Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Командиры бездорожье» презентовали новое видео и поделились новой информацией 🤘
Игроки смогут прокатиться по реальным локациям России, включая Поволжье, Западную Сибирь, Горный Алтай, Мордовия, Баргузинский тракт и плато Путорана.
Транспорт также разнообразен и поддается кастомизации.
Публичное демо проекта стартует 7 ноября 2025 года, а полноценный запуск намечен на конец 2026 года.
Ждём!
Игроки смогут прокатиться по реальным локациям России, включая Поволжье, Западную Сибирь, Горный Алтай, Мордовия, Баргузинский тракт и плато Путорана.
Транспорт также разнообразен и поддается кастомизации.
Публичное демо проекта стартует 7 ноября 2025 года, а полноценный запуск намечен на конец 2026 года.
Ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5 4❤1😁1
Мини-трансляция закончилась.
Завтра вернусь с подробностями, а сейчас домой.
Всем вечера доброго!
Завтра вернусь с подробностями, а сейчас домой.
Всем вечера доброго!
❤4 1
И так. Вчера:
Показали новый трейлер условно-бесплатного гоночного симулятора «Командиры бездорожья», демоверсия которого выйдет уже 7 ноября;
Анонсировали проект «СПЛИТ» о FPV-дронах — его выпустят весной 2026 года;
Напомнили про «Земский Собор», который станет сюжетным ответвлением «Смуты». Дата выхода: 4 ноября 2025;
Заявили DLC «Спарта 2035. Море пиратов», которое добавит миссии в Сомали. Дата выхода: 4 ноября 2025;
Поделились подробностями проекта «Дорога Жизни» — «иммерсивной игрой-впечатлением» про оборону Ленинграда и подвиг водителей грузовых автомобилей, которые снабжали жителей блокадного города и советские войска. Срок выхода: август 2026;
Удивили проектом «Битва за СВОих» — изометрическим шутером с элементами tower defense про шахтера, ставшего героем сопротивления. Срок выхода: осень 2025.
С 2022 года ИРИ выделила на поддержку игр 5,18 млрд рублей в рамках конкурсов.
Организация помогла 48 проектам.
Как говорят представители ИРИ, в 2024-м вышло 16 профинансированных командой игр, а общее количество их скачиваний превысило 8,9 млн.
Показали новый трейлер условно-бесплатного гоночного симулятора «Командиры бездорожья», демоверсия которого выйдет уже 7 ноября;
Анонсировали проект «СПЛИТ» о FPV-дронах — его выпустят весной 2026 года;
Напомнили про «Земский Собор», который станет сюжетным ответвлением «Смуты». Дата выхода: 4 ноября 2025;
Заявили DLC «Спарта 2035. Море пиратов», которое добавит миссии в Сомали. Дата выхода: 4 ноября 2025;
Поделились подробностями проекта «Дорога Жизни» — «иммерсивной игрой-впечатлением» про оборону Ленинграда и подвиг водителей грузовых автомобилей, которые снабжали жителей блокадного города и советские войска. Срок выхода: август 2026;
Удивили проектом «Битва за СВОих» — изометрическим шутером с элементами tower defense про шахтера, ставшего героем сопротивления. Срок выхода: осень 2025.
С 2022 года ИРИ выделила на поддержку игр 5,18 млрд рублей в рамках конкурсов.
Организация помогла 48 проектам.
Как говорят представители ИРИ, в 2024-м вышло 16 профинансированных командой игр, а общее количество их скачиваний превысило 8,9 млн.
🔥6
Ну и раз вы так любите пятницу: с пятничкой! 🥺
Ещё чутка и наступят выходные, отдохнёте, я надеюсь, и наберётесь сил!
Ещё чутка и наступят выходные, отдохнёте, я надеюсь, и наберётесь сил!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👏2😁1
Битва обратной связи 😈
Видео или арты твоего проекта в сети — комменты уже летят: «что за ужас», «так игры не делают», «а зачем эта игра вообще нужна», «мы снова в 2007?» (было бы неплохо, да?). Такие комментарии и к большим проектам относятся, не говоря уже про маленький целеустремленных разработчиков.
А ведь, между прочим, разработчик ночами баги фиксил, жонглировал механиками, собирал команду и готовил первые трейлеры. И вот — вышел в паблик.
И вот спрашивается — что дальше? Как жить и творить, когда твоё «мечтаю с 10 лет» превращается в пост под обстрелом, а мотивация начинает сыпаться?
Расскажите:
— С какими комментариями вы сталкивались?
— Что больше всего задело, а что помогло?
— Как вы справляетесь с демотивацией?
— Было ли такое, что благодаря фидбэку игра реально стала лучше?
Меня искренне вдохновляет мотивация других людей. Порой вижу, что человек вкладывает тонну времени, сил, ресурсов — в проект, который, казалось бы, не имеет шансы на успех. И к критике разработчик глух. Но вспоминаю «Песнь Копья» и то как ребята прислушивались к обратной связи онлайн и офлайн, меняли арт, улучшали геймплей, росли как команда. И игра стала лучше.
Порой приходится развиваться, пусть и с болью. Поэтому вникайте в обратную связь, особенно если её дают игроки.
Видео или арты твоего проекта в сети — комменты уже летят: «что за ужас», «так игры не делают», «а зачем эта игра вообще нужна», «мы снова в 2007?» (было бы неплохо, да?). Такие комментарии и к большим проектам относятся, не говоря уже про маленький целеустремленных разработчиков.
А ведь, между прочим, разработчик ночами баги фиксил, жонглировал механиками, собирал команду и готовил первые трейлеры. И вот — вышел в паблик.
И вот спрашивается — что дальше? Как жить и творить, когда твоё «мечтаю с 10 лет» превращается в пост под обстрелом, а мотивация начинает сыпаться?
Расскажите:
— С какими комментариями вы сталкивались?
— Что больше всего задело, а что помогло?
— Как вы справляетесь с демотивацией?
— Было ли такое, что благодаря фидбэку игра реально стала лучше?
Меня искренне вдохновляет мотивация других людей. Порой вижу, что человек вкладывает тонну времени, сил, ресурсов — в проект, который, казалось бы, не имеет шансы на успех. И к критике разработчик глух. Но вспоминаю «Песнь Копья» и то как ребята прислушивались к обратной связи онлайн и офлайн, меняли арт, улучшали геймплей, росли как команда. И игра стала лучше.
Порой приходится развиваться, пусть и с болью. Поэтому вникайте в обратную связь, особенно если её дают игроки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
А ещё: я обычно не рассказываю про другие каналы, но пользуясь возможностью писать здесь посты — хочу сказать спасибо каналу Безумный инди (Маркетинг игр и не только) за частые репосты моих постов.
У канала всего 54 подписчика, но там есть что почитать.Вдруг и вы найдёте что-то полезное для себя.
У канала всего 54 подписчика, но там есть что почитать.Вдруг и вы найдёте что-то полезное для себя.
❤6 4 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁27🔥1 1
Сегодня здесь.
Трансляция доступна по ссылке.
Принимаю участие в следующих сессиях:
1) Пленарная сессия "Культурный код и национальная идентичность в играх" в 13:10.
2) Пленарная сессия «От шахматной доски до цифровой Вселенной: игра, как форма культурной политики», в 15:10.
3) "Познакомиться с эпохой через игру", в 16:55.
Трансляция доступна по ссылке.
Принимаю участие в следующих сессиях:
1) Пленарная сессия "Культурный код и национальная идентичность в играх" в 13:10.
2) Пленарная сессия «От шахматной доски до цифровой Вселенной: игра, как форма культурной политики», в 15:10.
3) "Познакомиться с эпохой через игру", в 16:55.
1❤14🔥5 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁18🔥3 2❤1
Сегодня начинается джем в рамках Акселератора полезных игр 🕺
И темы классные и наставники приятные.
Участвуйте, делитесь.
"Игры могут быть полезными" - сказал себе я после залипания в while True: learn()
Всё тут
И темы классные и наставники приятные.
Участвуйте, делитесь.
"Игры могут быть полезными" - сказал себе я после залипания в while True: learn()
Всё тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤5 3 2 2
Сегодня международный день переводчика — всех кто переводит — с праздником!💃
Подсмотрел сей факт чудесный у Никиты Коваля в канале (там про это и многое другое). Каюсь, не все праздники помню.
Подсмотрел сей факт чудесный у Никиты Коваля в канале (там про это и многое другое). Каюсь, не все праздники помню.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12😁2
У меня тут вопрос к вселенной: если Саудовская Аравия купила EA, то в FC (FIFA) и Dragon Age что-то изменится? ☺️
Да?
Да?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6 4❤1
Уже через час подведём итоги 2-го сезона программы поддержки молодых разработчиков-участников VK Play Лаборатории в прямом эфире! 😎
И это не всё на сегодня. Кроме итогов — вас ожидает волшебство и самый настоящий волшебник.
И это не всё на сегодня. Кроме итогов — вас ожидает волшебство и самый настоящий волшебник.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10 3
Говорим про озвучку и локализацию 😊
Новый выпуск «Геймдев Кухня 2.0» и обещанный волшебник — Филипп Робозеров из студии GamesVoice.
Текстовая версия
Приятного просмотра/чтения, друзья.
Новый выпуск «Геймдев Кухня 2.0» и обещанный волшебник — Филипп Робозеров из студии GamesVoice.
Текстовая версия
Приятного просмотра/чтения, друзья.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Филипп Робозеров — GamesVoice, Хогвартс локализация | Геймдев Кухня 2.0 #4
В новом выпуске «Геймдев Кухни 2.0» у нас в гостях Филипп Робозеров, руководитель команды локализации GamesVoice. Мы поговорили о том, как команда энтузиастов стала профессиональной студией дубляжа, и обсудили: - с чего началась история GamesVoice и зачем…
❤9 2
Ух ты ж! А вот и новая неделя 😎
С понедельником друзья! Пусть цели будут достигнуты, а хорошее настроение сопровождает вас в эти осенние будни.
С понедельником друзья! Пусть цели будут достигнуты, а хорошее настроение сопровождает вас в эти осенние будни.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10❤6 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда твоё рабочее место в центре повествования 😯
Александр, победитель медиа лагеря, побывал в нашем офисе и узнал много чего интересного. По итогу — целый ролик.
Александр, победитель медиа лагеря, побывал в нашем офисе и узнал много чего интересного. По итогу — целый ролик.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM