За прошедшие 10 лет из популярных сервисов я только в Фигме встречал (ладно, может встречал и вдругих местах, но не запомнил) похожий ход мысли, там закрытым глазиком отмечают скрытые объекты на панели слоев:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как не надо делать листалку фотографий: маленькая кнопка (тяжело целиться), меняющая положение от кадра к кадру из-за смены их высоты (надо целиться заново каждый раз!) + отсутствие управления с клавиатуры (попасть пальцем в клавишу проще, чем курсором в кнопку). Просмотр галереи превращается в тир.
Тот случай, когда достаточно просто использовать безупречную Фотораму (R.I.P. Артём Поликарпов).
Тот случай, когда достаточно просто использовать безупречную Фотораму (R.I.P. Артём Поликарпов).
Сегодняшние длительные попытки перекинуть несколько скриншотов с андроидофона на мак подарили мне множество мучительных, но и поучительных интерфейсных страданий.
Сначала при выборе адресата получателя файла по, прости боже, блютусу андроид решил пересортировать список вариантов прямо в момент моего нажатия, так что я внезапно отправил картинки неизвестно кому.
Когда я решил сделать об этом публикацию в канале и попытался переслать скриншот экрана блютус-адресатов уже через мессенджер, андроид проделал со мной этот же трюк во второй раз: я уже замахивался пальцем в кнопку отправки, когда внезапно догрузилась и решила вырасти снизу клавиатура, и вместо отправки сообщения я ткнул на кнопку переноса строки.
Я уже неаднокарто писал на канале (раз, два) о важном принципе безупячности интерфейсостроения, но это повод повторить его еще раз, прям отдельным сообщением (спасибо что не капсом):
Сначала при выборе адресата получателя файла по, прости боже, блютусу андроид решил пересортировать список вариантов прямо в момент моего нажатия, так что я внезапно отправил картинки неизвестно кому.
Когда я решил сделать об этом публикацию в канале и попытался переслать скриншот экрана блютус-адресатов уже через мессенджер, андроид проделал со мной этот же трюк во второй раз: я уже замахивался пальцем в кнопку отправки, когда внезапно догрузилась и решила вырасти снизу клавиатура, и вместо отправки сообщения я ткнул на кнопку переноса строки.
Я уже неаднокарто писал на канале (раз, два) о важном принципе безупячности интерфейсостроения, но это повод повторить его еще раз, прям отдельным сообщением (спасибо что не капсом):
Интерактивные элементы не должны перемещаться по экрану или перекрываться другими интерактивными элементами кроме как в качестве реакции на действие пользователя.
Перед каждым изменением на экране, касающимся интерактивных элементов (догрузилась картинка и смещает абзац со ссылками, захотелось показать попап или чат-бот, надо запоздало показать клавиатуру, пересобрать список пунктов в меню и т.д.) надо исходить из предположения, что именно в этот момент пользователь нажимает на любой из интерактивных элементов на экране.
Перед каждым изменением на экране, касающимся интерактивных элементов (догрузилась картинка и смещает абзац со ссылками, захотелось показать попап или чат-бот, надо запоздало показать клавиатуру, пересобрать список пунктов в меню и т.д.) надо исходить из предположения, что именно в этот момент пользователь нажимает на любой из интерактивных элементов на экране.
Все эти годы в левом верхнем углу задней стороны айфонов происходит незаметная битва за выравнивание камеры относительно угла корпуса и согласование их радиусов.
Там было много позорных и славных эпиздов, сначала с самими объективами камер, а последние 5 лет — с промежуточным звеном в виде квадратного блока камер, позволявшего немного мухлевать с оптическими компенсациями.
Неизменная тенденция: камеры незаметно, но неумолимо растут в размерах (на картинке выше масштабы четырех кропов согласованы!). Размер айфонов тоже увеличивается, но не так стремительно.
Там было много позорных и славных эпиздов, сначала с самими объективами камер, а последние 5 лет — с промежуточным звеном в виде квадратного блока камер, позволявшего немного мухлевать с оптическими компенсациями.
Неизменная тенденция: камеры незаметно, но неумолимо растут в размерах (на картинке выше масштабы четырех кропов согласованы!). Размер айфонов тоже увеличивается, но не так стремительно.
Я даже представляю, как с каждым увеличением объективов дизайнеры из отдела камер идут к дизайнерам корпуса, те неодобрительно цокают, и они начинают торговаться: как именно вкорячить блок камер, стоит ли менять радиус угла корпуса или размер самого корпуса. Иногда они договариваются:
Это чувствуется, но можно и добавить наглядности. Если накинуть блоку камеры яркую обводку толщиной с зазор до края телефона, можно увидеть, как эти радиусы хорошо дружат:
Но чаще всего получается хуже. В свежем 16-м айфоне вновь использовали две камеры в ряд, но в отличие от 12-го айфона блок сделали не квадратным, а тесно охватывающим только камеры, оставив вспышку за бортом:
Тут рассинхрон радиусов прям бросается в глаза из-за того, что радиус «капсульной» формы блока камер жестко завязан на радиусе объектива, мухлевать скруглениями для сглаживания эффекта рассинхрона сложнее, чем в квадратном блоке камер. Для наглядности опять воспользуемся обводками:
Но тут не так уж много что можно сделать. Размер объектива и скругление корпуса никто не будет менять ради чувства гармонии при взгляде на телефон сзади, их определяют гораздо более серьезные материи: эргономика, внутренний объем устройства для размещения электроники, потребность маркетинга добавлять фотофичи и мегапиксели. По сути, единственный шанс исправить ситуацию и снова засинхронизировать радиусы — это подвинуть блок камер ближе к углу: