Telegram Web Link
Поздравляем с 8 марта вас и ваших боевых подруг!
Праздничных выходных 🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💊 Тяжран и лечение в «СПАРТА 2035»

В «СПАРТА 2035» бойцы не умирают сразу — при потере всех хитов они падают в тяжёлое ранение. Начинается отсчёт времени до смерти, и если не оказать помощь, боец погибнет.

Как работает система:
Тяжелораненого можно спасти, оказав первую помощь.
Любой боец может помочь, но у специалистов есть уникальные медицинские навыки, которые делают первую помощь быстрее и эффективнее.
Специалисты также могут использовать аптечки для лечения и давать бонусы союзникам.

Не забывайте следить за состоянием своих бойцов и вовремя оказывать помощь — это может спасти жизнь и сохранить отряд в бою!

А какие запоминающиеся моменты спасения бойцов были у вас? Делитесь в комментариях! 💊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Патч 13.03.25

Доработки:

- Улучшена оптимизация на сценах казармы, ангара и трюма;
- Добавлены подсказки для маркеров на нижней панели глобальной карты;
- Добавлена возможность пропуска реплик NPC по клику на их портрет;
- Добавлено корректное окно завершения первой главы;
- Доработана панель боевого интерфейса;
- Доработана верстка и логика экрана контрактов.
- Добавлено обучение интерактивным объектам в миссии “Дым отечества”;

Баланс:

- Изменен баланс динамики силы Даамата;
- Изменен алгоритм выдачи ветеранов для найма, чтобы ветераны чаще оказывались в найме;
- Изменены условия разблокировки и стоимость части контрактов;

Баги:

- Исправлена ошибка с периодическим возникновением черного экрана при длительной игре;
- Исправлен ряд ошибок в сценарии миссии “Ученик смерти”;
- Исправлены ошибки с наличием и поведением врагов в миссии “Паук в паутине”;
- Исправлена ошибка с сохранением и загрузкой на миссии класса “Спасение”, приводившая к некорректному учету результатов миссии;
- Исправлена ошибка с сохранением и загрузкой на миссии класса “Диверсия”, приводившая к отмене подкрепления;
- Исправлена ошибка с возможным отсутствием на черном рынке радиооборудования;
- Исправлено отсутствие некоторых способностей у персонажа Вьюга;
- Исправлены ошибки, возникавшие при проигрыше миссии “Охота на лис” и приводившие к невозможности ввода со стороны игрока;
- Исправлены проблемы с наградами при одновременном завершении двух пассивных миссий;
- Исправлена проблема с пропажей декалей и эффектов на картах;
- Исправлен цвет неба с тусклого на более яркий;
- Исправлена ошибка озвучки в сценарии миссий класса “Спасение”;
- Исправлена ошибка с оповещением о новом ветеране для найма при отсутствии такового;
- Исправлена ошибка с мерцанием экрана при эвакуации спартанцев;
- Исправлена ошибка с бесконечным сроком жизни черного рынка;
- Исправлена автозамена экипированного оружия со 2 класса на 1 класс после отдыха бойца;
- Исправлена ошибка со счетчиком бойцов при найме некоторых персонажей;
- Исправлены ошибки с возможностью вызвать эвакуацию в ненадлежащих обстоятельствах;
- Исправлена ошибка со временем перезарядки способности “Сейчас или никогда”;
- Исправлена некорректная работа способности “Медосмотр”;
- Исправлена ошибка с зависанием игры при постановке на паузу в момент окончания миссии;
- Добавлены логи для полного устранения проблем с невозможностью ввода (неработающей кнопкой завершения хода);
- Исправлен ряд ошибок в интерфейсе поп-апов.
🚀 Что будет в «СПАРТЕ 2035»?

Друзья, мы уже рассказывали о механиках, которые вы можете увидеть в раннем доступе «СПАРТЫ 2035» прямо сейчас. Но это только начало! В рамках новой рубрики мы будем делиться тем, что ещё появится в игре: новые механики, фракции, локации и другой контент.

Следите за обновлениями, чтобы первыми узнать, что ждёт «СПАРТУ 2035» в будущем. Впереди много интересного! 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Патч 20.03.25

Баланс:
- Изменен алгоритм расчета вероятности провала тайной миссии.

Доработки:
- Добавлена навигационная панель для переключения между персонажами в ангаре;
- Добавлен звук выстрела из шокера.

Баги:
- Исправлена ошибка анимации при убийстве головореза Даамата в момент его схватки со спартанцем;
- Исправлены некоторые ошибки карты в миссии “Охота на лис”;
- Исправлена ошибка с добавлением персонажей в отряд перед миссией “Паук в паутине”;
- Исправлена ошибка в способности “Вместе!”, активировавшая способность при броске союзником мины;
- Исправлена ошибка в способности “Рад стараться”, не распространявшая ее на светошумовые гранаты и мины;
- Исправлена ошибка с неотображением количества зарядов предметов-расходников;
- Исправлена ошибка при выходе из окна провала разведки;
- Исправлена ошибка, позволявшая добить тяжелораненых врагов светошумовой гранатой;
- Исправлена ошибка с неначислением ОД бойцу на следующий ход, если предыдущий заканчивался в процессе его движения;
- Исправлена ошибка с невозможностью ввода при взрыве мины на союзнике в режиме наблюдения;
- Исправлена ошибка с неотображением биографии агентов и пленников;
- Исправлена ошибка с отсутствием брони у пулеметчика Даамата;
- Исправлены некоторые ошибки верстки интерфейса;
- Возвращен эффект попадания пули по броне БТР.
Леонида после увольнительной не узнать... 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
F.A.Q. по-спартански

Привет, спартанцы!
Мы заметили, что некоторые вопросы всплывают снова и снова — и решили собрать их в одну рубрику. Отвечаем честно и без воды.

▸ Будет ли игра на других платформах?
Сейчас игра доступна только на ПК, параллельно готовим оптимизацию под Steam Deck. После полноценного релиза собираемся портировать игру под консоли. Мобильного порта не планируем.

▸ Почему нет стелса?

Осознанно не делали. По нашему видению, стелс не вписывается в механики «Спарты» и не даст того самого фана от тактики. Добавлять его в будущем не будем.

▸ Игра слишком сложная/простая!
Настроек сложности пока нет. Мы бы не хотели регулировать сложность простым добавлением или снижением параметров противника. Но мы ведём работу над гибкой и интересной системой настроек сложности и планируем добавить её в игру ещё до полноценного релиза.

▸ Будет мультиплеер?
Нет. Мы понимаем, что было бы здорово его сделать, но нельзя добавить мультиплеер в уже готовую архитектуру проекта, а изначально мы не располагали ресурсами для того, чтобы его реализовать.

Пишите свои вопросы в комментариях — самые актуальные возьмём в следующий выпуск!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🫠Когда понедельник уже завтра...
Продуктивной недели, спартанцы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Небольшое объявление!

Сегодня в наш офис приехали с визитом Очень Важные Люди. Они популярно и на пальцах объяснили нам, что мы делаем неправильную игру. По итогу их визита у нас осталось два небольших чемодана наличности, а также ценные указания по дальнейшей разработке. Спешим поделиться ими с вами:

▸Место действия игры - вместо скучных африканских трущоб жаркие перестрелки теперь будут происходить в хорошо знакомых нам спальных районах постсоветских городов!

▸Вместо солдат удачи игра расскажет о простых, но очень четких пацанах и об их нелегком жизненном пути к успеху.

▸У каждого бойца, помимо параметров меткости, скорости и ХП, будут также параметры "дерзость", "четкость" и "базар".

▸Кардинально изменится режим прохождения боевых миссий - почти во всех ситуациях вы сможете добазариться, ведь "братва не стреляет друг в друга без нужды".

▸Вместо Даамата и Народного фронта мы будем иметь дело с солнцевскими, люберецкими и щелковскими

▸Само собой, название тоже пришлось подкорректировать ...

Встречайте, наша новая игра!
Патч 03.04.25 - 0.18.0

Очередной патч, добавляющий в геймплей новые возможности и исправляющий ряд ошибок.

Доработки:

Добавлены абилки для бойцов Даамата:
- Трудная цель;
- Железный овер;
- Упорный овер.

Звуки:
- Шаги персонажей на локации;
- Разрушение бронежилета при попадании пуль;
- Звуки особых атак, например, двойным выстрелом;
- Фоновые звуки на локациях.

Оптимизация:
- Анимация персонажей меньше нагружает компьютер.

Исправления:
- Можно убить врагов, выбегающих из дворца, не только с помощью овера;
- Правильно позиционированы геймплейные реплики;
- Выдача правильных абилок при первом получении класса Специалиста;
- Исправлено изображение БТР в окне информации;
- Исправлено финальное окно первой главы;
- Десантирование спартанцев в случае сворачивания игры во время загрузки миссии;
- Отображение результатов миссии Эскорт ВИП в случае смерти подопечного;
- Отображение результатов проваленной миссии;
- Города появляются на карте после завершения туториала;
- Исправлена катсцена в начале миссии “Стальные паруса”;
- Исправлены сценарии некоторых миссий;
- Парабола полета гранаты после выстрела из гранатомета;
- Исправлена одновременная загрузка нескольких однотипных окон интерфейса.

Благодарим наших игроков, активно участвующих в поиске ошибок и недочетов, помогающих нам делать игру лучше!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новые механики: дроны в "Спарта 2035"

В рамках новой рубрики мы хотим показать и похвастаться будущими механиками, которые находятся в разработке. Начнем с дронов. 😉

Ключевые особенности:
- В отряд можно брать до 2 дронов — они действуют как полноценные бойцы под вашим управлением, дополняя состав отряда;

- Дроны могут перемещаться, использовать укрытия, а также перелетать между этажами. Но при уничтожении (потере всех ОЗ) восстанавливать их уже нельзя;

- Благодаря свойству «Машина» дроны невосприимчивы к оглушению, ослеплению, горению и другим эффектам, которые действуют на живых бойцов.

Будут доступны два типа:
1. Боевой дрон. Он сможем стрелять из мини-пушки, кидать светошумовые гранаты и делать кое-что еще весьма эффектное;
2. Медицинский дрон. Сможет реанимировать, лечить, оглушать врагов и ставить дымовые завесы.

Как вам наша Катюша? 🤭
🔍 Ищем тестировщиков для "Спарта 2035"!

Спартанцы, мы хотим сделать игру лучше — и для этого нам нужна ваша помощь!

Кого мы ищем:
Активных игроков, готовых тестировать новые билды и сообщать о проблемах (особенно крашах и проблемах с управлением).

Что предлагаем:
- Доступ к билдам на несколько дней раньше
- Ключи от игры в VK Play и Steam
- Возможность влиять на развитие игры
- Благодарность от разработчиков (пока не придумали, какая именно, но обязательно сделаем что-нибудь прикольное)

Что нужно делать:
-Тестировать билды
-Сообщать о найденных ошибках
-Периодически готовить отчёты о своих плейтестах

➡️ Если хотите помочь или узнать подробнее — пишите в личные сообщения группы в вк или Юле в личку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Механики в разработке: крюк-кошка в "Спарта 2035"

Друзья, в рамках нашей рубрики делимся с вами новой крутой механикой, над которой сейчас работаем — встречайте крюк-кошку! 😎

Что это будет:
- Больше Вертикального геймплея! Спартанцы смогут взбираться на крыши в любом месте и без лестницы, в любом же месте спускаться вниз и устраивать врагам неожиданные сюрпризы
- Окна, парапеты и другие вертикальные препятствия не мешают применению способности и вертикальном подъему

Как планируем сделать:

- Активация за 1 ОД — можно использовать в любой момент
- Разные анимации для подъёма и спуска
- Доступно как вашим бойцам, так и пиратам (а про этих ребят расскажет отдельным постом!)

С крюк-кошкой можно будет атаковать с неожиданных направлений, занимать господствующую высоту или быстро уходить от преследования.
Как вам такая механика?
Патч 14.04.25

Доработки:

- Изменен алгоритм подбора карт для боевых миссий - теперь локации станут разнообразнее;
- Создана жесткая система выдачи классов новобранцам после миссии “Первый удар” - теперь присвоенные классы не будут повторяться;
- Улучшена система статусов ранений бойцов после миссии;
- Добавлены способность “Головорез”и “Двойной удар” для противника с ножом.

Баги:

- Исправлен ряд ошибок с неправильным позиционированием камеры на миссиях;
- Исправлена ошибка с застревающей на экранах базы карточкой бойца;
- Исправлена ошибка в миссии “Стальные паруса”, когда в обучении один из противников мог не занять укрытие;
- Исправлена ошибка с некорректным отображением шанса критического урона в карточке оружия;
- Исправлена ошибка с неотображением модели ветерана при его повторном найме после увольнения;
- Исправлена ошибка с неотображением крови на земле после тяжелого ранения или смерти персонажа;
- Исправлена ошибка со счетчиком заложенных бомб в миссиях “Саботаж”.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика "весёлые баги": танцуют все!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Как создаются локации в «Спарта 2035»

Наш левел-артист поделился процессом работы над новым сектором. Посмотрите, как серые кубики превращаются в атмосферную игровую локацию!

Как вам результат? 😏
Внимание! Хот-фикс 23.04.25

- Исправлен критический баг с загрузкой и запуском некоторых карт.
Новый способ сообщать о багах

Привет, спартанцы!
Теперь у нас есть удобные площадки, где вы можете сообщать о багах:

📌 В Telegramчерез «Спарта 2035. Форум» в теме "Копилка багов"

📌 В VKв специальном обсуждении "Баги и репорты"

Так ваши сообщения не потеряются в комментариях, а мы сможем быстрее их обрабатывать!

Также будем рады, если будете делиться:
— Хайлайтами прохождения
— Забавными ситуациями из игры
—Идеями по улучшению
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Спарта 2035 на фестивале Games From Russia!

Только до 9 мая игра участвует в фестивале российских игр на Steam — и по этому поводу дарим скидку 20%!

➡️Успейте выгодно купить игру в Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/04 23:07:46
Back to Top
HTML Embed Code: