Icaza, один из ключевых авторов Xamarin, последний год занимался новым проектом – портировал редактор Godot на iPad. Так вот, вышло его первое превью. Если у вас есть планшет, и вы давно хотели попробовать вкатиться в геймдев – отличная возможность!
Apple хочет упростить data-race safety

Кажется, в команде Swift услышали жалобы сообщества про то, что новые механизмы data race safety в Swift 6 получились слишком недружелюбными. На днях опубликовали вижн того, как ситуацию можно улучшить.
Дайджест Swift Evolution: май-ноябрь

Ну и раз заговорили про обновления в Swift, держите дайджест с кратким разбором всех последних важных принятых пропозалов:

👉SE-0436: Objective-C implementations in Swift
👉SE-0438: Metatype Keypaths
👉SE-0439: Allow trailing comma in comma-separated lists
👉SE-0443: Precise Control Flags over Compiler Warnings
👉SE-0444: Member import visibility
👉SE-0445: Improving String.Index's printed descriptions
Скидки на софт

А вот и черная пятница. Держите репозиторий с самой большой подборкой различных скидок. Среди них, например, замечательные Proxyman, Reveal, RocketSim, Dash и Kaleidoscope.
SwiftUI анимации в UIKit

Начиная с iOS 18 появилась возможность использовать SwiftUI Animation API для того, чтобы анимировать UIKit вьюшки. Для этого достаточно просто создать объект анимации и передать его в метод UIView.animate().
В какой день сабмиттить приложение, чтобы быстрее пройти ревью

Команда Runway, через продукт которых релизится куча приложений, проанализировали корреляцию дней недели, в которые приложение отправлялось на ревью, и его продолжительность. Из заметных трендов:

👉Быстрее всего реаью проходит по четвергам, в среднем 4-5 часов
👉На втором месте по скорости среды и субботы, 5-6 часов
👉Ожидаемо хуже всего по пятницам и субботам, 12-16 часов

У них же, кстати, есть классный сервис с анализом текущей скорости работы команды ревью.
Подсветка кода в SwiftUI

Разбор того, как реализовать подсветку Swift кода в виджете Text в SwiftUI с помощью пакета swift-syntax.
ChatGPT и Xcode

Не проходит и недели, чтобы еще кто-то не попытался принести нормальный AI тулинг в Xcode. В этот раз – решение общего характера. Десктопное приложение ChatGPT теперь научилось интегрироваться с популярными редакторами кода, чтобы получать более точный контекст о происходящем на экране.
Запускаем Swift под Android

Skip Tools, которые раньше транспилировали Swift в Kotlin, попробовали пойти дальше, и теперь научились компилировать его таким образом, чтобы бинарник можно было запускать под Android, интеропиться с Kotlin и интегрироваться с Xcode.
Через два года нельзя будет выпускать новые версии подов

Пару месяцев назад я делился новостью про то, что CocoaPods сдал пост, и планирует переходить в режим поддержки. Теперь появились детали того, что это значит – через два года CocoaPods trunk перейдет в ридонли режим, что значит, что новые версии подов публиковать будет нельзя.
Как улучшились Text Fields в SwiftUI

Если вы не очень внимательно следили за эволюцией текстфилдов в SwiftUI в последние годы, в статье разбирают основные улучшения:

👉Автоматический ресайзинг вдоль выбранной оси
👉Доступ к содержимому выделенного текста
👉Suggestions API
Дебаг и оптимизация графики

Статья про то, как различные малоизвестные фичи Xcode позволяют дебажить вещи, связанные с графикой.

Среди них – замедление анимаций, управление качеством графики и симуляция предупреждений о нехватке памяти, а также четыре флага: Blended Layers, Copied Images, Misaligned Images и Off-screen Rendering.
Исследование разработки под macOS

👉Только 20% разработчиков распространяют свои приложения только через App Store
👉Самый популярный фреймворк – AppKit, 45% всех приложений. Кроссплатформенных приложений на React Native и Flutter тоже достаточно много.
👉visionOS не особенно летит – абсолютно новые приложения делает только 3% опрошенных, 17% адаптируют существующие или планируют это сделать, а 35% вообще не хотят заходить на платформу.
Apps of the Year 2024

Apple подвели итоги ежегодной выдачи наград лучшим приложениям.

👉Приложение года для iOS – Kino
👉Приложение года для iPad – Moises
👉Приложение года для часов – Lumy
Невероятный глубинный лор в исходниках SQLite!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кастомная анимация SegmentedControl

Разбираемся, как реализовать кастомный SegmentedControl с анимированным изменением выделенного элемента через matchedGeometryEffect().
2025/06/30 19:23:21
Back to Top
HTML Embed Code: