Forwarded from Код найма
Важный анонс! В рамках реалити Аня Гагарина проведет в этом телеграм-канале открытую консультацию «Как искать вакансии на LinkedIn в русскоязычных командах?» Вот какие темы будем разбирать:
Сохраняйте дату и время в календаре:
📌 4 августа, 18:00 — бесплатный прямой эфир в «Коде найма».
📍Оставляйте свои вопросы ментору под этим постом — Аня постарается прокачать вас по максимуму!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡5✍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор поделился бесплатной тулзой для Unity по рендеру моделей в качественные .png иконки
Нужно лишь выставить нужное положение предмета/камеры. А использовать иконки можно для внутренних инструментов или даже для UI.
Качаем тут
reddit #инструмент #unity
Нужно лишь выставить нужное положение предмета/камеры. А использовать иконки можно для внутренних инструментов или даже для UI.
Качаем тут
reddit #инструмент #unity
🔥19❤🔥3🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
После этого не говорите, что не знаете как торжественно провести релиз странички своей игры в Steam 😎
Кстати, поддержать работягу с видео можно вишлистом тут
reddit
Кстати, поддержать работягу с видео можно вишлистом тут
🎉26🤣11❤3
Забираем бесплатный пак 3D-моделей космической базы
Кит содержит в себе 48 текстурированных lowpoly моделей, распространяемых под CC0 — вы можете использовать их свободно даже в коммерческом проекте. Можно получить ещё больше моделей этого сеттинга, докинув 4$.
Качаем тут
@make_game #бесплатно #ассеты #3d
Кит содержит в себе 48 текстурированных lowpoly моделей, распространяемых под CC0 — вы можете использовать их свободно даже в коммерческом проекте. Можно получить ещё больше моделей этого сеттинга, докинув 4$.
Качаем тут
@make_game #бесплатно #ассеты #3d
❤7✍2💘1
Как стать геймдизайнером
Вход в геймдизайн начинается не с резюме, а с точного прицела — знать, в какой жанр, платформу и роль целишься. Итан Леви, ветеран с 50+ выпущенными играми, называет это «своей горой» и советует сверять каждый шаг с направлением к ней. Без этого портфолио рискует быть просто набором случайных работ.
Полезное из статьи:
— Делайте игры под целевую роль: моды Skyrim для RPG, карты в Unreal для шутеров, редактор StarCraft для MOBA.
— Покажите полный цикл: запуск, отзывы игроков, улучшения.
— Вместо длинных доков — 5–7 страниц разбора или видео до 90 секунд.
— Заранее продумайте «героические истории» — опыт, которым можно выделиться на собеседовании.
Статья — с выжимка конкретики, как превратить портфолио в пропуск в индустрию и обойти конкурентов.
#начинающим #геймдизайн
Вход в геймдизайн начинается не с резюме, а с точного прицела — знать, в какой жанр, платформу и роль целишься. Итан Леви, ветеран с 50+ выпущенными играми, называет это «своей горой» и советует сверять каждый шаг с направлением к ней. Без этого портфолио рискует быть просто набором случайных работ.
Полезное из статьи:
— Делайте игры под целевую роль: моды Skyrim для RPG, карты в Unreal для шутеров, редактор StarCraft для MOBA.
— Покажите полный цикл: запуск, отзывы игроков, улучшения.
— Вместо длинных доков — 5–7 страниц разбора или видео до 90 секунд.
— Заранее продумайте «героические истории» — опыт, которым можно выделиться на собеседовании.
Статья — с выжимка конкретики, как превратить портфолио в пропуск в индустрию и обойти конкурентов.
#начинающим #геймдизайн
❤🔥12😁3🎄1
Мы планируем записать видео с крутым геймдизайнером, а вы можете накидать контента для него
Кидайте в комментарии к этому посту глупые вопросы, которые всегда стеснялись спросить у геймдиза или просто дурацкие кеки. Посмотрим, как он из них выкрутится🦍
@make_game #обсуждение
Кидайте в комментарии к этому посту глупые вопросы, которые всегда стеснялись спросить у геймдиза или просто дурацкие кеки. Посмотрим, как он из них выкрутится
@make_game #обсуждение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍13😈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
pov: решил разобраться как делать свой первый мультиплеер
P.S. А у вас как прошел этот этап?
@make_game reddit
P.S. А у вас как прошел этот этап?
@make_game reddit
😁24😇3😎1
Forwarded from IT Юмор
Хотим больше узнать о ваших способах саморазвития в IT 🥺
Как организован ваш профессиональный рост? Читаете ли книги, ходите ли на курсы? Пожалуйста, пройдите наш быстрый анонимный опрос.
А комментах можете поделиться любимым айти-подкастом)
@ithumor
Как организован ваш профессиональный рост? Читаете ли книги, ходите ли на курсы? Пожалуйста, пройдите наш быстрый анонимный опрос.
А комментах можете поделиться любимым айти-подкастом)
@ithumor
🫡4❤1💊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обзор на генерацию анимаций в Unity AI
Уже какое-то время в редакторе присутствует Unity AI Assistant, с помощью которого можно генерить себе текстуры, звуки, материалы, делать ИИ-шную работу по коду и т. д.
В видео — обзор на ещё один модуль ассистента — создание анимаций. Можно делать из промпта, можно — захватом из видео. Автор показывает различные настройки модуля и готовый результат на контроллере персонажа.
Соло-инди ребята, это для вас 😎
#unity #ai #инструмент
Уже какое-то время в редакторе присутствует Unity AI Assistant, с помощью которого можно генерить себе текстуры, звуки, материалы, делать ИИ-шную работу по коду и т. д.
В видео — обзор на ещё один модуль ассистента — создание анимаций. Можно делать из промпта, можно — захватом из видео. Автор показывает различные настройки модуля и готовый результат на контроллере персонажа.
Соло-инди ребята, это для вас 😎
#unity #ai #инструмент
❤9✍6😁2🙈1
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните тот мем, где мальчик в очках эпично координирует движение лодки? Реддитор поделился своей игрой, основанной на этом. Это кооп-приключение, где вам нужно грести в такт, избегая различных препятствий.
Поддержать работягу можно вишлистом 😎
@make_game reddit
Поддержать работягу можно вишлистом 😎
@make_game reddit
🔥21😍4❤2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаем качественный фулбади-мокап с руками, лицом и взглядом с обычного видео
Сервис Dramaturg сейчас проходит этап тестирования, поэтому дают воспользоваться софтом бесплатно. Ролики до 20с. На выходе получаем чистую анимацию без всякого дрожания и т. д., поэтому ничего не нужно будет чистить.
Ссылка
#инструмент #анимация
Сервис Dramaturg сейчас проходит этап тестирования, поэтому дают воспользоваться софтом бесплатно. Ролики до 20с. На выходе получаем чистую анимацию без всякого дрожания и т. д., поэтому ничего не нужно будет чистить.
Ссылка
#инструмент #анимация
🔥25❤7
Для крутой игры не обязательно плодить много механик
Интересные игры не всегда заваливают игрока десятками механик. Куда важнее — выжать максимум из нескольких ключевых элементов.
В Left 4 Dead, например, вся магия строится вокруг пары базовых вещей: стрельбы, врагов, случайностей и заданий. Но именно глубина проработки делает каждую катку непохожей на другую — то коридор внезапно превращается в ловушку из-за громилы, то знакомая карта играет свежими красками благодаря случайной расстановке врагов и предметов.
В статье собрали много подобных находок, которые показывают, как работает настоящая системность в играх.
#геймдизайн #левелдизайн #теория
Интересные игры не всегда заваливают игрока десятками механик. Куда важнее — выжать максимум из нескольких ключевых элементов.
В Left 4 Dead, например, вся магия строится вокруг пары базовых вещей: стрельбы, врагов, случайностей и заданий. Но именно глубина проработки делает каждую катку непохожей на другую — то коридор внезапно превращается в ловушку из-за громилы, то знакомая карта играет свежими красками благодаря случайной расстановке врагов и предметов.
В статье собрали много подобных находок, которые показывают, как работает настоящая системность в играх.
#геймдизайн #левелдизайн #теория
❤8👍5👎2
Аренда GPU в 2025 — почему вас это может заинтересовать
Когда нужно отрендерить синематику, посчитать физику разрушений или погонять генеративку для ассетов — домашний ПК быстро превращается в топку. А продавать почку для покупки отдельной фермы под это все не каждый захочет.
В 2025-м проще взять облачные GPU: от «народных» RTX 4090 для рендера и тестов до монстров уровня H100, которые тащат симуляции и обучение моделей. Полно уже и реальных кейсов — виртуальная примерка, апскейл видео, генерация контента.
Где и на каких условиях взять такие мощности — разбираем в статье.
#инструмент
Когда нужно отрендерить синематику, посчитать физику разрушений или погонять генеративку для ассетов — домашний ПК быстро превращается в топку. А продавать почку для покупки отдельной фермы под это все не каждый захочет.
В 2025-м проще взять облачные GPU: от «народных» RTX 4090 для рендера и тестов до монстров уровня H100, которые тащат симуляции и обучение моделей. Полно уже и реальных кейсов — виртуальная примерка, апскейл видео, генерация контента.
Где и на каких условиях взять такие мощности — разбираем в статье.
#инструмент
🔥4🆒2
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
⚡6❤3
5 простых художественных стилей для разработчиков без навыков рисования
Ютубер Джон Стейскал поделился идеями, как сделать игру даже тем, кто никогда не держал в руках планшет для рисования:
— Геометрия. Круги, квадраты, треугольники — всё это может стать персонажами и окружением. А если дорисовать им глаза или эмоции, они заживут по-своему.
— Минималистичный пиксель-арт. Без сложных анимаций и сотен спрайтов. Лаконично, стильно и без лишних отвлекающих деталей.
— ASCII-графика. Когда картинка собирается прямо из текстовых символов. Смотрится необычно и атмосферно.
— Черновые наброски. Быстрые линии, неидеальные формы, зато свой почерк и настроение. Такая графика всегда выглядит честно и живо.
— Ротоскопинг. Берётся реальное видео, кадры обрисовываются поверх — и вот уже готов уникальный визуальный стиль.
Подробней
#графика #инди
Ютубер Джон Стейскал поделился идеями, как сделать игру даже тем, кто никогда не держал в руках планшет для рисования:
— Геометрия. Круги, квадраты, треугольники — всё это может стать персонажами и окружением. А если дорисовать им глаза или эмоции, они заживут по-своему.
— Минималистичный пиксель-арт. Без сложных анимаций и сотен спрайтов. Лаконично, стильно и без лишних отвлекающих деталей.
— ASCII-графика. Когда картинка собирается прямо из текстовых символов. Смотрится необычно и атмосферно.
— Черновые наброски. Быстрые линии, неидеальные формы, зато свой почерк и настроение. Такая графика всегда выглядит честно и живо.
— Ротоскопинг. Берётся реальное видео, кадры обрисовываются поверх — и вот уже готов уникальный визуальный стиль.
Подробней
#графика #инди
YouTube
5 GREAT Game Art Styles for BAD Artists
► Easily Make Platfomers like VVVVV - http://u3d.as/2eYe
► Easily Make Car Games - http://u3d.as/1HFX
➤ Wishlist my game - https://store.steampowered.com/app/1081830/Blood_And_Mead/
➤Support on Patreon - https://www.patreon.com/lostrelicgames
➤Join the…
► Easily Make Car Games - http://u3d.as/1HFX
➤ Wishlist my game - https://store.steampowered.com/app/1081830/Blood_And_Mead/
➤Support on Patreon - https://www.patreon.com/lostrelicgames
➤Join the…
✍9❤4
Недельний дайждест #240
Собрали для вас самое интересное за неделю, чтобы вы тоже были в теме: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября — и ради этого релиза другие игры откладывают запуск, чтобы не оказаться в тени.
В то же время вокруг Subnautica 2 разгорается громкий суд, а в команде BioShock 4 — масштабные увольнения. А ещё Roblox ужесточает правила после исков, а Steam теперь показывает рейтинги игр по языку.
Ещё больше инсайдов в дайджесте
#новости #дайджест
Собрали для вас самое интересное за неделю, чтобы вы тоже были в теме: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября — и ради этого релиза другие игры откладывают запуск, чтобы не оказаться в тени.
В то же время вокруг Subnautica 2 разгорается громкий суд, а в команде BioShock 4 — масштабные увольнения. А ещё Roblox ужесточает правила после исков, а Steam теперь показывает рейтинги игр по языку.
Ещё больше инсайдов в дайджесте
#новости #дайджест
❤🔥7❤4🔥2