Патч 14.04.25
Доработки:
- Изменен алгоритм подбора карт для боевых миссий - теперь локации станут разнообразнее;
- Создана жесткая система выдачи классов новобранцам после миссии “Первый удар” - теперь присвоенные классы не будут повторяться;
- Улучшена система статусов ранений бойцов после миссии;
- Добавлены способность “Головорез”и “Двойной удар” для противника с ножом.
Баги:
- Исправлен ряд ошибок с неправильным позиционированием камеры на миссиях;
- Исправлена ошибка с застревающей на экранах базы карточкой бойца;
- Исправлена ошибка в миссии “Стальные паруса”, когда в обучении один из противников мог не занять укрытие;
- Исправлена ошибка с некорректным отображением шанса критического урона в карточке оружия;
- Исправлена ошибка с неотображением модели ветерана при его повторном найме после увольнения;
- Исправлена ошибка с неотображением крови на земле после тяжелого ранения или смерти персонажа;
- Исправлена ошибка со счетчиком заложенных бомб в миссиях “Саботаж”.
Доработки:
- Изменен алгоритм подбора карт для боевых миссий - теперь локации станут разнообразнее;
- Создана жесткая система выдачи классов новобранцам после миссии “Первый удар” - теперь присвоенные классы не будут повторяться;
- Улучшена система статусов ранений бойцов после миссии;
- Добавлены способность “Головорез”и “Двойной удар” для противника с ножом.
Баги:
- Исправлен ряд ошибок с неправильным позиционированием камеры на миссиях;
- Исправлена ошибка с застревающей на экранах базы карточкой бойца;
- Исправлена ошибка в миссии “Стальные паруса”, когда в обучении один из противников мог не занять укрытие;
- Исправлена ошибка с некорректным отображением шанса критического урона в карточке оружия;
- Исправлена ошибка с неотображением модели ветерана при его повторном найме после увольнения;
- Исправлена ошибка с неотображением крови на земле после тяжелого ранения или смерти персонажа;
- Исправлена ошибка со счетчиком заложенных бомб в миссиях “Саботаж”.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика "весёлые баги": танцуют все!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Как создаются локации в «Спарта 2035»
Наш левел-артист поделился процессом работы над новым сектором. Посмотрите, как серые кубики превращаются в атмосферную игровую локацию!
Как вам результат? 😏
Наш левел-артист поделился процессом работы над новым сектором. Посмотрите, как серые кубики превращаются в атмосферную игровую локацию!
Как вам результат? 😏
Внимание! Хот-фикс 23.04.25
- Исправлен критический баг с загрузкой и запуском некоторых карт.
- Исправлен критический баг с загрузкой и запуском некоторых карт.
Новый способ сообщать о багах
Привет, спартанцы!
Теперь у нас есть удобные площадки, где вы можете сообщать о багах:
📌 В Telegram — через «Спарта 2035. Форум» в теме "Копилка багов"
📌 В VK — в специальном обсуждении "Баги и репорты"
Так ваши сообщения не потеряются в комментариях, а мы сможем быстрее их обрабатывать!
Также будем рады, если будете делиться:
— Хайлайтами прохождения
— Забавными ситуациями из игры
—Идеями по улучшению
Привет, спартанцы!
Теперь у нас есть удобные площадки, где вы можете сообщать о багах:
Так ваши сообщения не потеряются в комментариях, а мы сможем быстрее их обрабатывать!
Также будем рады, если будете делиться:
— Хайлайтами прохождения
— Забавными ситуациями из игры
—Идеями по улучшению
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Только до 9 мая игра участвует в фестивале российских игр на Steam — и по этому поводу дарим скидку 20%!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ничего личного, просто тестируем новый рэгдол.
Зрелище не для слабонервных.😮
Зрелище не для слабонервных.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спартанцы, делимся с вами тизером новой механики!
В ближайшем обновлении мы вам покажем Агонь🔥
В ближайшем обновлении мы вам покажем Агонь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вы заметили этот замечательный леопардовый ковёр? Наш арт-директор рассказал историю его создания.
Достаточно вычурно получилось?🤭
Достаточно вычурно получилось?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то мы покажем вам одну из самых жгучих механик, над которой мы сейчас работаем!
Как работает огонь:
— Взрывоопасные объекты — бочки, машины, заправки — могут загореться и взорваться при попадании выстрелом или от других взрывов;
— Огонь не блокирует клетки, но тот, кто закончил ход в огне, гарантированно загорается. Тот, кто пробежал насквозь, может загореться, а может и нет;
— Учитывайте, что разные объекты загораются по разным правилам.
Как потушиться:
Забегай в воду, используй способность "Потушить себя" или попроси союзника — у него есть похожая способность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Заверните сразу 3 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы обновили загрузочные экраны в Спарте 2035 — теперь это красивые картинки с полезными советами!
Были ли у вас моменты в игре, которые оказались непонятными? Делитесь в комментариях, будем пополнять базу полезностей😉
Были ли у вас моменты в игре, которые оказались непонятными? Делитесь в комментариях, будем пополнять базу полезностей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тактические перекаты в выходные 🥷