Продолжаю собирать материалы для выставки Refik Anadol в Museum of the Future. Вторая часть была с темой "Land" - тут симуляция на основе годового цикла температуры в регионе. Если красивыми словами то вот:
The second chapter is driven by yearly temperature data — amplified to the point where it starts to leave marks not just on air, but on matter itself. I’ve always been fascinated by thresholds — when slow change crosses a line and suddenly becomes violent. In Land, the heat isn’t just measured — it erupts.
The simulation plays with exaggeration, almost like tuning the climate dial past safe limits — not to illustrate catastrophe, but to explore how subtle data can be pushed into something tactile, raw, and expressive.
Как и с прошлой главой прилагаю фулрез, чтобы оценить масштаб бедствия (особенно с учетом 3 минут длительности и 60 fps 🤯)
The second chapter is driven by yearly temperature data — amplified to the point where it starts to leave marks not just on air, but on matter itself. I’ve always been fascinated by thresholds — when slow change crosses a line and suddenly becomes violent. In Land, the heat isn’t just measured — it erupts.
The simulation plays with exaggeration, almost like tuning the climate dial past safe limits — not to illustrate catastrophe, but to explore how subtle data can be pushed into something tactile, raw, and expressive.
Как и с прошлой главой прилагаю фулрез, чтобы оценить масштаб бедствия (особенно с учетом 3 минут длительности и 60 fps 🤯)
🔥7❤5🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил последний кусок рефиковской выставки, над которым работал - в основе год данных воздушных потоков над Дубаем. Эта часть по картинке ближе всего к тому, что студия обычно выдает, так что было не так весело делать, как первые две главы. Единственное, что порадовало - удалось протащить сам Дубай на фон собранный из OSM данных.
Теперь все части в сборе https://myshli.com/project/earth-dreams
Теперь все части в сборе https://myshli.com/project/earth-dreams
🔥25❤8💅5
Парни запускают новый поток курса по базе синематиков в Unreal - я вписался на прошлый, но к своему стыду слился с середины под завалом текущих коммерческих проектов. Теперь линк на оставшиеся уроки лежит у меня по центру десктопа и пассивно-агрессивно напоминает мне о моем провале :)
Я 100% вернусь все доделать, как только появится время - подача на курсе очень хорошо структурированная, нет оправданий не досмотреть.
Подробности тут: https://school.anvilframe.com
Я 100% вернусь все доделать, как только появится время - подача на курсе очень хорошо структурированная, нет оправданий не досмотреть.
Подробности тут: https://school.anvilframe.com
Anvilframe
Легендарный курс по Синематике
Базовый курс Unreal Engine. Старт 4 потока - 20 июня 2025
❤16🤗2👍1😍1
Собрал немного бекстейджа для кораллового шота. Один из первых проектов для Тендрил, где я попробовал приводить с собой группу гудиньщиков (этот делали с Владимиром Марычевым и Артемом Перевертиным). Вместе конечно повеселее работать и бОльшие по объему задачи получается брать
https://www.instagram.com/p/DKzXKfoOoDs
https://www.instagram.com/p/DKzXKfoOoDs
❤16🔥13👀3🤝1
Я не знаю есть ли сомневающиеся, что VEX это must have, если серьезно сидишь в Гудини, но на всякий случай еще раз скажу - без питона может и можно прожить, но без векса качество жизни резко падает. То что могло бы быть 2-3мя строчками в wrangle-ноде превращается в спагетти связей и нод и рано или поздно похоронит и скорость работы и понимание на хоть сколько-то сложном проекте. Так что если пока так и не собрались получить базу, то вот 👇👇👇 хороший шанс
❤3🔥1💯1
Forwarded from Online-VFX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
13 ИЮЛЯ СТАРТУЕТ КУРС HOUDINI: VEX & PYTHON. Цель курса - дать понимание принципов программирования. Научить мыслить категориями этих инструментов. На реальных примерах из различных контекстов, научиться реализовывать более сложные программные алгоритмы.
❕ Хорошее знание основ программирования позволит избежать элементарных ошибок, которые часто встречаются при бездумном копировании кода из нейронок.
Что вас ждет на курсе?
Для кого курс?
Для тех, кто уже знает Houdini на базовом уровне, но хочет:
📅 Старт — 13 ИЮЛЯ.
📱 Канал школы @OnlineVFX
🔗 Программа и регистрация:
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex
Что вас ждет на курсе?
8 лекций по VEX — Структура языка VEX. Комфортная работа с кодом и справкой. Возможности VEX, как процедурного языка программирования. Реализация сложных примеров для различных контекстов.
3 лекции по Python — автоматизация, скрипты и кастомизация. Всё, чтобы сделать работу быстрее и удобнее.
Лекция по OpenCL — параллельные вычисления, чтобы симуляции летали.
Лекция по HDK — для тех, кто хочет копнуть глубже и создавать свои собственные инструменты.
Для кого курс?
Для тех, кто уже знает Houdini на базовом уровне, но хочет:
Научиться работать с VEX, Python, OpenCL и HDK.
Создавать кастомные эффекты и инструменты.
Развить навыки программирования, которые пригодятся не только в Houdini.
📅 Старт — 13 ИЮЛЯ.
🔗 Программа и регистрация:
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👌4❤🔥1