Telegram Web Link
Школа дизайна на Молодежном дне фестиваля «Т-Двор» в Санкт-Петербурге: рассказываем самое интересное

20 июня в рамках летнего фестиваля «Т-Двор» от Т-Банка Школа дизайна Центрального университета провела дискуссию «Дизайн-хакинг: взламываем будущее вместе» о будущем профессии, новых ролях и навыках, которые уже меняют правила игры в дизайне.

Сегодня дизайнер — это не ремесленник, а стратег, исследователь, фасилитатор и посредник между сложными системами и живыми людьми. Он проектирует не интерфейсы, а опыт, не фичи, а смыслы, ориентируясь не только на UX, но и на Human Experience (HX) — подход, в центре которого эмоции, контексты и культурные коды.

Эта дискуссия — не просто обмен мнениями, а симптом важного запроса: индустрии остро не хватает системной образовательной среды, которая готовит не только исполнителей, но и мыслящих, гибких профессионалов нового поколения. Программа hx-design Школы дизайна Центрального университета ставит перед собой задачу начать восполнять этот дефицит.
27👍4🔥3
Jiazhi Studio делает ремонт сотням семей в Китае. Для бренд-айдентики была выбрана максимально ориентированная на людей концепция. Основная идея, что дом - это портрет жизни. Посмотрите, как созданный алгоритм позволил настраивать уникальные аваторы на базе планировок. Для клиентов такой подход - это еще немного персонификации, что не может быть не замечено.

Сделано: l3 Branding
🔥6821👍3👏2
Провели первый день открытых дверей Школы дизайна Центрального университета ▪️

Рассказали более чем 100 участникам — студентам, молодым специалистам и опытным дизайнерам — о том, каким видим дизайн будущего, и о новых смыслах в индустрии.

В интерактивном формате презентовали программу hx-design — новый подход к дизайну как к способу мышления и проектированию человеческого опыта.

Провели воркшопы по majors-направлениям программы: Денис Мосин, руководитель службы дизайна Автономного транспорта в Яндексе и лид major «Продуктовый дизайн», Александр Лыгин, креативный и продуктовый дизайнер, лид major «Продуктовый дизайн», и Иван Величко, cооснователь дизайн-бюро «Щука», лид major «Коммуникационный и графический дизайн», рассказали о том, какие компетенции формирует программа, и ответили на вопросы абитуриентов.

Minors представляли лиды саунд- и гейм-дизайна.
Александр Василенко, мультидисциплинарный художник и композитор, лид minor «Саунд‑дизайна», рассказал о влиянии звука на восприятие интерфейсов и эмоции пользователей и дал участникам возможность услышать реальные практики саунд-дизайна.

На треке по гейм-дизайну участники под руководством Дарьи Насоновой, архитектора и гейм-дизайнера, основательницы студии Adagia, лида minor «Гейм-дизайн», создавали игровые концепты для реальных цифровых сервисов — от приложений до стримингов и онлайн-магазинов. Каждая команда презентовала концепции мини-игры или геймифицированных сценариев.

Финальный блок — собеседования и портфолио-ревью в рамках One Day Offer.

Приемная кампания в самом разгаре, подать заявку можно на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥5
2025/10/23 15:54:08
Back to Top
HTML Embed Code: