Telegram Web Link
Сегодня первый раз за неделю вышел на улицу не добежать до магазина и обратно, а прям основательно так, прогуляться, искупаться. И о боги, какой же кайф после потных рабочих часов просто не делать НИ-ЧЕ-ГО.

Это я к чему: отрывайтесь от сраных мониторов и не забывайте трогать траву.

Всех обнял.
12
Бесполезный совет номер один - возьмите за привычку обсуждать бюджет и сроки оплаты своей работы ДО начала работы или подписания договоров. Избавитесь от необходимости постоянно напоминать заказчикам и субподрядчикам о том что пора бы платить, сохраните трезвость рассудка и прекратите чувствовать себя как говно когда речь будет заходить о деньгах словно вы меркантильная сучька которую только зелень и интересует.
🫡8💯1
- мама, пойдем на «Титаник»!
- у нас есть «Титаник» дома.
«Титаник» дома:
🤣2😡1
Самый веселый опыт работы с документацией у меня был за последний месяц (и он еще даже не закончился походу).

Ситуация: вы хотите подписать договор. Вы звоните своему юристу, он за полдня собирает всё что нужно, и вы отправляете документы клиенту.
Первый акт: юрист клиента ебланит неделю и скидывает договор с поправками к концу рабочей недели, напоправляв всякой откровенной хуйни. Вы задаете вопросы, ответ на которые получаете в начале уже следующей рабочей недели.
Второй акт: конец второй недели, вы получаете договор идентичный тому что вы отправили две недели назад. С горем пополам вы все подписываете.
Третий акт: спустя некоторое время, по разным причинам, вам нужно заключить ещё один договор. Вы снова звоните своему юристу, который за полдня собирает три документа. Юрист клиента ебланит ещё неделю.
Четвертый акт. Оказывается, произошла ошибка, и один из актов должно было подписать другое юрлицо. Не проблема, ваш юрист правит все за минуты, буквально на созвоне. Юрист клиента ебланит.
Во всех антрактах ты пишешь людям «здравствуйте, подскажите как обстоят дела с направлением документов» в разных вариациях.
Развязка: хуй его поймёт, направили тебе договор или ещё нет, а значит завтра вновь антракт, надеюсь что финальный.

Вывод: распределение обязанностей и делегирование - так-то отличная вещь, всем советую вносить в смету.

UPD: подписали все, месяц мучений закончился.
🤡1
@Dzhezus вспомнил олдовый мемес, можете в качестве безмерной благодарности сделать на него падпиську
(я бородатый в центре)
😁1
Forwarded from Человек-оркестр / Дима Нарайкин (Дима Нарайкин)
Статья о поиске работы для новичков v_02.
Пересобранная на Нойшене, систематизированная, чуточку обновлённая.

Огромная как слон благодарность @SantGreens за воскрешение этой статьи (и ещё одной, которая выйдет на неделе) после блокировки моего Медиума.

https://onemanorchestra.notion.site/CG-5fc4bc01623c495eafec827f77d7b297?pvs=4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Disney, you’re pathetic.

Тут давеча на D23 сделали кучу анонсов. Угадайте что - всё это сиквелы, лайвэкшены и ПРИКВЕЛ КОРОЛЯ ЛЬВА КОТОРЫЙ НИКТО НЕ ПРОСИЛ НО ВЕДЬ ВЗРОСЛЫМ КОТОРЫЕ ПЛАКАЛИ НАД СМЕРТЬЮ МУФАСЫ В ДЕТСТВЕ НАДО СМОТРЕТЬ НА НАРИСОВАННЫХ НА КОМПЬЮТЕРЕ ЖЫВОТНЫХ КОТОРЫЕ НЕ ИГРАЮТ ЧТОБЫ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ХОРОШО И ПЛАКАТЬ.

Короче, Головоломка 2 сделала свое дело, Айгер посмотрел на все это и такой «да нахуй нам надо нормальные сценарии писать, давайте просто ебашить знакомые названия и собирать наборы сцен, вон Иллюминейшен не парится». Я кстати в абсолютном ахуе с головоломки, такая хуйня после первой части.

Звездные войны мертвы. Теперь можно просто смеяться с Джаджа ситха.

Музыку к новому Трону будет писать Трент Резнор. Я не огромный фанат NIИ, но посмотрим как оно там будет. Если это будет еще один софт-ребут после Наследия, будет больно.

Естественно сраное Холодное сердце 3 и 4. Это к выше написанному вопросу о сиквелах.

Один «оригинальный» проект на десяток сиквелов и лайв-экшенов.

А еще они показали тридэшного Стича ((((((((((:
Бесполезный совет номер два - не используйте на рилтаймовых проектах библиотеку Megascans. Я много работаю с PCG внутри анрила, и чаще всего даже на рендере деревья и растения оттуда тупо тормозят всё, умудряясь еще и выглядеть так себе. В VR-экспириенсе всё ещё хуже: на одном из недавних проектов трава с маркетплейса за 2к рублей выглядела мегареалистично и вполне красиво (а главное, была оптимизирована), а для травы из Megascans я включил LOD3, и она работала хуже по производительности.
Forwarded from Влад Соловьев: Моушн-дизайн и CG (Vladislav Solovjov)
Про работу и ваши усилия. Кто-то возможно не согласится, но на то оно и субъективное мнение.

1) Не стоит стараться больше того, за, что вам платят. Никто это не оценит. Избыточные усилия поднимают планку ожиданий, после чего назад дороги не будет. Теперь от вас будут ожидать даже сверху нового уровня, т.к. был создан прецедент.

2) Думайте в первую очередь о себе, а не о клиенте. Речь идет не о нарушении условий контракта, если что. Я скорее о том, что вам стоит думать о своем здоровье, комфорте, ментальном состоянии. Если вам приходят непонятные правки после официального конца рабочего дня, просто передвигайте это на утро следующего дня. Вот серьезно, я пока мало видел правок, которые не могли подождать до утра. Если клиент просит «здесь и сейчас, а иначе конец света», это скорее всего что-то несущественное. Прикол в том, что если у вас овертайм не обговорен заранее с клиентом, вам никто за ночью вылазку к компьютеру не заплатит. Бизнес закрылся в 5:30-6 вечера, так что теперь все завтра.

3) То же самое про контракты в студиях, агентствах и компаниях. А офисах никто по 8 часов не работает, т.к. там на реальную работу уходит максимум 4. Исключиниям являются кранчи. Остальное это созвоны, общение на кухне у бойлера, сплетни в коридоре, смолл толки о том, как кто выходные провел и так далее. Я когда был арт-директором в Ruroc, мне порой казалось, что я был единственной рабочей единицей в коллективе. Остальные постоянно ржали, пили кофе, что-то там обсуждали, выбегали покурить на улицу и так далее. Как стукало 5:30 вечера, все бросали рабочие дела и устремлялись на выход. И это нормально. Работают больше только те, кто факапят или имеют долю в бизнесе. Остальным же можно спокойно сбавить темп.

4) Компания и студия это не ваша семья и точно не друзья. Вы в штате, пока на вас выделяют бюджет, а вы косвенно (или напрямую) помогаете положительно влиять на квартальные отчетности. Если компании потребуется где-то срочно найти денег, менеджмент сперва не к новым инвесторам побежит на поклон, а скорее сократит определенное число рабочей силы. Так было, так есть, так и будет. Не стоит душой и сердцем цепляться за рабочее место.

5) Стараться активно и давить на педаль газа стоит только ради себя. Если вы в таких усилиях видите прямую пользу для себя и своей карьеры, то оно того стоит. Но однозначно не делайте подобного ради какого-то чужого бизнеса. Как видите, я предлагаю вам смещать фокус с клиента на себя. Тогда и вкус к развитию будет ярче. А вот шевелиться ради кого-то и чего-то там на работе точно не нужно.

Повторюсь, это не единственная правильная истина. Чисто имхо.
👍1
Бесполезный совет номер три - Blender недавно так хорошо спас меня, не делая при этом ничего «блендеровского» а просто выступая затычкой в пайплайне. Есть практика переноса камеры из UE в AE, где посредником выступает C4D. И хоть убей, у меня выгонялось не то что мне нужно. И ситуацию, внезапно, спас импорт в Blender и экспорт оттуда же: корректно работали все ключи, не было изменений осей, работали повороты. Мораль сей басни - если перегонять файл из софта в софт, где-нибудь он точно откроется.
Да простят меня все проджект-менеджеры этого канала
😁4
Бесполезный совет номер четыре - null ваш самый лучший друг. В нодовых софтах - тач, нотч, vvvv, гудини - логика работы побуждает нас создавать большие деревья нод, по всем законам процедурного программирования действующие только в определенной связке (проще говоря, включи/отключи одну ноду в середине - получи новую логику работы сетапа). Поэтому, дабы избежать последствий с разрушением сетапа или просто упростить работу в проекте, мы всегда стараемся добавлять нули каждый раз как это нужно. В нотче такая логика активно юзается при создании IMAG’ов или композного контента, в таче null это в принципе самая важная штука - многие ноды влияют на вход/выход друг друга, и если нам не нужно это влияние, мы отсекаем его нулем (логика гудини и всех софтов выше примерно такая же). Юзайте null, и будет вам счастье приблизиться к мастодонтам еще на одну ступеньку.
💯41👏1
Forwarded from Человек-оркестр / Дима Нарайкин (Дима Нарайкин)
Статья по ценообразованию для фрилансеров.
Три месяца работы в соавторстве с @saintskies.

Если ты — джун, и у тебя лапки — срочно читай.
Если ты — уверенный миддл — пересылай своим джунам.
Если ты — сеньор — пиши ревью.
В конце собрали формулу, в которую можно просто вставить свои данные и понять примерную стоимость работ.

Не говори потом, что тебе никто ничего не объяснял.

Оглавление:

0. «Привет, % _username_%! Мы тут ищем исполнителя...»
1. Краткая история всего
1.1. Клиентский бюджет
1.2. Клиентский тайминг
1.3. Тендер
1.4. Продакшн / студия
1.5. Предоплата
2. Из чего складывается цена?
3. Дедлайн
4. Рабочий объём
4.1. Некорректная минимальная оценка
4.2. Отсутствие профилактики рисков в контексте временной оценки
4.3. Оценка без релевантного опыта
4.4. РЕЙТ
Как рассчитать свой дейлирейт?
5. Технические требования (ТТ)
6. Текстовое задание (Т3)
6.1. Стандартные / нестандартные Т3
6.1.1. Прямой курс на скалы
6.1.2. Пошаговый пайплайн
6.2. Детализация ТЗ
7. Правки
7.1. Правки по обоснованию
7.1.1. Правки из-за несоответствия
7.1.2. Правки из-за смены ТЗ
7.2. Правки по контексту оплаты
7.3. Правки по адекватности
8. Оптимизация бюджета проекта
9. Сдача проекта, хранение материалов
10. Формула ценообразования проекта

Ссылка на статью.

Наслаждайся.
4
Стрим в АЕ на следующей неделе. Тема - частички в ниагаре. Следите за анонсами, подписывайтесь, ставьте хот-доги.

UPD. Я приболел, поэтому либо к концу недели, либо после 15 числа - звините, хочу быть нормально говорящим.
🌭8🎉3🍌32
Как-то даже непривычно что есть в мире неизменные вещи.
3
Forwarded from INTERSTELLAR PRODUCTION
🚀Ловите #IntCast №2 с Евгением и Александрой Дружиниными.

Говорим про моушн-дизайн, нейросети и искусство, а также про будущее мультимедиа индустрии.

✔️ ВК Видео
✔️ RuTube
✔️ YouTube

Смотрите и оставляйте реакции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/10/25 03:45:16
Back to Top
HTML Embed Code: