Дайджест за 2025-05-19 - 2025-05-21
TypeScript is Like C#: A Backend Guide
Если вы знаете Typescript, то вам легко будет научиться писать на C#. Что, в общем-то, не удивительно, т.к. один и тот же человек приложил свои руки и ум к созданию обоих языков.
По ссылке - гайд для тех разработчиков, которые знают TS и хотели бы научиться писать на С#.
Storybook 9 is now in beta
Вышла бетка 9го Storybook. Прям новшеств мало т.к. команда Storybook презентует все заранее, но почитать интересно.
Что нового завозят в Storybook 9:
Parents & Owners in React: Context Providers
Статья про то, как правильное разделение ответственности компонентов в React может улучшить перформанс приложения.
В статье вводятся 2 понятия, относительно взаимодействия компонентов: родитель и владелец (Parent & Owner). Родитель-ребенок - достаточно очевидная связь - это когда один компонент является для другого родителем в дереве компонентов React. Владелец - это когда один компонент рендерит другой в коде.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
TypeScript is Like C#: A Backend Guide
Если вы знаете Typescript, то вам легко будет научиться писать на C#. Что, в общем-то, не удивительно, т.к. один и тот же человек приложил свои руки и ум к созданию обоих языков.
По ссылке - гайд для тех разработчиков, которые знают TS и хотели бы научиться писать на С#.
Storybook 9 is now in beta
Вышла бетка 9го Storybook. Прям новшеств мало т.к. команда Storybook презентует все заранее, но почитать интересно.
Что нового завозят в Storybook 9:
Parents & Owners in React: Context Providers
Статья про то, как правильное разделение ответственности компонентов в React может улучшить перформанс приложения.
В статье вводятся 2 понятия, относительно взаимодействия компонентов: родитель и владелец (Parent & Owner). Родитель-ребенок - достаточно очевидная связь - это когда один компонент является для другого родителем в дереве компонентов React. Владелец - это когда один компонент рендерит другой в коде.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
ForesightJS
ForesightJS - библиотека, которая предугадывает траекторию мышки во время её движения. Большой вопрос, как это можно заиспользовать, но прямо на сайте либки простая демка - есть 3 варианта загрузки данных: по клику, по ховеру и по предикту. Очевидно, что кейс, когда библиотека заметила, что юзер идет к блоку, самый быстрый.
Наверное можно придумать и другие юзкейсы. В целом библиотека прикольная. Рекомендую зайти на сайт проекта и поиграться с предиктом, это достаточно забавно.
https://foresightjs.com
#development #javascript #library #mouse
ForesightJS - библиотека, которая предугадывает траекторию мышки во время её движения. Большой вопрос, как это можно заиспользовать, но прямо на сайте либки простая демка - есть 3 варианта загрузки данных: по клику, по ховеру и по предикту. Очевидно, что кейс, когда библиотека заметила, что юзер идет к блоку, самый быстрый.
Наверное можно придумать и другие юзкейсы. В целом библиотека прикольная. Рекомендую зайти на сайт проекта и поиграться с предиктом, это достаточно забавно.
https://foresightjs.com
#development #javascript #library #mouse
Snapdom
Зумеры изобрели скриншоты страниц. Ну точнее компания Zumerlab, которые делают Zumly, выложили библиотеку SnapDOM, которая делает экспорт DOM-элементов в виде картинок. По ссылке есть демка, где наглядно показаны разные кейсы.
https://github.com/zumerlab/snapdom
#development #javascript #library #screenshot
Зумеры изобрели скриншоты страниц. Ну точнее компания Zumerlab, которые делают Zumly, выложили библиотеку SnapDOM, которая делает экспорт DOM-элементов в виде картинок. По ссылке есть демка, где наглядно показаны разные кейсы.
https://github.com/zumerlab/snapdom
#development #javascript #library #screenshot
GitHub
GitHub - zumerlab/snapdom: snapDOM captures HTML elements to images with exceptional speed and accuracy.
snapDOM captures HTML elements to images with exceptional speed and accuracy. - zumerlab/snapdom
6 Ways Slack, Notion, and VSCode Improved Electron App Performance
Статья про основные перформанс фишки приложений на Electron. Разобраны кейсы популярных приложений: Slack, Notion, VSCode, Atom и другие
Первый кейс как раз из Atom. Atom долгое время очень долго стартовал. Разраб из гугла решил разобраться, что является причиной долгого старта. Он обнаружил, что проблемой являются
- Зарезолвить модуль
- Считать контент файла
- Скомпилировать модуль
- Запустить модуль
Это блокировало основной тред. Поэтому одна из оптимизаций перформанса - бандлить код для электрон-приложения
Второй хороший способ оптимизации - разделять приложение на чанки и подгружать их асинхронно, когда они нужны. Лично для меня это немного удивительно, т.к. я предполагаю, что Electron приложение несет с собой все файлы, а поэтому нет типичных проблем веб-приложений, связанных с издержками загрузки исходников по сети. Но нет, в Electron выделение отдельных чанков и их асинхронная подгрузка также может значительно ускорить старт приложения.
Третья оптимизация - выносить сложные вычисления на WASM или в нативные модули.
Примеры нативных модулей в Electron-приложениях:
- Notion компилирует SQLite в WASM
- Figma полностью на WASM
- Signal использует WASM для криптографии
- 1Password использует WASM для криптографии
Следующая оптимизация - использовать снапшоты V8 для ускорения запуска. Эта фича позволяет сохранить снапшот памяти V8 и, вместо честной загрузки модулей, загружать снапшот памяти в процесс. У этого способа есть разные ограничения (не должно быть динамических данных, IO операций и все такое). Atom ускорил запуск приложения в 2 раза, использовав снапшоты. VSCode также использует снапшоты
Следующий пункт - это не оптимизация, это инструмент - мониторинг реального перформанса приложения у пользователей. Slack, VSCode и другие крупные приложения собирают данные о том, насколько быстро работает приложения у юзеров, что позволяет им понимать, что и для каких юзеров надо оптимизировать
Последний пункт также, скорее про инструмент мониторинга - это сбор инфы из профилировщика перформанса прямо с устройства пользователя. Первый раз о таком слышу, но в статье пишут, что Facebook начал такое популяризировать еще в 2021 году. Насколько я понял, в Electron есть API-доступ к DevTools, через которые уже можно снять полноценный замер перформанса при работе приложения. Мощный инструмент. Notion, используя эту технику, ускорил приложение на 15-20%, а также ускорил обнаружение и разбор проблем перформанса.
https://palette.dev/blog/improving-performance-of-electron-apps
#development #javascript #electron #performance
Статья про основные перформанс фишки приложений на Electron. Разобраны кейсы популярных приложений: Slack, Notion, VSCode, Atom и другие
Первый кейс как раз из Atom. Atom долгое время очень долго стартовал. Разраб из гугла решил разобраться, что является причиной долгого старта. Он обнаружил, что проблемой являются
require
. При каждом require
необходимо:- Зарезолвить модуль
- Считать контент файла
- Скомпилировать модуль
- Запустить модуль
Это блокировало основной тред. Поэтому одна из оптимизаций перформанса - бандлить код для электрон-приложения
Второй хороший способ оптимизации - разделять приложение на чанки и подгружать их асинхронно, когда они нужны. Лично для меня это немного удивительно, т.к. я предполагаю, что Electron приложение несет с собой все файлы, а поэтому нет типичных проблем веб-приложений, связанных с издержками загрузки исходников по сети. Но нет, в Electron выделение отдельных чанков и их асинхронная подгрузка также может значительно ускорить старт приложения.
Третья оптимизация - выносить сложные вычисления на WASM или в нативные модули.
Примеры нативных модулей в Electron-приложениях:
- Notion компилирует SQLite в WASM
- Figma полностью на WASM
- Signal использует WASM для криптографии
- 1Password использует WASM для криптографии
Следующая оптимизация - использовать снапшоты V8 для ускорения запуска. Эта фича позволяет сохранить снапшот памяти V8 и, вместо честной загрузки модулей, загружать снапшот памяти в процесс. У этого способа есть разные ограничения (не должно быть динамических данных, IO операций и все такое). Atom ускорил запуск приложения в 2 раза, использовав снапшоты. VSCode также использует снапшоты
Следующий пункт - это не оптимизация, это инструмент - мониторинг реального перформанса приложения у пользователей. Slack, VSCode и другие крупные приложения собирают данные о том, насколько быстро работает приложения у юзеров, что позволяет им понимать, что и для каких юзеров надо оптимизировать
Последний пункт также, скорее про инструмент мониторинга - это сбор инфы из профилировщика перформанса прямо с устройства пользователя. Первый раз о таком слышу, но в статье пишут, что Facebook начал такое популяризировать еще в 2021 году. Насколько я понял, в Electron есть API-доступ к DevTools, через которые уже можно снять полноценный замер перформанса при работе приложения. Мощный инструмент. Notion, используя эту технику, ускорил приложение на 15-20%, а также ускорил обнаружение и разбор проблем перформанса.
https://palette.dev/blog/improving-performance-of-electron-apps
#development #javascript #electron #performance
palette.dev
Build silky smooth web apps
Monitor regressions to interaction performance, down to the line of code.
ESLint v9.0.0: A retrospective
В апреле прошлого года вышел Eslint 9.0.0 - мощный мажорный релиз. Команда Eslint выпустила ретроспективу по запуску новой версии eslint - выделили, что было сделано хорошо, а с чем вышли проблемки.
Что прошло хорошо:
Формализовали политику поддержки версий. Раньше, при выпуске новой версии eslint, предыдущая версия переставала поддерживаться. Текущий релиз был большим и традиционный отказ от поддержки был бы ошибкой. Более того, 8 версия eslint получала обновления безопасности, багфиксы и фичи для более мягкого перехода на 9 версию
Написали много документации и блог-постов про новый релиз, основные изменения, и миграцию. При этом гайд по миграции обновлялся итерационно, с появлением новых фичей. Ранее подход был другим - документацию писали только когда все фичи были завершены.
Подготовились к хаосу при миграции. Опять же, было много больших изменений, которые стопроцентно должны были привести к проблемам у юзеров. Команда eslint написала отдельный инструментарий для диагностики проблем и упрощения миграции.
Что пошло плохо
Слишком много ломающих изменений. В частности, большие изменения в написании правил привели к тому, что все плагины необходимо обновить для работы в новом eslint. Команда сфокусировалась на облегчении миграции на новую систему конфигов, но не выделила должного ресурса внимания для миграции в правилах.
Очень много документации и мало тулинга. Документация это хорошо, но надо было также подработать над тулингом. Ожидаемо, что люди не любят читать документацию, а сразу идут обновляться. При обновлении они видят ошибку и не понимают что делать - идут на форумы (гитхаб ишуи, дискорды) или идут в документацию и долго ищут ответ там.
Экосистема медленно мигрировала на новую версию eslint. Ожидалось, что авторы плагинов и конфигов сделают миграцию более менее быстро, но это оказалось не так. В итоге сложилась такая ситуация, когда v8 все еще работает и получает обновления, а авторам пакетов надо опубликовать новую версию, которая будет совместима с v9, но не v8. Команда Eslint предполагала что все быстро переедут и поэтому не подготовила каких-то решений для того, чтобы авторы пакетов могли публиковать пакет, который будет совместим и с 8 и 9 версиями.
Какие уроки вынесли
- Слишком много ломающих изменений. Вместо большого релиза с кучей изменений, надо было делать несколько с малым количеством изменений
- В первую очередь надо дорабатывать тулинг, а только во вторую - писать исчерпывающую документацию
- Ошибкам нужен контекст, чтобы юзеры из них понимали что происходит и что надо делать
- Необходимо найти способ лучше вовлекать сообщество и экосистему в совместную работу над обновлениями.
https://eslint.org/blog/2025/05/eslint-v9.0.0-retrospective/
#development #javascript #eslint
В апреле прошлого года вышел Eslint 9.0.0 - мощный мажорный релиз. Команда Eslint выпустила ретроспективу по запуску новой версии eslint - выделили, что было сделано хорошо, а с чем вышли проблемки.
Что прошло хорошо:
Формализовали политику поддержки версий. Раньше, при выпуске новой версии eslint, предыдущая версия переставала поддерживаться. Текущий релиз был большим и традиционный отказ от поддержки был бы ошибкой. Более того, 8 версия eslint получала обновления безопасности, багфиксы и фичи для более мягкого перехода на 9 версию
Написали много документации и блог-постов про новый релиз, основные изменения, и миграцию. При этом гайд по миграции обновлялся итерационно, с появлением новых фичей. Ранее подход был другим - документацию писали только когда все фичи были завершены.
Подготовились к хаосу при миграции. Опять же, было много больших изменений, которые стопроцентно должны были привести к проблемам у юзеров. Команда eslint написала отдельный инструментарий для диагностики проблем и упрощения миграции.
Что пошло плохо
Слишком много ломающих изменений. В частности, большие изменения в написании правил привели к тому, что все плагины необходимо обновить для работы в новом eslint. Команда сфокусировалась на облегчении миграции на новую систему конфигов, но не выделила должного ресурса внимания для миграции в правилах.
Очень много документации и мало тулинга. Документация это хорошо, но надо было также подработать над тулингом. Ожидаемо, что люди не любят читать документацию, а сразу идут обновляться. При обновлении они видят ошибку и не понимают что делать - идут на форумы (гитхаб ишуи, дискорды) или идут в документацию и долго ищут ответ там.
Экосистема медленно мигрировала на новую версию eslint. Ожидалось, что авторы плагинов и конфигов сделают миграцию более менее быстро, но это оказалось не так. В итоге сложилась такая ситуация, когда v8 все еще работает и получает обновления, а авторам пакетов надо опубликовать новую версию, которая будет совместима с v9, но не v8. Команда Eslint предполагала что все быстро переедут и поэтому не подготовила каких-то решений для того, чтобы авторы пакетов могли публиковать пакет, который будет совместим и с 8 и 9 версиями.
Какие уроки вынесли
- Слишком много ломающих изменений. Вместо большого релиза с кучей изменений, надо было делать несколько с малым количеством изменений
- В первую очередь надо дорабатывать тулинг, а только во вторую - писать исчерпывающую документацию
- Ошибкам нужен контекст, чтобы юзеры из них понимали что происходит и что надо делать
- Необходимо найти способ лучше вовлекать сообщество и экосистему в совместную работу над обновлениями.
https://eslint.org/blog/2025/05/eslint-v9.0.0-retrospective/
#development #javascript #eslint
eslint.org
ESLint v9.0.0: A retrospective - ESLint - Pluggable JavaScript Linter
A pluggable and configurable linter tool for identifying and reporting on patterns in JavaScript. Maintain your code quality with ease.
Announcing TypeScript Native Previews
Компилятор Typescript, написанный на Go, доступен для раннего использования. Говорят, что для большинства проектов компилятор ускорился в 10 раз. Компилятор доступен как npm-пакет и как расширение для vscode.
Играться уже можно, но следует помнить, что часть функционала еще не перенесена.
Со времени предыдущего поста про tsgo, перенесли поддержку JSX. Как пример ускорения приводят проверку Sentry. Typescript 5.8 проверяет проект за 72 секунды (9306 файлов), а tsgo за 6 секунд (9292 файлов). Выглядит мощно
Также перенесли поддержку JSDoc.
https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-native-previews/
#development #typescript #go
Компилятор Typescript, написанный на Go, доступен для раннего использования. Говорят, что для большинства проектов компилятор ускорился в 10 раз. Компилятор доступен как npm-пакет и как расширение для vscode.
Играться уже можно, но следует помнить, что часть функционала еще не перенесена.
Со времени предыдущего поста про tsgo, перенесли поддержку JSX. Как пример ускорения приводят проверку Sentry. Typescript 5.8 проверяет проект за 72 секунды (9306 файлов), а tsgo за 6 секунд (9292 файлов). Выглядит мощно
Также перенесли поддержку JSDoc.
https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-native-previews/
#development #typescript #go
Microsoft News
Announcing TypeScript Native Previews
Previews of the native TypeScript port are now available on npm and for VS Code through the Visual Studio Marketplace!
Дайджест за 2025-05-26 - 2025-05-30
ForesightJS
ForesightJS - библиотека, которая предугадывает траекторию мышки во время её движения. Большой вопрос, как это можно заиспользовать, но прямо на сайте либки простая демка - есть 3 варианта загрузки данных: по клику, по ховеру и по предикту. Очевидно, что кейс, когда библиотека заметила, что юзер идет к блоку, самый быстрый.
Наверное можно придумать и другие юзкейсы. В целом библиотека прикольная. Рекомендую зайти на сайт проекта и поиграться с предиктом, это достаточно забавно.
Snapdom
Зумеры изобрели скриншоты страниц. Ну точнее компания Zumerlab, которые делают Zumly, выложили библиотеку SnapDOM, которая делает экспорт DOM-элементов в виде картинок. По ссылке есть демка, где наглядно показаны разные кейсы.
https://github.com/zumerlab/snapdom
6 Ways Slack, Notion, and VSCode Improved Electron App Performance
Статья про основные перформанс фишки приложений на Electron. Разобраны кейсы популярных приложений: Slack, Notion, VSCode, Atom и другие
Первый кейс как раз из Atom. Atom долгое время очень долго стартовал. Разраб из гугла решил разобраться, что является причиной долгого старта. Он обнаружил, что проблемой являются require. При каждом require необходимо:
ESLint v9.0.0: A retrospective
В апреле прошлого года вышел Eslint 9.0.0 - мощный мажорный релиз. Команда Eslint выпустила ретроспективу по запуску новой версии eslint - выделили, что было сделано хорошо, а с чем вышли проблемки.
Announcing TypeScript Native Previews
Компилятор Typescript, написанный на Go, доступен для раннего использования. Говорят, что для большинства проектов компилятор ускорился в 10 раз. Компилятор доступен как npm-пакет и как расширение для vscode.
Играться уже можно, но следует помнить, что часть функционала еще не перенесена.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
ForesightJS
ForesightJS - библиотека, которая предугадывает траекторию мышки во время её движения. Большой вопрос, как это можно заиспользовать, но прямо на сайте либки простая демка - есть 3 варианта загрузки данных: по клику, по ховеру и по предикту. Очевидно, что кейс, когда библиотека заметила, что юзер идет к блоку, самый быстрый.
Наверное можно придумать и другие юзкейсы. В целом библиотека прикольная. Рекомендую зайти на сайт проекта и поиграться с предиктом, это достаточно забавно.
Snapdom
Зумеры изобрели скриншоты страниц. Ну точнее компания Zumerlab, которые делают Zumly, выложили библиотеку SnapDOM, которая делает экспорт DOM-элементов в виде картинок. По ссылке есть демка, где наглядно показаны разные кейсы.
https://github.com/zumerlab/snapdom
6 Ways Slack, Notion, and VSCode Improved Electron App Performance
Статья про основные перформанс фишки приложений на Electron. Разобраны кейсы популярных приложений: Slack, Notion, VSCode, Atom и другие
Первый кейс как раз из Atom. Atom долгое время очень долго стартовал. Разраб из гугла решил разобраться, что является причиной долгого старта. Он обнаружил, что проблемой являются require. При каждом require необходимо:
ESLint v9.0.0: A retrospective
В апреле прошлого года вышел Eslint 9.0.0 - мощный мажорный релиз. Команда Eslint выпустила ретроспективу по запуску новой версии eslint - выделили, что было сделано хорошо, а с чем вышли проблемки.
Announcing TypeScript Native Previews
Компилятор Typescript, написанный на Go, доступен для раннего использования. Говорят, что для большинства проектов компилятор ускорился в 10 раз. Компилятор доступен как npm-пакет и как расширение для vscode.
Играться уже можно, но следует помнить, что часть функционала еще не перенесена.
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
A Brief History of JavaScript
Javascript'у в этом году 30 лет! В честь этого Deno в своем блоге сделали блог-пост с короткой историей JS в виде таймлайна. Осторожно, от некоторых скриншотов в посте возникает приступ ностальгии (как, например, первая версия хрома в windows XP).
Достаточно интересное чтиво, хотя и не очень полезное.
https://deno.com/blog/history-of-javascript
#development #javascript #history
Javascript'у в этом году 30 лет! В честь этого Deno в своем блоге сделали блог-пост с короткой историей JS в виде таймлайна. Осторожно, от некоторых скриншотов в посте возникает приступ ностальгии (как, например, первая версия хрома в windows XP).
Достаточно интересное чтиво, хотя и не очень полезное.
https://deno.com/blog/history-of-javascript
#development #javascript #history
Deno
A brief history of JavaScript | Deno
In 30 years, JavaScript went from being a little scripting language to one of the world's most popular. Here are key moments to show how it has evolved and where it is headed.
Progressive JSON
Статья от Дэна Абрамова про реализацию Progressive JSON, которая понадобилась в react server components. Это отсылка к Progressive JPEG - это jpeg, который закодирован так, что получив первые байты с данными, браузер уже может отрендерить что-то размытое. По мере дозагрузки данных картинка становится четче.
К сожалению, JSON такой формат, который не Progressive из коробки. Если вы получили первую порцию данных, то попытка сделать
Например мы имеем такой json
Если с сервера успеет придти только
То мы можем предположить, что скобки необходимо закрыть
Но наш код может ожидать footer, и непонятно, будут ли еще какие-то данные или нет. Вместо такого подхода Дэн Абрамов предлагает реализовать стриминг JSON по уровням вложенности:
- Сначала отсылаем верхнеуровневую структуру полей
- Затем досылаем значения полей
- Если полученное поле само является объектом - данные по нему будут досланы позже
В данном примере это выглядит так
Первая отправка
Вторая отправка
Теперь клиент может собрать
Третья порция данных
Теперь клиент может собрать
Таким образом, можно досылать данные и делать прогрессивный JSON. И такой стриминг а) реализован в react server components; б) удобен для прогрессивного появления UI
В статье описано больше технических подробностей. Я лишь прошелся по верхам.
https://overreacted.io/progressive-json/
#development #javascript #JSON #abramov
Статья от Дэна Абрамова про реализацию Progressive JSON, которая понадобилась в react server components. Это отсылка к Progressive JPEG - это jpeg, который закодирован так, что получив первые байты с данными, браузер уже может отрендерить что-то размытое. По мере дозагрузки данных картинка становится четче.
К сожалению, JSON такой формат, который не Progressive из коробки. Если вы получили первую порцию данных, то попытка сделать
JSON.parse
вызовет ошибку. Например мы имеем такой json
{
header: 'Welcome to my blog',
post: {
content: 'This is my article',
comments: [
'First comment',
'Second comment',
// ...
]
},
footer: 'Hope you like it'
}
Если с сервера успеет придти только
{
header: 'Welcome to my blog',
post: {
content: 'This is my article',
comments: [
'First comment',
'Second comment'
То мы можем предположить, что скобки необходимо закрыть
{
header: 'Welcome to my blog',
post: {
content: 'This is my article',
comments: [
'First comment',
'Second comment'
// (The rest of the comments are missing)
]
}
// (The footer property is missing)
}
Но наш код может ожидать footer, и непонятно, будут ли еще какие-то данные или нет. Вместо такого подхода Дэн Абрамов предлагает реализовать стриминг JSON по уровням вложенности:
- Сначала отсылаем верхнеуровневую структуру полей
- Затем досылаем значения полей
- Если полученное поле само является объектом - данные по нему будут досланы позже
В данном примере это выглядит так
Первая отправка
{
header: "$1",
post: "$2",
footer: "$3"
}
Вторая отправка
/* $1 */
"Welcome to my blog"
/* $3 */
"Hope you like it"
Теперь клиент может собрать
{
header: "Welcome to my blog",
post: "$2",
footer: "Hope you like it"
}
Третья порция данных
/* $2 */
{
content: "$4",
comments: "$5"
}
/* $4 */
"This is my article"
Теперь клиент может собрать
{
header: "Welcome to my blog",
post: {
content: "This is my article",
comments: "$5"
},
footer: "Hope you like it"
}
Таким образом, можно досылать данные и делать прогрессивный JSON. И такой стриминг а) реализован в react server components; б) удобен для прогрессивного появления UI
В статье описано больше технических подробностей. Я лишь прошелся по верхам.
https://overreacted.io/progressive-json/
#development #javascript #JSON #abramov
overreacted.io
Progressive JSON — overreacted
Why streaming isn't enough.
Web Vitals: что это и как мы их собираем?
На выходных прошла конференция Codefest, на которой было много интересных докладов. Записей пока нет, но я опишу в канал свои заметки про пару докладов и скину пару полезных ссылок.
Доклад "Web Vitals: что это и как мы их собираем?", очевидно из названия, рассказывает про метрики производительности. Буквально на каждой конференции, где есть фронтенд, кто-то рассказывает про эти метрики. Тем не менее, хочется выделить этот доклад как очень хороший по подаче и качеству обзора метрик и инструментов
По поводу подачи - Роман сделал презентацию в Shower, и у него там интерактивные примеры. Рекомендую пройтись и потыкать кнопки. В интерактивных слайдах хорошо показано, как выглядят типичные проблемы загрузки сайта. Также на слайдах сбоку справа есть полезные ссылки, что делает презентацию еще круче.
По поводу информации в докладе. Доклад делится на 2 части:
- Собственно про сами метрики Web Vitals - что это за метрики, какие есть рекомендации от гугла, из каких браузеров они собираются. Это ожидаемая общая часть всех докладов про перформанс
- Менее ожидаемая часть - про инструменты. Роман рассказал про то, как они в Дроме собирают эти метрики, как за ними следят и какие вообще есть инструменты для слежения за этими метриками
Расскажу подробнее про инструменты.
Самый очевидный инструмент - Lighthouse, который встроен в Chrome. Из плюсов: можно запускать локально, можно запускать в CI.
Примерно похожий отчет можно получить в Pagespeed Insights. Вставляете урл до вашего сайта и смотрите, что у него по метрикам.
Другой крутой инструмент - WebPageTest. Я им сам неоднократно пользовался. Можно использовать как облачный вариант, так и развернуть его у себя. WebPageTest - супер мощный инструмент.
Он позволяет:
- Посмотреть каждый запрос, отправляемый браузером и на что было потрачено время (установка соединения, ssl-handshake и тд)
- Вставить кастомные куки или параметры запроса
- Писать скрипты. Мы так замеряли скорость работы пользовательских сценариев
- Сравнивать несколько прогонов, причем как в виде метрик, так и в виде видео
Также есть супер похожий опенсорсный инструмент - https://www.sitespeed.io. Его я тоже использовал. Умеет практически все тоже самое что и webpagetest. Строго рекомендую
Все эти инструменты объединяет одно - вы собираете метрики производительности в "лабораторных" условиях. Легко получить 100-скор в lighthouse, если вы запускаете lighthouse на ультрамощном компьютере с ультрабыстрым интернетом и ультранизкой задержкой сети. Пока у вас по отчетам все хорошо, у пользователей все может быть плохо. Вторая группа инструментов собирает данные с юзеров, что позволяет быть уверенными, что если у вас по отчетам все хорошо, значит и у юзеров все хорошо.
Первый из таких инструментов - Chrome UX report. Есть веб интерфейс, где можно вставить ссылку на сайт и посмотреть метрики реальных юзеров за большой срок. Показывается 75-й персентиль метрик.
Другой подходящий инструмент, внезапно, Sentry. Оказывается в Sentry есть модуль для сбора Web Vitals с пользователей и Sentry умеет строить графики по этим данным.
Третий путь - собирать метрики самому. Роман показывает, как их собирать, отсылать, агрегировать - все это можно делать по-разному. Например, можно самому собирать метрики с нужной точностью, а можно взять пакет
Роман также подробно рассказал, как устроен сбор и анализ метрик в Дроме. Там небольшое около-самописное решение. Особенно круто, что ребята проводят эксперименты по улучшению перформанса и замеряют, действительно ли эксперимент хорошо ускоряет перформанс.
В общем, хороший доклад. Как будет доступна запись - обязательно скину.
#development #javascript #performance #note #codefest
На выходных прошла конференция Codefest, на которой было много интересных докладов. Записей пока нет, но я опишу в канал свои заметки про пару докладов и скину пару полезных ссылок.
Доклад "Web Vitals: что это и как мы их собираем?", очевидно из названия, рассказывает про метрики производительности. Буквально на каждой конференции, где есть фронтенд, кто-то рассказывает про эти метрики. Тем не менее, хочется выделить этот доклад как очень хороший по подаче и качеству обзора метрик и инструментов
По поводу подачи - Роман сделал презентацию в Shower, и у него там интерактивные примеры. Рекомендую пройтись и потыкать кнопки. В интерактивных слайдах хорошо показано, как выглядят типичные проблемы загрузки сайта. Также на слайдах сбоку справа есть полезные ссылки, что делает презентацию еще круче.
По поводу информации в докладе. Доклад делится на 2 части:
- Собственно про сами метрики Web Vitals - что это за метрики, какие есть рекомендации от гугла, из каких браузеров они собираются. Это ожидаемая общая часть всех докладов про перформанс
- Менее ожидаемая часть - про инструменты. Роман рассказал про то, как они в Дроме собирают эти метрики, как за ними следят и какие вообще есть инструменты для слежения за этими метриками
Расскажу подробнее про инструменты.
Самый очевидный инструмент - Lighthouse, который встроен в Chrome. Из плюсов: можно запускать локально, можно запускать в CI.
Примерно похожий отчет можно получить в Pagespeed Insights. Вставляете урл до вашего сайта и смотрите, что у него по метрикам.
Другой крутой инструмент - WebPageTest. Я им сам неоднократно пользовался. Можно использовать как облачный вариант, так и развернуть его у себя. WebPageTest - супер мощный инструмент.
Он позволяет:
- Посмотреть каждый запрос, отправляемый браузером и на что было потрачено время (установка соединения, ssl-handshake и тд)
- Вставить кастомные куки или параметры запроса
- Писать скрипты. Мы так замеряли скорость работы пользовательских сценариев
- Сравнивать несколько прогонов, причем как в виде метрик, так и в виде видео
Также есть супер похожий опенсорсный инструмент - https://www.sitespeed.io. Его я тоже использовал. Умеет практически все тоже самое что и webpagetest. Строго рекомендую
Все эти инструменты объединяет одно - вы собираете метрики производительности в "лабораторных" условиях. Легко получить 100-скор в lighthouse, если вы запускаете lighthouse на ультрамощном компьютере с ультрабыстрым интернетом и ультранизкой задержкой сети. Пока у вас по отчетам все хорошо, у пользователей все может быть плохо. Вторая группа инструментов собирает данные с юзеров, что позволяет быть уверенными, что если у вас по отчетам все хорошо, значит и у юзеров все хорошо.
Первый из таких инструментов - Chrome UX report. Есть веб интерфейс, где можно вставить ссылку на сайт и посмотреть метрики реальных юзеров за большой срок. Показывается 75-й персентиль метрик.
Другой подходящий инструмент, внезапно, Sentry. Оказывается в Sentry есть модуль для сбора Web Vitals с пользователей и Sentry умеет строить графики по этим данным.
Третий путь - собирать метрики самому. Роман показывает, как их собирать, отсылать, агрегировать - все это можно делать по-разному. Например, можно самому собирать метрики с нужной точностью, а можно взять пакет
web-vitals
и получить метрики через функции пакета.Роман также подробно рассказал, как устроен сбор и анализ метрик в Дроме. Там небольшое около-самописное решение. Особенно круто, что ребята проводят эксперименты по улучшению перформанса и замеряют, действительно ли эксперимент хорошо ускоряет перформанс.
В общем, хороший доклад. Как будет доступна запись - обязательно скину.
#development #javascript #performance #note #codefest
Sitespeed.io - How speedy is your website
Welcome to the wonderful world of Web Performance
Sitespeed.io is an open source tool that helps you analyse and optimise your website speed and performance, based on performance best practices.
Дайджест за 2025-06-02 - 2025-06-05
A Brief History of JavaScript
Javascript'у в этом году 30 лет! В честь этого Deno в своем блоге сделали блог-пост с короткой историей JS в виде таймлайна. Осторожно, от некоторых скриншотов в посте возникает приступ ностальгии (как, например, первая версия хрома в windows XP).
Достаточно интересное чтиво, хотя и не очень полезное.
Progressive JSON
Статья от Дэна Абрамова про реализацию Progressive JSON, которая понадобилась в react server components. Это отсылка к Progressive JPEG - это jpeg, который закодирован так, что получив первые байты с данными, браузер уже может отрендерить что-то размытое. По мере дозагрузки данных картинка становится четче.
К сожалению, JSON такой формат, который не Progressive из коробки. Если вы получили первую порцию данных, то попытка сделать JSON.parse вызовет ошибку.
Web Vitals: что это и как мы их собираем?
На выходных прошла конференция Codefest, на которой было много интересных докладов. Записей пока нет, но я опишу в канал свои заметки про пару докладов и скину пару полезных ссылок.
Доклад "Web Vitals: что это и как мы их собираем?", очевидно из названия, рассказывает про метрики производительности. Буквально на каждой конференции, где есть фронтенд, кто-то рассказывает про эти метрики. Тем не менее, хочется выделить этот доклад как очень хороший по подаче и качеству обзора метрик и инструментов
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
A Brief History of JavaScript
Javascript'у в этом году 30 лет! В честь этого Deno в своем блоге сделали блог-пост с короткой историей JS в виде таймлайна. Осторожно, от некоторых скриншотов в посте возникает приступ ностальгии (как, например, первая версия хрома в windows XP).
Достаточно интересное чтиво, хотя и не очень полезное.
Progressive JSON
Статья от Дэна Абрамова про реализацию Progressive JSON, которая понадобилась в react server components. Это отсылка к Progressive JPEG - это jpeg, который закодирован так, что получив первые байты с данными, браузер уже может отрендерить что-то размытое. По мере дозагрузки данных картинка становится четче.
К сожалению, JSON такой формат, который не Progressive из коробки. Если вы получили первую порцию данных, то попытка сделать JSON.parse вызовет ошибку.
Web Vitals: что это и как мы их собираем?
На выходных прошла конференция Codefest, на которой было много интересных докладов. Записей пока нет, но я опишу в канал свои заметки про пару докладов и скину пару полезных ссылок.
Доклад "Web Vitals: что это и как мы их собираем?", очевидно из названия, рассказывает про метрики производительности. Буквально на каждой конференции, где есть фронтенд, кто-то рассказывает про эти метрики. Тем не менее, хочется выделить этот доклад как очень хороший по подаче и качеству обзора метрик и инструментов
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
A new way to style gaps in CSS
Пост в блоге Хрома про новые возможности стилизации отступов в CSS. Раньше для решения адачи приходилось использовать разные обходные пути, которые ухудшали доступность, читаемость, перформанс и вообще были сложными. Теперь же браузеры в рамках экспериментальных фич завезли стилизацию отступов через column-rule и new-rule
Поиграться в песочнице можно тут. Также в посте указаны ссылки и скриншоты разных демок новой фичи. Выглядит очень круто.
https://developer.chrome.com/blog/gap-decorations/
#development #css
Пост в блоге Хрома про новые возможности стилизации отступов в CSS. Раньше для решения адачи приходилось использовать разные обходные пути, которые ухудшали доступность, читаемость, перформанс и вообще были сложными. Теперь же браузеры в рамках экспериментальных фич завезли стилизацию отступов через column-rule и new-rule
Поиграться в песочнице можно тут. Также в посте указаны ссылки и скриншоты разных демок новой фичи. Выглядит очень круто.
https://developer.chrome.com/blog/gap-decorations/
#development #css
Chrome for Developers
A new way to style gaps in CSS | Blog | Chrome for Developers
Say goodbye to border and pseudo-element hacks.
Jest 30: Faster, Leaner, Better
Анонсировал Jest 30. Обычно я про jest не пишу т.к. каждый раз сгораю от работы с ним, однако в 30 релиз завезли улучшения перформанса и несколько полезных плюшек
Остановлюсь на улучшении перформанса. Тот кто профилировал работу jest и пробовал выяснить, почему же сам describe отрабатывает за 100мс, а весь тест-ран за 10 секунд, примерно представляют насколько все плохо у jest с резолвом зависимостей. И вот в 30 jest завезли улучшения резолва модулей, который потребляет меньше памяти и ускоряет запуск тестов. На бенче от Jest сравниваются серверные и клиентские тесты. Серверные стали потреблять в 4 раза меньше памяти и ускорились на половину. Клиентские уменьшили потребление на 20% и ускорились где-то на 10. Итоговые цифры будут отличаться от проекта к проекту. Тесты в Happo ускорились с 14 минут до 9 при обновлении Jest
Я, при первом прочтении новости, сразу же попробовать обновить Jest в рабочем проекте - не вышло - что-то еще не попало в стабильный релиз. Надеюсь, за выходные все пролилось и можно будет потестить.
Что еще завезли, кроме перформанса
- Изоляция тест-файлов через VM Context
- Улучшенная поддержка ES Module
- Если запущена Nodejs с опцией вырезания типов, то Jest не будет тянуть ts компилятор для сборки файлов (когда прочел, понял, что это еще 1 пункт, который меня удивил в последней попытке профайлинга перформанса jest - чтобы загрузить конфиг
- Поддержка
- Новая проверка -
-
-
- Ретрай теперь конфигирируемый - можно указать время между ретраями
-
https://jestjs.io/blog/2025/06/04/jest-30
#development #javascript #jest #release #performance
Анонсировал Jest 30. Обычно я про jest не пишу т.к. каждый раз сгораю от работы с ним, однако в 30 релиз завезли улучшения перформанса и несколько полезных плюшек
Остановлюсь на улучшении перформанса. Тот кто профилировал работу jest и пробовал выяснить, почему же сам describe отрабатывает за 100мс, а весь тест-ран за 10 секунд, примерно представляют насколько все плохо у jest с резолвом зависимостей. И вот в 30 jest завезли улучшения резолва модулей, который потребляет меньше памяти и ускоряет запуск тестов. На бенче от Jest сравниваются серверные и клиентские тесты. Серверные стали потреблять в 4 раза меньше памяти и ускорились на половину. Клиентские уменьшили потребление на 20% и ускорились где-то на 10. Итоговые цифры будут отличаться от проекта к проекту. Тесты в Happo ускорились с 14 минут до 9 при обновлении Jest
Я, при первом прочтении новости, сразу же попробовать обновить Jest в рабочем проекте - не вышло - что-то еще не попало в стабильный релиз. Надеюсь, за выходные все пролилось и можно будет потестить.
Что еще завезли, кроме перформанса
- Изоляция тест-файлов через VM Context
- Улучшенная поддержка ES Module
- Если запущена Nodejs с опцией вырезания типов, то Jest не будет тянуть ts компилятор для сборки файлов (когда прочел, понял, что это еще 1 пункт, который меня удивил в последней попытке профайлинга перформанса jest - чтобы загрузить конфиг
jest.config.ts
, jest подгружает tsc и инициализирует его)- Поддержка
using
для spy. using spy = jest.spyOn(console, 'warn');
Такое использование автоматически подчистит spy в конце текущего блока - Новая проверка -
expect.arrayOf
-
test.each
поддерживает плейсхолдер %$
(читаемость, конечно, не учитывали. Спасибо что не эмоджи), который всталвяет порядковый номер текущего кейса. -
jest.advanceTimersToNextFrame()
позволяет двинуть таймер для запуска следующих requestAnimationFrame
- Ретрай теперь конфигирируемый - можно указать время между ретраями
-
setupFiles
и setupFilesAfterEnv
теперь умеют в асинхронные функции. Наконец-то!https://jestjs.io/blog/2025/06/04/jest-30
#development #javascript #jest #release #performance
jestjs.io
Jest 30: Faster, Leaner, Better · Jest
Today we are happy to announce the release of Jest 30. This release features a substantial number of changes, fixes, and improvements. While it is one of the largest major releases of Jest ever, we admit that three years for a major release is too long. In…
Part 7: Office Migration from Source Depot to Git, or how I learned to love DevEx.
История от Microsoft Office, как они мигрировали в Git. В статье очень мало технических подробностей. Тем не менее, её достаточно интересно почитать.
Почему вообще MS Office не в Git:
1. Когда MS Office переходил на систему контроля версий, git еще не существовало. Поэтому Microsoft реализовали свой CVS - Source Depot. В то время это был прорыв, но сейчас он неудобен в использовании.
2. MS Office огромный. 4000 инженеров, которые поддерживают кодовую базу на 200гб. Git не умеет или не умел работать с такими большими базами - любые изменения вносились очень долго
Почему переехать в Git сложно:
- Во первых, из-за размеров репозитория. Как я писал выше, git будет работать очень долго в таком огромном репозитории. Поэтому Microsoft в свое время сделала Virtual File System for Git - виртуальная файловая система, которая позволила клонировать не весь репозиторий, а только нужные файлы
- Переехать надо между мажорными релизами офиса - это достаточно жесткий дедлайн (я не до конца понял, откуда появилось это условие)
- Для плавной миграции необходимо уметь синхронизировать состояние кода в Source Depot и Git. Т.к. идеология систем отличается, то это нетривиальная задача. Ее решили только с 3го раза
- Надо переобучить всех разработчиков (самый легкий пункт)
Как состоялся переезд:
- Фаза 1: создали параллельный Git репозиторий, который синхронизировался с Source Depot. Работать можно было в любом из репозиториев
- Фаза 2: гарантия эквивалентности продукта. Нужно подтвердить, что сборка того, что хранится в Git, полностью эквивалентна сборке в Source Depot. Т.к. продукт старый, то у него было очень много своих нюансов при сборке, которые надо было исправить или повторить в git
- Были организованы общие каналы коммуникации и план "что делать если все пойдет не так"
- Провели обучение сотрудников, решая разные риски (страх все сломать, страх изменений и тд и тп)
- Дали возможность переехать в Git.
В итоге, почти все разработчики переехали в Git и продуктивность разработчиков (на основе внутренних опросов) стала лучше
https://danielsada.tech/blog/carreer-part-7-how-office-moved-to-git-and-i-loved-devex/
#development #git #migration #msoffice
История от Microsoft Office, как они мигрировали в Git. В статье очень мало технических подробностей. Тем не менее, её достаточно интересно почитать.
Почему вообще MS Office не в Git:
1. Когда MS Office переходил на систему контроля версий, git еще не существовало. Поэтому Microsoft реализовали свой CVS - Source Depot. В то время это был прорыв, но сейчас он неудобен в использовании.
2. MS Office огромный. 4000 инженеров, которые поддерживают кодовую базу на 200гб. Git не умеет или не умел работать с такими большими базами - любые изменения вносились очень долго
Почему переехать в Git сложно:
- Во первых, из-за размеров репозитория. Как я писал выше, git будет работать очень долго в таком огромном репозитории. Поэтому Microsoft в свое время сделала Virtual File System for Git - виртуальная файловая система, которая позволила клонировать не весь репозиторий, а только нужные файлы
- Переехать надо между мажорными релизами офиса - это достаточно жесткий дедлайн (я не до конца понял, откуда появилось это условие)
- Для плавной миграции необходимо уметь синхронизировать состояние кода в Source Depot и Git. Т.к. идеология систем отличается, то это нетривиальная задача. Ее решили только с 3го раза
- Надо переобучить всех разработчиков (самый легкий пункт)
Как состоялся переезд:
- Фаза 1: создали параллельный Git репозиторий, который синхронизировался с Source Depot. Работать можно было в любом из репозиториев
- Фаза 2: гарантия эквивалентности продукта. Нужно подтвердить, что сборка того, что хранится в Git, полностью эквивалентна сборке в Source Depot. Т.к. продукт старый, то у него было очень много своих нюансов при сборке, которые надо было исправить или повторить в git
- Были организованы общие каналы коммуникации и план "что делать если все пойдет не так"
- Провели обучение сотрудников, решая разные риски (страх все сломать, страх изменений и тд и тп)
- Дали возможность переехать в Git.
В итоге, почти все разработчики переехали в Git и продуктивность разработчиков (на основе внутренних опросов) стала лучше
https://danielsada.tech/blog/carreer-part-7-how-office-moved-to-git-and-i-loved-devex/
#development #git #migration #msoffice
danielsada.tech
Part 7: Office Migration from Source Depot to Git, or how I learned to love DevEx. | Daniel Sada Caraveo | Developer Productivity…
Part 7 of my software journey, getting to know developer experience.
Reactivity is easy
Простая статья про то, как можно улучшить перформанс React-компонента, если правильно использовать реактивность. Автор написла статью на основе ускорения перформанса MUI X Data Grid.
В чем проблема: есть Grid и есть Cell. Cell рендерятся внутри Grid в цикле. Когда cell кликают, она становится сфокусированной и это записывается в стейт. При обновлении стейта ререндерится весь Grid - это плохо
Код для понимания
В статье есть интерактивная демка - зайдите потыкайте, чтоб воочию увидеть проблему
Решение простое - для хранения сфокусированности текущего компонента использовать
Стор:
Обновленные компоненты
На этот пример также есть интерактивная демка, где видно, что при клике на ячейку теперь только 2 ререндера - одна ячейка перестает быть фокусной, а другая - становится.
Далее автор еще улучшает свое решение, доводя его до хорошего, которое учитывает разные граничные случаи
https://romgrk.com/posts/reactivity-is-easy/
#development #javascript #react #performance
Простая статья про то, как можно улучшить перформанс React-компонента, если правильно использовать реактивность. Автор написла статью на основе ускорения перформанса MUI X Data Grid.
В чем проблема: есть Grid и есть Cell. Cell рендерятся внутри Grid в цикле. Когда cell кликают, она становится сфокусированной и это записывается в стейт. При обновлении стейта ререндерится весь Grid - это плохо
Код для понимания
const Context = createContext();
function Grid() {
const [focus, setFocus] = useState(0);
const context = useMemo(() => ({ focus, setFocus }), [focus]);
return (
<Context.Provider value={context}>
{Array.from({ length: 50 }).map((_, i) => (
<Cell index={i} />
))}
</Context.Provider>
);
}
function Cell({ index }) {
const context = useContext(Context);
const focus = context.focus === index;
return (
<button
onClick={() => context.setFocus(index)}
className={clsx({ focus })}
>
{index}
</button>
);
};
В статье есть интерактивная демка - зайдите потыкайте, чтоб воочию увидеть проблему
Решение простое - для хранения сфокусированности текущего компонента использовать
useState
внутри Cell, а весь глобальный стейт перевести на ref, в данном примере это делается через кастомный сторСтор:
type Listener<S> = (s: S) => void;
class Store<State> {
public state: State;
private listeners: Set<Listener<State>>;
constructor(state: State) {
this.state = state;
this.listeners = new Set();
}
public subscribe = (fn: Listener<State>) => {
this.listeners.add(fn);
return () => { this.listeners.delete(fn); };
};
public update = (newState: State) => {
this.state = newState;
this.listeners.forEach((l) => l(newState));
};
}
function useSelector(store, selector, ...args) {
const [value, setValue] =
useState(() => selector(store.state, ...args));
useEffect(() =>
store.subscribe((state) =>
setValue(selector(state, ...args)))
, []);
return value;
}
Обновленные компоненты
const Context = createContext();
export function Grid() {
const [store] = useState(() => new Store({ focus: 0 }));
return (
<Context.Provider value={store}>
{Array.from({ length: 50 }).map((_, i) => (
<Cell index={i} />
))}
</Context.Provider>
);
}
const selectors = {
isFocus: (state, index) => state.focus === index,
};
function Cell({ index }) {
const store = useContext(Context);
const focus = useSelector(store, selectors.isFocus, index);
return (
<button
ref={ref}
onClick={() => store.update({ ...store.state, focus: index })}
className={clsx({ focus })}
>
{index}
</button>
);
};
На этот пример также есть интерактивная демка, где видно, что при клике на ячейку теперь только 2 ререндера - одна ячейка перестает быть фокусной, а другая - становится.
Далее автор еще улучшает свое решение, доводя его до хорошего, которое учитывает разные граничные случаи
https://romgrk.com/posts/reactivity-is-easy/
#development #javascript #react #performance
Romgrk
Reactivity is easy
romgrk's personal blog
Native Nodejs HMR
Короткая статья про то, как реализовать Hot Module Replacement в свежей Nodejs с помощью новых хуков для модулей.
В NodeJS есть флаг watch, но он перезапускает все приложение при изменении файла. Идея реализации HMR следующая:
- Создается кастомный хук который
- Следит за изменением файлов
- Если файл не изменился - он будет подгружен из кеша
- Если файл изменился - он будет подгружен с диска, а также все модули, которые зависят от текущего - будут инвалидированы и исчезнут из кеша
Более подробно это все описано в статье + приложены ссылки на пакет
https://immaculata.dev/blog/native-nodejs-hmr.html
#development #javascript #nodejs #hmr #hooks
Короткая статья про то, как реализовать Hot Module Replacement в свежей Nodejs с помощью новых хуков для модулей.
