ماشین پولسازی اکتیویژن: درآمد کال آو دیوتی موبایل به ۳ میلیارد دلار رسید
بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط مدیر محصول بازی Call of Duty: Mobile، این کال آو دیوتی موفق شده است از زمان عرضه تاکنون به مجموع درآمدی فراتر از ۳ میلیارد دلار و بیش از یک میلیارد دانلود دست پیدا کند.
این آمار جدید از طریق پروفایل لینکدین جان متیوز، مدیر محصول فعلی این بازی و مدیر محصول سابق Diablo Immortal به دست آمد. طبق ارقام منتشرشده، بازی Diablo Immortal نیز در سال اول عرضه خود به درآمد ۵۰۰ میلیون دلاری و بیش از ۳۰ میلیون دانلود رسید.
موفقیت چشمگیر Call of Duty: Mobile مدیون مدل تجاری رایگان (Free-to-Play) آن است. این مدل با فروش آیتمهای درونبرنامهای مانند COD Points، بتلپسها و دیگر محتوای پریمیوم، درآمدزایی عظیمی برای اکتیویژن داشته است. این بازی در زمان عرضه یکی از موفقترین لانچهای تاریخ بازیهای موبایل را تجربه کرد و در هفته اول با ثبت ۱۰۰ میلیون دانلود، رقبای بزرگی چون PUBG و Fortnite را پشت سر گذاشت.
با وجود نگرانیها مبنی بر افول این بازی پس از عرضه Warzone Mobile، اکتیویژن پشتیبانی از وارزون موبایل را متوقف کرد و Call of Duty: Mobile همچنان قدرتمندتر از همیشه به مسیر خود ادامه میدهد.
طبق گزارشها، درآمد یک ماه این بازی از کل درآمد یک سال وارزون موبایل بیشتر است.
🆔 @myzoomg
بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط مدیر محصول بازی Call of Duty: Mobile، این کال آو دیوتی موفق شده است از زمان عرضه تاکنون به مجموع درآمدی فراتر از ۳ میلیارد دلار و بیش از یک میلیارد دانلود دست پیدا کند.
این آمار جدید از طریق پروفایل لینکدین جان متیوز، مدیر محصول فعلی این بازی و مدیر محصول سابق Diablo Immortal به دست آمد. طبق ارقام منتشرشده، بازی Diablo Immortal نیز در سال اول عرضه خود به درآمد ۵۰۰ میلیون دلاری و بیش از ۳۰ میلیون دانلود رسید.
موفقیت چشمگیر Call of Duty: Mobile مدیون مدل تجاری رایگان (Free-to-Play) آن است. این مدل با فروش آیتمهای درونبرنامهای مانند COD Points، بتلپسها و دیگر محتوای پریمیوم، درآمدزایی عظیمی برای اکتیویژن داشته است. این بازی در زمان عرضه یکی از موفقترین لانچهای تاریخ بازیهای موبایل را تجربه کرد و در هفته اول با ثبت ۱۰۰ میلیون دانلود، رقبای بزرگی چون PUBG و Fortnite را پشت سر گذاشت.
با وجود نگرانیها مبنی بر افول این بازی پس از عرضه Warzone Mobile، اکتیویژن پشتیبانی از وارزون موبایل را متوقف کرد و Call of Duty: Mobile همچنان قدرتمندتر از همیشه به مسیر خود ادامه میدهد.
طبق گزارشها، درآمد یک ماه این بازی از کل درآمد یک سال وارزون موبایل بیشتر است.
🆔 @myzoomg
🫡104👎39👍15❤11🔥5👏1
افشا حقیقت بسیار بزرگ درباره ادعای مایکروسافت راجع به سوددهی گیم پس
به دنبال موج اخیر اخراجها در بخش گیمینگ مایکروسافت، یک تحلیلگر برجسته نکات قابل تاملی را مطرح کرد؛ نکتهای که به عقیدهی افراد زیادی در صنعت بازی نشان میدهد شرطبندی بزرگ ایکسباکس بر مدل کسبوکار اشتراکی، بهویژه سرویس گیم پس شاید یک استراتژی اشتباه و مسیری نادرست بوده است.
نکته اصلی این تحلیل، شیوه محاسبه سودآوری سرویس گیم پس است. براساس گزارش کریستوفر درینگ، خبرنگار معتبر صنعت بازی، ارقام اعلامشده برای سوددهی این سرویس، هزینههای عظیم توسعه بازیهای فرست-پارتی (First Party) را در نظر نمیگیرد. این بازیهای غالبا پرخرج که اصلیترین دلیل جذب و حفظ مشترکین هستند، بودجههای سنگینی دارند. حالا خود مایکروسافت خطاب به درینگ اعتراف کرده است که این خرجها، جدا از حسابوکتابهای مالی گیم پس در نظر گرفته میشوند. مایکروسافت وقتی میگوید «گیم پس سودده است» یا «روی پای خودش میایستد»، عملا فقط «مجموع درآمد سرویس» را منهای هزینههایی مثل «خرج آوردنِ بازیهای شرکتهای دیگر به این سرویس» میکند؛ بدون اینکه هزینههای بسیار زیاد تولید بازیهای فرست-پارتی (محصولات استودیوهای متعلق به خود) را در نظر بگیرد.
رویکرد حسابداری مایکروسافت برای Game Pass میتواند تصویری بیش از حد خوشبینانه و غیرواقعی از سلامت مالی این مدل اشتراکی ارائه دهد. اگر هزینههای تولید بازیهایی مانند Starfield یا آخرین نسخه Halo به طور مستقیم در سود و زیان گیم پس لحاظ شود، ممکن است پایداری کل مدل زیر سوال برود. این تحلیل، چند موج اخراجهای اخیر را تا حدی به یک استراتژی تجاری مرکزی مرتبط میکند که شاید در هسته خود دارای نقصی اساسی است. تازه نباید فراموش کرد که با محاسبهای سختگیرانهتر میشود علاوهبر هزینههای تولید بازیهای فرست-پارتی که از روز اول وارد گیم پس میشوند، به این هم فکر کرد که اگر این بازیها بهصورت جداگانه به فروش میرسیدند و از روز عرضه در یک سرویس اشتراکی نبودند، درآمد بخش ایکسباکس شرکت مایکروسافت چهقدر میشد.
🆔 @myzoomg
به دنبال موج اخیر اخراجها در بخش گیمینگ مایکروسافت، یک تحلیلگر برجسته نکات قابل تاملی را مطرح کرد؛ نکتهای که به عقیدهی افراد زیادی در صنعت بازی نشان میدهد شرطبندی بزرگ ایکسباکس بر مدل کسبوکار اشتراکی، بهویژه سرویس گیم پس شاید یک استراتژی اشتباه و مسیری نادرست بوده است.
نکته اصلی این تحلیل، شیوه محاسبه سودآوری سرویس گیم پس است. براساس گزارش کریستوفر درینگ، خبرنگار معتبر صنعت بازی، ارقام اعلامشده برای سوددهی این سرویس، هزینههای عظیم توسعه بازیهای فرست-پارتی (First Party) را در نظر نمیگیرد. این بازیهای غالبا پرخرج که اصلیترین دلیل جذب و حفظ مشترکین هستند، بودجههای سنگینی دارند. حالا خود مایکروسافت خطاب به درینگ اعتراف کرده است که این خرجها، جدا از حسابوکتابهای مالی گیم پس در نظر گرفته میشوند. مایکروسافت وقتی میگوید «گیم پس سودده است» یا «روی پای خودش میایستد»، عملا فقط «مجموع درآمد سرویس» را منهای هزینههایی مثل «خرج آوردنِ بازیهای شرکتهای دیگر به این سرویس» میکند؛ بدون اینکه هزینههای بسیار زیاد تولید بازیهای فرست-پارتی (محصولات استودیوهای متعلق به خود) را در نظر بگیرد.
رویکرد حسابداری مایکروسافت برای Game Pass میتواند تصویری بیش از حد خوشبینانه و غیرواقعی از سلامت مالی این مدل اشتراکی ارائه دهد. اگر هزینههای تولید بازیهایی مانند Starfield یا آخرین نسخه Halo به طور مستقیم در سود و زیان گیم پس لحاظ شود، ممکن است پایداری کل مدل زیر سوال برود. این تحلیل، چند موج اخراجهای اخیر را تا حدی به یک استراتژی تجاری مرکزی مرتبط میکند که شاید در هسته خود دارای نقصی اساسی است. تازه نباید فراموش کرد که با محاسبهای سختگیرانهتر میشود علاوهبر هزینههای تولید بازیهای فرست-پارتی که از روز اول وارد گیم پس میشوند، به این هم فکر کرد که اگر این بازیها بهصورت جداگانه به فروش میرسیدند و از روز عرضه در یک سرویس اشتراکی نبودند، درآمد بخش ایکسباکس شرکت مایکروسافت چهقدر میشد.
🆔 @myzoomg
👍103😁22❤16👎11👀3
دارندگان PS5 زودتر از دارندگان کنسولهای دیگر به Where Winds Meet دسترسی خواهند داشت
بازی اکشن نقشآفرینی و جهان-باز Where Winds Meet حداقل برای مدت ۶ ماه در انحصار کنسولی زمانی پلی استیشن 5 خواهد بود. این خبر در حالی اعلام میشود که استودیو Everstone بهعنوان سازنده بازی، خود را برای برگزاری یک بتای خصوصی آماده میکند.
این نسخه بتا از تاریخ ۲ تیر تا ۹ تیر (۲۴ تا ۳۱ جولای) برای کاربران کامپیوتر و پلی استیشن ۵ در دسترس خواهد بود و علاقهمندان میتوانند برای شرکت در آن ثبتنام کنند. سازندگان تأکید کردهاند که محتوای نسخه بتا نهایی نیست و پیشرفت بازیکنان به نسخه اصلی منتقل نخواهد شد. هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای Where Winds Meet اعلام نشده است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
بازی اکشن نقشآفرینی و جهان-باز Where Winds Meet حداقل برای مدت ۶ ماه در انحصار کنسولی زمانی پلی استیشن 5 خواهد بود. این خبر در حالی اعلام میشود که استودیو Everstone بهعنوان سازنده بازی، خود را برای برگزاری یک بتای خصوصی آماده میکند.
این نسخه بتا از تاریخ ۲ تیر تا ۹ تیر (۲۴ تا ۳۱ جولای) برای کاربران کامپیوتر و پلی استیشن ۵ در دسترس خواهد بود و علاقهمندان میتوانند برای شرکت در آن ثبتنام کنند. سازندگان تأکید کردهاند که محتوای نسخه بتا نهایی نیست و پیشرفت بازیکنان به نسخه اصلی منتقل نخواهد شد. هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای Where Winds Meet اعلام نشده است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍106👎27❤8😁3😭2
Zoomg | زومجی
خالق The Last of Us مسحور Clair Obscur: Expedition 33 شد نیل دراکمن، خالق The Last of Us جدیدترین چهره سرشناسی است که به جمع ستایشگران بازی نقشآفرینی Clair Obscur: Expedition 33 پیوسته است. او این بازی را اینگونه توصیف کرد: یکی از تأثیرگذارترین و خلاقانهترین…
واکنش بامزه سازندگان Clair Obscur: Expedition 33 به ستایش شدن این بازی از سوی رئیس استودیو ناتیداگ 😃
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥
😁338❤21👎13👍5👀2🫡1
تغییرات گرافیکی بازی Mafia: The Old Country از زمان پخش تیزر تریلر تا جدیدترین فوتیج پخششده از آن
x: BasicImsimon
🎮زومجی🎥
x: BasicImsimon
🎮زومجی🎥
😁345👎78💔20❤4😭4👍2
گزارش جدید: گیم پس سودآور است، حتی با احتساب فروش از دست رفته بازیها
بر اساس اطلاعات جدیدی که منابع آگاه در اختیار کریس درینگ، روزنامهنگار معتبر صنعت بازی قرار دادهاند، سرویس گیم پس ایکس باکس سودآور است. منابعی که بعد از انتشار اطلاعات اخیر به درینگ خبر دادهاند، تاکید دارند که این سودآوری حتی پس از در نظر گرفتنِ درآمدِ ازدسترفته فروش بیشتری که بازیهای فرست-پارتی میتوانستند داشته باشند نیز همچنان پابرجا است.
کریس درینگ از مدتها قبل فهمیده بود که در محاسبات مالی مایکروسافت، سود و زیان گیم پس از سود و زیان استودیوهای داخلی ایکس باکس مجزا است. ساختار حسابداری موردبحث این گمان را ایجاد میکند که شاید سودآوری اعلامشده برای گیم پس، فشار مالی روی استودیوهای فرست-پارتی را که بازیهایشان از روز اول روی این سرویس عرضه میشود، در نظر نمیگیرد.
با این حال، منابع جدید تأکید کردهاند که مدل کلی کسبوکار، سوددهی سرویس را تضمین میکند. همچنین استراتژی جدید ایکس باکس برای انتشار بازیهایش روی پلی استیشن 5 نیز به استودیوها کمک میکند تا از طریق فروش مستقیم روی پلتفرمهای رقیب به همراه کسب درآمد از مواردی مثل فروش DLCها و خریدهای درونبرنامهای، حاشیه سود بهتری کسب کنند که میتواند باعث جبران تأثیر عرضه روز اول روی گیم پس شود.
🆔 @myzoomg
بر اساس اطلاعات جدیدی که منابع آگاه در اختیار کریس درینگ، روزنامهنگار معتبر صنعت بازی قرار دادهاند، سرویس گیم پس ایکس باکس سودآور است. منابعی که بعد از انتشار اطلاعات اخیر به درینگ خبر دادهاند، تاکید دارند که این سودآوری حتی پس از در نظر گرفتنِ درآمدِ ازدسترفته فروش بیشتری که بازیهای فرست-پارتی میتوانستند داشته باشند نیز همچنان پابرجا است.
کریس درینگ از مدتها قبل فهمیده بود که در محاسبات مالی مایکروسافت، سود و زیان گیم پس از سود و زیان استودیوهای داخلی ایکس باکس مجزا است. ساختار حسابداری موردبحث این گمان را ایجاد میکند که شاید سودآوری اعلامشده برای گیم پس، فشار مالی روی استودیوهای فرست-پارتی را که بازیهایشان از روز اول روی این سرویس عرضه میشود، در نظر نمیگیرد.
با این حال، منابع جدید تأکید کردهاند که مدل کلی کسبوکار، سوددهی سرویس را تضمین میکند. همچنین استراتژی جدید ایکس باکس برای انتشار بازیهایش روی پلی استیشن 5 نیز به استودیوها کمک میکند تا از طریق فروش مستقیم روی پلتفرمهای رقیب به همراه کسب درآمد از مواردی مثل فروش DLCها و خریدهای درونبرنامهای، حاشیه سود بهتری کسب کنند که میتواند باعث جبران تأثیر عرضه روز اول روی گیم پس شود.
🆔 @myzoomg
❤76👎38👍18😁11🔥3👀1
Zoomg | زومجی
دث استرندینگ 2، اثر هیدئو کوجیما پرفروشترین بازی ماه جون/ژوئن سال ۲۰۲۵ در فروشگاه دیجیتالی پلیاستیشن استور در آمریکا شد؛ درحالیکه طی آخرین روزهای این ماه میلادی به دست گیمرها رسید. 🎮زومجی🎥
در ژاپن هم بازی Death Stranding 2: On the Beach به صدر جدول فروش ماهانهی بازیهای PS5 در فروشگاه دیجیتالی پلیاستیشن استور رسید.
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥
🔥202👍17👎11❤4🫡3🥰1
بازگشت اینتل به بازی: آیا Arrow Lake Refresh میتواند تاج گیمینگ را از AMD پس بگیرد؟
بهنظر میرسد که اینتل قصد دارد با عرضه سری Arrow Lake Refresh، عملکرد پردازندههای خود را در حوزه گیمینگ بهبود ببخشد. این شرکت در سالهای اخیر با چالش جدی از سوی AMD، بهویژه در بنچمارکهای گیمینگ، روبهرو بوده است. سری پردازندههای X3D شرکت AMD بهطور مداوم نتایج بهتری ثبت کردهاند و حتی معماری Arrow Lake اینتل در مقایسه با نسل پیشین خود یعنی Raptor Lake عملکرد ضعیفتری در بازیها داشت.
بازنگری پیشِ روی Arrow Lake که طبق شایعات برای مدلهای آنلاک سری K برنامهریزی شده، قرار است با تمرکز بر افزایش فرکانس کاری، این ضعف را جبران کند. این رویکرد، استراتژی متداول اینتل برای بهرهگیری از فرآیندهای تولید بهینهتر و دستیابی به عملکرد بالاتر در رقابت با رقبا است.
بر اساس گزارش رسانه ZDNet کره، اینتل نهتنها فرکانس را افزایش میدهد، بلکه واحد پردازش عصبی (NPU) را نیز ارتقا خواهد داد. نسخه اولیه NPU در پردازندههای Arrow Lake در مقایسه با XDNA2 شرکت AMD و حتی NPU4 در معماری Lunar Lake خود اینتل، ضعیفتر بود. این گزارش میگوید:
گزارشها حاکی از آن است که رفرش Arrow Lake نیز به NPU4 مجهز خواهد بود. این ارتقا از نظر فنی باعث میشود این سری پردازندهها واجد شرایط دریافت گواهی Copilot+ PC شوند. این موضوع میتواند یک مزیت بازاریابی مهم برای اینتل باشد، زیرا سریهای دسکتاپ آینده AMD مانند Raphael یا Granite Ridge فاقد یکپارچهسازی XDNA2 در تراشه ورودی/خروجی هستند.
در نهایت این گزارش تأیید میکند که Nova Lake، نسل بعدی پردازندههای اینتل، برای نیمه دوم سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. این به آن معنا است که Arrow Lake Refresh آخرین سری سازگار با سوکت LGA-1851 خواهد بود و تا زمان عرضه پلتفرم جدید با سوکت LGA-1954 در بازار باقی میماند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
بهنظر میرسد که اینتل قصد دارد با عرضه سری Arrow Lake Refresh، عملکرد پردازندههای خود را در حوزه گیمینگ بهبود ببخشد. این شرکت در سالهای اخیر با چالش جدی از سوی AMD، بهویژه در بنچمارکهای گیمینگ، روبهرو بوده است. سری پردازندههای X3D شرکت AMD بهطور مداوم نتایج بهتری ثبت کردهاند و حتی معماری Arrow Lake اینتل در مقایسه با نسل پیشین خود یعنی Raptor Lake عملکرد ضعیفتری در بازیها داشت.
بازنگری پیشِ روی Arrow Lake که طبق شایعات برای مدلهای آنلاک سری K برنامهریزی شده، قرار است با تمرکز بر افزایش فرکانس کاری، این ضعف را جبران کند. این رویکرد، استراتژی متداول اینتل برای بهرهگیری از فرآیندهای تولید بهینهتر و دستیابی به عملکرد بالاتر در رقابت با رقبا است.
بر اساس گزارش رسانه ZDNet کره، اینتل نهتنها فرکانس را افزایش میدهد، بلکه واحد پردازش عصبی (NPU) را نیز ارتقا خواهد داد. نسخه اولیه NPU در پردازندههای Arrow Lake در مقایسه با XDNA2 شرکت AMD و حتی NPU4 در معماری Lunar Lake خود اینتل، ضعیفتر بود. این گزارش میگوید:
رفرش Arrow Lake که در نیمه دوم سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد، قرار است با تمرکز بر افزایش جزئی فرکانس عملیاتی و جایگزینی NPU به بازار عرضه شود.
گزارشها حاکی از آن است که رفرش Arrow Lake نیز به NPU4 مجهز خواهد بود. این ارتقا از نظر فنی باعث میشود این سری پردازندهها واجد شرایط دریافت گواهی Copilot+ PC شوند. این موضوع میتواند یک مزیت بازاریابی مهم برای اینتل باشد، زیرا سریهای دسکتاپ آینده AMD مانند Raphael یا Granite Ridge فاقد یکپارچهسازی XDNA2 در تراشه ورودی/خروجی هستند.
در نهایت این گزارش تأیید میکند که Nova Lake، نسل بعدی پردازندههای اینتل، برای نیمه دوم سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. این به آن معنا است که Arrow Lake Refresh آخرین سری سازگار با سوکت LGA-1851 خواهد بود و تا زمان عرضه پلتفرم جدید با سوکت LGA-1954 در بازار باقی میماند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
زومجی
اینتل قصد دارد با Arrow Lake Refresh در حوزه گیمینگ به AMD نزدیک شود
ممکن است سری Arrow Lake Refresh عملکرد گیمینگ پردازندههای اینتل را بهبود ببخشد.
👍42👎17❤4🔥1😁1
قمار بزرگ EA: بتلفیلد ۶ با بتل رویال رایگان به جنگ وارزون میرود
بر اساس گزارشهای جدید، شرکت Electronic Arts استراتژی بسیار پرریسکی را برای بازی آینده خود، بتلفیلد ۶، در نظر گرفته و تمرکز خود را روی یک حالت بتل رویال رایگان، مشابه مدل موفق Call of Duty: Warzone، قرار داده است. هدف EA از این رویکرد، جذب ۱۰۰ میلیون بازیکن است؛ رقمی که حتی برخی از توسعهدهندگان داخلی استودیو DICE نیز آن را غیرممکن میدانند.
استراتژی دقیق EA تقلیدی مستقیم از مدل تجاری اکتیویژن است. بر اساس این طرح، حالت بتل رویال بتلفیلد ۶ بهصورت کاملا رایگان (Free-to-Play) در دسترس عموم قرار میگیرد؛ در حالی که بخشهای دیگر بازی، شامل حالتهای چندنفره تیمی سنتی و بخش داستانی، بهعنوان یک بسته پرمیوم و پولی فروخته خواهد شد. اگرچه این مدل با موفقیت چشمگیر وارزون در دوران همهگیری کرونا امتحان خود را پس داده، اما توسعهدهندگان و طرفداران تردید دارند که دومین تلاش بتلفیلد در ژانر بتل رویال بتواند بازیکنانی را که برای پنج سال در اکوسیستم وارزون ریشه دواندهاند، به سمت خود بکشاند.
شواهد و اطلاعات فاششده از تستهای داخلی بازی نیز وجود حالت بتل رویال را تأیید میکنند. یک ویدیو که ظاهرا سینماتیک اولیه ورود بازیکنان با هلیکوپتر به نقشه را نشان میداد، ماه گذشته از Reddit حذف شد. همچنین، طرحهای مفهومی فاششده با سبک هنری بازی همخوانی دارند و سربازانی را در حال جمعآوری لوت، پریدن از هلیکوپتر و فرود با چتر در مناطق پردرگیری به تصویر میکشند.
گزارشها به حالت دیگری به نام Gauntlet نیز اشاره کردهاند. گفته میشود این حالت از نقشه بتل رویال برای قرار دادن جوخههای کوچک در مقابل یکدیگر در یک فرمت حذفی و مبتنی بر هدف استفاده میکند که از نظر مفهومی به حالت Cashout در بازی The Finals شباهت دارد.
با وجود ریسک بالای ورود به بازار اشباعشده بتل رویال در سال ۲۰۲۵، بتلفیلد ۶ یک مزیت بالقوه دارد: در حالی که Call of Duty با عرضه اسکینها و آیتمهای تزئینی عجیب و غریب مورد انتقاد است، DICE بر بازگشت به سبک هنری واقعگرایانه و خشن نسخههای قدیمیتر بتلفیلد تأکید دارد و این میتواند یک برگ برنده مهم در رقابت با حریف دیرینه خود باشد.
🆔 @myzoomg
بر اساس گزارشهای جدید، شرکت Electronic Arts استراتژی بسیار پرریسکی را برای بازی آینده خود، بتلفیلد ۶، در نظر گرفته و تمرکز خود را روی یک حالت بتل رویال رایگان، مشابه مدل موفق Call of Duty: Warzone، قرار داده است. هدف EA از این رویکرد، جذب ۱۰۰ میلیون بازیکن است؛ رقمی که حتی برخی از توسعهدهندگان داخلی استودیو DICE نیز آن را غیرممکن میدانند.
استراتژی دقیق EA تقلیدی مستقیم از مدل تجاری اکتیویژن است. بر اساس این طرح، حالت بتل رویال بتلفیلد ۶ بهصورت کاملا رایگان (Free-to-Play) در دسترس عموم قرار میگیرد؛ در حالی که بخشهای دیگر بازی، شامل حالتهای چندنفره تیمی سنتی و بخش داستانی، بهعنوان یک بسته پرمیوم و پولی فروخته خواهد شد. اگرچه این مدل با موفقیت چشمگیر وارزون در دوران همهگیری کرونا امتحان خود را پس داده، اما توسعهدهندگان و طرفداران تردید دارند که دومین تلاش بتلفیلد در ژانر بتل رویال بتواند بازیکنانی را که برای پنج سال در اکوسیستم وارزون ریشه دواندهاند، به سمت خود بکشاند.
شواهد و اطلاعات فاششده از تستهای داخلی بازی نیز وجود حالت بتل رویال را تأیید میکنند. یک ویدیو که ظاهرا سینماتیک اولیه ورود بازیکنان با هلیکوپتر به نقشه را نشان میداد، ماه گذشته از Reddit حذف شد. همچنین، طرحهای مفهومی فاششده با سبک هنری بازی همخوانی دارند و سربازانی را در حال جمعآوری لوت، پریدن از هلیکوپتر و فرود با چتر در مناطق پردرگیری به تصویر میکشند.
گزارشها به حالت دیگری به نام Gauntlet نیز اشاره کردهاند. گفته میشود این حالت از نقشه بتل رویال برای قرار دادن جوخههای کوچک در مقابل یکدیگر در یک فرمت حذفی و مبتنی بر هدف استفاده میکند که از نظر مفهومی به حالت Cashout در بازی The Finals شباهت دارد.
با وجود ریسک بالای ورود به بازار اشباعشده بتل رویال در سال ۲۰۲۵، بتلفیلد ۶ یک مزیت بالقوه دارد: در حالی که Call of Duty با عرضه اسکینها و آیتمهای تزئینی عجیب و غریب مورد انتقاد است، DICE بر بازگشت به سبک هنری واقعگرایانه و خشن نسخههای قدیمیتر بتلفیلد تأکید دارد و این میتواند یک برگ برنده مهم در رقابت با حریف دیرینه خود باشد.
🆔 @myzoomg
🔥217❤13👍13👀9👎4😁3
جایزه طلای ۲۴ عیار برای سریعترین بازیکن Tony Hawk's Pro Skater
شرکت اکتیویژن در آستانه عرضه نسخه بازسازیشدهی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4، از یک رقابت ویژه با نام Grind to 100 رونمایی کرده است. در این مسابقه، بازیکنان باید در سریعترین زمان ممکن تمام اچیومنتهای بازی را کسب کنند.
برنده نهایی یک جفت تراک اسکیتبرد از جنس طلا به ارزش تقریبی ۱۰۰ هزار پوند دریافت خواهد کرد. این جایزه منحصربهفرد توسط کارگاه فرانسوی Fonderie d’Art Macheret با لایهای از طلای ۲۴ عیار ساخته شده است.
تونی هاوک، اسکیتباز افسانهای، در این باره میگوید:
بازی در تاریخ ۲۱ تیر برای پلتفرمهای مختلف عرضه میشود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شرکت اکتیویژن در آستانه عرضه نسخه بازسازیشدهی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4، از یک رقابت ویژه با نام Grind to 100 رونمایی کرده است. در این مسابقه، بازیکنان باید در سریعترین زمان ممکن تمام اچیومنتهای بازی را کسب کنند.
برنده نهایی یک جفت تراک اسکیتبرد از جنس طلا به ارزش تقریبی ۱۰۰ هزار پوند دریافت خواهد کرد. این جایزه منحصربهفرد توسط کارگاه فرانسوی Fonderie d’Art Macheret با لایهای از طلای ۲۴ عیار ساخته شده است.
تونی هاوک، اسکیتباز افسانهای، در این باره میگوید:
اسکیتبورد همیشه درباره شکستن مرزها بوده... رقابت Grind to 100 دقیقاً همین روحیه رو به تصویر میکشه. تراکهای طلایی؟ همچین چیزی جایزهایه که هیچکس ازش نمیگذره!
بازی در تاریخ ۲۱ تیر برای پلتفرمهای مختلف عرضه میشود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤64👍10👎3👏3🔥1😁1
دو دنیای وحشت به هم رسیدند: رونمایی از همکاری بزرگ Dead by Daylight و The Walking Dead
استودیو Behaviour Interactive سرانجام به گمانهزنیها پایان داد و کراساور بزرگ بازی Dead by Daylight و مجموعه The Walking Dead را رسما تأیید کرد. این همکاری که مدتها مورد درخواست طرفداران بود، با پیامی کوتاه در شبکه اجتماعی ایکس معرفی شد:
این رویداد، دو جهان محبوب و ترسناک را به یکدیگر پیوند میدهد و انتظار میرود شامل یک قاتل و بازمانده جدید از دنیای «مردگان متحرک»، اسکینهای منحصربهفرد و آیتمهای ویژه باشد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو Behaviour Interactive سرانجام به گمانهزنیها پایان داد و کراساور بزرگ بازی Dead by Daylight و مجموعه The Walking Dead را رسما تأیید کرد. این همکاری که مدتها مورد درخواست طرفداران بود، با پیامی کوتاه در شبکه اجتماعی ایکس معرفی شد:
با هم، دوام میآوریم. تنها، سقوط میکنیم.
این رویداد، دو جهان محبوب و ترسناک را به یکدیگر پیوند میدهد و انتظار میرود شامل یک قاتل و بازمانده جدید از دنیای «مردگان متحرک»، اسکینهای منحصربهفرد و آیتمهای ویژه باشد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥63👍9❤7👎4🫡2
Forwarded from FilmZi | فیلمزی
فیلم Karate Kid: Legends با بازی جکی چان، با کیفیت خوب نسخه وب-دیال برای دانلود در اینترنت قرار گرفت.
@Thefilmzi
📽کانال یوتیوب فیلمزی📺
@Thefilmzi
📽کانال یوتیوب فیلمزی📺
❤78😁8👍6👎1🫡1
رکوردشکنی تاریخی: قهرمانی در مسابقات جهانی روبیک با میانگین زمان ۴.۲۳ ثانیه
یِهنگ وانگ، نوجوان ۱۱ ساله، با ثبت میانگین زمان شگفتانگیز ۴.۲۳ ثانیه، قهرمان مسابقات جهانی مکعب روبیک ۲۰۲۵ شد و رکوردی تاریخی را به نام خود ثبت کرد.
در این رقابتها که در سیاتل برگزار شد، وانگ موفق شد شوانیی گنگ، رقیب ۷ ساله خود را که با میانگین ۴.۴۹ ثانیه دوم شد، شکست دهد. این پیروزی، وانگ را به جوانترین قهرمان تاریخ مسابقات 3x3 انجمن جهانی مکعب (WCA) تبدیل میکند و رکورد پیشین مکس پارک (۵.۰۹ ثانیه) را میشکند.
🆔 @myzoomg
یِهنگ وانگ، نوجوان ۱۱ ساله، با ثبت میانگین زمان شگفتانگیز ۴.۲۳ ثانیه، قهرمان مسابقات جهانی مکعب روبیک ۲۰۲۵ شد و رکوردی تاریخی را به نام خود ثبت کرد.
در این رقابتها که در سیاتل برگزار شد، وانگ موفق شد شوانیی گنگ، رقیب ۷ ساله خود را که با میانگین ۴.۴۹ ثانیه دوم شد، شکست دهد. این پیروزی، وانگ را به جوانترین قهرمان تاریخ مسابقات 3x3 انجمن جهانی مکعب (WCA) تبدیل میکند و رکورد پیشین مکس پارک (۵.۰۹ ثانیه) را میشکند.
🆔 @myzoomg
👏66👍8😁8❤5👎2
غولهای ژاپنی در توکیو گیم شو ۲۰۲۵؛ حضور پلی استیشن، کپکام و اسکوئر انیکس تأیید شد
فهرست رسمی شرکتکنندگان رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۵ منتشر شد و حضور غولهای صنعت بازی ژاپن در آن قطعی است. این نمایشگاه از ۲۵ تا ۲۸ سپتامبر (۳ تا ۶ مهر ۱۴۰۴) با حضور شرکتهایی چون سونی (پلی استیشن)، سگا، اسکوئر انیکس و کپکام برگزار خواهد شد.
بخش سرگرمیهای تعاملی سونی در دو غرفه مجزا برای بازیهای خانوادگی و بازیهای مستقل حضور دارد و پیشبینی میشود بازی محبوب Astro Bot محور اصلی تبلیغات این شرکت باشد. همچنین استودیوهای بزرگی مثل کوجیما پروداکشنز، سگا و اسکوئر انیکس در بخش فروش محصولات جانبی (Merchandise) شرکت میکنند.
انجمن تأمینکنندگان سرگرمیهای کامپیوتری ژاپن از پوستر هنری این رویداد که توسط هنرمندی با نام مستعار زاشیکی واراشی طراحی شده نیز رونمایی کرده است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
فهرست رسمی شرکتکنندگان رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۵ منتشر شد و حضور غولهای صنعت بازی ژاپن در آن قطعی است. این نمایشگاه از ۲۵ تا ۲۸ سپتامبر (۳ تا ۶ مهر ۱۴۰۴) با حضور شرکتهایی چون سونی (پلی استیشن)، سگا، اسکوئر انیکس و کپکام برگزار خواهد شد.
بخش سرگرمیهای تعاملی سونی در دو غرفه مجزا برای بازیهای خانوادگی و بازیهای مستقل حضور دارد و پیشبینی میشود بازی محبوب Astro Bot محور اصلی تبلیغات این شرکت باشد. همچنین استودیوهای بزرگی مثل کوجیما پروداکشنز، سگا و اسکوئر انیکس در بخش فروش محصولات جانبی (Merchandise) شرکت میکنند.
انجمن تأمینکنندگان سرگرمیهای کامپیوتری ژاپن از پوستر هنری این رویداد که توسط هنرمندی با نام مستعار زاشیکی واراشی طراحی شده نیز رونمایی کرده است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤72👍12👎7🔥2
مدیریت یک غول بازیسازی؛ با Console Tycoon کنسول و بازی بسازید
فکر میکنید ساخت یک کنسول بازی قدرتمند یا یک بازی ویدیویی پرفروش در ایران ممکن است؟
بازی Console Tycoon این فرصت را به شما میدهد. در این شبیهساز مدیریتی رایگان و عمیق، میتوانید از سال ۱۹۸۰ شرکت خود را در ایران تاسیس کنید، کنسولهای خانگی و دستی بسازید و برای بازار فارسیزبان بازی تولید کنید. آیا میتوانید در رقابت با غولهای جهانی، یک امپراتوری گیمینگ ایرانی بنا کنید؟
✍️ نویسنده: سیدرضا نصری
🔗 مقاله معرفی کامل بازی را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
فکر میکنید ساخت یک کنسول بازی قدرتمند یا یک بازی ویدیویی پرفروش در ایران ممکن است؟
بازی Console Tycoon این فرصت را به شما میدهد. در این شبیهساز مدیریتی رایگان و عمیق، میتوانید از سال ۱۹۸۰ شرکت خود را در ایران تاسیس کنید، کنسولهای خانگی و دستی بسازید و برای بازار فارسیزبان بازی تولید کنید. آیا میتوانید در رقابت با غولهای جهانی، یک امپراتوری گیمینگ ایرانی بنا کنید؟
✍️ نویسنده: سیدرضا نصری
🔗 مقاله معرفی کامل بازی را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👏40❤6👍5😢3🔥2😁2
با ویشلیست کردن بازی 007: First Light، جوایز ویژه دریافت کنید
سازنده سهگانه Hitman برای بازی موردانتظار 007: First Light یک کمپین تشویقی برگزار کرده است. بازیکنان با افزودن بازی به ویشلیست خود در پلتفرمهای مختلف، به آزادسازی جوایز انحصاری برای تمام کاربران کمک میکنند.
جوایز سه مرحله اول این کمپین شامل اسکینهای ویژه برای شخصیت جیمز باند، گجتهای او و برگزاری یک جلسه پرسشوپاسخ با توسعهدهندگان است. با این حال، پاداش مرحله چهارم مخفی است تا کنجکاوی طرفداران را برانگیزد.
استودیو اعلام کرد:
مدیرعامل استودیو تأیید کرده که تجربیات موفق سری Hitman، مانند مأموریتهای موقت در این بازی نیز به کار گرفته میشود. بازی 007: First Light قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
سازنده سهگانه Hitman برای بازی موردانتظار 007: First Light یک کمپین تشویقی برگزار کرده است. بازیکنان با افزودن بازی به ویشلیست خود در پلتفرمهای مختلف، به آزادسازی جوایز انحصاری برای تمام کاربران کمک میکنند.
جوایز سه مرحله اول این کمپین شامل اسکینهای ویژه برای شخصیت جیمز باند، گجتهای او و برگزاری یک جلسه پرسشوپاسخ با توسعهدهندگان است. با این حال، پاداش مرحله چهارم مخفی است تا کنجکاوی طرفداران را برانگیزد.
استودیو اعلام کرد:
مأموریت ساده است: با یکدیگر متحد شوید و قفل مراحل کلیدی ویشلیستها را باز کنید. با دستیابی به هر مرحله، جوایز درونبازی و اجتماعی جدیدی آزاد خواهد شد.
مدیرعامل استودیو تأیید کرده که تجربیات موفق سری Hitman، مانند مأموریتهای موقت در این بازی نیز به کار گرفته میشود. بازی 007: First Light قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍93👎14❤10👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 پلیاستیشن و استودیو ساکرپانچ اعلام کردند: ساعت ۰۰:۳۰ بامداد جمعه، قسمت جدید و ویژه State of Play با تمرکز کامل روی بازی انحصاری GHOST OF YŌTEI پخش میشود.
مدتزمان نمایش گیمپلی: حدود ۲۰ دقیقه
🔹 مواردی مانند سلاحهای جدید و روشهای تازه برای شخصیسازی تجربه برای گیمرهای مختلف را در استیت آو پلی خواهیم دید؛ تا بازیکنهای مختلف مشاهده کنند که چهقدر در «گوست آو یوته» آزادی عمل دارند و میتوانند به سبک و با ریتم موردعلاقهی خودشان مراحل را پشت سر بگذارند. پیش از این هم به آزادی عمل بیشتر گیمر در Ghost of Yotei نسبت به Ghost of Tsushima اشاره شده بود.
🎮 تاریخ عرضه و پلتفرم: ۱۰ مهر (پلی استیشن 5)
🎮زومجی🎥
مدتزمان نمایش گیمپلی: حدود ۲۰ دقیقه
🔹 مواردی مانند سلاحهای جدید و روشهای تازه برای شخصیسازی تجربه برای گیمرهای مختلف را در استیت آو پلی خواهیم دید؛ تا بازیکنهای مختلف مشاهده کنند که چهقدر در «گوست آو یوته» آزادی عمل دارند و میتوانند به سبک و با ریتم موردعلاقهی خودشان مراحل را پشت سر بگذارند. پیش از این هم به آزادی عمل بیشتر گیمر در Ghost of Yotei نسبت به Ghost of Tsushima اشاره شده بود.
