Telegram Web Link
​​Один из авторов God of War Кори Барлог поделился ранним концептом игры — тогда еще разработчики подумывали над сеттингом Древнего Египта:
Просто офигевшие рейтрейсинг-отражения (пусть и частичные) в Battlefield V, которые ваш компьютер не сможет потянуть. На воде, броне танка и даже зрачках персонажей: https://youtu.be/DlF2EhuPkuQ
Поговаривают, что на Gamescom журналисты даже попытались сыграть в Shadow of the Tomb Raider со включенным рейтрейсингом, да на флагманской видеокарте nVidia 2080 Ti. Даже без 4К все максимально нестабильно, но по-другому прогресс и не сможет двигаться вперед — теперь производителям железа есть, к чему стремиться.

Лара Крофт: https://youtu.be/5Ew9g98jm7w
​​Свежий концепт Cyberpunk 2077 с выставки Gamescom:
Софт для моделлинга больше не нужен?

Хавьер Перес из Interpid Studios создал композицю из двух топоров и щита полностью в Substance Designer без моделлинга и скульптинга. Только посмотрите на этого бога запекания: https://www.artstation.com/artwork/kgkax
​​Исходная геометрия при этом выглядит вот так:
Парочка свежих концепт-артов из The Division 2:
​​Артстейшен дня — Сергей Рудавин, который делает потрясающую фотограмметрию: https://www.artstation.com/rudavin
Авторы недавно анонсированной Halo: Infinite поделились концепт-артом:
Ну а если CYBERSLAV вас заинтриговал, то можете посмотреть шоурил студии (Evil Pirate, если что).

Пиксельные матрешки: https://youtu.be/U5n_or2aPEM
Разработчики Anthem потроллили ситуацию со Spider-Man и мнимым даунгрейдом графики.

Там игроки обвинили разработчиков в том, что они убрали лужу в процессе разработки: https://youtu.be/yQph-_imtDY
Обложка новой книги Саймона Сталенхага:
2025/07/07 14:30:26
Back to Top
HTML Embed Code: