🖼 Plastic Pack
📆 15/01/2019
👤 EightTwo5909309
» PlasticPixels é um pacote de textura 16x16 de baixa resolução que visa tornar as texturas do Minecraft muito mais simples. Esta é uma versão beta, logo nem todas as texturas foram alteradas ainda. Se você está procurando uma aparência mais simples para o jogo, então esta é uma boa opção para você.
#⃣ #Textura #16x16
© @mcpelibrary
📆 15/01/2019
👤 EightTwo5909309
» PlasticPixels é um pacote de textura 16x16 de baixa resolução que visa tornar as texturas do Minecraft muito mais simples. Esta é uma versão beta, logo nem todas as texturas foram alteradas ainda. Se você está procurando uma aparência mais simples para o jogo, então esta é uma boa opção para você.
#⃣ #Textura #16x16
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» A nova snapshot (19w04a) do Minecraft: Java Edition já está disponível para todos os jogadores desta plataforma, desta vez contando com a adição da funcionalidade do Cortador de Pedra e algumas correções de erros.
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#⃣ #Notícia #Java
© @mcpelibrary
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#⃣ #Notícia #Java
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🗺 Labyrinth of Doom
📆 12/01/2019
👤 ZeReaper
» O Labirinto do Destino é um mapa onde você terá que explorar um labirinto de 9 salas para o modo fácil e 49 salas no o modo difícil. Toda vez que o jogador entra na sala, é possível que um evento aleatório ocorra, então seja cuidadoso. As portas têm um efeito de "cooldown" antes de abrir, então não fique muito perto das criaturas!
#⃣ #Mapa #Minigame
© @mcpelibrary
📆 12/01/2019
👤 ZeReaper
» O Labirinto do Destino é um mapa onde você terá que explorar um labirinto de 9 salas para o modo fácil e 49 salas no o modo difícil. Toda vez que o jogador entra na sala, é possível que um evento aleatório ocorra, então seja cuidadoso. As portas têm um efeito de "cooldown" antes de abrir, então não fique muito perto das criaturas!
#⃣ #Mapa #Minigame
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🖼 Duckie's Textures III
📆 25/01/2019
👤 FakeDuckie
» O Duckie's Textures III é um pacote de texturas com três sub-pacotes:
- O primeiro é o Duckie's Textures III. Este pacote tem texturas de tipo medieval com detalhes que tornam o Minecraft mais bonito.
- O segundo é Duckie's Textures III: Revised. Neste pacote você encontrará texturas retrabalhadas para tornar o Minecraft mais detalhado.
- O terceiro é Duckie's Textures III: PvP. O que você encontrará dentro é um monte de texturas para ajudá-lo em combate.
#⃣ #Textura
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📆 25/01/2019
👤 FakeDuckie
» O Duckie's Textures III é um pacote de texturas com três sub-pacotes:
- O primeiro é o Duckie's Textures III. Este pacote tem texturas de tipo medieval com detalhes que tornam o Minecraft mais bonito.
- O segundo é Duckie's Textures III: Revised. Neste pacote você encontrará texturas retrabalhadas para tornar o Minecraft mais detalhado.
- O terceiro é Duckie's Textures III: PvP. O que você encontrará dentro é um monte de texturas para ajudá-lo em combate.
#⃣ #Textura
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» A nova snapshot (19w05a) do Minecraft: Java Edition já está disponível para todos os jogadores desta plataforma, desta vez contando com algumas pequenas melhorias e a adição de um novo tipo de aldeão que pode ser encontrado aleatoriamente no mapa com algumas lhamas e também com algumas trocas aleatórias dependendo do bioma... O Wandering Villager!
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#⃣ #Notícia #Java
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#⃣ #Notícia #Java
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🆚 1.10.0.3 (1° beta da 1.10)
» • Adições:
- Escudos.
- Púpito.
- Padrões de banners agora podem ser construídos utilizando o Bloco de Tear.
- Novos sons para o Bloco de Tear.
- Agora ao clicar no botão de ajuda você é redirecionado para a seção "Como Jogar" correspondente.
- Novos blocos de madeira e madeira descascada.
- Jellie, o gato vencedor do concurso feito pela comunidade do Minecraft.
- Algumas atualizações técnicas relacionadas à Script Engine.
- Mais algumas alterações de animação orientadas por dados (lado técnico).
- Novos sons aos Pillagers.
• Gameplay experimental:
- Wandering Trader (Mercador Vagante).
- Illager Beast.
- Novo cortador de pedra.
- Compostor.
- Fogueira.
- Berries (Bagas).
- Postos avançados dos Pillagers.
- Vilas com um novo visual.
- Locais de trabalho para os aldeões.
- Receitas de construção de alguns blocos adicionados nas ultimas versões.
- Novo comportamento dos aldeões.
• Mudanças:
- Crossbows e Pillagers agora são implementados no jogo sem a necessidade de ativar a "Gameplay Experimental".
- Colocar uma esponja molhada no Nether faz ela secar imediatamente.
- Folhas "caindo" agora possuem uma chance de soltar gravetos.
- Frutas do côro agora quebram se forem atingidas por flechas.
- Arbustos mortos agora podem ser adiconados a fornalha como combustível.
- Ensopado de coelho e sopa de beterraba agora possuem receitas de criação diferentes.
- Creepers agora liberam discos de música se forem mortos por strays ou esqueletos.
- Ejetores com tesouras agora podem tosar ovelhas.
- Painéis de vidro não tingidos e carpetes brancos agora podem ser tingidos diretamente na bancada de trabalho.
- Aldeões zumbis agora possuem skins específicas do bioma e da profissão em que são encontrados.
- Agora os eventos e o comportamento de um mob podem ser alterados usando JSON.
- Melhorias nas configurações de operador do mapa (multiplayer).
- As partículas agora podem ser editadas usando a formatação JSON padrão.
- Melhoria e adição de recursos de posicionamento dos sinos.
- Os pacotes de recursos agora são separados das 'world templates' e podem ser atualizados independentemente nos mundos existentes.
- Atualizada a seção "Como Jogar".
- Lanternas agora podem ser anexadas ao fundo das lajes.
- As novas texturas vanilla agora estão definidas como o pacote de textura padrão.
- Mudanças no modelo orientado por dados - Adicionada a parentalidade padrão ao nariz do Evoker, em consonância com os mobs derivados de aldeões.
• Correções de erros.
⚠️ Note que esta é uma versão BETA, portanto, partidas multijogadores (servidores, realms, etc.) e o login no Xbox Live se tornarão indisponíveis.
#⃣ #Update
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» • Adições:
- Escudos.
- Púpito.
- Padrões de banners agora podem ser construídos utilizando o Bloco de Tear.
- Novos sons para o Bloco de Tear.
- Agora ao clicar no botão de ajuda você é redirecionado para a seção "Como Jogar" correspondente.
- Novos blocos de madeira e madeira descascada.
- Jellie, o gato vencedor do concurso feito pela comunidade do Minecraft.
- Algumas atualizações técnicas relacionadas à Script Engine.
- Mais algumas alterações de animação orientadas por dados (lado técnico).
- Novos sons aos Pillagers.
• Gameplay experimental:
- Wandering Trader (Mercador Vagante).
- Illager Beast.
- Novo cortador de pedra.
- Compostor.
- Fogueira.
- Berries (Bagas).
- Postos avançados dos Pillagers.
- Vilas com um novo visual.
- Locais de trabalho para os aldeões.
- Receitas de construção de alguns blocos adicionados nas ultimas versões.
- Novo comportamento dos aldeões.
• Mudanças:
- Crossbows e Pillagers agora são implementados no jogo sem a necessidade de ativar a "Gameplay Experimental".
- Colocar uma esponja molhada no Nether faz ela secar imediatamente.
- Folhas "caindo" agora possuem uma chance de soltar gravetos.
- Frutas do côro agora quebram se forem atingidas por flechas.
- Arbustos mortos agora podem ser adiconados a fornalha como combustível.
- Ensopado de coelho e sopa de beterraba agora possuem receitas de criação diferentes.
- Creepers agora liberam discos de música se forem mortos por strays ou esqueletos.
- Ejetores com tesouras agora podem tosar ovelhas.
- Painéis de vidro não tingidos e carpetes brancos agora podem ser tingidos diretamente na bancada de trabalho.
- Aldeões zumbis agora possuem skins específicas do bioma e da profissão em que são encontrados.
- Agora os eventos e o comportamento de um mob podem ser alterados usando JSON.
- Melhorias nas configurações de operador do mapa (multiplayer).
- As partículas agora podem ser editadas usando a formatação JSON padrão.
- Melhoria e adição de recursos de posicionamento dos sinos.
- Os pacotes de recursos agora são separados das 'world templates' e podem ser atualizados independentemente nos mundos existentes.
- Atualizada a seção "Como Jogar".
- Lanternas agora podem ser anexadas ao fundo das lajes.
- As novas texturas vanilla agora estão definidas como o pacote de textura padrão.
- Mudanças no modelo orientado por dados - Adicionada a parentalidade padrão ao nariz do Evoker, em consonância com os mobs derivados de aldeões.
• Correções de erros.
⚠️ Note que esta é uma versão BETA, portanto, partidas multijogadores (servidores, realms, etc.) e o login no Xbox Live se tornarão indisponíveis.
#⃣ #Update
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