โฃ๐ญLE PAROLE DI NEIL DRUCKMANN ALLE ONDATE DI ODIO E L'IDEA PER UNA SERIE TV๐ญ
๐ฎDIFFICOLTร DI GIOCO๐ฎ
- Giocatore
โข Quantitร di danni inflitti al giocatore dai nemici
โข Frequenza checkpoint dinamici
- Nemici
โข Precisione e frequenza di sparo dei nemici
โข Aggressivitร e manovre di aggiornamento dei nemici
โข Complessitร combo in mischia dei nemici
โข Velocitร e pericolositร di alcuni nemici
- Alleati
โข Aggressivitร alleati in combattimento
โข Frequenza uccisioni degli alleati
- Furtivitร
โข Livello di percezione visiva, uditiva e olfattiva dei nemici
โข Tempo impiegato dai nemici per allertare i compagni
โข Condizioni per afferrare i nemici in modalitร furtiva
- Risorse
โข Quantitร munizioni e scorte
โข Robustezza armi da mischia
โข Quantitร creabili
- Giocatore
โข Quantitร di danni inflitti al giocatore dai nemici
โข Frequenza checkpoint dinamici
- Nemici
โข Precisione e frequenza di sparo dei nemici
โข Aggressivitร e manovre di aggiornamento dei nemici
โข Complessitร combo in mischia dei nemici
โข Velocitร e pericolositร di alcuni nemici
- Alleati
โข Aggressivitร alleati in combattimento
โข Frequenza uccisioni degli alleati
- Furtivitร
โข Livello di percezione visiva, uditiva e olfattiva dei nemici
โข Tempo impiegato dai nemici per allertare i compagni
โข Condizioni per afferrare i nemici in modalitร furtiva
- Risorse
โข Quantitร munizioni e scorte
โข Robustezza armi da mischia
โข Quantitร creabili