setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript
Хороший разбор того, как в NodeJS работает event-loop на примере разбора порядка вызовов
Посмотрите на этот код
Предположите, в каком порядке пойдет вывод в консоль?
Я, честно сказать, не так сильно погружен в особенности работы ивент-лупа, поэтому ответил неправильно. Не ожидал я что
Почему так происходит? Потому что event loop в NodeJS работает следующим образом:
- Таймеры
- Колбеки IO
- Хендлинг IO
- Check
Когда мы вызываем
Поэтому получается так, что
- Из ивентлупа забирается первый таймер
- Исполняется
- Проходит IO
- Выполняется Check, в рамках которого выполняются все
- Goto start
При этом, если мы поставим таймер и immediate в рамках колбека IO, то можно получить другой результат
Так происходит, потому что setImmediate был зарегистрирован во время одной из IO фаз и в этом случае он будет выполнен сразу после IO. А колбек setTImeout будет взят позже из ивент-лупа
https://www.trevorlasn.com/blog/setimmediate-vs-settimeout-in-javascript
#development #javascript #setImmediate #setTimeout
Хороший разбор того, как в NodeJS работает event-loop на примере разбора порядка вызовов
setTimeout
и setImmediate
.Посмотрите на этот код
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate 1");
});
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout 1");
}, 0);
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout 2");
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate 2");
});
Предположите, в каком порядке пойдет вывод в консоль?
Я, честно сказать, не так сильно погружен в особенности работы ивент-лупа, поэтому ответил неправильно. Не ожидал я что
setTimeout
пойдет первымsetTimeout 1
setImmediate 1
setImmediate 2
setTimeout 2
Почему так происходит? Потому что event loop в NodeJS работает следующим образом:
- Таймеры
- Колбеки IO
- Хендлинг IO
- Check
Когда мы вызываем
setTimeout(cb, 0)
мы складываем задачу в ивент луп. Задачи берутся по одной и колбек таймаута разберется в фазе таймеров. Затем выполняются IO-фазы, а затем фаза Check. setImmediate
как раз выполняется в фазе Check, причем с гарантией, что все задачи этой фазы разберутся сразу после IO.Поэтому получается так, что
- Из ивентлупа забирается первый таймер
- Исполняется
- Проходит IO
- Выполняется Check, в рамках которого выполняются все
setImmediate
- Goto start
При этом, если мы поставим таймер и immediate в рамках колбека IO, то можно получить другой результат
const fs = require('fs');
fs.readFile('example.txt', () => {
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout after I/O");
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate after I/O");
});
});
setImmediate after I/O
setTimeout after I/O
Так происходит, потому что setImmediate был зарегистрирован во время одной из IO фаз и в этом случае он будет выполнен сразу после IO. А колбек setTImeout будет взят позже из ивент-лупа
https://www.trevorlasn.com/blog/setimmediate-vs-settimeout-in-javascript
#development #javascript #setImmediate #setTimeout
setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript
both setImmediate() and setTimeout() are used for scheduling tasks, but they work differently.
Организация базы знаний в obsidian
Наконец-то я настроил пайплайн выпуска постов так, что могу вставлять сюда контент без ссылок :) Поисследуем, насколько интересны авторские посты.
Что я имею в виду под знаниями:
- Шпаргалки по использованию инструментов
- Полезные ссылки
- Конспекты и интересные идеи
- MN-ки
- Заметки по проекту или разным областям
Давайте поговорим об организации своих знаний в каком-то инструменте. Кто-то этого вообще не делает (и хранит все в голове), кто-то по хардкоду переводит вообще все знания в какие-то инструменты
Самый необычный инструмент для хранения знаний, который я видел, это Trello. Чел (привет Костя) заводил карточку на trello-доске под каждую тему и в ее контенте и комментариях скидывал всякое интересное.
Самые популярные, из тех что я вижу у своих коллег, это notion и встроенные в ОС заметки.
Лично мне оба инструмента не нравятся:
- Notion чисто онлайн-инструмент - не очень отзывчивый, не очень быстрый. Зато, конечно, удобный, позволяет сделать красиво и позволяет настроить совместную работу. Но главный минус, для меня, это vendor-lock. Сложно перейти из Notion куда-то, сложно делать офлайн-бекапы. В случае если Notion решит вас заблокировать, то можно потерять все свои заметки
- Встроенные в ОС заметки как правило плохо шарятся между устройствами. В целом это очередной vendor-lock
В какой-то момент я перешел на работу с markdown-файлами. Почему так:
- Полный контроль над контентом. Это просто файлы - храню где хочу, легко бекапить, легко синхронизировать, можно открыть на любом тостере
- Markdown легко конвертировать в другие форматы. Например, посты в канал я пишу в markdown и телега их принимает. Заметки по работе я тоже пишу в markdown и в confluence есть конвертер из markdown в confluence формат
Конечно же есть и минусы:
- markdown формат весьма ограничен. Приходится, как минимум, отказаться от работы с таблицами
- Тяжело найти инструмент, который оставит полный контроль над файлами и позволит легко шарить эти файлы и работать с ними в режиме совместной работы
Я попробовал несколько разных инструментов для работы с markdown, но в итоге остановился на obsidian.
Obsidian - это приложение, которое создано вокруг идеи Zettelkasten. Сам метод Zettelkasten я не использую т.к. имхо, проблемы, которую решал Zettelkasten уже нет. Obsidian из коробки позволяет работать с папкой с markdown файлами как с базой знаний: можно линковать файлы друг с другом, организовывать вокруг тэгов, быстро рефакторить их (например, вынести часть заметки в другую и тут же оставить ссылку в текущем документе на новую заметку). Также obsidian очень мощный благодаря плагинам от сообщества: их много, они часто немного сыроваты, но в целом хорошо расширяют возможности Obsidian.
Используемые мной плагины:
- Outliner - позволяет удобно работать со списками
- Dataview - позволяет строить запросы по заметкам
- Excalidraw - позволяет рисовать диаграммы прямо в obsidian, используя excalidraw
- Whisper - позволяет наговаривать аудио, которое потом распознается в текст с помощью whisper
- Templater - позволяет создавать заметки по шаблону
- Tasks - добавляет работу с задачами - можно делать запросы в Dataview, ставить дедлайны, связывать задачи
- Meta Bind - позволяет создать удобные кнопки с кастомной логикой
- Advanced Slides - позволяет делать слайды на основе reveal.js. Использую для простых презентаций
С этими плагинами (и еще парочкой мелких) я веду 3 базы знаний:
- По каналу. Вот прям щас пишу в ней пост
- По работе. Там все задачи, заметки, MN-ки, ведение больших проектов, 1:1, слайды
- Личный. Там все общие заметки как по разработке, так и просто житейские. Также там конспекты по книжкам.
База знаний для канала синхронизируется через гит
База знаний по работе только на рабочем ноуте
Личная база знаний синхронизируется по гугл диску
А как вы организуете свою базу знаний?
#note #obsidian #knowledgeManagement
Наконец-то я настроил пайплайн выпуска постов так, что могу вставлять сюда контент без ссылок :) Поисследуем, насколько интересны авторские посты.
Что я имею в виду под знаниями:
- Шпаргалки по использованию инструментов
- Полезные ссылки
- Конспекты и интересные идеи
- MN-ки
- Заметки по проекту или разным областям
Давайте поговорим об организации своих знаний в каком-то инструменте. Кто-то этого вообще не делает (и хранит все в голове), кто-то по хардкоду переводит вообще все знания в какие-то инструменты
Самый необычный инструмент для хранения знаний, который я видел, это Trello. Чел (привет Костя) заводил карточку на trello-доске под каждую тему и в ее контенте и комментариях скидывал всякое интересное.
Самые популярные, из тех что я вижу у своих коллег, это notion и встроенные в ОС заметки.
Лично мне оба инструмента не нравятся:
- Notion чисто онлайн-инструмент - не очень отзывчивый, не очень быстрый. Зато, конечно, удобный, позволяет сделать красиво и позволяет настроить совместную работу. Но главный минус, для меня, это vendor-lock. Сложно перейти из Notion куда-то, сложно делать офлайн-бекапы. В случае если Notion решит вас заблокировать, то можно потерять все свои заметки
- Встроенные в ОС заметки как правило плохо шарятся между устройствами. В целом это очередной vendor-lock
В какой-то момент я перешел на работу с markdown-файлами. Почему так:
- Полный контроль над контентом. Это просто файлы - храню где хочу, легко бекапить, легко синхронизировать, можно открыть на любом тостере
- Markdown легко конвертировать в другие форматы. Например, посты в канал я пишу в markdown и телега их принимает. Заметки по работе я тоже пишу в markdown и в confluence есть конвертер из markdown в confluence формат
Конечно же есть и минусы:
- markdown формат весьма ограничен. Приходится, как минимум, отказаться от работы с таблицами
- Тяжело найти инструмент, который оставит полный контроль над файлами и позволит легко шарить эти файлы и работать с ними в режиме совместной работы
Я попробовал несколько разных инструментов для работы с markdown, но в итоге остановился на obsidian.
Obsidian - это приложение, которое создано вокруг идеи Zettelkasten. Сам метод Zettelkasten я не использую т.к. имхо, проблемы, которую решал Zettelkasten уже нет. Obsidian из коробки позволяет работать с папкой с markdown файлами как с базой знаний: можно линковать файлы друг с другом, организовывать вокруг тэгов, быстро рефакторить их (например, вынести часть заметки в другую и тут же оставить ссылку в текущем документе на новую заметку). Также obsidian очень мощный благодаря плагинам от сообщества: их много, они часто немного сыроваты, но в целом хорошо расширяют возможности Obsidian.
Используемые мной плагины:
- Outliner - позволяет удобно работать со списками
- Dataview - позволяет строить запросы по заметкам
- Excalidraw - позволяет рисовать диаграммы прямо в obsidian, используя excalidraw
- Whisper - позволяет наговаривать аудио, которое потом распознается в текст с помощью whisper
- Templater - позволяет создавать заметки по шаблону
- Tasks - добавляет работу с задачами - можно делать запросы в Dataview, ставить дедлайны, связывать задачи
- Meta Bind - позволяет создать удобные кнопки с кастомной логикой
- Advanced Slides - позволяет делать слайды на основе reveal.js. Использую для простых презентаций
С этими плагинами (и еще парочкой мелких) я веду 3 базы знаний:
- По каналу. Вот прям щас пишу в ней пост
- По работе. Там все задачи, заметки, MN-ки, ведение больших проектов, 1:1, слайды
- Личный. Там все общие заметки как по разработке, так и просто житейские. Также там конспекты по книжкам.
База знаний для канала синхронизируется через гит
База знаний по работе только на рабочем ноуте
Личная база знаний синхронизируется по гугл диску
А как вы организуете свою базу знаний?
#note #obsidian #knowledgeManagement
Obsidian
Obsidian - Sharpen your thinking
The free and flexible app for your private thoughts.
Legacy Modernization meets GenAI
Статья в блоге Мартина Фаулера про то, как они в ThoughtWorks используются нейронки для модернизации всякого легаси.
Как только нейронки стали публично доступными и удобными, в ThoughtWorks начали с ними экспериментировать. Один из очевидных юзкейсов для нейронок - это работа с кодом: документирование, переписывание, построение модели системы по коду. Для легаси систем это супер актуальная задача.
В ThoughtWorks есть клиенты, у которых есть легаси приложение без хорошей документации и которым нужно либо сделать в нем изменения либо переписать его. Как обычно происходили такие задачи: команда инженеров погружалась в код, ревьюила его, строила диаграммы работы системы, выделяла бизнес-правила. Это занимало около 6 недель на 1 модуль из 10к строк.
В ThoughtWorks придумали сделать систему, которая ускорит этот процесс - CodeConcise. Берется код, преобразуется в AST, анализируются связи между разными файлами на уровне кода (например, модуль А зависит от модуля Б, но только при использовании метода Х). По этой инфе уже работает CodeConcise, внутри которого нейронка
Использование CodeConcise ускоряет разбор легаси модуля с 6 недель до двух.
Что еще пробовали делать с кодом через нейронку:
- Удалять мертвый код - оказалось не очень эффективно, относительно тулов, которые уже есть в индустрии
- Переписывать код с 1го стека на другой - также оказалось не эффективно. Код оказывался низкого качества.
https://martinfowler.com/articles/legacy-modernization-gen-ai.html
#development #martinFowler #chatgpt #ai #refactoring
Статья в блоге Мартина Фаулера про то, как они в ThoughtWorks используются нейронки для модернизации всякого легаси.
Как только нейронки стали публично доступными и удобными, в ThoughtWorks начали с ними экспериментировать. Один из очевидных юзкейсов для нейронок - это работа с кодом: документирование, переписывание, построение модели системы по коду. Для легаси систем это супер актуальная задача.
В ThoughtWorks есть клиенты, у которых есть легаси приложение без хорошей документации и которым нужно либо сделать в нем изменения либо переписать его. Как обычно происходили такие задачи: команда инженеров погружалась в код, ревьюила его, строила диаграммы работы системы, выделяла бизнес-правила. Это занимало около 6 недель на 1 модуль из 10к строк.
В ThoughtWorks придумали сделать систему, которая ускорит этот процесс - CodeConcise. Берется код, преобразуется в AST, анализируются связи между разными файлами на уровне кода (например, модуль А зависит от модуля Б, но только при использовании метода Х). По этой инфе уже работает CodeConcise, внутри которого нейронка
Использование CodeConcise ускоряет разбор легаси модуля с 6 недель до двух.
Что еще пробовали делать с кодом через нейронку:
- Удалять мертвый код - оказалось не очень эффективно, относительно тулов, которые уже есть в индустрии
- Переписывать код с 1го стека на другой - также оказалось не эффективно. Код оказывался низкого качества.
https://martinfowler.com/articles/legacy-modernization-gen-ai.html
#development #martinFowler #chatgpt #ai #refactoring
martinfowler.com
Legacy Modernization meets GenAI
Lessons from building and using a GenAI tool to assist legacy modernization.
Destroy on Friday: The Big Day 🧨 A Chaos Engineering Experiment – Part 2
Вы когда-нибудь задумывались, что будет, если отключить часть ваших серверов? Скорее всего - нет. А есть целая область знаний, которая посвящена этому - chaos engineering. Chaos engineering - это методика повышения отказоустойчивости систем через искусственное создание крупных сбоев.
Данная статья от honeycomb рассказывает, как ребята решили сложить 1 из 3х кластеров своих серверов и как отреагировала система. В целом, инфраструктура honeycomb справилась - трафик перераспределился и все работало.
Если вам интересна тема - зайдите в статью, посмотрите на графики - выглядят достаточно интересно
https://www.honeycomb.io/blog/destroy-on-friday-chaos-engineering-pt2
#development #chaosEngineering
Вы когда-нибудь задумывались, что будет, если отключить часть ваших серверов? Скорее всего - нет. А есть целая область знаний, которая посвящена этому - chaos engineering. Chaos engineering - это методика повышения отказоустойчивости систем через искусственное создание крупных сбоев.
Данная статья от honeycomb рассказывает, как ребята решили сложить 1 из 3х кластеров своих серверов и как отреагировала система. В целом, инфраструктура honeycomb справилась - трафик перераспределился и все работало.
Если вам интересна тема - зайдите в статью, посмотрите на графики - выглядят достаточно интересно
https://www.honeycomb.io/blog/destroy-on-friday-chaos-engineering-pt2
#development #chaosEngineering
Дайджест за 2024-11-18 - 2024-11-22
setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript
Хороший разбор того, как в NodeJS работает event-loop на примере разбора порядка вызовов setTimeout и setImmediate.
В коментариях к посту указали, что статья не совсем точная. Поэтому если решите почитать статью - почитайте и комментарии
Организация базы знаний в obsidian
Наконец-то я настроил пайплайн выпуска постов так, что могу вставлять сюда контент без ссылок :) Поисследуем, насколько интересны авторские посты.
Давайте поговорим об организации своих знаний в каком-то инструменте. Кто-то этого вообще не делает (и хранит все в голове), кто-то по хардкоду переводит вообще все знания в какие-то инструменты
Legacy Modernization meets GenAI
Статья в блоге Мартина Фаулера про то, как они в ThoughtWorks используются нейронки для модернизации всякого легаси.
Как только нейронки стали публично доступными и удобными, в ThoughtWorks начали с ними экспериментировать. Один из очевидных юзкейсов для нейронок - это работа с кодом: документирование, переписывание, построение модели системы по коду. Для легаси систем это супер актуальная задача.
Destroy on Friday: The Big Day 🧨 A Chaos Engineering Experiment – Part 2
Вы когда-нибудь задумывались, что будет, если отключить часть ваших серверов? Скорее всего - нет. А есть целая область знаний, которая посвящена этому - chaos engineering. Chaos engineering - это методика повышения отказоустойчивости систем через искусственное создание крупных сбоев.
Данная статья от honeycomb рассказывает, как ребята решили сложить 1 из 3х кластеров своих серверов и как отреагировала система. В целом, инфраструктура honeycomb справилась - трафик перераспределился и все работало.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript
Хороший разбор того, как в NodeJS работает event-loop на примере разбора порядка вызовов setTimeout и setImmediate.
В коментариях к посту указали, что статья не совсем точная. Поэтому если решите почитать статью - почитайте и комментарии
Организация базы знаний в obsidian
Наконец-то я настроил пайплайн выпуска постов так, что могу вставлять сюда контент без ссылок :) Поисследуем, насколько интересны авторские посты.
Давайте поговорим об организации своих знаний в каком-то инструменте. Кто-то этого вообще не делает (и хранит все в голове), кто-то по хардкоду переводит вообще все знания в какие-то инструменты
Legacy Modernization meets GenAI
Статья в блоге Мартина Фаулера про то, как они в ThoughtWorks используются нейронки для модернизации всякого легаси.
Как только нейронки стали публично доступными и удобными, в ThoughtWorks начали с ними экспериментировать. Один из очевидных юзкейсов для нейронок - это работа с кодом: документирование, переписывание, построение модели системы по коду. Для легаси систем это супер актуальная задача.
Destroy on Friday: The Big Day 🧨 A Chaos Engineering Experiment – Part 2
Вы когда-нибудь задумывались, что будет, если отключить часть ваших серверов? Скорее всего - нет. А есть целая область знаний, которая посвящена этому - chaos engineering. Chaos engineering - это методика повышения отказоустойчивости систем через искусственное создание крупных сбоев.
Данная статья от honeycomb рассказывает, как ребята решили сложить 1 из 3х кластеров своих серверов и как отреагировала система. В целом, инфраструктура honeycomb справилась - трафик перераспределился и все работало.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
Uncontrolled or controlled: A matter of perspective
Статья, разбирающая смысл термином Controlled Component и Uncontrolled Component. В целом, ничего нового, но разбор короткий и понятный
Давайте разберем на небольшом примере
Пример uncontrolled компонента
Пример controlled компонента
В первом примере input, с точки зрения Page, является uncontrolled компонентом т.к. Page не контролирует состояние и работу input'а - input работает сам. Во втором примере и значение и обработка работы input'а контролируется компонентом Page
Это достаточно тривиальный пример
Давайте возьмем Counter вместо нативного инпута
Это controlled или uncontrolled компонент? Чтобы понять это, надо посмотреть на компонент с точки зрения того, кто его использует
С точки зрения App такой Counter - uncontrolled, т.к. он работает сам по себе и на его работу нельзя повлиять
Но Counter можно реализовать и как controlled компонент. В этом случае с точки зрения App код должен получиться примерно такой
А можно пойти еще дальше и сделать так, чтобы Counter мог работать и как controlled компонент и как uncontrolled компонент. Если ему прокинули пропсы - значит будет работать как controlled, иначе - uncontrolled.
В общем, чтобы определить является ли компонент controlled или uncontrolled, надо посмотреть как используется компонент в вызывающем коде. Один и тот же компонент может быть как controlled так и uncontrolled в разных контекстах.
https://buildui.com/posts/uncontrolled-vs-controlled-a-matter-of-perspective
#development #javascript #react #controlledComponents
Статья, разбирающая смысл термином Controlled Component и Uncontrolled Component. В целом, ничего нового, но разбор короткий и понятный
Давайте разберем на небольшом примере
Пример uncontrolled компонента
function Page() {
return <input name="search" />;
}
Пример controlled компонента
function Page() {
const [search, setSearch] = useState('');
return (
<>
<input
value={search}
onChange={(e) => setSearch(e.target.value)}
name="search"
/>
<button onClick={() => setSearch('')}>Clear</button>
</>
);
}
В первом примере input, с точки зрения Page, является uncontrolled компонентом т.к. Page не контролирует состояние и работу input'а - input работает сам. Во втором примере и значение и обработка работы input'а контролируется компонентом Page
Это достаточно тривиальный пример
Давайте возьмем Counter вместо нативного инпута
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<button onClick={() => setCount(count - 1)}>-</button>
<div>{count}</div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
</>
);
}
Это controlled или uncontrolled компонент? Чтобы понять это, надо посмотреть на компонент с точки зрения того, кто его использует
function App() {
return <Counter />;
}
С точки зрения App такой Counter - uncontrolled, т.к. он работает сам по себе и на его работу нельзя повлиять
Но Counter можно реализовать и как controlled компонент. В этом случае с точки зрения App код должен получиться примерно такой
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<Counter value={count} onChange={setCount} />
<p>App state: {count}</p>
<button onClick={() => setCount(0)}>Reset</button>
</>
);
}
А можно пойти еще дальше и сделать так, чтобы Counter мог работать и как controlled компонент и как uncontrolled компонент. Если ему прокинули пропсы - значит будет работать как controlled, иначе - uncontrolled.
В общем, чтобы определить является ли компонент controlled или uncontrolled, надо посмотреть как используется компонент в вызывающем коде. Один и тот же компонент может быть как controlled так и uncontrolled в разных контекстах.
https://buildui.com/posts/uncontrolled-vs-controlled-a-matter-of-perspective
#development #javascript #react #controlledComponents
Build UI
Uncontrolled or controlled: A matter of perspective
Adopting the compiler in Sanity Studio
Sanity Studio - приложение для создания и редактирования контента (не до конца понял каокго) с режимом совместной работы и постоянной синхронизацией. Приложение реализовано на React и команда решила попробовать подключить react compiler в свой проект.
Если совсем коротко: Sanity Studio подключили react compiler и он обнаружил проблемы в коде и ускорил рендер приложения.
Я сразу признаюсь, что не до конца вкурил про что там челы пишут (т.к. до сих пор не до конца понимаю что такое react compiler). Но основные поинты такие:
- eslint-plugin-react-compiler хорошо работает как детектор багов. Он находит места, которые работают неправильно
- babel-plugin-react-compiler вскрывает проблемы react-кода приложения
Когда ребята включили компайлер в коде своего редактора, куча e2e тестов попадала. Во время расследования, почему так случилось, выяснилось, что раньше тесты проходили, но это были ложно-положительные прохождения. Т.е. код изначально плохо работал в некоторых случаях, а react compiler сделал так, что эти случаи стали заметны.
Также ребята инженерно подошли к включению компайлера в код и замерили, насколько ускорился рендер приложения. Для тестов перформанса они используют свои юзкейсы - скорость редактирования контента. Разные кейсы ускорились по разному, но в целом ускорение составило от 5% до 33%, что весьма внушительно.
Также компайлер подсветил кучу кода, который компайлер не может оптимизировать. Часть этого кода действительно нуждается в рефакторинге. Другая часть валидная и необходимо ждать пока компайлер научится работать с такими паттернами.
В общем, звучит круто. Какие советы дает автор:
- Подключайте eslint-plugin-react-compiler и фиксите баги
- Подключайте babel-plugin-react-compiler на тестовых стендах чтоб убедиться, что приложение стало работать лучше и нет багов
- Используйте react-compiler-runtime чтобы ускорить приложение
- Инкрементально рефакторите код, который компилятор пропускает
https://github.com/reactwg/react-compiler/discussions/33
#development #javascript #react #reactCompiler #react18
Sanity Studio - приложение для создания и редактирования контента (не до конца понял каокго) с режимом совместной работы и постоянной синхронизацией. Приложение реализовано на React и команда решила попробовать подключить react compiler в свой проект.
Если совсем коротко: Sanity Studio подключили react compiler и он обнаружил проблемы в коде и ускорил рендер приложения.
Я сразу признаюсь, что не до конца вкурил про что там челы пишут (т.к. до сих пор не до конца понимаю что такое react compiler). Но основные поинты такие:
- eslint-plugin-react-compiler хорошо работает как детектор багов. Он находит места, которые работают неправильно
- babel-plugin-react-compiler вскрывает проблемы react-кода приложения
Когда ребята включили компайлер в коде своего редактора, куча e2e тестов попадала. Во время расследования, почему так случилось, выяснилось, что раньше тесты проходили, но это были ложно-положительные прохождения. Т.е. код изначально плохо работал в некоторых случаях, а react compiler сделал так, что эти случаи стали заметны.
Также ребята инженерно подошли к включению компайлера в код и замерили, насколько ускорился рендер приложения. Для тестов перформанса они используют свои юзкейсы - скорость редактирования контента. Разные кейсы ускорились по разному, но в целом ускорение составило от 5% до 33%, что весьма внушительно.
Также компайлер подсветил кучу кода, который компайлер не может оптимизировать. Часть этого кода действительно нуждается в рефакторинге. Другая часть валидная и необходимо ждать пока компайлер научится работать с такими паттернами.
В общем, звучит круто. Какие советы дает автор:
- Подключайте eslint-plugin-react-compiler и фиксите баги
- Подключайте babel-plugin-react-compiler на тестовых стендах чтоб убедиться, что приложение стало работать лучше и нет багов
- Используйте react-compiler-runtime чтобы ускорить приложение
- Инкрементально рефакторите код, который компилятор пропускает
https://github.com/reactwg/react-compiler/discussions/33
#development #javascript #react #reactCompiler #react18
GitHub
Adopting the compiler in Sanity Studio · reactwg/react-compiler · Discussion #33
At Sanity we've been testing the compiler on Sanity Studio, to help improve the end user experience for people that are creating content, editing content, simply working with all sorts of conte...
Storybook 8.4
Вышел Storybook 8.4. Основные фичи: улучшения компонентных тестов, уменьшение размера бандла, поддержка svelte 5, поддержка React Native, поддержка тэгов в историях
Теперь давайте разберем по-подробнее
Самый крутой апдейт релиза, на мой взгляд, называется
Следующий большой поинт - оптимизация бандла. Теперь storybook весит на 50% меньше, по сравнению с 8.0. Эта работа делалась итеративно и каждый следующий релиз становился все меньше. В посте также есть картинка, которая показывает изменение графа модулей по релизам - выглядит внушительно.
За счет чего удалось достичь таких результатов:
- Удалили
- Заменили
- Оптимизации: включение продакшн-мода для
- Бандлинг: Vite builder , React renderer , Addon-docs
Как многие из вас знают, официально вышел Svelte5 (и как-то так вышло, что я в канале об этом не написал). Storybook теперь поддерживает svelte5 и также встроен в бутстрап svelte5 проектов.
Перейдем далее: React Native поддерживался в storybook 7, но поддержку для storybook 8 добавили только сейчас. Собираются и далее поддерживать совместимость с React Native
Другая полезная фича: тегирование историй. Если у вас большой сторибук, то бывает сложно там навигироваться. Да, там есть поиск по названию истории, но бывает так, что мы хотим выделить все истории, которые связаны с чем-то определенным, а сделать это невозможно. Теперь в Storybook появилась возможность указывать теги у истории и фильтровать истории по ним. Также можно визуализировать теги в виде беджей. Как юзкейсы, которые предлагает сам Storybook в посте: выделение новых компонентов (бейдж New! рядом с историей в навигации) и ведение версий (бейдж v1.0.0 рядом с историей в навигации)
https://storybook.js.org/blog/storybook-8-4/
#development #javascript #storybook #release #componentTests #svelte5
Вышел Storybook 8.4. Основные фичи: улучшения компонентных тестов, уменьшение размера бандла, поддержка svelte 5, поддержка React Native, поддержка тэгов в историях
Теперь давайте разберем по-подробнее
Самый крутой апдейт релиза, на мой взгляд, называется
Component Test in 1 click
. Storybook много усилий вкладывает в использование инструмента в целях тестирования. В данном релизе добавили удобные кнопки в UI-сторибука для запуска разных видов тестов прямо из интерфейса (ui-тесты (chromatic), компонентные тесты, тесты доступности). Лучше, конечно, посмотреть гифку в блоге, чтоб посмотреть на то, как работает эта фича. Выглядит хорошо.Следующий большой поинт - оптимизация бандла. Теперь storybook весит на 50% меньше, по сравнению с 8.0. Эта работа делалась итеративно и каждый следующий релиз становился все меньше. В посте также есть картинка, которая показывает изменение графа модулей по релизам - выглядит внушительно.
За счет чего удалось достичь таких результатов:
- Удалили
fs-extra
, handlebars
, file-system-cache
- Заменили
lodash
⇒ es-toolkit
, express
⇒ polka
, chalk
⇒ picocolors
, qs
⇒ picoquery
- Оптимизации: включение продакшн-мода для
react
, опциональный prettier
- Бандлинг: Vite builder , React renderer , Addon-docs
Как многие из вас знают, официально вышел Svelte5 (и как-то так вышло, что я в канале об этом не написал). Storybook теперь поддерживает svelte5 и также встроен в бутстрап svelte5 проектов.
Перейдем далее: React Native поддерживался в storybook 7, но поддержку для storybook 8 добавили только сейчас. Собираются и далее поддерживать совместимость с React Native
Другая полезная фича: тегирование историй. Если у вас большой сторибук, то бывает сложно там навигироваться. Да, там есть поиск по названию истории, но бывает так, что мы хотим выделить все истории, которые связаны с чем-то определенным, а сделать это невозможно. Теперь в Storybook появилась возможность указывать теги у истории и фильтровать истории по ним. Также можно визуализировать теги в виде беджей. Как юзкейсы, которые предлагает сам Storybook в посте: выделение новых компонентов (бейдж New! рядом с историей в навигации) и ведение версий (бейдж v1.0.0 рядом с историей в навигации)
https://storybook.js.org/blog/storybook-8-4/
#development #javascript #storybook #release #componentTests #svelte5
Storybook Blog
Storybook 8.4
Component Test in your browser in 1 click
Will we care about frameworks in the future?
Заметка об использовании AI в разработке и о том как это может повлиять на индустрию. Здесь только мысли, без примеров кода или каких-то серьезных аргументов. Но мысли, подобные описанным в статье, в последнее время посещают и меня.
Нужны ли нам фреймворки, если большинство кода будут писать нейронки, а они спокойно пишут код и без фреймворков ? Фреймворки решают разные проблемы, но многие из них связаны в первую очередь с когнитивными ограничениями человека. У нейронок нет таких ограничений (есть правда другие, но не об этом разговор). Нейронке норм копипастить код, или напрямую работать с DOM, вместо инициализации кучи обвязки из фреймворков. Нейронка не боится писать бойлерплейт. Мы - люди, так не делаем - мы стараемся не дублировать логику и использовать высокоуровневые абстракции, чтобы снизить когнитивную нагрузку.
Я думаю, что в ближайшие несколько лет индустрия разработки претерпит значительные изменения. Мое имхо: работа "кодера" уже не будет так цениться, будут цениться способности проектировать системы, а 80% кода будут писать нейронки. Я бы сказал, что под риском сейчас все те, кто считают что в задаче должно быть все четко описано: что делать, как делать, какие таблицы в БД нужны, какие контракты надо реализовать, должны быть все макеты, а разработчик лишь пишет код, т.е. работает как преобразователь ТЗ в код. Такое скоро будет заменено нейронками.
https://paul.kinlan.me/will-we-care-about-frameworks-in-the-future/
#development #llm #thoughts
Заметка об использовании AI в разработке и о том как это может повлиять на индустрию. Здесь только мысли, без примеров кода или каких-то серьезных аргументов. Но мысли, подобные описанным в статье, в последнее время посещают и меня.
Нужны ли нам фреймворки, если большинство кода будут писать нейронки, а они спокойно пишут код и без фреймворков ? Фреймворки решают разные проблемы, но многие из них связаны в первую очередь с когнитивными ограничениями человека. У нейронок нет таких ограничений (есть правда другие, но не об этом разговор). Нейронке норм копипастить код, или напрямую работать с DOM, вместо инициализации кучи обвязки из фреймворков. Нейронка не боится писать бойлерплейт. Мы - люди, так не делаем - мы стараемся не дублировать логику и использовать высокоуровневые абстракции, чтобы снизить когнитивную нагрузку.
Я думаю, что в ближайшие несколько лет индустрия разработки претерпит значительные изменения. Мое имхо: работа "кодера" уже не будет так цениться, будут цениться способности проектировать системы, а 80% кода будут писать нейронки. Я бы сказал, что под риском сейчас все те, кто считают что в задаче должно быть все четко описано: что делать, как делать, какие таблицы в БД нужны, какие контракты надо реализовать, должны быть все макеты, а разработчик лишь пишет код, т.е. работает как преобразователь ТЗ в код. Такое скоро будет заменено нейронками.
https://paul.kinlan.me/will-we-care-about-frameworks-in-the-future/
#development #llm #thoughts
paul.kinlan.me
Will we care about frameworks in the future?
Building apps with LLMs and agents like Replit has been incredibly productive. The generated code is often vanilla and repetitive, raising questions about the future of frameworks. While frameworks offer abstractions and accelerate development, LLMs seem…
LLMs as a tool for thought
Еще одна статья о нейронках. На этот раз еще менее техническая, чем предыдущая.
Во первых, статья классно визуализирована - ее стоит открыть хотя бы ради визуализации. Во вторых, статья про то, что чат-боты на нейронках позволяют ускорить цикл "придумал - собрал обратную связь - откорректировал".
Например, вы хотите формализовать соглашения по работе с каким-то видом кода. Пускай это будут автоматизированные тесты. Если вы работаете в команде, вам необходимо:
- Сделать анализ текущего состояния
- Выделить паттерны и анти-паттерны
- Обсудить с командой эти паттерны и анти-паттерны
- Получить фидбек, применить
- Побрейнштормить что стоит выделять в бест-практисы и как это автоматизировать
- Обсудить с командой
- Получить фидбек, применить
- Подготовить док, показать команде
- Снова получить фидбек, применить
И вы это, скорее всего, делаете не сфокусировано. Т.е. это все распределено во времени и вам постоянно надо возвращаться в контекст этой задачи. У кого то хватает дисциплины и навыков оформлять живую документацию и постоянно ее пополнять, а кто-то держит все в чатах или в голове.
Тут может помочь чат-бот с нейронкой. Нейронка всегда легко вспоминает контекст, также она выступает в роли собеседника и позволяет получить фидбек прям здесь, не ожидая никого
В общем, статья про то, что нейронки - это не только инструмент для решения конкретных задач, но также и хороший инструмент для работы над какой-то информацией и синтеза знаний.
https://wattenberger.com/thoughts/llms-as-a-tool-for-thought
#development #llm #thoughts
Еще одна статья о нейронках. На этот раз еще менее техническая, чем предыдущая.
Во первых, статья классно визуализирована - ее стоит открыть хотя бы ради визуализации. Во вторых, статья про то, что чат-боты на нейронках позволяют ускорить цикл "придумал - собрал обратную связь - откорректировал".
Например, вы хотите формализовать соглашения по работе с каким-то видом кода. Пускай это будут автоматизированные тесты. Если вы работаете в команде, вам необходимо:
- Сделать анализ текущего состояния
- Выделить паттерны и анти-паттерны
- Обсудить с командой эти паттерны и анти-паттерны
- Получить фидбек, применить
- Побрейнштормить что стоит выделять в бест-практисы и как это автоматизировать
- Обсудить с командой
- Получить фидбек, применить
- Подготовить док, показать команде
- Снова получить фидбек, применить
И вы это, скорее всего, делаете не сфокусировано. Т.е. это все распределено во времени и вам постоянно надо возвращаться в контекст этой задачи. У кого то хватает дисциплины и навыков оформлять живую документацию и постоянно ее пополнять, а кто-то держит все в чатах или в голове.
Тут может помочь чат-бот с нейронкой. Нейронка всегда легко вспоминает контекст, также она выступает в роли собеседника и позволяет получить фидбек прям здесь, не ожидая никого
В общем, статья про то, что нейронки - это не только инструмент для решения конкретных задач, но также и хороший инструмент для работы над какой-то информацией и синтеза знаний.
https://wattenberger.com/thoughts/llms-as-a-tool-for-thought
#development #llm #thoughts
Wattenberger
LLMs are a tool for thought
Дайджест за 2024-11-25 - 2024-11-29
Uncontrolled or controlled: A matter of perspective
Статья, разбирающая смысл термином Controlled Component и Uncontrolled Component. В целом, ничего нового, но разбор короткий и понятный
Давайте разберем на небольшом примере
Adopting the compiler in Sanity Studio
Sanity Studio - приложение для создания и редактирования контента (не до конца понял каокго) с режимом совместной работы и постоянной синхронизацией. Приложение реализовано на React и команда решила попробовать подключить react compiler в свой проект.
Если совсем коротко: Sanity Studio подключили react compiler и он обнаружил проблемы в коде и ускорил рендер приложения.
Storybook 8.4
Вышел Storybook 8.4. Основные фичи: улучшения компонентных тестов, уменьшение размера бандла, поддержка svelte 5, поддержка React Native, поддержка тэгов в историях
Теперь давайте разберем по-подробнее
Will we care about frameworks in the future?
Заметка об использовании AI в разработке и о том как это может повлиять на индустрию. Здесь только мысли, без примеров кода или каких-то серьезных аргументов. Но мысли, подобные описанным в статье, в последнее время посещают и меня.
Нужны ли нам фреймворки, если большинство кода будут писать нейронки, а они спокойно пишут код и без фреймворков ? Фреймворки решают разные проблемы, но многие из них связаны в первую очередь с когнитивными ограничениями человека. У нейронок нет таких ограничений (есть правда другие, но не об этом разговор). Нейронке норм копипастить код, или напрямую работать с DOM, вместо инициализации кучи обвязки из фреймворков. Нейронка не боится писать бойлерплейт. Мы - люди, так не делаем - мы стараемся не дублировать логику и использовать высокоуровневые абстракции, чтобы снизить когнитивную нагрузку.
LLMs as a tool for thought
Еще одна статья о нейронках. На этот раз еще менее техническая, чем предыдущая.
Во первых, статья классно визуализирована - ее стоит открыть хотя бы ради визуализации. Во вторых, статья про то, что чат-боты на нейронках позволяют ускорить цикл "придумал - собрал обратную связь - откорректировал".
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
Uncontrolled or controlled: A matter of perspective
Статья, разбирающая смысл термином Controlled Component и Uncontrolled Component. В целом, ничего нового, но разбор короткий и понятный
Давайте разберем на небольшом примере
Adopting the compiler in Sanity Studio
Sanity Studio - приложение для создания и редактирования контента (не до конца понял каокго) с режимом совместной работы и постоянной синхронизацией. Приложение реализовано на React и команда решила попробовать подключить react compiler в свой проект.
Если совсем коротко: Sanity Studio подключили react compiler и он обнаружил проблемы в коде и ускорил рендер приложения.
Storybook 8.4
Вышел Storybook 8.4. Основные фичи: улучшения компонентных тестов, уменьшение размера бандла, поддержка svelte 5, поддержка React Native, поддержка тэгов в историях
Теперь давайте разберем по-подробнее
Will we care about frameworks in the future?
Заметка об использовании AI в разработке и о том как это может повлиять на индустрию. Здесь только мысли, без примеров кода или каких-то серьезных аргументов. Но мысли, подобные описанным в статье, в последнее время посещают и меня.
Нужны ли нам фреймворки, если большинство кода будут писать нейронки, а они спокойно пишут код и без фреймворков ? Фреймворки решают разные проблемы, но многие из них связаны в первую очередь с когнитивными ограничениями человека. У нейронок нет таких ограничений (есть правда другие, но не об этом разговор). Нейронке норм копипастить код, или напрямую работать с DOM, вместо инициализации кучи обвязки из фреймворков. Нейронка не боится писать бойлерплейт. Мы - люди, так не делаем - мы стараемся не дублировать логику и использовать высокоуровневые абстракции, чтобы снизить когнитивную нагрузку.
LLMs as a tool for thought
Еще одна статья о нейронках. На этот раз еще менее техническая, чем предыдущая.
Во первых, статья классно визуализирована - ее стоит открыть хотя бы ради визуализации. Во вторых, статья про то, что чат-боты на нейронках позволяют ускорить цикл "придумал - собрал обратную связь - откорректировал".
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
Conditional Props in React Using Type Discrimination
Хорошая вводная статья про Type Discrimination в Union в typescript. Это паттерн, который позволяет выделять разные типы объектов по какому-либо полю
Например, у вас есть объект юзера, но у него разные свойства в зависимости от его роли - админ или простой чел
Вот самый утрированный пример:
Обычно в таких случаях уникальные поля, которые есть только у одного типа (юзеров в данном случае), делают опциональными. Однако, это оставляет возможность сделать корректный объект с точки зрения типов, но некорректный с точки зрения бизнес логики
По бизнес-логике не может юзер содержать админские поля, но по типам тайпскрипта - может. Как это решить? Автор сначала рассматривает Generic, но я это даже приводить не буду, т.к. для решения этой проблемы в TS есть механика discriminate types.
В чем суть механики: если мы заведем union, типы которого можно различать по какому-то ключу, то typescript будет корректно уточнять тип после проверок
В данном случае нам следует явно выделить тип юзера и тип админа и скрестить их в тип абстрактного юзера через объединение. При этом в типы юзера и админа мы будем различать по полю type
Теперь typescript будет корректно уточнять тип по проверке user.type
В статье все это описано более подробно и с примерами из React (хотя React тут скорее просто как пример использования)
https://elanmed.dev/blog/conditional-props-using-type-discrimination
#development #javascript #typescript #discrimination #react
Хорошая вводная статья про Type Discrimination в Union в typescript. Это паттерн, который позволяет выделять разные типы объектов по какому-либо полю
Например, у вас есть объект юзера, но у него разные свойства в зависимости от его роли - админ или простой чел
Вот самый утрированный пример:
type User = {
type: 'user' | 'admin';
commonField: any;
adminField?: any;
userField?: any;
}
Обычно в таких случаях уникальные поля, которые есть только у одного типа (юзеров в данном случае), делают опциональными. Однако, это оставляет возможность сделать корректный объект с точки зрения типов, но некорректный с точки зрения бизнес логики
const user: User = {
type: 'user',
commonField: 1,
adminField: 2,
userField: 3
}
По бизнес-логике не может юзер содержать админские поля, но по типам тайпскрипта - может. Как это решить? Автор сначала рассматривает Generic, но я это даже приводить не буду, т.к. для решения этой проблемы в TS есть механика discriminate types.
В чем суть механики: если мы заведем union, типы которого можно различать по какому-то ключу, то typescript будет корректно уточнять тип после проверок
В данном случае нам следует явно выделить тип юзера и тип админа и скрестить их в тип абстрактного юзера через объединение. При этом в типы юзера и админа мы будем различать по полю type
type Admin = {
type: 'admin';
commonField: any;
adminField: any;
}
type User = {
type: 'user';
commonField: any;
userField: any
}
type AbstractUser = User | Admin
Теперь typescript будет корректно уточнять тип по проверке user.type
function procerssUser(user: AbstractUser) {
if (user.type === 'admin') {
console.log(user.adminField)
}
if (user.type === 'user') {
console.log(user.userField)
}
}
В статье все это описано более подробно и с примерами из React (хотя React тут скорее просто как пример использования)
https://elanmed.dev/blog/conditional-props-using-type-discrimination
#development #javascript #typescript #discrimination #react
elanmed.dev
elanmed.dev | Conditional Props in React Using Type Discrimination
Type your component to expect different props based on a key discriminator
Overflow Clip
Хорошая статья про то, как работает
В данной статье представлены крутые интерактивые примеры использования
https://ishadeed.com/article/overflow-clip/
#development #css #overflow
Хорошая статья про то, как работает
overflow
в css. Наверное, каждый фронтендер использовал это свойство для обрезки контента или чего-то подобного. С одной стороны - все просто, с другой, вряд ли кто-то глубоко погружался в то, какие возможности вообще есть у этого функционала.В данной статье представлены крутые интерактивые примеры использования
overflow: clip
, которые позволяют сделать то, что сложно (или невозможно) сделать с помощью overflow: hidden
. https://ishadeed.com/article/overflow-clip/
#development #css #overflow
Ishadeed
Overflow Clip
Learn how overflow: clip works in CSS.
typescript advent и adventofcode
Снова декабрь. Снова адвенты. Выделяю 2 адвента, о которых знаю: адвент по typescript и advent of code.
В advent по typescript надо решать задачки в типах. По опыту прошлого года - сначала будут идти задачки на умение работать с базовыми типами, затем со всякими дженериками и утилками, а затем уже потребуется написать какой-то алгоритм на типах (насколько помню, типы в typescript - тьюринг полные, а это значит, что на них можно написать любую програму). В прошлом году я прошел почти весь адвент - было круто, идеальный образовательный проект, который обернут в игровую форму. Сдался только в конце, когда уже знал как делать решение (т.к. последние задачи в целом друг от друга по механике не отличались), но было лень писать весь этот код
Advent of code - это адвент с алгоритмическими задачками. Я не любитель подобного, но знаю, что многим нравится
Если вы знаете еще какие-то адвенты - кидайте в тред.
https://www.adventofts.com
https://adventofcode.com/2024
#development #advent #typescript
Снова декабрь. Снова адвенты. Выделяю 2 адвента, о которых знаю: адвент по typescript и advent of code.
В advent по typescript надо решать задачки в типах. По опыту прошлого года - сначала будут идти задачки на умение работать с базовыми типами, затем со всякими дженериками и утилками, а затем уже потребуется написать какой-то алгоритм на типах (насколько помню, типы в typescript - тьюринг полные, а это значит, что на них можно написать любую програму). В прошлом году я прошел почти весь адвент - было круто, идеальный образовательный проект, который обернут в игровую форму. Сдался только в конце, когда уже знал как делать решение (т.к. последние задачи в целом друг от друга по механике не отличались), но было лень писать весь этот код
Advent of code - это адвент с алгоритмическими задачками. Я не любитель подобного, но знаю, что многим нравится
Если вы знаете еще какие-то адвенты - кидайте в тред.
https://www.adventofts.com
https://adventofcode.com/2024
#development #advent #typescript
Adventofts
Advent of TypeScript
Advent of TypeScript is a month-long event running from December 1 to Christmas, featuring daily TypeScript challenges. Participants can test their skills, climb the leaderboard, and engage with the TypeScript community
Technology Radar | October 2024
Вышел новый выпуск радара технологий от thoughtworks. Напомню, что это такое: периодически компания thoughtworks выпускает радар, который показывает, какие технологии и инструменты они используют, какие тестируют, от каких отказываются. К каждой практике есть подробное описание про практику и причины попадания в определенную зону радара
Почему это полезно: там можно найти крутые инсайты по практикам и технологиям от одной из топовых компаний по разработке.
Что нового и интересного я увидел там для себя
Очень много про AI и LLM:
- Using GenAI to understand legacy codebases
- Small language models
- Synthetic data for testing and training models
- LLM as a judge
- Function calling with LLMs
- Dynamic few-shot prompting
- On-device LLM inference
- Structured output from LLMs
- FastChat
- Software engineering agents (например Copilot Workspace)
Все эти штуки либо в зоне бест-практисов, либо в зоне перспективных
Однако одна штука уехала в зону "надо выбрасывать", а именно "Replacing pair programming with AI". Чтож, теперь есть и вердикт от thoughtworks, что copilot не может заменить человека для парного программирования
Про практики:
- Domain storytelling - практика для фасилитации старта построения домена для DDD
- Observability 2.0 - переход к единому подходу к обсервабилити, вместо использования кучи разных
- Continuous deployment и 1% canary перешли в бест-практисы
Из того, что более менее связано с вебом:
- Component testing - сразу попало в бест-практисы. Под компонентными тестами имеются в виду тесты компонентов в jsdom. Использование реального браузера слишком медленное и нестабильное.
- GraphQL for data products - GraphQL в радаре с 2019 года, но вот оказалось что GraphQL весьма неплох для получения данных из больших хранилищ данных. Более того, graphQL удобен для нейронок т.к. есть схемы и понятное апи для доставания данных
- Spinkube - опен-сорс серверлесс рантайм для WASM в k8s
- PGLite - wasm реализация PostgreSQL
- Rspack - добавлен как перспективный сборщик фронтенд проектов
- tsoa - это проект, который предлагает использовать TS как единую точку правды о контрактах API и генерировать swagger на основе ts. Плюсы использования TS: это ЯП, в котором удобно работать со структурами и типами, и в который легко войти. Также можно использовать все практики для кода (бранчевание, версионирование, линтинг и тд)
Инструменты:
- Zed - редактор на Rust от создателей Atom. Поддерживает много языков программирования, AI и совместную работу. Но пока рано говорить что Zed может заменить vscode.
- Warp - терминал для macos и linux. Я уже писал о нем в канале - это очень удобный терминал. Использую его уже давно и пока нравится. Основная фича, на мой взгляд, это просто крутой DX - это терминал в котором удобно работать. Но еще есть AI, сниппеты и еще куча всякого вокруг, но я это не использовал
- Raycast - ланчер для macOS, который умете запускать программы, искать файлы, запускать автоматизированныеп задачи
- Mockoon- опен-сорсный тул для мокирования. Умеет работать с OpenAPI
- GitButler - простой и удобный git client
- Difftastic - тула для показа diff, которая учитывает контекст. Например, когда вы смотрите обычный дифф (например в том же гите) кода как дифф текста, то вы наверняка сталкивались с тем, что дифф неправильно понял, например, рефакторинг. Или просто показывает много шума (вы добавили точку с запятой - это супер безопасное изменение, но показывается ровно также как обычное изменение). Diffstatic учитывает контекст и убирает весь шум. Я пока не пробовал, но звучит круто (если еще и рефакторинги в TS будет понимать - будет ваще пушка) и мой коллега уже юзает и пока хвалит (пользуясь случаем - привет Серёга 👋)
https://www.thoughtworks.com/radar
#development #thoughtworks #techradar
Вышел новый выпуск радара технологий от thoughtworks. Напомню, что это такое: периодически компания thoughtworks выпускает радар, который показывает, какие технологии и инструменты они используют, какие тестируют, от каких отказываются. К каждой практике есть подробное описание про практику и причины попадания в определенную зону радара
Почему это полезно: там можно найти крутые инсайты по практикам и технологиям от одной из топовых компаний по разработке.
Что нового и интересного я увидел там для себя
Очень много про AI и LLM:
- Using GenAI to understand legacy codebases
- Small language models
- Synthetic data for testing and training models
- LLM as a judge
- Function calling with LLMs
- Dynamic few-shot prompting
- On-device LLM inference
- Structured output from LLMs
- FastChat
- Software engineering agents (например Copilot Workspace)
Все эти штуки либо в зоне бест-практисов, либо в зоне перспективных
Однако одна штука уехала в зону "надо выбрасывать", а именно "Replacing pair programming with AI". Чтож, теперь есть и вердикт от thoughtworks, что copilot не может заменить человека для парного программирования
Про практики:
- Domain storytelling - практика для фасилитации старта построения домена для DDD
- Observability 2.0 - переход к единому подходу к обсервабилити, вместо использования кучи разных
- Continuous deployment и 1% canary перешли в бест-практисы
Из того, что более менее связано с вебом:
- Component testing - сразу попало в бест-практисы. Под компонентными тестами имеются в виду тесты компонентов в jsdom. Использование реального браузера слишком медленное и нестабильное.
- GraphQL for data products - GraphQL в радаре с 2019 года, но вот оказалось что GraphQL весьма неплох для получения данных из больших хранилищ данных. Более того, graphQL удобен для нейронок т.к. есть схемы и понятное апи для доставания данных
- Spinkube - опен-сорс серверлесс рантайм для WASM в k8s
- PGLite - wasm реализация PostgreSQL
- Rspack - добавлен как перспективный сборщик фронтенд проектов
- tsoa - это проект, который предлагает использовать TS как единую точку правды о контрактах API и генерировать swagger на основе ts. Плюсы использования TS: это ЯП, в котором удобно работать со структурами и типами, и в который легко войти. Также можно использовать все практики для кода (бранчевание, версионирование, линтинг и тд)
Инструменты:
- Zed - редактор на Rust от создателей Atom. Поддерживает много языков программирования, AI и совместную работу. Но пока рано говорить что Zed может заменить vscode.
- Warp - терминал для macos и linux. Я уже писал о нем в канале - это очень удобный терминал. Использую его уже давно и пока нравится. Основная фича, на мой взгляд, это просто крутой DX - это терминал в котором удобно работать. Но еще есть AI, сниппеты и еще куча всякого вокруг, но я это не использовал
- Raycast - ланчер для macOS, который умете запускать программы, искать файлы, запускать автоматизированныеп задачи
- Mockoon- опен-сорсный тул для мокирования. Умеет работать с OpenAPI
- GitButler - простой и удобный git client
- Difftastic - тула для показа diff, которая учитывает контекст. Например, когда вы смотрите обычный дифф (например в том же гите) кода как дифф текста, то вы наверняка сталкивались с тем, что дифф неправильно понял, например, рефакторинг. Или просто показывает много шума (вы добавили точку с запятой - это супер безопасное изменение, но показывается ровно также как обычное изменение). Diffstatic учитывает контекст и убирает весь шум. Я пока не пробовал, но звучит круто (если еще и рефакторинги в TS будет понимать - будет ваще пушка) и мой коллега уже юзает и пока хвалит (пользуясь случаем - привет Серёга 👋)
https://www.thoughtworks.com/radar
#development #thoughtworks #techradar
Thoughtworks
Technology Radar | Guide to technology landscape
The Technology Radar is an opinionated guide to today's technology landscape. Read the latest here.
Дайджест за 2024-12-02 - 2024-12-05
Conditional Props in React Using Type Discrimination
Хорошая вводная статья про Type Discrimination в Union в typescript. Это паттерн, который позволяет выделять разные типы объектов по какому-либо полю
Например, у вас есть объект юзера, но у него разные свойства в зависимости от его роли - админ или простой чел
Overflow Clip
Хорошая статья про то, как работает overflow в css. Наверное, каждый фронтендер использовал это свойство для обрезки контента или чего-то подобного. С одной стороны - все просто, с другой, вряд ли кто-то глубоко погружался в то, какие возможности вообще есть у этого функционала.
В данной статье представлены крутые интерактивые примеры использования overflow: clip, которые позволяют сделать то, что сложно (или невозможно) сделать с помощью overflow: hidden.
typescript advent и adventofcode
Снова декабрь. Снова адвенты. Выделяю 2 адвента, о которых знаю: адвент по typescript и advent of code.
В advent по typescript надо решать задачки в типах. По опыту прошлого года - сначала будут идти задачки на умение работать с базовыми типами, затем со всякими дженериками и утилками, а затем уже потребуется написать какой-то алгоритм на типах (насколько помню, типы в typescript - тьюринг полные, а это значит, что на них можно написать любую програму). В прошлом году я прошел почти весь адвент - было круто, идеальный образовательный проект, который обернут в игровую форму. Сдался только в конце, когда уже знал как делать решение (т.к. последние задачи в целом друг от друга по механике не отличались), но было лень писать весь этот код
Technology Radar | October 2024
Вышел новый выпуск радара технологий от thoughtworks. Напомню, что это такое: периодически компания thoughtworks выпускает радар, который показывает, какие технологии и инструменты они используют, какие тестируют, от каких отказываются. К каждой практике есть подробное описание про практику и причины попадания в определенную зону радара
Почему это полезно: там можно найти крутые инсайты по практикам и технологиям от одной из топовых компаний по разработке.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
Conditional Props in React Using Type Discrimination
Хорошая вводная статья про Type Discrimination в Union в typescript. Это паттерн, который позволяет выделять разные типы объектов по какому-либо полю
Например, у вас есть объект юзера, но у него разные свойства в зависимости от его роли - админ или простой чел
Overflow Clip
Хорошая статья про то, как работает overflow в css. Наверное, каждый фронтендер использовал это свойство для обрезки контента или чего-то подобного. С одной стороны - все просто, с другой, вряд ли кто-то глубоко погружался в то, какие возможности вообще есть у этого функционала.
В данной статье представлены крутые интерактивые примеры использования overflow: clip, которые позволяют сделать то, что сложно (или невозможно) сделать с помощью overflow: hidden.
typescript advent и adventofcode
Снова декабрь. Снова адвенты. Выделяю 2 адвента, о которых знаю: адвент по typescript и advent of code.
