رونمایی از بازیهای جدید گیم پس
بازیهای قابلدسترس از دیروز، ۱۰ تیر (۱ ژوئیه):
Little Nightmares II (پیسی، کنسول و کلاد)
Rise of the Tomb Raider (پیسی، کنسول و کلاد)
هر دو بازی در دسترس کاربران گیم پس آلتیمیت، پیسی گیم پس و گیم پس استاندارد قرار گرفتهاند:
Legend of Mana (کنسول) – در دسترس از ۱۱ تیر برای سطح گیم پس استاندارد
Trials of Mana (کنسول) – در دسترس از ۱۱ تیر برای سطح گیم پس استاندارد
Ultimate Chicken Horse (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۱۲ تیر
The Ascent (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۱۷ تیر برای تمام سطوح گیم پس
Minami Lane (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۱۸ تیر برای سطوح گیم پس آلتیمیت و پیسی گیم پس
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۲۰ تیر از روز عرضه برای سطوح گیم پس آلتیمیت و پیسی گیم پس
High on Life (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۲۴ تیر برای تمام سطوح گیم پس
در زومجی بخوانید: اولین بازی های ماه جولای ۲۰۲۵ ایکس باکس گیم پس مشخص شدند
🎮زومجی🎥
بازیهای قابلدسترس از دیروز، ۱۰ تیر (۱ ژوئیه):
Little Nightmares II (پیسی، کنسول و کلاد)
Rise of the Tomb Raider (پیسی، کنسول و کلاد)
هر دو بازی در دسترس کاربران گیم پس آلتیمیت، پیسی گیم پس و گیم پس استاندارد قرار گرفتهاند:
Legend of Mana (کنسول) – در دسترس از ۱۱ تیر برای سطح گیم پس استاندارد
Trials of Mana (کنسول) – در دسترس از ۱۱ تیر برای سطح گیم پس استاندارد
Ultimate Chicken Horse (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۱۲ تیر
The Ascent (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۱۷ تیر برای تمام سطوح گیم پس
Minami Lane (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۱۸ تیر برای سطوح گیم پس آلتیمیت و پیسی گیم پس
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۲۰ تیر از روز عرضه برای سطوح گیم پس آلتیمیت و پیسی گیم پس
High on Life (پیسی، کنسول و کلاد) – از ۲۴ تیر برای تمام سطوح گیم پس
در زومجی بخوانید: اولین بازی های ماه جولای ۲۰۲۵ ایکس باکس گیم پس مشخص شدند
🎮زومجی🎥
گردهمایی غولهای بازیسازی در فستیوال مستقل BitSummit ژاپن
رویداد BitSummit، بزرگترین فستیوال بازیهای مستقل ژاپن، از برنامههای اولیه خود رونمایی کرد. در این رویداد، چهرههای افسانهای صنعت بازی ژاپن از جمله نوبوئو اوئماتسو، آهنگساز سری فاینال فانتزی و هیدکی کامیا، کارگردان بایونتا حضور دارند.
اوئماتسو به همراه گروه موسیقی خود روی صحنه میرود و کامیا درباره نقش فناوری و خلاقیتورزیهای شخصی در بازیسازی صحبت میکند. همچنین کازو آیابه، خالق My Summer Vacation از مسیر حرفهای خود میگوید و جیرو ایشی، سازنده 428: Shibuya Scramble، از یک بازی داستانی جدید رونمایی میکند. این رویداد در تاریخ ۱۹ ژوئیه (۲۸ تیر) برای اهالی صنعت ویدیوگیم و در روزهای ۲۰ و ۲۱ ژوئیه (۲۹ و ۳۰ تیر) برای عموم برگزار میشود.
🆔 @myzoomg
رویداد BitSummit، بزرگترین فستیوال بازیهای مستقل ژاپن، از برنامههای اولیه خود رونمایی کرد. در این رویداد، چهرههای افسانهای صنعت بازی ژاپن از جمله نوبوئو اوئماتسو، آهنگساز سری فاینال فانتزی و هیدکی کامیا، کارگردان بایونتا حضور دارند.
اوئماتسو به همراه گروه موسیقی خود روی صحنه میرود و کامیا درباره نقش فناوری و خلاقیتورزیهای شخصی در بازیسازی صحبت میکند. همچنین کازو آیابه، خالق My Summer Vacation از مسیر حرفهای خود میگوید و جیرو ایشی، سازنده 428: Shibuya Scramble، از یک بازی داستانی جدید رونمایی میکند. این رویداد در تاریخ ۱۹ ژوئیه (۲۸ تیر) برای اهالی صنعت ویدیوگیم و در روزهای ۲۰ و ۲۱ ژوئیه (۲۹ و ۳۰ تیر) برای عموم برگزار میشود.
🆔 @myzoomg
آبسیدین: در The Outer Worlds 2 سبک بازی خود را با شخصیسازی کاراکتر تعریف کنید
استودیو آبسیدین تأیید کرد که سیستم شخصیسازی کاراکتر در The Outer Worlds 2 به بازیکنان اجازه میدهد تا سبک بازی خود را آزادانه شکل دهند و از مخفیکاری محض تا اکشن بیوقفه، رویکرد دلخواه خود را دنبال کنند. به گفته کارگردان خلاق بازی، با وجود سیستمهای نقشآفرینی عمیق و پیچیده، درگیر شدن با آنها، بهخصوص در ابتدای بازی، اجباری نیست.
یکی از ویژگیهای کلیدی این است که تواناییهای انتخابشده برای کاراکتر، دائمی و غیرقابل بازگشت هستند تا تصمیمات بازیکن وزن و اهمیت بیشتری داشته باشند. بازی The Outer Worlds 2 در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۴ (۲۹ اکتبر ۲۰۲۵) برای کامپیوتر، پلی استیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس و اس عرضه میشود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو آبسیدین تأیید کرد که سیستم شخصیسازی کاراکتر در The Outer Worlds 2 به بازیکنان اجازه میدهد تا سبک بازی خود را آزادانه شکل دهند و از مخفیکاری محض تا اکشن بیوقفه، رویکرد دلخواه خود را دنبال کنند. به گفته کارگردان خلاق بازی، با وجود سیستمهای نقشآفرینی عمیق و پیچیده، درگیر شدن با آنها، بهخصوص در ابتدای بازی، اجباری نیست.
یکی از ویژگیهای کلیدی این است که تواناییهای انتخابشده برای کاراکتر، دائمی و غیرقابل بازگشت هستند تا تصمیمات بازیکن وزن و اهمیت بیشتری داشته باشند. بازی The Outer Worlds 2 در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۴ (۲۹ اکتبر ۲۰۲۵) برای کامپیوتر، پلی استیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس و اس عرضه میشود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
ریمستر سیستم شاک ۲ با پشتیبانی از 4K و کراسپلی به کنسولها میرسد
استودیو نایتدایو اعلام کرد که ریمستر سیستم شاک ۲ در تاریخ ۱۹ تیر (۱۰ جولای/ژوئیه) برای کنسولهای نسل ۸ و نسل ۹ پلی استیشن، ایکس باکس و نینتندو سوییچ منتشر میشود. این تاریخ حدود دو هفته پس از عرضه نسخه کامپیوتر در ۵ تیر است.
در این بازی نقش سربازی را برعهده میگیرید که روی ایستگاه فضایی «فون براون» از خوابی طولانی بیدار میشود و خود را در محاصره انگلی بیگانه مییابد. نسخه ریمستر شامل بهبودهای فنی چشمگیری خواهد بود؛ از جمله پشتیبانی از رزولوشن 4K، فریمریت ۱۲۰ در ایکسباکس سری ایکس|اس و پلیاستیشن 5 و همینطور حالت کوآپ چندنفره با قابلیت کراسپلی بین تمام پلتفرمها.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو نایتدایو اعلام کرد که ریمستر سیستم شاک ۲ در تاریخ ۱۹ تیر (۱۰ جولای/ژوئیه) برای کنسولهای نسل ۸ و نسل ۹ پلی استیشن، ایکس باکس و نینتندو سوییچ منتشر میشود. این تاریخ حدود دو هفته پس از عرضه نسخه کامپیوتر در ۵ تیر است.
در این بازی نقش سربازی را برعهده میگیرید که روی ایستگاه فضایی «فون براون» از خوابی طولانی بیدار میشود و خود را در محاصره انگلی بیگانه مییابد. نسخه ریمستر شامل بهبودهای فنی چشمگیری خواهد بود؛ از جمله پشتیبانی از رزولوشن 4K، فریمریت ۱۲۰ در ایکسباکس سری ایکس|اس و پلیاستیشن 5 و همینطور حالت کوآپ چندنفره با قابلیت کراسپلی بین تمام پلتفرمها.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
جزئیات پروژه Amethyst: چگونه همکاری سونی و AMD آینده گرافیک کنسول و PC را شکل میدهد
مارک سرنی، معمار ارشد کنسولهای اخیر پلیاستیشن رسما اعلام کرد که کنسول PS5 Pro در سال ۲۰۲۶ یک آپدیت نرمافزاری بزرگ برای ارتقا گرافیکی دریافت میکند. این بهروزرسانی شامل یک الگوریتم پیشرفته آپاسکیلینگ گرافیکی است که جایگزین فناوری فعلی PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) خواهد شد و عملکرد و کیفیت تصویر بهتری ارائه میدهد. این آپدیت به صورت انحصاری برای پلی استیشن 5 پرو عرضه میشود. زیرا سختافزار مورد نیاز برای پردازش آن در مدل پایه پلیاستیشن ۵ وجود ندارد.
این فناوری جدید، نتیجه مستقیم همکاری چندسالهای بین سونی و AMD تحت عنوان «پروژه آمیتیست» (Project Amethyst) است. این پروژه که از سال ۲۰۲۳ آغاز شده، بر توسعه مشترک الگوریتمهای یادگیری ماشین و شبکههای عصبی کانولوشن (CNN) برای بهبود گرافیک بازیها تمرکز دارد. در این همکاری، سونی تخصص خود در زمینه سختافزار کنسول و توسعه بازی را به اشتراک میگذارد و AMD نیز با دههها تجربه در ساخت پردازندههای گرافیکی، به پیشرفت پروژه کمک میکند.
یکی از مهمترین نتایج این پروژه تاکنون، الگوریتمی است که AMD پیشتر آن را تحت عنوان FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) برای کامپیوترهای شخصی منتشر کرده است. مارک سرنی تأکید میکند که نسخه مخصوص پلی استیشن فایو پرو، یک نسخه کامل و بدون هیچگونه کاستی از همین الگوریتم پیشرفته خواهد بود و یک «جایگزین مستقیم» برای PSSR است که پیادهسازی آن برای توسعهدهندگان ساده است.
سرنی توضیح میدهد که این همکاری یک رابطه دوطرفه و سودمند است. برای مثال، سونی به محققان AMD کمک کرده تا با استفاده از صحنههای گرافیکی بسیار پیچیده و سنگین از بازیها، الگوریتمهای خود را در شرایط واقعیتری آزمایش کنند. در مقابل، AMD نیز تیم سونی را با «تیم تضمین کیفیت اختصاصی» برای ارزیابی الگوریتمها آشنا کرد؛ فرآیندی که به گفته سرنی برای سونی جدید بود اما نقشی حیاتی در تسریع پیشرفت پروژه داشت.
شگفتآورترین جنبه این همکاری، تأثیر مستقیم آن بر آینده پردازندههای گرافیکی کامپیوترهای شخصی است. مارک سرنی فاش کرد که بخشهای قابل توجهی از معماری نسل بعدی پردازندههای گرافیکی AMD که احتمالا RDNA 5 نام خواهد گرفت، حاصل مهندسی و تحقیقات او در پروژه آمیتیست است. این بدان معنا است که تخصص و فلسفه طراحی معمار ارشد پلیاستیشن، مستقیما در شکلگیری سختافزاری که بسیاری از گیمرهای PC در آینده استفاده خواهند کرد، نقش دارد.
در حالی که این همکاری آینده سختافزار PC را تحت تأثیر قرار میدهد، سرنی اعلام کرد که تمرکز او برای کنسول پلیاستیشن در سالهای آینده کاملا روی رشد نرمافزاری خواهد بود. بااینحال صاحبان PS5 Pro نیازی نیست مدت زیادی منتظر بمانند تا اولین ثمره بزرگ این همکاری را تجربه کنند. زیرا آپدیت جایگزین PSSR برای عرضه در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است.
🆔 @myzoomg
مارک سرنی، معمار ارشد کنسولهای اخیر پلیاستیشن رسما اعلام کرد که کنسول PS5 Pro در سال ۲۰۲۶ یک آپدیت نرمافزاری بزرگ برای ارتقا گرافیکی دریافت میکند. این بهروزرسانی شامل یک الگوریتم پیشرفته آپاسکیلینگ گرافیکی است که جایگزین فناوری فعلی PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) خواهد شد و عملکرد و کیفیت تصویر بهتری ارائه میدهد. این آپدیت به صورت انحصاری برای پلی استیشن 5 پرو عرضه میشود. زیرا سختافزار مورد نیاز برای پردازش آن در مدل پایه پلیاستیشن ۵ وجود ندارد.
این فناوری جدید، نتیجه مستقیم همکاری چندسالهای بین سونی و AMD تحت عنوان «پروژه آمیتیست» (Project Amethyst) است. این پروژه که از سال ۲۰۲۳ آغاز شده، بر توسعه مشترک الگوریتمهای یادگیری ماشین و شبکههای عصبی کانولوشن (CNN) برای بهبود گرافیک بازیها تمرکز دارد. در این همکاری، سونی تخصص خود در زمینه سختافزار کنسول و توسعه بازی را به اشتراک میگذارد و AMD نیز با دههها تجربه در ساخت پردازندههای گرافیکی، به پیشرفت پروژه کمک میکند.
یکی از مهمترین نتایج این پروژه تاکنون، الگوریتمی است که AMD پیشتر آن را تحت عنوان FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) برای کامپیوترهای شخصی منتشر کرده است. مارک سرنی تأکید میکند که نسخه مخصوص پلی استیشن فایو پرو، یک نسخه کامل و بدون هیچگونه کاستی از همین الگوریتم پیشرفته خواهد بود و یک «جایگزین مستقیم» برای PSSR است که پیادهسازی آن برای توسعهدهندگان ساده است.
سرنی توضیح میدهد که این همکاری یک رابطه دوطرفه و سودمند است. برای مثال، سونی به محققان AMD کمک کرده تا با استفاده از صحنههای گرافیکی بسیار پیچیده و سنگین از بازیها، الگوریتمهای خود را در شرایط واقعیتری آزمایش کنند. در مقابل، AMD نیز تیم سونی را با «تیم تضمین کیفیت اختصاصی» برای ارزیابی الگوریتمها آشنا کرد؛ فرآیندی که به گفته سرنی برای سونی جدید بود اما نقشی حیاتی در تسریع پیشرفت پروژه داشت.
شگفتآورترین جنبه این همکاری، تأثیر مستقیم آن بر آینده پردازندههای گرافیکی کامپیوترهای شخصی است. مارک سرنی فاش کرد که بخشهای قابل توجهی از معماری نسل بعدی پردازندههای گرافیکی AMD که احتمالا RDNA 5 نام خواهد گرفت، حاصل مهندسی و تحقیقات او در پروژه آمیتیست است. این بدان معنا است که تخصص و فلسفه طراحی معمار ارشد پلیاستیشن، مستقیما در شکلگیری سختافزاری که بسیاری از گیمرهای PC در آینده استفاده خواهند کرد، نقش دارد.
در حالی که این همکاری آینده سختافزار PC را تحت تأثیر قرار میدهد، سرنی اعلام کرد که تمرکز او برای کنسول پلیاستیشن در سالهای آینده کاملا روی رشد نرمافزاری خواهد بود. بااینحال صاحبان PS5 Pro نیازی نیست مدت زیادی منتظر بمانند تا اولین ثمره بزرگ این همکاری را تجربه کنند. زیرا آپدیت جایگزین PSSR برای عرضه در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است.
🆔 @myzoomg
چشمانداز نسل دهم: مارک سرنی از برنامههای بلندمدت برای پلیاستیشن ۶ میگوید
به گزارش Actugaming، مارک سرنی، معمار ارشد پلیاستیشن تأیید کرده است که کار روی کنسول نسل بعدی یعنی پلیاستیشن ۶ با همکاری نزدیک AMD آغاز شد. او تأکید میکند که علیرغم پیشرفتهای سریع فناوری، این کنسول جدید هنوز فاصله قابل توجهی تا عرضه دارد.
جک هوین، معاون فناوری در AMD نیز همکاری با سونی را یک تلاش مهندسی مشترک برای نوآوریهای گرافیکی و گیمپلی مبتنی بر یادگیری ماشین توصیف کرد و پیشرفت PS5 Pro در سال ۲۰۲۶ را تنها یک شروع به شمار آورد. با وجود شتاب گرفتن روند توسعه، برنامه بلندمدت سرنی ثابت میکند که پلیاستیشن ۶ اصلا زودتر از سال ۲۰۲۷ یا سال ۲۰۲۸ به بازار عرضه نخواهد شد. حتی برخی از رسانهها عرضه در سال ۲۰۲۹ را هم قابل تصور میدانند.
zoomg.ir
🆔 @myzoomg
به گزارش Actugaming، مارک سرنی، معمار ارشد پلیاستیشن تأیید کرده است که کار روی کنسول نسل بعدی یعنی پلیاستیشن ۶ با همکاری نزدیک AMD آغاز شد. او تأکید میکند که علیرغم پیشرفتهای سریع فناوری، این کنسول جدید هنوز فاصله قابل توجهی تا عرضه دارد.
جک هوین، معاون فناوری در AMD نیز همکاری با سونی را یک تلاش مهندسی مشترک برای نوآوریهای گرافیکی و گیمپلی مبتنی بر یادگیری ماشین توصیف کرد و پیشرفت PS5 Pro در سال ۲۰۲۶ را تنها یک شروع به شمار آورد. با وجود شتاب گرفتن روند توسعه، برنامه بلندمدت سرنی ثابت میکند که پلیاستیشن ۶ اصلا زودتر از سال ۲۰۲۷ یا سال ۲۰۲۸ به بازار عرضه نخواهد شد. حتی برخی از رسانهها عرضه در سال ۲۰۲۹ را هم قابل تصور میدانند.
zoomg.ir
🆔 @myzoomg
اخراج حدود ۲۰۰ نفر از تیمهای King و Zenimax ایکسباکس در اروپا قطعی شد. استودیوهای بازیسازی آمریکایی ایکسباکس منتظر ارسال شدن ایمیلهای مربوط به اخراج هستند تا در جریان جزئیات وضعیت خود قرار بگیرند.
یک بازی MMO در حال ساخت Zenimax Online کنسل شد.
🎮زومجی🎥
یک بازی MMO در حال ساخت Zenimax Online کنسل شد.
🎮زومجی🎥
میانگین نمرات گیمرها در پلیاستیشن استور نشان میدهد که ظاهرا خریدارهای بازی Death Stranding 2: On the Beach شدیدا از این اثر استودیو Kojima Productions رضایت دارند.
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥
بیش از ۹ هزار کارمند مایکروسافت از جمله از اعضای تیمهای ایکس باکس اخراج خواهند شد
📉 مایکروسافت در یک اقدام گسترده، حدود ۹ هزار نفر از کارکنان خود را اخراج میکند. این رقم که کمتر از ۴ درصد از کل نیروی کار این شرکت است، بخش بازیسازی و تیم ایکسباکس را نیز شامل میشود.
🎮 این چهارمین دور از تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت طی دو سال اخیر است و کمتر از دو سال پس از خرید تاریخی اکتیویژن بلیزارد به ارزش ۶۸٫۷ میلیارد دلار اتفاق میافتد.
🎯 به گفته فیل اسپنسر، این تصمیم دشوار برای تمرکز بر فرصتهایی با بیشترین پتانسیل و تضمین موفقیت شرکت در سالهای آینده گرفته شده است. هدف، هدایت منابع به سمت پروژههای پربازده است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🎮زومجی🎥
📉 مایکروسافت در یک اقدام گسترده، حدود ۹ هزار نفر از کارکنان خود را اخراج میکند. این رقم که کمتر از ۴ درصد از کل نیروی کار این شرکت است، بخش بازیسازی و تیم ایکسباکس را نیز شامل میشود.
🎮 این چهارمین دور از تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت طی دو سال اخیر است و کمتر از دو سال پس از خرید تاریخی اکتیویژن بلیزارد به ارزش ۶۸٫۷ میلیارد دلار اتفاق میافتد.
🎯 به گفته فیل اسپنسر، این تصمیم دشوار برای تمرکز بر فرصتهایی با بیشترین پتانسیل و تضمین موفقیت شرکت در سالهای آینده گرفته شده است. هدف، هدایت منابع به سمت پروژههای پربازده است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🎮زومجی🎥
منتظر باشید!
محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با زومجی اعلام کرد مشکل اتصال بازیهای آنلاین بهزودی رفع میشود. حاجی میرزایی تصریح کرد بنیاد بازیها صبح امروز لیستی از بازیها را برای زیرساخت ارسال کرده است تا مشکل اتصالشان برطرف شود.
او همچنین خاطرنشان کرد دولت یا نهادهای مربوطه قصدی برای مسدود کردن بازیها یا بازی خاصی نداشتهاند، اما به دلیل مسائل امنیتی تغییراتی در زیرساخت اینترنت کشور ایجاد شده که منجر به اختلال در اتصال بعضی از بازیهای آنلاین شده است. مدیرعامل بنیاد تاکید کرد سیاست کشور در این دوران ایجاد اختلال در اتصال بازیهای آنلاین نبوده است.
متن و ویدیو کامل مصاحبه اختصاصی زومجی با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهزودی منتشر میشود.
🎮زومجی🎥
محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با زومجی اعلام کرد مشکل اتصال بازیهای آنلاین بهزودی رفع میشود. حاجی میرزایی تصریح کرد بنیاد بازیها صبح امروز لیستی از بازیها را برای زیرساخت ارسال کرده است تا مشکل اتصالشان برطرف شود.
او همچنین خاطرنشان کرد دولت یا نهادهای مربوطه قصدی برای مسدود کردن بازیها یا بازی خاصی نداشتهاند، اما به دلیل مسائل امنیتی تغییراتی در زیرساخت اینترنت کشور ایجاد شده که منجر به اختلال در اتصال بعضی از بازیهای آنلاین شده است. مدیرعامل بنیاد تاکید کرد سیاست کشور در این دوران ایجاد اختلال در اتصال بازیهای آنلاین نبوده است.
متن و ویدیو کامل مصاحبه اختصاصی زومجی با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهزودی منتشر میشود.
🎮زومجی🎥
Zoomg | زومجی
اخراج حدود ۲۰۰ نفر از تیمهای King و Zenimax ایکسباکس در اروپا قطعی شد. استودیوهای بازیسازی آمریکایی ایکسباکس منتظر ارسال شدن ایمیلهای مربوط به اخراج هستند تا در جریان جزئیات وضعیت خود قرار بگیرند. یک بازی MMO در حال ساخت Zenimax Online کنسل شد. 🎮زومجی🎥
براساس گزارش جیسون شرایر، بازی MMORPG کنسلشدهی ZeniMax Online از سال ۲۰۱۸ تا سال ۲۰۲۵ در دست تولید بود.
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥
تقریبا ۵۰ درصد کارمندهای استودیو Turn 10 مایکروسافت (سازنده بازیهای Forza Motorsport) اخراج میشوند. استودیوهای سازندهی کال آو دیوتی از جمله Raven هم تحت تاثیر تعدیل نیرو قرار میگیرند.
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥
رسانه اینسایدر گیمینگ گزارش داد که استودیو Sledgehammer Games هم با تعدیل نیرو مواجه شده است.
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