🎮 تاریخ عرضه و پلتفرم: ۱۰ مهر (پلی استیشن 5)
🎮زومجی🎥
👍210❤46🔥36👎22
آپدیت رایگان The Last of Us Part II Remastered منتشر شد
استودیو ناتی داگ یک آپدیت رایگان و غیرمنتظره برای بازی The Last of Us Part II Remastered روی کنسول پلیاستیشن 5 و کامپیوتر منتشر کرد.
مهمترین ویژگی این آپدیت، اضافه شدن حالت Chronological است. این حالت اجازه میدهد گیمرهایی که قبلا این اثر را تجربه کردهاند، برای اولین بار بتوانند داستان بازی و ماجراهای موازی شخصیتهای الی و ابی را به صورت خطی (دقیقا مطابق ترتیب وقوع اتفاقات) دنبال کنند.
بازیکنانی که بازی را در این حالت جدید به پایان برسانند، تروفیهای جدید و دو اسکین ویژه برای حالت No Return دریافت میکنند: اسکین Joel با لباس Nathan Drake و اسکین Tommy با لباس Sam Drake از سری آنچارتد. این آپدیت با شماره نسخه
🆔 @myzoomg
استودیو ناتی داگ یک آپدیت رایگان و غیرمنتظره برای بازی The Last of Us Part II Remastered روی کنسول پلیاستیشن 5 و کامپیوتر منتشر کرد.
مهمترین ویژگی این آپدیت، اضافه شدن حالت Chronological است. این حالت اجازه میدهد گیمرهایی که قبلا این اثر را تجربه کردهاند، برای اولین بار بتوانند داستان بازی و ماجراهای موازی شخصیتهای الی و ابی را به صورت خطی (دقیقا مطابق ترتیب وقوع اتفاقات) دنبال کنند.
بازیکنانی که بازی را در این حالت جدید به پایان برسانند، تروفیهای جدید و دو اسکین ویژه برای حالت No Return دریافت میکنند: اسکین Joel با لباس Nathan Drake و اسکین Tommy با لباس Sam Drake از سری آنچارتد. این آپدیت با شماره نسخه
2.1.0
برای PS5 و 1.5
برای PC در دسترس است.🆔 @myzoomg
🔥255👎36👍21❤8😭2
تهدید توسعهدهندگان کپکام توسط بازیکنان | سخنرانی تیم مانستر هانتر لغو شد
شرکت کپکام سخنرانی فنی خود در مورد بهینهسازی بازی Monster Hunter Wilds را که قرار بود در کنفرانس توسعهدهندگان ژاپن (CEDEC) برگزار شود، لغو کرد.
این تصمیم پس از آن گرفته شد که کارکنان این شرکت به دلیل مشکلات اجرایی بازی، با موجی از توهین و تهدیدهای مستقیم در شبکههای اجتماعی مواجه شدند. کپکام با انتشار بیانیهای ضمن محکوم کردن این رفتارها، هشدار داد:
🆔 @myzoomg
شرکت کپکام سخنرانی فنی خود در مورد بهینهسازی بازی Monster Hunter Wilds را که قرار بود در کنفرانس توسعهدهندگان ژاپن (CEDEC) برگزار شود، لغو کرد.
این تصمیم پس از آن گرفته شد که کارکنان این شرکت به دلیل مشکلات اجرایی بازی، با موجی از توهین و تهدیدهای مستقیم در شبکههای اجتماعی مواجه شدند. کپکام با انتشار بیانیهای ضمن محکوم کردن این رفتارها، هشدار داد:
ما موارد افترا، تهمت، ارعاب، تهدید به آسیب و آزار و اذیت علیه مدیران و کارمندان خود را تأیید کردهایم.این شرکت اعلام کرده است که در موارد شدید، با مراجعه به پلیس و وکلا، اقدامات قانونی لازم از جمله پیگرد کیفری را انجام خواهد داد.
🆔 @myzoomg
👍77😁16❤8👎8👀5
کابوس جدید Outlast Trials: دوقلوهایی با دید ۳۶۰ درجه شما را شکار میکنند
فصل چهارم بازی The Outlast Trials با نام Project Diarchy در تاریخ ۲۵ تیر (۱۵ ژوئیه) منتشر میشود. این فصل مرگبارترین دشمنان بازی تا به امروز را معرفی میکند: اوتو و آرورا کرس، دوقلوهای بههمچسبیدهای که با داشتن دیدی ۳۶۰ درجه، فرار از خود را تقریبا غیرممکن میکنند.
اوتو با یک ارهبرقی به سوی قربانیان یورش میبرد؛ درحالیکه آرورا با پرتاب مواد سمی، بازیکنان را از راه دور هدف قرار میدهد. این دو در نقشه جدیدی به نام The Shopping Mall پرسه میزنند. علاوهبر این، سیستم Rebirth نیز به بازی بازمیگردد و چالشهای تازهای در انتظار بازیکنان است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
فصل چهارم بازی The Outlast Trials با نام Project Diarchy در تاریخ ۲۵ تیر (۱۵ ژوئیه) منتشر میشود. این فصل مرگبارترین دشمنان بازی تا به امروز را معرفی میکند: اوتو و آرورا کرس، دوقلوهای بههمچسبیدهای که با داشتن دیدی ۳۶۰ درجه، فرار از خود را تقریبا غیرممکن میکنند.
اوتو با یک ارهبرقی به سوی قربانیان یورش میبرد؛ درحالیکه آرورا با پرتاب مواد سمی، بازیکنان را از راه دور هدف قرار میدهد. این دو در نقشه جدیدی به نام The Shopping Mall پرسه میزنند. علاوهبر این، سیستم Rebirth نیز به بازی بازمیگردد و چالشهای تازهای در انتظار بازیکنان است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥59👍10👎5❤3😭3🫡1