В advent по typescript надо решать задачки в типах. По опыту прошлого года - сначала будут идти задачки на умение работать с базовыми типами, затем со всякими дженериками и утилками, а затем уже потребуется написать какой-то алгоритм на типах (насколько помню, типы в typescript - тьюринг полные, а это значит, что на них можно написать любую програму). В прошлом году я прошел почти весь адвент - было круто, идеальный образовательный проект, который обернут в игровую форму. Сдался только в конце, когда уже знал как делать решение (т.к. последние задачи в целом друг от друга по механике не отличались), но было лень писать весь этот код
Technology Radar | October 2024
Вышел новый выпуск радара технологий от thoughtworks. Напомню, что это такое: периодически компания thoughtworks выпускает радар, который показывает, какие технологии и инструменты они используют, какие тестируют, от каких отказываются. К каждой практике есть подробное описание про практику и причины попадания в определенную зону радара
Почему это полезно: там можно найти крутые инсайты по практикам и технологиям от одной из топовых компаний по разработке.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
proposal-import-sync
Пришел апдейт по пропозалам в EcmaScript. Внезапно для себя увидел там динамический синхронный импорт :О . Пока еще в stage 1, т.е. все еще может сильно поменяться.
Кейсы использования из пропозала
Синхронная загрузка кода, который уже должен быть загружен
Если модуль еще не загружен (или код не выполняется в
Условная загрузка
Выглядит интересно, хотя и специфично. Для разработчиков библиотек и нетиповых расширяемых решений точно будет полезно - появится возможность делать динамические импорты, не промисифицируя код.
https://github.com/tc39/proposal-import-sync
#development #javascript #proposal
Пришел апдейт по пропозалам в EcmaScript. Внезапно для себя увидел там динамический синхронный импорт :О . Пока еще в stage 1, т.е. все еще может сильно поменяться.
Кейсы использования из пропозала
Синхронная загрузка кода, который уже должен быть загружен
import 'app';
// this will always work if 'app' has been loaded previously
const app = import.sync('app');
Если модуль еще не загружен (или код не выполняется в
top-level await
), то такой вызов синхронного импорта кинет исключение.Условная загрузка
let fs;
try {
fs = import.sync('node:fs');
} catch {}
if (fs) {
// Use node:fs, only if it is available
}
Выглядит интересно, хотя и специфично. Для разработчиков библиотек и нетиповых расширяемых решений точно будет полезно - появится возможность делать динамические импорты, не промисифицируя код.
https://github.com/tc39/proposal-import-sync
#development #javascript #proposal
GitHub
GitHub - tc39/proposal-import-sync
Contribute to tc39/proposal-import-sync development by creating an account on GitHub.
React 19 is now stable!
React 19 можно использовать в проде. С момента публикации бетки доки про 19 реакт в доке появилось 2 изменения: улучшения в Suspense и новое статичное API в React Dom
Улучшения Suspense заключаются в том, что теперь, если необходимо отрендерить фолбек, то фолбек будет рендерится сразу, а не дожидаться рендера соседей по дом-дереву. Это улучшает user experience (и, как я помню, на это многие жаловались в github-ишуях react'а).
Новое статичное API для React DOM представляет собой методы для статической генерации сайтов
Кто уже обновился?
https://react.dev/blog/2024/12/05/react-19
#development #javascript #react #react19
React 19 можно использовать в проде. С момента публикации бетки доки про 19 реакт в доке появилось 2 изменения: улучшения в Suspense и новое статичное API в React Dom
Улучшения Suspense заключаются в том, что теперь, если необходимо отрендерить фолбек, то фолбек будет рендерится сразу, а не дожидаться рендера соседей по дом-дереву. Это улучшает user experience (и, как я помню, на это многие жаловались в github-ишуях react'а).
Новое статичное API для React DOM представляет собой методы для статической генерации сайтов
prerender
и prerenderToNodeStream
. Это версия рендера, которая дожидается загрузки данных и только потом отдает разметку. Обычный же рендер серверных компонентов может сначала отдать разметку с фолбеками, а только потом дослать апдейт разметки когда данные загрузятся.Кто уже обновился?
https://react.dev/blog/2024/12/05/react-19
#development #javascript #react #react19
react.dev
React v19 – React
The library for web and native user interfaces
State of Node.js Performance 2024
Новый бенчмарк по производительности новой версии Node.js по сравнению с предыдущими. В целом все как обычно: часть операций ускорилась, часть немного замедлилась. В основном, конечно, все стало быстрее
Если вы пишете высоконагруженные приложения на node.js, то вам точно стоит посмотреть. Можете, например, выяснить, что именно ваш код замедлится на 50% (например, если вы декодируете latin1) и надо подождать, пока команда node.js исправит это. Или наоборот, значительно ускорится и лучше быстрее обновляться.
https://nodesource.com/blog/State-of-Nodejs-Performance-2024
#development #javascript #nodejs #performance #benchmark
Новый бенчмарк по производительности новой версии Node.js по сравнению с предыдущими. В целом все как обычно: часть операций ускорилась, часть немного замедлилась. В основном, конечно, все стало быстрее
Если вы пишете высоконагруженные приложения на node.js, то вам точно стоит посмотреть. Можете, например, выяснить, что именно ваш код замедлится на 50% (например, если вы декодируете latin1) и надо подождать, пока команда node.js исправит это. Или наоборот, значительно ускорится и лучше быстрее обновляться.
https://nodesource.com/blog/State-of-Nodejs-Performance-2024
#development #javascript #nodejs #performance #benchmark
The NodeSource Blog - Node.js Tutorials, Guides, and Updates
State of Node.js Performance 2024
This article revisits the State of Node.js performance, focusing on comparing versions 20 through 22. Providing how Node.js has evolved over the past year.
React Anti-Pattern: Stop Passing Setters Down the Components Tree
Короткая и немного скомканная статья про один из анти-паттернов в React - протекание абстракции из-за прокидывания в пропсы компонента функции, которая умеет много больше, чем занимается компонент.
Ну я слишком широко взял, автор сетует на прокидывание set-функции из useState в компоненты.
В чем проблема такого кода: input получает функцию, которая позволяет установить стейт всей формы, а не только лишь значение поля формы. Это и есть протекание абстракции: знание о всей форме протекло в конкретное поле. Теперь, если потребуется изменение абстракции, например, рефакторинг на useReducer или использование какой-нибудь библиотеки для менеджмента форм, то придется править не только абстракцию формы, но и исправлять кучу файлов, куда асбтракция формы протекла.
Как должно быть в упрощенном примере:
Можно пойти еще дальше - вынести все в хук или контекст, но суть не в этом. Суть текущего поста не в том, как делать "правильно", а как не делать "неправильно" - не кидайте в компоненты "лишние" данные и функции.
https://matanbobi.dev/posts/stop-passing-setter-functions-to-components
#development #javascript #react #antiPatterns
Короткая и немного скомканная статья про один из анти-паттернов в React - протекание абстракции из-за прокидывания в пропсы компонента функции, которая умеет много больше, чем занимается компонент.
Ну я слишком широко взял, автор сетует на прокидывание set-функции из useState в компоненты.
function Form() {
const [formData, setFormData] = useState({ name: '' });
return (
<div>
{/* прокидываем в инпут колбек, который сетит ВСЮ форму*/}
<Input name={formData.name} setFormData={setFormData} />
</div>
);
};
function Input({ name, setFormData }) {
const handleInputChange = (event) => {
// обновляем только одно поле
setFormData((prevData) => ({ ...prevData, name: event.target.value }));
};
return <input type="text" value={name} onChange={handleInputChange} />;
};
В чем проблема такого кода: input получает функцию, которая позволяет установить стейт всей формы, а не только лишь значение поля формы. Это и есть протекание абстракции: знание о всей форме протекло в конкретное поле. Теперь, если потребуется изменение абстракции, например, рефакторинг на useReducer или использование какой-нибудь библиотеки для менеджмента форм, то придется править не только абстракцию формы, но и исправлять кучу файлов, куда асбтракция формы протекла.
Как должно быть в упрощенном примере:
function Form() {
const [formData, setFormData] = useState({ name: '' });
const setName = (name) => setFormData({...formData, name})
return (
<div>
<Input name={formData.name} onChangeName={setName} />
</div>
);
};
function Input({ name, onChangeName }) {
const handleInputChange = (event) => {
onChangeName(event.target.value)
};
return <input type="text" value={name} onChange={handleInputChange} />;
};
Можно пойти еще дальше - вынести все в хук или контекст, но суть не в этом. Суть текущего поста не в том, как делать "правильно", а как не делать "неправильно" - не кидайте в компоненты "лишние" данные и функции.
https://matanbobi.dev/posts/stop-passing-setter-functions-to-components
#development #javascript #react #antiPatterns
matanbobi.dev
React Anti-Pattern: Stop Passing Setters Down the Components Tree
Let's see why passing useState setters as props creates abstraction leaks and tightly couples child components to parent implementations.