Telegram Web Link
Forwarded from Vova Zhuruk
Ребята, устанавливаем программы для работы на тест-драйвах.

Основа будет в Unreal Engine (он бесплатный), но также на Моушне будет Davinci Resolve (подойдет бесплатная версия), а на Пост/VFX понадобится Adobe After Effects и Adobe Media Encoder.
Ну что, готовы? Все установили? Настроились учиться?
Мастерская Исаева
Старт тест-драйва по Моушн-дизайну 🔥 Уже завтра, 14 мая, стартует «Мастерская тест-драйв» и первое направление, с которым ты познакомишься, — Моушн-дизайн. Всего за неделю ты создашь анимированную 3D-рекламу для продукта. Наши кураторы расскажут, как работать…
Совсем скоро стартует первый стрим

Сегодня в 19:00 по Киеву состоится первый стрим "Мастерской тест-драйв", на котором ты под руководством кураторов начнешь знакомство с направлением Моушн-дизайна 🔥

На нем мы уже начнем работу над рекламным роликом.

Стрим пройдет по ссылке:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU

Но перед тем, как присоединиться, не забудь скачать пресеты и получить техническое задание.

Скачать пресеты и просмотреть техническое задание можно здесь:
isaevworkshop.com/about_curs/174
↑ Без этих материалов принять участие в тест-драйве не получится.

Ждем тебя в 19:00.
Посмотрите, какая стеснительная булочка. Первый свой стрим проводит.

В Дискорде такой смелый, а на стриме стесняется😍

Поддержите парня, потому что для стримов мы специально берем скилловых учеников, чтобы вы понимали, на что способны полные новички после обучения у нас🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, закончился вступительный стрим, на котором море практики.

ПОД ЭТОЙ ПУБЛИКАЦИЕЙ ЗАДАЕМ ВОПРОСЫ.

Теперь чек-лист по вашим действиям дальше, чтобы получить крутой результат:

1. Пересматриваем стрим и приступаем к работе. Если что-то не понятно — спрашиваем в чате.

2. Знакомимся с другими участниками и заводим новые знакомства. Увидите — через полгода несколько ребят, с которыми вы тут успеете познакомиться, уже начнут зарабатывать свои первые деньги в этой сфере, а через год соберут портфолио и те, кто "отложил на потом" будут смотреть на них и кусать локти.

3. Пытаемся сделать как можно больший объем перед запуском следующего стрима. Если что-то не получается, то ищем решение, а не останавливаемся до просмотра следующего стрима. Приходите на него уже хоть с какими-то результатами.

3.1. Конкретные пункты того, что вам нужно сделать к следующему стриму:
☑️ Выбрать продукт и подобрать к нему 3D-модель. Добавить этот объект себе в сцену как главный предмет.
☑️ Подобрать примеры для вдохновения по внешнему виду на своем Miro, используя Behance и Pinterest.
☑️ Начать добавлять 3D-объекты в сцену, используя примеры для вдохновения. Также используйте Foliage для расстановки объектов по сцене.
☑️ Вывести рендер полученного результата на данный момент.

4. Регистрируемся тут, чтобы получить дополнительные материалы:
isaevworkshop.com/about_curs/174
↑ Без этих материалов принять участие в тест-драйве не получится.

5. Делайте круто!

Сам стрим:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU

→ Следующий стрим будет в четверг в 19:00 по Киеву. К этому стриму вам нужно начать создавать свою работу.

Рендер нужно будет отправить как видео в комменты этого поста.

Важные штуки:
1. Миро с общими ограничениями и подсказками.
2. Презентация из первого стрима с основами моушн-дизайна и полезными ссылками.
Как прогресс? Ставьте «+» и пишите, на какой стадии в комментариях, если проходите сейчас обучение. Для вас потом будут особые бонусы.
Forwarded from Doblepenitration
Смотрел работы мастерской, казалось там что-то немыслимо крутое делают, но такая душнота была, я после 10 минут закрыл🤣
Кстати, Мастерская Исаева — это единственная в мире площадка с таким количеством и качеством выпускных работ.

Только на Вимео у нас их уже 600. Если вбить isaevworkshop там же в поиске, то будет более 1000. А это мы публикуем самые лучшие.

https://vimeo.com/isaevworkshop

Не всем, конечно, подходит наше обучение, т.к. оно предназначено для тех, кто хочет вкладываться в свое будущее. А для этого нужно больше учиться, нежели мечтать.

Но зато для тех, кто хочет стать крутым, а не доедать объедки индустрии — мы лучший вариант.

Посмотрите: все эти 600 работ сделаны ребятами, которые начали свой путь с нас. Они пришли с нуля, несколько месяцев потели, сделали крутую выпускную работу и начали на этом зарабатывать.

Качество обучения определяется только результатами выпускников. Ни именами кураторов, ни количеством уроков и даже не длительностью обучения, а именно тем, по какому пути идут ученики и что могут.

Вот и думайте😏
Второй стрим по Моушн-дизайну уже сегодня, в 19:00 по Киеву

Начнем стрим с того, что посмотрим и разберем парочку работ, выявим основные ошибки и затем продолжим работу над сценой.

Не упускайте возможность получить фидбек от куратора. Обратная связь – то, что поможет вам сделать работу в разы качественнее

Стрим пройдет по ссылке:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc

Сегодня разберем только часть работ, чтобы на их примере показать основные ошибки.
А на финальном стриме уже будем смотреть детально каждую работу.

Скидывайте в комментарии то, что у вас получилось, если хотите попасть на разбор ⬇️
Второй стрим завершился 🔥

Итак, что делаем дальше:

1️⃣ Максимально вкладываемся в задание по ТЗ. Усердная работа принесет вам крутой буст профессиональных навыков, не забывайте об этом.

Если возникают какие-то проблемы, пересматриваем второй стрим:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc

2️⃣ Первый стрим здесь:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU

3️⃣ Общаемся в чате с ребятами, которые проходят тест-драйв вместе с вами, и задаем вопросы кураторам. Круто расти вместе и понимать, что вы с этими людьми были с самого начала.

4️⃣ Готовимся к финальному стриму с детальной проработкой. После чего вас еще будет ждать стрим с проверкой работ.

5️⃣ Делимся своими результатами в чате.

Что нужно сделать к следующему стриму:
1. Просмотреть основные ошбики в работах в начале 2-го стрима. Найти и исправить их в своей работе.
2. Полностью наполнить свою сцену 3D-объектами по примерам из своего Miro.

Как вам тест-драйв?
Forwarded from Stanislava 🩶
Я не то что 0 в 3Д. Я, вообще, в компьютерах плохо понимаю 😄 но скажу что это просто настолько интересно, что хочется пробовать. Делать просто по стриму вообще не сложно, главное выполнять все и пытаться понять 😌 Так что пока такая есть возможность попробовать бесплатно твое это или нет - лучше пробовать!
2024/05/17 07:42:20
Back to Top
HTML Embed Code: