O Xamã 🔮 joga pela vitória dos Lobisomens 🐺, e não pela Aldeia. Ao invés de ver os papéis de alguém em uma bola de cristal, um Xamã 🔮 vai ao mundo dos espíritos e procura por sua presença lá. A maioria das pessoas não tem nenhuma ligação forte com os espíritos, mas Lobisomens 🐺 e Vidente 👳 têm. Assim, a cada noite o Xamã 🔮 só descobrirá se uma pessoa é Vidente 👳, Lobisomem 🐺 ou nenhum dos dois. Essa informação pode ser muito importante para a Alcateia, que vive temendo ser descoberta por um Vidente 👳.

Chance de conversão para a seita 👤: 40%
O Gatuno 🦉 se alia aos lobos. Á noite, você pode passear pela aldeia e observar uma pessoa pela janela. Você saberá se essa pessoa está acordada ou não. Se a pessoa que você observar for devorada por lobisomens 🐺, você saberá todos os nomes dos lobisomens 🐺.

Chance de conversão para a seita 👤: 40%
O Místico ☄️ se alia aos lobos. Toda noite, você pode optar por encantar uma pessoa. Essa pessoa será marcada e, com sorte, será mordida pelo Lobisomem 🐺, 30% de chance da pessoa marcada virar um lobisomen 🐺. Mas tenha cuidado com a sua vida! A marca dura apenas enquanto você estiver vivo e se tentar marcar uma pessoa protegida pelo Anjo da Guarda 👼, você morre.

Chance de conversão para a seita 👤: 60%
O Suicida 👺 tem o objetivo de ser enforcado e for enforcado, o Suicida 👺 ganha o jogo e todos os outros jogadores perdem. Se não for enforcado até o fim do jogo, ou morrer de outro jeito, o Suicida 👺 perde. Ao invés de lutar pela Aldeia, um Suicida 👺 tem seu próprio time, e ganha sozinho.

Chance de conversão para a seita 👤: 100%
O Integrante da Seita 👤 tem como objetivo converter todos os jogadores vivos à Seita 👤. Para isso, a cada noite os Integrantes da Seita 👤 votam para decidir quem vão converter naquela noite. Apenas o Integrante mais novo vai à casa da pessoa escolhida, e, assim, é ele que sofre as consequências de ter escolhido a pessoa errada. Alguns papéis são difíceis de converter, outros podem matar suas visitas.

Papéis que matam a seita
— Inquisidor 💂‍♂: 100%
— Mestre das Marionetes 🕴: 100%
— Serial Killer 🔪: 100%
— Lobos 🐺: 100 %
— Lobo Negro 🐺🌑: 100%
— Anjo Caído 👼🐺: 100%
— Incendiário 🔥: 30%
— Sentinela 🎯: 25% de atirar no membro mais novo
— Místico : 30%

O objetivo principal do Sacerdote ✝️ é ajudar a convencer as pessoas a aderirem à Seita 👤. Todas as noites a Seita 👤 visita alguém com o Sacerdote presente, sua chance de se converter a entrar na Seita 👤 aumenta em 10%, a menos que a pessoa que eles visitem os mate primeiro ou não esteja em casa.
O Sacerdote é como um Lobo Alfa ⚡️ da Seita 👤, isso significa que ele não vota separadamente, mas junto com os outros integrantes. Como ele segue a nova Seita 👤 ao visitar integrantes em potencial, ele corre o risco de morrer quando visitarem papéis que matam instantaneamente a Seita 👤, como Inquisidor 💂‍♂ ou Lobisomem 🐺. Eles aparecem com 10 ou mais jogadores, eles têm 35% de chance de aparecer no modo cultus.
O Mestre das Marionetes 🕴 é um mestre em manipular os outros. Toda noite, você pode usar seus poderes especiais para invadir a mente de uma pessoa (ou grupo) fazer o que quiser de acordo com o papel de quem você escolheu manipular, até que apenas você permaneça vivo.

Chance de conversão para a seita 👤: 0% (mata a seita)
O Serial Killer 🔪 é a pessoa mais perigosa da Aldeia. Seu único objetivo é matar todos da Aldeia, e, depois de escolher uma vítima, o único jeito dela sobreviver é sendo protegida por um Anjo da Guarda 👼. Não tem ninguém que um Serial Killer 🔪 não consiga pegar de surpresa, e ninguém que consiga se esconder pra se salvar. Além disso, se alguém fizer a tolice de visitar a casa de um Serial Killer 🔪, a pessoa morrerá. A única exceção é quando uma alcateia ataca um Serial Killer 🔪. Nesse caso, os Lobisomens 🐺 tem 20% de chance de pegar o Serial Killer 🔪 desprevenido e vencer a luta. Perigoso como um Serial Killer 🔪 é, ao menos ele não tem aliados, e, como todo mundo, pode ser morto durante o dia.

Chance de conversão para a seita 👤: 0% (mata a seita)
O Incendiário 🔥! As histórias de horror que adultos dizem às crianças para assustá-los contam histórias de seus feitos. Você tem uma receita secreta para uma solução inflamável que pode queimar cidades inteiras! Cada noite, você pode molhar a casa de alguém com esta solução. Se pelo menos uma casa estiver encharcada, você pode acender todas as chamas, queimando os aldeões lá dentro.

Chance de conversão para a seita 👤: 50% (50% de matar o membro mais novo)
O Lobo Negro 🐺🌑 é um lobo solitário que vem de outra aldeia distante para procurar por uma alcateia nova. Seu objetivo é encontrar o Lobisomen Alfa ⚡️ á noite e desafiar sua posição. Se você vencer o que tem 70% de chance, você será o novo Alfa com 40% de mordida infecciosa. Se você perder, no entanto, Você morrerá sem uma alcateia.

Chance de conversão para a seita 👤: 0%
O Ladrão 😈 é uma pessoa sem lei e sem papel. Para ganhar um papel que o favoreça, ele o roubará de outros jogadores à noite. Em troca, o jogador que perdeu o papel se tornará o ladrão, claro que há papeis que há chance de matar o Ladrão nessa empreitada, mas vale o risco, certo?

Papéis que matam o ladrão
— Incendiário 🔥: 50%
— Inquisidor 💂‍♀️: 30%
— Sentinela 🎯: 50%
— Místico : 20%
— Mestre das Marionetes 🕴: 50%
— Serial Killer 🔪: 50%
— Lobos 🐺 (exceto Lobo Negro): 30%

Chance de conversão para a seita 👤: 0%
O Doppelgänger 🎭 seu objetivo é se transformar em alguém. No começo do jogo, um Doppelgänger 🎭 pode escolher uma pessoa para ser seu exemplo. Quando ela morrer, o Doppelgänger 🎭 se transforma no papel dela! Normalmente, um Doppelgänger 🎭 se transforma no papel original de uma pessoa, ou seja, a infecção de um Lobisomem Alfa ⚡️ ou a conversão para a Seita 👤 não influenciam na hora de um Doppelgänger 🎭 se transformar. A exceção é que, se o papel original for Amaldiçoado 😾, Traíra 🖕 ou Criança Rebelde 👶, e a pessoa tiver se transformado em Lobisomem 🐺 (mesmo se foi pela mordida de um Alfa ⚡️), o Doppelgänger 🎭 também se transformará em Lobisomem 🐺.

Chance de conversão para a seita 👤: 0%
O Necromante ⚰️ tem a chance de escolher um papel dentre os mortos. À noite, o Necromante pode escolher se tornar um papel dos mortos pelo resto do jogo. Não se pode vencer como o Necromante.

Chance de conversão para a seita 👤: 0%
Chance de conversão para a seita 👤:
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 100%
🙇 Aprendiz de Vidente
💅 Bela (se o integrante da seita já for seu amante)
👁 Confidente
🤕 Sem-jeito
🏹 Cupido
🍻 Bebum
🃏 Trouxa
🔫 Vigilante
👷 Maçom
🎖 Xerife
👑 Monarca
💍 Realeza
👺 Suicida
🖕 Traíra
👱‍♂️ Aldeão
👶 Criança rebelde
👱‍♂️🌚 Homem-lobo
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 75%
Ferreiro
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 70%
🕵️ Detetive
💋 Cortesã (somente quando fica em casa)
🔥 Incendiário
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 65%
🌩 Manda-Chuva
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 60%
😾 Amaldiçoado
👼 Anjo da Guarda (somente quando não está protegendo alguém
🔰 Mártir
Místico
💤 Cantarolador
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 50%
🍵 Alquimista
🎯 Sentinela
🌀 Oráculo
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 40%
☮️ Pacifista
🦉 Gatuno
👳 Vidente
🔮 Xamã
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 30%
📚 Sábio Ancião
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 25%
🛡 Escudeiro
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 0%
🎭 Doppelganger
😈 Ladrão
⚰️ Necromante
🐺🌑 Lobo Negro
━━━━━━━━━━━━━━━━━
PAPEIS QUE MATAM A SEITA 👤
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 100%
💂‍♂ Inquisidor
🕴 Mestre das Marionetes
🔪 Serial Killer
Lobisomem Alfa
🐺🌝 Lycan
🐑 Lobo Trapaceiro
🐺 Lobisomem
🐶 Filhote de Lobisomem
🐺🌑 Lobo Negro
👼🐺Anjo Caído
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 30%
🔥 Incendiário
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 25%
🎯 Sentinela (se a conversão falhar ele tem 25% de chance de atirar no membro mais novo
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 20%
Místico
Chances de um papel ser roubado pelo ladrão 😈:
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 100%
💅 Bela (só se já estiver casada com o Ladrão)
🤕 Sem-jeito
🧑 Aldeão
👱‍♂️🌚 Homem-Lobo
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 75%
🍵 Alquimista
👁 Confidente
🏹 Cupido
😾 Almadiçoado
🍻 Bebum
🃏 Trouxa
🔫 Vigilante
👷‍♂️ Maçom
👑 Monarca
🎖 Xerife
💍 Realeza
🖕 Traíra
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 50%
🙇 Aprendiz de Vidente
🔥 Incendiário
Ferreiro
🐺🌑 Lobo Negro
👤 Integrante da Seita
🕵️‍♀️ Detetive
👼 Anjo da Guarda
💋 Cortesã
🎯 Sentinela
🔰 Mártir
🌀 Oráculo
☮️ Pacifista
💤 Cantarolador
🛡 Escudeiro
🌩 Manda-chuva
👺 Suicida
👶 Criança Rebelde
📚 Sábio Ancião
🐺 Lobos e aliados (exceto Alfa)
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 25%
⚡️ Lobisomem Alfa
💂‍♀️ Inquisidor
🕴 Mestre das Marionetes
👳‍♂️ Vidente
🔪 Serial Killer
Sacerdote
━━━━━━━━━━━━━━━━━
— 0%
🎭 Doppelganger
⚰️ Necromante
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Papéis que matam o ladrão 😈:

🔥 Incendiário: 50%
💂‍♀️ Inquisidor: 30%
🎯 Sentinela: 50%
☄️ Místico: 20%
🕴 Mestre das Marionetes: 50%
🔪 Serial Killer: 50%
🐺 Lobos (exceto Lobo Negro): 30%
O BlackWerewolf Bot distribui medalhas semanalmente aos jogadores mais ativos. Funciona da seguinte maneira: ganha medalha a partir de 360 minutos jogados na semana. São medalhas de bronze, prata e ouro.

Bronze 🥉: de 360 até 599 minutos jogados na semana.
Prata 🥈: de 600 até 839 minutos jogados na semana.
Ouro 🥇: A partir de 840 minutos jogados na semana.

Geralmente a contagem reseta no domingo e as medalhas são distribuídas em algum momento entre a segunda e a terça-feira

Em caso do jogador ficar afk ou foi retirado do jogo (com smite) a contagem da partida não conta.
2025/06/26 22:15:06
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