В NodeJS есть флаг watch, но он перезапускает все приложение при изменении файла. Идея реализации HMR следующая:
- Создается кастомный хук который
- Следит за изменением файлов
- Если файл не изменился - он будет подгружен из кеша
- Если файл изменился - он будет подгружен с диска, а также все модули, которые зависят от текущего - будут инвалидированы и исчезнут из кеша
Более подробно это все описано в статье + приложены ссылки на пакет
https://immaculata.dev/blog/native-nodejs-hmr.html
#development #javascript #nodejs #hmr #hooks
Дайджест за 2025-06-16 - 2025-06-20
A new way to style gaps in CSS
Пост в блоге Хрома про новые возможности стилизации отступов в CSS. Раньше для решения адачи приходилось использовать разные обходные пути, которые ухудшали доступность, читаемость, перформанс и вообще были сложными. Теперь же браузеры в рамках экспериментальных фич завезли стилизацию отступов через column-rule и new-rule
Поиграться в песочнице можно тут. Также в посте указаны ссылки и скриншоты разных демок новой фичи. Выглядит очень круто.
Jest 30: Faster, Leaner, Better
Анонсировал Jest 30. Обычно я про jest не пишу т.к. каждый раз сгораю от работы с ним, однако в 30 релиз завезли улучшения перформанса и несколько полезных плюшек
Остановлюсь на улучшении перформанса. Тот кто профилировал работу jest и пробовал выяснить, почему же сам describe отрабатывает за 100мс, а весь тест-ран за 10 секунд, примерно представляют насколько все плохо у jest с резолвом зависимостей. И вот в 30 jest завезли улучшения резолва модулей, который потребляет меньше памяти и ускоряет запуск тестов. На бенче от Jest сравниваются серверные и клиентские тесты. Серверные стали потреблять в 4 раза меньше памяти и ускорились на половину. Клиентские уменьшили потребление на 20% и ускорились где-то на 10. Итоговые цифры будут отличаться от проекта к проекту. Тесты в Happo ускорились с 14 минут до 9 при обновлении Jest
Part 7: Office Migration from Source Depot to Git, or how I learned to love DevEx.
История от Microsoft Office, как они мигрировали в Git. В статье очень мало технических подробностей. Тем не менее, её достаточно интересно почитать.
Почему вообще MS Office не в Git:
Reactivity is easy
Простая статья про то, как можно улучшить перформанс React-компонента, если правильно использовать реактивность. Автор написла статью на основе ускорения перформанса MUI X Data Grid.
В чем проблема: есть Grid и есть Cell. Cell рендерятся внутри Grid в цикле. Когда cell кликают, она становится сфокусированной и это записывается в стейт. При обновлении стейта ререндерится весь Grid - это плохо
Native Nodejs HMR
Короткая статья про то, как реализовать Hot Module Replacement в свежей Nodejs с помощью новых хуков для модулей.
В NodeJS есть флаг watch, но он перезапускает все приложение при изменении файла. Идея реализации HMR следующая:
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
A new way to style gaps in CSS
Пост в блоге Хрома про новые возможности стилизации отступов в CSS. Раньше для решения адачи приходилось использовать разные обходные пути, которые ухудшали доступность, читаемость, перформанс и вообще были сложными. Теперь же браузеры в рамках экспериментальных фич завезли стилизацию отступов через column-rule и new-rule
Поиграться в песочнице можно тут. Также в посте указаны ссылки и скриншоты разных демок новой фичи. Выглядит очень круто.
Jest 30: Faster, Leaner, Better
Анонсировал Jest 30. Обычно я про jest не пишу т.к. каждый раз сгораю от работы с ним, однако в 30 релиз завезли улучшения перформанса и несколько полезных плюшек
Остановлюсь на улучшении перформанса. Тот кто профилировал работу jest и пробовал выяснить, почему же сам describe отрабатывает за 100мс, а весь тест-ран за 10 секунд, примерно представляют насколько все плохо у jest с резолвом зависимостей. И вот в 30 jest завезли улучшения резолва модулей, который потребляет меньше памяти и ускоряет запуск тестов. На бенче от Jest сравниваются серверные и клиентские тесты. Серверные стали потреблять в 4 раза меньше памяти и ускорились на половину. Клиентские уменьшили потребление на 20% и ускорились где-то на 10. Итоговые цифры будут отличаться от проекта к проекту. Тесты в Happo ускорились с 14 минут до 9 при обновлении Jest
Part 7: Office Migration from Source Depot to Git, or how I learned to love DevEx.
История от Microsoft Office, как они мигрировали в Git. В статье очень мало технических подробностей. Тем не менее, её достаточно интересно почитать.
Почему вообще MS Office не в Git:
Reactivity is easy
Простая статья про то, как можно улучшить перформанс React-компонента, если правильно использовать реактивность. Автор написла статью на основе ускорения перформанса MUI X Data Grid.
В чем проблема: есть Grid и есть Cell. Cell рендерятся внутри Grid в цикле. Когда cell кликают, она становится сфокусированной и это записывается в стейт. При обновлении стейта ререндерится весь Grid - это плохо
Native Nodejs HMR
Короткая статья про то, как реализовать Hot Module Replacement в свежей Nodejs с помощью новых хуков для модулей.
В NodeJS есть флаг watch, но он перезапускает все приложение при изменении файла. Идея реализации HMR следующая:
——————————————
Спасибо что читаете, ставите реакции и отмечаетесь в комментариях. Если вы хотите помочь каналу - расскажите о нем своим коллегам или друзьям. Также оставляйте фидбек по формату, материалу и чему-угодно еще 🙂
Announcing Rolldown-Vite
Vite меняет сборщик на Rolldown. Rolldown написан на Rust и является частью экосистемы Oxc, в которой есть Oxlint, о котором я недавно писал.
Для удобной миграции сделан отдельный пакет
Основные причины переезда:
- 1 инструмент вместо esbuild+rollup
- Ускорение работы. Rolldown быстрый
- Дополнительные фичи, которые доступны в Rolldown, но недоступны в esbuild+rollup
Как ускоряется сборка в реальных проектах:
- Gitlab - ускорение с 2х с половиной минут до 40 секунд и уменьшение потребления памяти в 100 раз
- Excalidraw ускорил сборку в 16 раз (до 1.4 секунды)
- PLAID inc - также ускорили сборку в 16 раз
- Appwrite ускорили сборку и уменьшили потребление памяти в 4 раза
- Particl ускорили сборку в 10 раз
В общем, если вы используете Vite - рекомендую попробовать. Я свой пет проект постараюсь перевести в ближайшее время.
https://voidzero.dev/posts/announcing-rolldown-vite
#development #javascript #vite #rolldown #esbuild
Vite меняет сборщик на Rolldown. Rolldown написан на Rust и является частью экосистемы Oxc, в которой есть Oxlint, о котором я недавно писал.
Для удобной миграции сделан отдельный пакет
rolldown-vite
. Достаточно его поставить и для большинства проектов никаких больше правок не нужно. Однако, могут быть случаи, когда потребуются ручные правки или когда поведение изменилось. В этом случае поможет гайд по миграцииОсновные причины переезда:
- 1 инструмент вместо esbuild+rollup
- Ускорение работы. Rolldown быстрый
- Дополнительные фичи, которые доступны в Rolldown, но недоступны в esbuild+rollup
Как ускоряется сборка в реальных проектах:
- Gitlab - ускорение с 2х с половиной минут до 40 секунд и уменьшение потребления памяти в 100 раз
- Excalidraw ускорил сборку в 16 раз (до 1.4 секунды)
- PLAID inc - также ускорили сборку в 16 раз
- Appwrite ускорили сборку и уменьшили потребление памяти в 4 раза
- Particl ускорили сборку в 10 раз
В общем, если вы используете Vite - рекомендую попробовать. Я свой пет проект постараюсь перевести в ближайшее время.
https://voidzero.dev/posts/announcing-rolldown-vite
#development #javascript #vite #rolldown #esbuild
void(0)
Announcing Rolldown-Vite
We introduce Rolldown-Vite, a drop-in replacement for Vite that leverages the power of Rolldown for faster builds and reduced memory usage. Try it out today!
Отзыв на обучение в Стратоплане
Продолжаю серию отзывов про обучение в Стратоплане. На этот раз отзыв на модуль "Работа с людьми".
Начнем с прикольных вещей - вы знали, что прерывать задачу может быть эффективнее, чем ее завершать?
В психологии есть Эффект Зейгарник-Овсянкиной. Его суть в том, что когда мы прерываем действие, не достигая результата, то внутри нас возникает острая потребность в завершении действия.
Как вообще "открыли" этот эффект - взяли 2 группы людей и дали им задачи на математику, логику или усидчивость. Одна группа завершила свои задачи, а вторую группу прервали. Оказалось, что спустя перерыв, вторая группа намного лучше помнила свои задачи.
