Пока вокруг все шумят о неудачной экранизации Borderlands, предлагаю вспомнить, как воспринималась первая часть игры осенью 2009 года — глазами Игромании.
Забавно, что сейчас Borderlands стала настолько понятной и самобытной серией, что её саму постоянно цитируют в других проектах, а во времена первой части журналистам приходилось делать отсылки к Diablo, чтобы объяснить, с чем мы имеем дело:
Сам я основательно познакомился с серией только в Tiny Tina's Wonderlands, которая, к слову, отлично проходится в коопе на одном диване — со стимдека и ps5.
Забавно, что сейчас Borderlands стала настолько понятной и самобытной серией, что её саму постоянно цитируют в других проектах, а во времена первой части журналистам приходилось делать отсылки к Diablo, чтобы объяснить, с чем мы имеем дело:
В обеих играх огромное количество предметов, и главный стимул — достать себе экипировку получше. В Diablo игроки охотились за редкими колечками и сетовыми наборами брони. В Borderlands главный трофей — оружие, а в роли колечек выступают генераторы защитного поля с различными свойствами.
Для тех же, кто без ума от Diablo, Borderlands станет новым фетишем, по крайней мере до выхода Diabio 3. После каждой перестрелки такие люди будут деловито рыться в горах шмоток на земле в поисках той самой единственной и неповторимой винтовки, делающей героя чуточку сильнее…
Несмотря ни на что, Borderlands — первый удачный эксперимент по скрещиванию Diablo и шутера. Этой игре не откажешь в чувстве вкуса, она копирует свой источник вдохновения настолько точно, насколько это вообще возможно.
Сам я основательно познакомился с серией только в Tiny Tina's Wonderlands, которая, к слову, отлично проходится в коопе на одном диване — со стимдека и ps5.
👍37❤14🤔1
Несмотря на мою детскую любовь к NFS Porsche Unleashed, величие Underground 2 отрицать сложно.
Открытый мир, атмосфера первых частей Форсажа, секретные зоны, сотни фанатских модов и легендарный саундтрек — всё это действительно срывало крышу. Если задуматься, то даже группу The Doors я впервые услышал именно в Underground 2.
В одном из номеров журнала попался материал, опубликованный, когда игра еще была в разработке. Читая его, трудно было бы предположить, насколько знаковой станет эта часть. В эпоху, когда интернет был далеко не у каждого, Underground 2 стал важной частью жизни десятков тысяч пацанов, общим воспоминанем для нас всех и прочно закрепился в культурном коде.
Открытый мир, атмосфера первых частей Форсажа, секретные зоны, сотни фанатских модов и легендарный саундтрек — всё это действительно срывало крышу. Если задуматься, то даже группу The Doors я впервые услышал именно в Underground 2.
В одном из номеров журнала попался материал, опубликованный, когда игра еще была в разработке. Читая его, трудно было бы предположить, насколько знаковой станет эта часть. В эпоху, когда интернет был далеко не у каждого, Underground 2 стал важной частью жизни десятков тысяч пацанов, общим воспоминанем для нас всех и прочно закрепился в культурном коде.
❤56🔥12😢6👍4
Декабрь не только за окном, но и на обложке старой доброй Игромании, мои чуваки. Стоит взглянуть на неё — и вот мы уже там, во временах, когда новогоднее настроение приходило вместе с зимними каникулами: бесконечно долгими и полными событий.
В кино крутят «Возвращение короля», где Фродо наконец доберётся до роковой горы и соберёт пачку Оскаров. Вы с пацанами ставите нитро, подбираете цвет неона в Need for Speed: Underground или бросаете гранаты в самой первой Call of Duty. У всех в плеерах Meteora от Linkin Park, бабушка залипла на «Клоне» по телеку, а ты листаешь обзор Nokia N-Gage в журнале, который бесплатно урвал в Евросети.
Ловите эти вайбы, братцы, и держитесь — год близится к концу 🖤
В кино крутят «Возвращение короля», где Фродо наконец доберётся до роковой горы и соберёт пачку Оскаров. Вы с пацанами ставите нитро, подбираете цвет неона в Need for Speed: Underground или бросаете гранаты в самой первой Call of Duty. У всех в плеерах Meteora от Linkin Park, бабушка залипла на «Клоне» по телеку, а ты листаешь обзор Nokia N-Gage в журнале, который бесплатно урвал в Евросети.
Ловите эти вайбы, братцы, и держитесь — год близится к концу 🖤
3❤124😢30🔥11👍3😍2🥰1👏1
Если прошлый пост навеял тоску, за окном слякоть, а новогоднего настроения всё нет — попробуйте:
• пересмотреть все части Гарри Поттера
• затариться мандаринами в Пятерочке
• накатить Snow Mod на Vice City
Скорее всего, оно придёт!
• пересмотреть все части Гарри Поттера
• затариться мандаринами в Пятерочке
• накатить Snow Mod на Vice City
Скорее всего, оно придёт!
❤62😢11👍5
Столь редкая десятка от Игромании под занавес 2003 года достаётся второму Максу Пейну. За Remedy уже тогда закрепилась репутация студии, создающей отличные игры, которым, увы, не всегда везёт с продажами.
Взять хотя бы свежие новости про Alan Wake 2: несмотря на высокие оценки, игра только недавно смогла окупить затраты на разработку и маркетинг.
С The Fall of Max Payne, скажете вы, ситуация должна быть другой — ведь игра культовая. Но давайте посмотрим на факты:
• К началу 2000-х рынок шутеров от третьего лица уже был перенасыщен, всего за несколько лет вышли: две первые части Хитмана, новые Tom Clancy и Syphon Filter, GTA 3 и Vice City.
• Bullet Time, который произвёл революцию в первой части, больше не казался таким свежим новшеством — в том же году вышла Enter the Matrix.
• Прохождение занимало всего 6–8 часов — маловато даже по меркам тех лет.
• В маркетинг вложили меньше, чем в ту же Vice City, вышедшую годом ранее.
Как результат — лицензия на серию целиком перешла к Rockstar, а мы в итоге получили совсем другую, но всё же достойную третью часть.
Обзор, кстати, вышел отличный — по качеству сильно выше среднего игрожура тех лет. Чтобы вы глаза не ломали, теперь его можно прочитать в Telegraph.
Взять хотя бы свежие новости про Alan Wake 2: несмотря на высокие оценки, игра только недавно смогла окупить затраты на разработку и маркетинг.
С The Fall of Max Payne, скажете вы, ситуация должна быть другой — ведь игра культовая. Но давайте посмотрим на факты:
• К началу 2000-х рынок шутеров от третьего лица уже был перенасыщен, всего за несколько лет вышли: две первые части Хитмана, новые Tom Clancy и Syphon Filter, GTA 3 и Vice City.
• Bullet Time, который произвёл революцию в первой части, больше не казался таким свежим новшеством — в том же году вышла Enter the Matrix.
• Прохождение занимало всего 6–8 часов — маловато даже по меркам тех лет.
• В маркетинг вложили меньше, чем в ту же Vice City, вышедшую годом ранее.
Как результат — лицензия на серию целиком перешла к Rockstar, а мы в итоге получили совсем другую, но всё же достойную третью часть.
Обзор, кстати, вышел отличный — по качеству сильно выше среднего игрожура тех лет. Чтобы вы глаза не ломали, теперь его можно прочитать в Telegraph.
🔥61❤18👍4
Текущий выпуск Игромании оказался богат на занятные рекламные вставки, братцы, выбирать было непросто.
Итак, встречайте: Яндекс продает слова, а Рамблер — рядом, мобильное интерактивное устройство, мелкий снегирь солит 2 кг, игра-самоучитель по соблазнению прекрасных незнакомок и Масяня, которая устроилась работать на радио.
Удачных выходных, пацаны, не чихайте и не кашляйте!
Итак, встречайте: Яндекс продает слова, а Рамблер — рядом, мобильное интерактивное устройство, мелкий снегирь солит 2 кг, игра-самоучитель по соблазнению прекрасных незнакомок и Масяня, которая устроилась работать на радио.
Удачных выходных, пацаны, не чихайте и не кашляйте!
❤42🔥15👍9😁3