This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Грань будущего» без Тома Круза и в стиле аниме
Сиквела фильма 2014 года мы, по ходу, уже не дождёмся, а вот аниме по манге-первоисточнику All You Need Is Kill вполне возможно. Внезапно обнаружил тизер в аккаунте Warner Bros. Japan Anime.
Сиквела фильма 2014 года мы, по ходу, уже не дождёмся, а вот аниме по манге-первоисточнику All You Need Is Kill вполне возможно. Внезапно обнаружил тизер в аккаунте Warner Bros. Japan Anime.
🔥22🤩3🍓1
Внезапно... величайший сценарный подкаст всех времён и народов появился на YouTube
Теперь Крэйг Мэйзин и Джон Огаст делают ещё и короткие ролики про кино, а между ними выкладывают свои лучшие выпуски, типа «Как давать правки авторам»
Теперь Крэйг Мэйзин и Джон Огаст делают ещё и короткие ролики про кино, а между ними выкладывают свои лучшие выпуски, типа «Как давать правки авторам»
YouTube
Die Hard is a horror film (for a second)
Writers John August (Big Fish) and Craig Mazin (The Last of Us) explore the moment John McClane and Hans Gruber meet. Spoilers, we guess?
Scriptnotes Episode 527: Diehard
Hosted by John August and Craig Mazin
Episode produced by Megana Rao and edited by…
Scriptnotes Episode 527: Diehard
Hosted by John August and Craig Mazin
Episode produced by Megana Rao and edited by…
🔥29
Подумалось, что анонс игры по «Бондиане» сейчас классно работает на Amazon, ведь ты в трейлере подсветил, что франшиза принадлежит Amazon MGM, а заодно начал широкую аудиторию отучать от Дэниэла Крэйга, одновременно приучая к темноволосому Бонду помоложе
Ещё конспирологически подумал, что не просто так в анонс смачно интегрировали часы Omega... у них там как раз новый амбассадор входит в число претендентов на роль 007.
Ещё конспирологически подумал, что не просто так в анонс смачно интегрировали часы Omega... у них там как раз новый амбассадор входит в число претендентов на роль 007.
YouTube
007 First Light - Announcement Trailer | PS5 Games
Earn the Number.
In 007 First Light, follow James Bond as a young, resourceful, and sometimes reckless recruit in MI6's training program, and discover an origin story of the world’s most famous spy. Coming 2026.
#ps5 #ps5games #007firstlight #earnthenumber
In 007 First Light, follow James Bond as a young, resourceful, and sometimes reckless recruit in MI6's training program, and discover an origin story of the world’s most famous spy. Coming 2026.
#ps5 #ps5games #007firstlight #earnthenumber
👍9👏3🤯2🍾1
«У нас есть «Бегущий по лезвию» и «Пространство», мы уже развиваем эти IP как видеоигры»
По следам саммита GamesBeat 2025 много чего в медиа навыходило, саммари всего и вся с табличками и цитатами подбил Variety.
Если вкратце, то видеоигры – новая нефть в мире IP. Это в Голливуде давно понимали, но продюсеры к играм долгое время относились с опаской, потому что игровой движок и сценарный движок – не одно и то же, а фандом к адаптациям безжалостен. В случаях, когда эти адаптации снимает Уве Болл, в глазах широкой аудитории дискредитируется разом вся индустрия и кино как место, где персонажи видеоигр могут оживать.
Чего сейчас-то все уверовали?
- 950 миллионов кассовых сборов «Майнкрафта», 1,3 миллиарда сборов «Марио» в кинопрокате. Две из топ-5 самых продаваемых игровых франшизы отлично продались в формате кинобилетов. Теперь студии поглядывают в сторону Fortnite и Roblox, попутно вспоминая, что Call of Duty в девелоперском аду с 2015 года.
- Число киноадаптаций видеоигр растёт. Прежде всего, потому что это вид IP, который уже создан, заранее известен и препродан аудитории. Осталось только найти форму и историю, которую нужно рассказать на экране.
- Игры дают возможность конкурировать с большими компаниями типа Disney, у которых есть огромная библиотека IP, большие портфели контентных брендов и франшизы, которые можно переизобретать и ремейчить бесконечно. Стримингам типа Amazon и Netflix и другим игрокам рынка нужны новые голубые океаны с ещё не тронутой интеллектуальной собственностью.
Дэн Пригг, глава студии Skydance Interactive:
К этой цитате собеседники Variety добавляли, что кино помогает повысить ценность уже имеющемуся IP. Это стимулирует продажи видеоигр и вводит их в ранг, скажем так, одобренных Голливудом. На фоне этого в игровых студиях растёт количество продюсеров, ранее работавших в кино.
Список того, какие фильмы и сериалы Голливуд готовит нам по играм:
• Mortal Kombat 2, премьера: 24 октября 2025 года.
• Five Nights at Freddy’s 2, премьера: 5 декабря 2025 года.
• Return to Silent Hill, адаптация Silent Hill 2.
• Elden Ring, адаптация с Алексом Гарлендом у руля.
• Devil May Cry, аниме-хит от Netflix продлён на второй сезон.
• The Last of Us, то, что будет третий сезон, нам сказал ещё до премьеры второго.
• The Legend of Zelda, экранизация культовой игры от Nintendo.
• Horizon Zero Dawn, фильм по мотивам приключенческой игры в постапокали,птическом мире.
• Death Stranding, адаптация игры Хидео Кодзимы.
• Ghost of Tsushima, самурайский экшн в исторической Японии.
• Watch Dogs, фильм по игре Ubisoft долго писали и даже уже закончили снимать.
• Phasmophobia, Blumhouse и Джеймс Ван разрабатывают фильм по кооперативной игре ужасов, где игроки выступают в роли охотников за привидениями.
• Clair Obscur: Expedition 33, проект Story Kitchen, снявшей фильмы о Сонике, по игре с Чарли Коксом из «Сорвиголовы».
• OutRun, фильм по мотивам гоночной игры 1986 года от Майкла Бэя, Сидни Суини и Sega.
• God of War, сериал для Amazon Prime Video, заказаны два сезона.
• The Sims, фильм от Amazon MGM Studios, среди продюсеров Марго Робби.
• Assassin’s Creed, сериал заказал Netflix, ожидается уже в 2026 году.
• BioShock, фильм в разработке для Netflix, режиссёр – Фрэнсис Лоуренс, сценарист – Джастин Родс (Terminator: Dark Fate, Secret Level).
• Split Fiction, фильм с Сидни Суини от Story Kitchen и режиссёра Джона М. Чу.
• Atomic Heart, проект Плюс Студии по одной из самых хитовых игр 2023 года от студии Mundfish, над сценарием работает Роман Кантор (Эпидемия, Мастер и Маргарита).
• Alan Wake, проект Annapurna Pictures на ранней стадии.
• Gears of War, фильм снимет Дэвид Литч для Netflix.
Есть и движение в обратном направлении – из мира кино в видеоигры, чтобы продлевать жизнь франшиз и удерживать аудиторию. Amazon, например, такое проворачивает сейчас с Джеймсом Бондом, а Alcon Entertainment на GamesBeat заявили, что развивают игры по Blade Runner и The Expanse.
По следам саммита GamesBeat 2025 много чего в медиа навыходило, саммари всего и вся с табличками и цитатами подбил Variety.
Если вкратце, то видеоигры – новая нефть в мире IP. Это в Голливуде давно понимали, но продюсеры к играм долгое время относились с опаской, потому что игровой движок и сценарный движок – не одно и то же, а фандом к адаптациям безжалостен. В случаях, когда эти адаптации снимает Уве Болл, в глазах широкой аудитории дискредитируется разом вся индустрия и кино как место, где персонажи видеоигр могут оживать.
Чего сейчас-то все уверовали?
- 950 миллионов кассовых сборов «Майнкрафта», 1,3 миллиарда сборов «Марио» в кинопрокате. Две из топ-5 самых продаваемых игровых франшизы отлично продались в формате кинобилетов. Теперь студии поглядывают в сторону Fortnite и Roblox, попутно вспоминая, что Call of Duty в девелоперском аду с 2015 года.
- Число киноадаптаций видеоигр растёт. Прежде всего, потому что это вид IP, который уже создан, заранее известен и препродан аудитории. Осталось только найти форму и историю, которую нужно рассказать на экране.
- Игры дают возможность конкурировать с большими компаниями типа Disney, у которых есть огромная библиотека IP, большие портфели контентных брендов и франшизы, которые можно переизобретать и ремейчить бесконечно. Стримингам типа Amazon и Netflix и другим игрокам рынка нужны новые голубые океаны с ещё не тронутой интеллектуальной собственностью.
Дэн Пригг, глава студии Skydance Interactive:
«Потребитель хочет получить бренд, который он знает. Потребителю не важно, на какой платформе он его получит: в TikTok, на YouTube или в кресле кинозала»
К этой цитате собеседники Variety добавляли, что кино помогает повысить ценность уже имеющемуся IP. Это стимулирует продажи видеоигр и вводит их в ранг, скажем так, одобренных Голливудом. На фоне этого в игровых студиях растёт количество продюсеров, ранее работавших в кино.
Список того, какие фильмы и сериалы Голливуд готовит нам по играм:
• Mortal Kombat 2, премьера: 24 октября 2025 года.
• Five Nights at Freddy’s 2, премьера: 5 декабря 2025 года.
• Return to Silent Hill, адаптация Silent Hill 2.
• Elden Ring, адаптация с Алексом Гарлендом у руля.
• Devil May Cry, аниме-хит от Netflix продлён на второй сезон.
• The Last of Us, то, что будет третий сезон, нам сказал ещё до премьеры второго.
• The Legend of Zelda, экранизация культовой игры от Nintendo.
• Horizon Zero Dawn, фильм по мотивам приключенческой игры в постапокали,птическом мире.
• Death Stranding, адаптация игры Хидео Кодзимы.
• Ghost of Tsushima, самурайский экшн в исторической Японии.
• Watch Dogs, фильм по игре Ubisoft долго писали и даже уже закончили снимать.
• Phasmophobia, Blumhouse и Джеймс Ван разрабатывают фильм по кооперативной игре ужасов, где игроки выступают в роли охотников за привидениями.
• Clair Obscur: Expedition 33, проект Story Kitchen, снявшей фильмы о Сонике, по игре с Чарли Коксом из «Сорвиголовы».
• OutRun, фильм по мотивам гоночной игры 1986 года от Майкла Бэя, Сидни Суини и Sega.
• God of War, сериал для Amazon Prime Video, заказаны два сезона.
• The Sims, фильм от Amazon MGM Studios, среди продюсеров Марго Робби.
• Assassin’s Creed, сериал заказал Netflix, ожидается уже в 2026 году.
• BioShock, фильм в разработке для Netflix, режиссёр – Фрэнсис Лоуренс, сценарист – Джастин Родс (Terminator: Dark Fate, Secret Level).
• Split Fiction, фильм с Сидни Суини от Story Kitchen и режиссёра Джона М. Чу.
• Atomic Heart, проект Плюс Студии по одной из самых хитовых игр 2023 года от студии Mundfish, над сценарием работает Роман Кантор (Эпидемия, Мастер и Маргарита).
• Alan Wake, проект Annapurna Pictures на ранней стадии.
• Gears of War, фильм снимет Дэвид Литч для Netflix.
Есть и движение в обратном направлении – из мира кино в видеоигры, чтобы продлевать жизнь франшиз и удерживать аудиторию. Amazon, например, такое проворачивает сейчас с Джеймсом Бондом, а Alcon Entertainment на GamesBeat заявили, что развивают игры по Blade Runner и The Expanse.
👍18🔥5😁2
Life forms from the darkest corners of the universe... We were safer in space
Это выглядит прекрасно! FX, Hulu, Ноа Хоули, новые жертвы ксеноморфов — как же я жду 12 августа
Это выглядит прекрасно! FX, Hulu, Ноа Хоули, новые жертвы ксеноморфов — как же я жду 12 августа
YouTube
Alien: Earth | Official Trailer | FX
Alien: Earth. OFFICIAL TRAILER. We were safer in space. #AlienEarthFX premieres August 12 on @FXNetworks | @hulu and with #HuluOnDisneyPlus.
Subscribe now for more Alien: Earth clips: http://bit.ly/SubscribeFX | Visit Official Site: https://www.fxnetwo…
Subscribe now for more Alien: Earth clips: http://bit.ly/SubscribeFX | Visit Official Site: https://www.fxnetwo…
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мои планы на вечер выглядят сегодня так
Вместо аниме-пятницы будет анимационный «Хищник»
Вместо аниме-пятницы будет анимационный «Хищник»
🔥23👏1
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
В Vulture — большая и интересная статья про кастинг-директоров в современном Голливуде.
Главная мысль: со следующего «Оскара» будут вручать статуэтки за лучший кастинг, но сама профессия к этому знаменательному событию подходит не в лучшем состоянии.
Тезисы:
— Из-за пандемии и забастовок сам процесс кастинга изменился. Теперь он сместился в онлайн — большинство прослушиваний проходит по Зуму, что не нравится кастинг-директорам. Во-первых, они хуже «чувствуют» актера через экран, во-вторых, из-за технологий количество присылаемых видео с прослушиваниями сильно увеличилось. Сегодня нередко кастинг-директора проводят по 12 часов за компьютером бесконечно просматривая пробы. Например, для третьего сезона сериала «Я думаю, тебе следует уйти» нужно было найти актеров на 250 ролей, и кастинг-директору Лесли Ву пришлось для этого просмотреть более 44000 резюме и фото, а также более 5000 проб.
— У кастинг-директоров сильно прибавилось работы. Если раньше каждый из них мог вести один проект несколько месяцев, то теперь это почти невозможно. Теперь у каждого — по 4-5 проектов параллельно. Это сильно отражается на качестве отбора актеров.
— Сегодня очень сложно «находить» и «создавать» звезд. Эви Кауфман, которая работала с Энгом Ли и Стивеном Спилбергом, рассказывает как была одиржима Оуэном Купером из «Переходного возраста» еще до выхода сериала. И как не могла его никуда пристроить из-за скудного резюме. Потому что сегодня студии предпочитают меньше рисковать и полагаться на мнение кастинг-директоров. Им проще найти какого-то проверенного артиста на роль, чем искать нового.
— Стриминги сильно усложнили работу кастинг-директоров. Виктория Томас, которая подбирала актеров для «Утреннего шоу», описывает этот процесс так: «Работая со стримингами, у вас есть десять человек на электронной почте, которые высказывают свое мнение, и я не знаю, что делает половина из них». Довольно однозначно.
— Еще одна проблема кастинг-директоров: снизившийся статус кинозвезд. Все студии и стриминги хотят, чтобы в их проектах было побольше Имен, но актеры уже не гарантируют кассу, как это было хотя бы в 1990-е и нулевые. Поэтому приходится сильно менять подход: для мейнстримового кино выбирать одних, для независимого — совсем других. А также — не ставить на одного артиста, а собирать из них удачные ансамбли.
— «Кастинг по цифрам» действительно подтверждают некоторые опрошенные в статье. Это значит, что в кино и сериальной индустрии действительно существует практика подбора актеров на основе их популярности в соцсетях. Пусть и, как утвержают кастинг-директора, не на всех проектах.
Но в целом финал статьи оптимистический. Несмотря на то, что профессия сильно изменилась, все еще есть проекты и режиссеры, где кастинг проходит как надо. С тесной работой между режиссером и отделом подбора артистов, реальными живыми прослушиваниями, поиском новых звезд и всем остальным.
В пример приводятся сериалы «Белый лотос» и «Медведь», где актеры почти идеально подобраны из сезона в сезон, и, конечно, «Анора», которая стала хитом без единой звезды.
В общем, почитайте:
https://www.vulture.com/article/casting-directors-oscar.html
Главная мысль: со следующего «Оскара» будут вручать статуэтки за лучший кастинг, но сама профессия к этому знаменательному событию подходит не в лучшем состоянии.
Тезисы:
— Из-за пандемии и забастовок сам процесс кастинга изменился. Теперь он сместился в онлайн — большинство прослушиваний проходит по Зуму, что не нравится кастинг-директорам. Во-первых, они хуже «чувствуют» актера через экран, во-вторых, из-за технологий количество присылаемых видео с прослушиваниями сильно увеличилось. Сегодня нередко кастинг-директора проводят по 12 часов за компьютером бесконечно просматривая пробы. Например, для третьего сезона сериала «Я думаю, тебе следует уйти» нужно было найти актеров на 250 ролей, и кастинг-директору Лесли Ву пришлось для этого просмотреть более 44000 резюме и фото, а также более 5000 проб.
— У кастинг-директоров сильно прибавилось работы. Если раньше каждый из них мог вести один проект несколько месяцев, то теперь это почти невозможно. Теперь у каждого — по 4-5 проектов параллельно. Это сильно отражается на качестве отбора актеров.
— Сегодня очень сложно «находить» и «создавать» звезд. Эви Кауфман, которая работала с Энгом Ли и Стивеном Спилбергом, рассказывает как была одиржима Оуэном Купером из «Переходного возраста» еще до выхода сериала. И как не могла его никуда пристроить из-за скудного резюме. Потому что сегодня студии предпочитают меньше рисковать и полагаться на мнение кастинг-директоров. Им проще найти какого-то проверенного артиста на роль, чем искать нового.
— Стриминги сильно усложнили работу кастинг-директоров. Виктория Томас, которая подбирала актеров для «Утреннего шоу», описывает этот процесс так: «Работая со стримингами, у вас есть десять человек на электронной почте, которые высказывают свое мнение, и я не знаю, что делает половина из них». Довольно однозначно.
— Еще одна проблема кастинг-директоров: снизившийся статус кинозвезд. Все студии и стриминги хотят, чтобы в их проектах было побольше Имен, но актеры уже не гарантируют кассу, как это было хотя бы в 1990-е и нулевые. Поэтому приходится сильно менять подход: для мейнстримового кино выбирать одних, для независимого — совсем других. А также — не ставить на одного артиста, а собирать из них удачные ансамбли.
— «Кастинг по цифрам» действительно подтверждают некоторые опрошенные в статье. Это значит, что в кино и сериальной индустрии действительно существует практика подбора актеров на основе их популярности в соцсетях. Пусть и, как утвержают кастинг-директора, не на всех проектах.
Но в целом финал статьи оптимистический. Несмотря на то, что профессия сильно изменилась, все еще есть проекты и режиссеры, где кастинг проходит как надо. С тесной работой между режиссером и отделом подбора артистов, реальными живыми прослушиваниями, поиском новых звезд и всем остальным.
В пример приводятся сериалы «Белый лотос» и «Медведь», где актеры почти идеально подобраны из сезона в сезон, и, конечно, «Анора», которая стала хитом без единой звезды.
В общем, почитайте:
https://www.vulture.com/article/casting-directors-oscar.html
VULTURE
‘The Job I Signed Up for Doesn’t Exist Anymore’
Casting is finally considered Oscar-worthy. It’s also never felt like more of a lost art, according to the people who do it.
👏20❤🔥2
Заскриптованный
«У нас есть «Бегущий по лезвию» и «Пространство», мы уже развиваем эти IP как видеоигры»
Трейлер игры по сериалу The Expanse есть, теперь ждём по Blade Runner
YouTube
The Expanse: Osiris Reborn Announcement Trailer
The Expanse: Osiris Reborn is a story-driven sci-fi Action RPG. You play as a Pinkwater Security mercenary whose brief shore leave on the asteroid Eros spirals out of control. Trapped in a deadly lockdown and drawn into a solar system-wide conspiracy far…
❤🔥10
Forwarded from Samborsky
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного геймплея и (что важно для тематики этого канала) СИНЕМАТИКОВ из The Expanse: Osiris Reborn над которыми мы работаем вместе с нашей замечательной командой режиссеров!
🔥15
— Что за фильм?
— Нет
***
— Это ради твоего же блага
🖼 подсмотрено у itsamoviepage, один фильм я докинул сюда от себя, потому что мечтал, чтобы он закончился хэппиэндом задолго до финальных титров 😭
— Нет
***
— Это ради твоего же блага
🖼 подсмотрено у itsamoviepage, один фильм я докинул сюда от себя, потому что мечтал, чтобы он закончился хэппиэндом задолго до финальных титров 😭
😁24😢9❤🔥6