Например, вы пишете код для пет-проекта. Есть разные подходы к реализации фичей в пет-проекте - вайб-кодить, сделать план на день, делать их в перерывах и тд и тп. Тут важно не устать и не потерять мотивацию т.к. делать пет-проект, когда тебе не хочется его делать - это не круто.
Как правило, хорошей практикой считается сделать план на текущую итерацию, завершить его и пойти дальше. Таким образом будет получен какой-то цельный кусок задачи.
Но, если текущая итерация не будет завершена и вы прервете выполнение, то вы потом еще долго будете думать об этой задаче. И на следующий день будете все еще в контексте задачи и быстро ее завершите.
Это и есть Эффект Зейгарник-Овсянкиной. Его можно использовать осознанно. Если есть какая-то задача, которая вам не особо нравится, то вместо того, чтоб завершать текущую итерацию полностью, следует остановиться на стадии "почти готово, еще буквально пару вещей". Таким образом вы зафиксируете у себя в голове эту задачу и потом с легкостью вернетесь в контекст и будете довольны возвращением.
Можно использовать и в обратную сторону - если вы знаете, что какой-то проект надо отложить, то завершите текущий юнит работы и спокойно отложите. Если вы прерветесь на середине, то еще долго не сможете выкинуть его из головы. Это верно и для смены задач - если к вам прилетела новая срочная задача, которую нужно сделать вчера и все с этим согласны - лучше завершить текущую работу до какого-то логического завершения.
Всегда интересно узнать про то, что ты много раз наблюдал, но не замечал - когда отходишь от чего-то интересного и незавершенного и потом постоянно думаешь об этом, а потом возвращаешься и как будто не прерывался. Это могут быть и пет-проекты, и рабочие задачи, и игры (в последний раз я так играл в Age of Wonders 4 - к сожалению нельзя играть 12 часов в сутки, поэтому приходилось прерываться прямо по середине сценария, но возвращаться было очень легко)
Еще из прикольных вещей с обучения: лайфхак для карьерного роста:
- Берете успешное резюме с должности, на которую вы претендуете
- Пишете свое честное резюме
- Смотрите разницу - это то, куда вам надо расти
В целом, в поиске разницы между состояниями А (текущая должность) и Б (желаемая должность) нет ничего нового, но подход с резюме одновременно простой и интересный.
Из того, что не понравилось в модуле: модель Батерейка и шкалы мотивации.
Модель Батарейка - если вы когда то видели ретроспективу, где в начале надо указать свой "заряд" батарейки - то вы в целом понимаете что это. Но, оказывается, есть более менее описанная модель мотивации "Батарейка". Проблема в ней в том, что непонятно как её использовать т.к. все нормальные люди имеют заряд 30-50%, а остальные - либо выдающиеся люди, либо какие-то явные нарушения. Когда разбирались в примерах, оказалось что можно быть по поведению на 60+, а внутри 30-, хотя батарейка основывается на поведении. Короче, вообще не понял как использовать
Также была дана модель для развития сотрудников через 2 шкалы: шкала компетенций и шкала мотиваций. Обе шкалы от 0 до 10. Почему обе шкалы равнозначны и как сравнивать мотивации людей - непонятно. Цифры дают ощущение, что это какая-то строгая модель - но это не так. Лучше бы просто давали шкалы в виде классификаций - эксперт, опытный, новичок.
#stratoplan #note
Продолжаю серию отзывов про обучение в Стратоплане. На этот раз отзыв на модуль "Работа с людьми".
Начнем с прикольных вещей - вы знали, что прерывать задачу может быть эффективнее, чем ее завершать?
В психологии есть Эффект Зейгарник-Овсянкиной. Его суть в том, что когда мы прерываем действие, не достигая результата, то внутри нас возникает острая потребность в завершении действия.
Как вообще "открыли" этот эффект - взяли 2 группы людей и дали им задачи на математику, логику или усидчивость. Одна группа завершила свои задачи, а вторую группу прервали. Оказалось, что спустя перерыв, вторая группа намного лучше помнила свои задачи.
Например, вы пишете код для пет-проекта. Есть разные подходы к реализации фичей в пет-проекте - вайб-кодить, сделать план на день, делать их в перерывах и тд и тп. Тут важно не устать и не потерять мотивацию т.к. делать пет-проект, когда тебе не хочется его делать - это не круто.
Как правило, хорошей практикой считается сделать план на текущую итерацию, завершить его и пойти дальше. Таким образом будет получен какой-то цельный кусок задачи.
Но, если текущая итерация не будет завершена и вы прервете выполнение, то вы потом еще долго будете думать об этой задаче. И на следующий день будете все еще в контексте задачи и быстро ее завершите.
Это и есть Эффект Зейгарник-Овсянкиной. Его можно использовать осознанно. Если есть какая-то задача, которая вам не особо нравится, то вместо того, чтоб завершать текущую итерацию полностью, следует остановиться на стадии "почти готово, еще буквально пару вещей". Таким образом вы зафиксируете у себя в голове эту задачу и потом с легкостью вернетесь в контекст и будете довольны возвращением.
Можно использовать и в обратную сторону - если вы знаете, что какой-то проект надо отложить, то завершите текущий юнит работы и спокойно отложите. Если вы прерветесь на середине, то еще долго не сможете выкинуть его из головы. Это верно и для смены задач - если к вам прилетела новая срочная задача, которую нужно сделать вчера и все с этим согласны - лучше завершить текущую работу до какого-то логического завершения.
Всегда интересно узнать про то, что ты много раз наблюдал, но не замечал - когда отходишь от чего-то интересного и незавершенного и потом постоянно думаешь об этом, а потом возвращаешься и как будто не прерывался. Это могут быть и пет-проекты, и рабочие задачи, и игры (в последний раз я так играл в Age of Wonders 4 - к сожалению нельзя играть 12 часов в сутки, поэтому приходилось прерываться прямо по середине сценария, но возвращаться было очень легко)
Еще из прикольных вещей с обучения: лайфхак для карьерного роста:
- Берете успешное резюме с должности, на которую вы претендуете
- Пишете свое честное резюме
- Смотрите разницу - это то, куда вам надо расти
В целом, в поиске разницы между состояниями А (текущая должность) и Б (желаемая должность) нет ничего нового, но подход с резюме одновременно простой и интересный.
Из того, что не понравилось в модуле: модель Батерейка и шкалы мотивации.
Модель Батарейка - если вы когда то видели ретроспективу, где в начале надо указать свой "заряд" батарейки - то вы в целом понимаете что это. Но, оказывается, есть более менее описанная модель мотивации "Батарейка". Проблема в ней в том, что непонятно как её использовать т.к. все нормальные люди имеют заряд 30-50%, а остальные - либо выдающиеся люди, либо какие-то явные нарушения. Когда разбирались в примерах, оказалось что можно быть по поведению на 60+, а внутри 30-, хотя батарейка основывается на поведении. Короче, вообще не понял как использовать
Также была дана модель для развития сотрудников через 2 шкалы: шкала компетенций и шкала мотиваций. Обе шкалы от 0 до 10. Почему обе шкалы равнозначны и как сравнивать мотивации людей - непонятно. Цифры дают ощущение, что это какая-то строгая модель - но это не так. Лучше бы просто давали шкалы в виде классификаций - эксперт, опытный, новичок.
#stratoplan #note
A JavaScript Developer's Guide to Go
Недавно я постил ссылку на гайд по C# для JS-разработчиков. Здесь похожий контент, но теперь гайд по Go. Т.к. Go простой язык, то и гайд достаточно короткий - занимает ровно 1 страницу.
Гайд показывает основные концепции и показывает сходства и отличия Go и TS
https://prateeksurana.me/blog/guide-to-go-for-javascript-developers/
#development #javascript #go
Недавно я постил ссылку на гайд по C# для JS-разработчиков. Здесь похожий контент, но теперь гайд по Go. Т.к. Go простой язык, то и гайд достаточно короткий - занимает ровно 1 страницу.
Гайд показывает основные концепции и показывает сходства и отличия Go и TS
https://prateeksurana.me/blog/guide-to-go-for-javascript-developers/
#development #javascript #go
prateeksurana.me
A JavaScript Developer's Guide to Go
A guide for JavaScript developers learning Go through direct comparisons of fundamental concepts between both languages.