Telegram Web Link
Так и живём...

@make_game reddit
😁50👍2💅2👎1
20 советов для разработчиков игр от своих же

Автор подборки пообщался с коллегами из индустрии и попросил их поделиться короткими советами — что-то вроде напутствий, которые пригодятся как тем, кто только начинает, так и тем, кто давно в геймдеве. Вот несколько:

Играйте не только ради фана. Учитесь анализировать игры с позиции разработчика;

Не изобретайте велосипед: если есть готовый инструмент — лучше адаптируйте его под себя;

Узнавайте, как работают другие отделы. Коллеги — кладезь опыта и практики;

Оставьте мечту о «той самой идеальной игре» на потом. Сейчас — здравый смысл;

Делать бесплатно то, за что готовы платить, — не всегда хорошая идея;

— Хотите работать в команде — прокачивайте коммуникацию, ответственность, умение слушать;

Фундаментальные знания не теряют ценности, в отличие от быстро устаревающих технологий.

В статье — полный список.

@make_game #советы
9👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик с реддита сверстал ту самую хоррор-игру с Job Application

Поиграть можно на итче.

Скидывайте тому самому другу, который делает что угодно, лишь бы не работать на дядю.

@make_game reddit
😁14👎2😈1
Forwarded from Типичный программист
Честный ресёрч найма в IT прямо с рынка

Вместе с Proglib мы разобрали, почему айтишники реально уходят с работы, по каким признакам вычислить токсичный коллектив и какие HR-трюки бесят разработчиков больше всего. Если ещё не читали — советуем это исправить❤️

Бонусом мы подготовили ещё два полезных лонгрида из этого исследования:
Где искать работу в IT: лайфхаки и топ-площадки
Каких разработчиков переизбыток и кому сейчас сложнее найти вакансию

Сохраняйте и кидайте коллегам!
👍31👎1
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
❤‍🔥54👨‍💻4
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
❤‍🔥6🌭1
Как из РФ опубликовать игру в мобильные сторы

Публиковать сейчас приложения в App Store и Google Play — задача не из простых. Вроде всё работает, но на каждом этапе есть нюансы, которые легко упустить: что-то не загружается, что-то не оплачивается, а где-то и вовсе молча не пускает дальше.

Например, App Store сейчас проще проходит по регистрации, но оплатить аккаунт получится только через мобильный счёт. Google Play, наоборот, требует больше документов и обязательно — иностранную именную карту. И главное — действовать аккуратно: есть темы, которые лучше не поднимать в переписке с поддержкой.

Разобрали весь путь по шагам — от первой кнопки до финального ревью. Это реально сэкономит кучу времени и убережёт от ненужных откатов:

Welcome в подробный гайд

#релиз #советы
5🔥3💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Важнейшее обсуждение дня!

Что делать — вы уже знаете:

1. 🍌
2. 🌭
3. 🍓
4. 🍾

@make_game #обсуждение
🍓100🍌57🍾26🌭91🤣1💊1
Некогда объяснять, пора вершить судьбы 😱
Три разраба прямо сейчас ищут работу — выбери того, кто получит шанс на достойный оффер. Голосуй прямо сейчас!

Все подробности в «Коде найма».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎6🫡31
Forwarded from Код найма
🤨11👎6💊3
Соло-разработчику в геймдеве часто приходится быть и геймдизайнером, и левел-дизайнером, и маркетологом. Вот подборка книг для быстрого входа в ключевые области:

— «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл. Понятный разбор основ, механик, баланса и психологии игрока.

— «Деконструкция виртуальных миров» — Михаил Кадиков. Анализ уровней на примере культовых игр: структура, визуальный язык, геймплей.

— «Геймдизайн на практике» — Александра Турабова. О юзабилити, UI-прототипах и коммуникации в инди-командах.

— «Основы создания успешных инди-игр» — Влад Маргулец. Пошаговый разбор маркетинга, дистрибуции и монетизации для инди.

#стоитпочитать #геймдизайн #левелдизайн #ux #pr #инди #геймдев
175
Forwarded from IT Юмор
👍— если хоть раз ковырялся в Unity

@ithumor
😁52👍24👎4💅2
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
52🙏1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
72
Как наполнить огромный игровой мир, не потратив вечность на ассеты?

В Insomniac нашли простой и мощный подход — стандартизировали UV-развёртки, использовали трим-текстуры и научились делать “дорого” из лоуполи.

Один шаблон, пара нормалей и немного хитрости — и окружение собирается быстро, выглядит детализировано и легко перекрашивается. В статье — конспект с конкретными приёмами, примерами и фишками, которые экономят кучу времени.

Ссылка на конспект

#3d
❤‍🔥114🦄4
Как правильно делать мотивацию игрока для вовлечения и удержания

Игрок остаётся в игре, когда понимает, зачем он здесь и что ему делать дальше. Именно поэтому хороший геймдизайн — это не только про механику, но и про чёткую систему мотивации: цель, вызов и награда (OCR-цикл).

В Breath of the Wild таких циклов сразу несколько — от 30-секундной схватки с Бокоблинами до многомесячной цели победить Ганона. Они работают одновременно, удерживая внимание как в моменте, так и в долгосрочной перспективе. Плюс — система наград, учитывающая разные типы игроков: исследователей, победителей, собирателей и социализаторов.

В этой статье подробно разбираются схемы, таймлайны и реальные игровые примеры.

#геймдизайн
❤‍🔥73🍓1
Я: прошу совет у друга-геймдевелопера, с какого движка начать?

Он:

@make_game
😁44🦄2💔1👾1
2025/10/21 19:27:29
Back to Top
HTML Embed Code: