Telegram Web Link
جامعه مخاطب پویش «همه بازی» از ۹ میلیون کاربر عبور کرد

👈پویش ملی «#همه‌_بازی» با هدف ارتقای نشاط و خلاقیت برای کودکان ایرانی، توانسته است با استقبال گسترده مخاطبان روبرو شود و از مرز ۹ میلیون و ۱۸۰ هزار مخاطب فعال عبور کند.

🔻در حال حاضر این پویش در 40 بازی فعال شده است. روند اجرای این پویش به این صورت است که بازی‌سازان نمادها و نشانه‌هایی از کشور ایران را با هشتگ «همه بازی» در سایت یا بازی خود قرار می‌دهند و اعلام می‌کنند که در این پویش شرکت کرده‌اند.


🔻تولیدکنندگان بازی، الماس و سکه‌های رایگان و یک‌سری شخصیت‌های مختلف را هم به بازی‌هایشان اضافه کرده‌اند و آن‌ها را همراه تصویری از پرچم ایران منتشر می‌کنند.

این پویش فرصتی عالی برای حمایت از بازی‌سازان ایرانی و معرفی ظرفیت‌های بومی صنعت بازی در کشور است.

🖇️ لینک کامل خبر

@iranvideogame

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
🎮 در مسیر بهبود اتصال بازی‌های بین‌المللی، همراهی شما مؤثر است

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با همکاری وزارت ارتباطات و شرکت ارتباطات زیرساخت، در حال پیگیری برای شناسایی و رفع مشکلات اتصال به سرور بازی‌های آنلاین پرطرفدار جهانی است.

از همه بازیکنانی که هنگام تجربه این بازی‌ها با اختلال یا قطعی مواجه شده‌اند دعوت می‌کنیم با ثبت گزارش، ما را در این مسیر همراهی کنند.

📄 برای ارسال گزارش، لطفاً اطلاعات زیر را وارد کنید:

نام بازی
آدرس یا IP سرور
نوع مشکل


📝 ثبت گزارش فقط از طریق سامانه همگرا

صدای شما شنیده شده؛ با کمک شما، برای بهبود شرایط تلاش می‌کنیم.

@iranvideogame

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
2025/07/04 09:17:07
Back to Top
HTML Embed Code: