最近放音乐听 ,又随机到了『我们没有翅膀』的 OST,主场是 hemika,真实姓名未知,只知是国人,东渡日本发展,因为唱片成绩不好,后又回国。还有东京塔子的『雪の雫·雨の音』,结果东京塔子后来“疯了”。

所以我对米哈游还是有很复杂的情感的。在米家之前,二次元不仅是一种有差异化的消费方式,一种特定画风和叙事的消费对象,更是对日本创作者的攀附和模仿。在米哈游崛起以后,它带动的是整个华语二次元在 IP、美术、游戏、音乐上的创作热情和创作主动性。华人也可以用你们熟悉的叙事内容和叙事方式,来表达自己的主题,并让华人参与者持续从中获得商业利益,形成正反馈。

不要小看二游,二游在中国如今的非真人 IP 创作里已经是绝对的大头。作为二游玩家,没什么需要自卑的。
inside class
曾经我以为玩 galgame / VN 能给我以活下去的动力、参与生活的动力。不过这么多年一如既往这样,一直想着“再玩一部”的我,现实差不多到了当初想法的对面——多活一天只是为了等一则则新的故事。 究竟是从什么时候起,变成这样的呢?如果我来回答,那一定是“从第一天起就是这样的”。 #galgame
这么多年,如果问哪一部作品我“最不喜欢”,那我的回答可能就是 ef (悠久之翼)。

不喜欢一部作品,并不是质量差,也不是人物塑造有问题,而是纯粹的编剧的恶意。别的作品,哪怕有 bad end 或是 dead end,毕竟主角形象摆在这里,洸太郎就是那么软弱怂包,阿东优也不能成为治病救人的主治医生,瑚太郎必须要牺牲自己成为通向星空的船。这些固然有设定的成分在,也和主要人物在剧情中的行动和发展是相吻合的。我不会因此苛责剧中人物和编剧。

但是,ef 的剧情编排,为了迎合那个十年的郁系当道,为了主策划心中的“悲剧美学”,我只看到了男女主人公面对命运一次次抗争,又一次次被命运落锤的过程。哪怕 FanDisk 有个好结局,也一定要告诉你这是梦,快点起来,别着凉了。这主策划真是一点好的念想也不愿意留给玩家。所以我说 ef 的剧情编排有纯粹的恶意。

#galgame #ef
最近潘22老师的评论视频“为什么欧美翻牌日本作品比较成功,翻拍中国作品不太成功”推上我首页,我没看,说说想法。

就某种意义上,对于欧美来说,日本才是东亚国家里社会思潮“最正常”的一个。朝鲜韩国中国建国之初就是为了打赢统一战争,为了打赢核战争。日本重新建国后,不用担心核战争能不能打赢,反正自己一定会成为核战争战场且无法对等反制,这都是被和平宪法框死的。这也是为什么日本的文化消费品思潮最先拥抱了后现代思潮。你在潜在的核战争威胁下能做什么呢?你什么都做不到。

而海的那边,美国不担心自己会输,西欧诸国也知道一旦开核战争,自己无可避免将成为战场。

#暴论
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av1703790764
旁白里说"60岁生日这天还在一个人吃外卖咖喱~"是青山刚昌的前妻高山南(柯南cv)

所以不要问为什么青山写不好小兰了🤣
这 7G 最新一集我看味道不对,这安济知佳简直是直女卖姬先天圣体。

#新番
inside class
在官方群里呆了几天,我确实不太喜欢制作人嵇零的一些炒作小动作。但不得不说,《饿殍》这次吃上了营销饭,现在话题度拉满,销量好像还不错。首周销量五万份应该有保证。 当初这游戏的 demo 还没出,凭着名字和主视觉图就已经在各路水群里刷了一波存在感;demo放出后看起来还行,游戏本体出来后到处都是这个游戏的梗图。就这样吧,有了营销热度,游戏卖得好,制作人也能继续制作新游戏,进入正反馈循环。 #GalGame #饿殍
目前已知信息是,《饿殍》的中文版成本在90万人民币,如果要做日语配音,还要额外准备20万人民币的成本。目前《饿殍》的销售收入是150万人民币,只能说堪堪覆盖成本,开发下一部游戏还是需要众筹。

当时嵇零在群里口出狂言,主役要钉宫、南条、小仓唯三人中争取一个来配音;我知道选这三人分别是什么动机,但是我觉得吧,穗穗这么一个角色,应该找水濑祈。
今天崩铁音乐会我也看了,看到『水龙吟』那一段,只能感慨,米哈游其实一直是对标 3A 游戏的部分特点在制作它的游戏,比如会定期生产视觉奇观,且这种视觉奇观和剧情、人物设定高度绑定。

从第一个让大家有普遍印象的视觉奇观可能就是崩坏3的『女王降临』。原神的地图就足以产生相当多的视觉奇观,很多 boss 战的设计也在推进较好的运营能力,才能运营得比较好,不然有可能会为了间歇的视觉奇观拖累部分长线剧情的表现。比如崩铁开服的时候药王秘传阵营的作用不明晰,且我上个版本才放走丹枢,下个版本就要打丰饶玄鹿。以至于崩铁 1.3 更新后,玩家可以直接选择跳过药王秘传故事。

很多玩家对仙舟最重要的暗线——云上五骁剧情也不满意。我是1.6时代把云上五骁的剧情堆到一起玩的,所以体验很好。而跟着崩铁版本看云上五骁剧情的玩家一定感觉非常割裂,一个半月挤出一章,叙事还是碎的、隐晦的。我玩崩铁重要的支线还要去B站找剧情解析视频,体验真不会很好。我个人也推荐,新玩家玩云上五骁的几个传说任务之前,先去B站看一揽子剧情解析视频。不用担心剧透,你作为玩家也不想为了理解云上五骁其中某一小段剧情,而去地图“鳞渊境”一个个读取龙蛋的文本吧?

#hsr #game
有一些 B 站的科普/读论文视频的可靠程度也就那样。比如首页给我推送一个标题好康的解读论文的视频,点进去一看好像那么回事,但是解读人的话语里有点逻辑不通顺。我就顺手把他解读的原文下载下来瞅一眼。好家伙,原文结论解读正确,他自己编的推论在原文中完全没有提及。我有点生气,把“原文不支持up主推论”的判句写在原视频评论区了。
只能说都怪 mygo 把我对偶像乐队番剧的期望拉高了,这一季新番夜晚的水母、GBC 我看到第二集都看不下去
#新番
2024/05/04 08:04:09
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