Забавно получилось - с недели две назад, когда была ситуация с games voice и enclave - мне начали писать "да ты не играл, какое твое дело".
И тут я чета листаю библиотеку Стим и...☕️ 
#enclave
И тут я чета листаю библиотеку Стим и...
#enclave
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Для MGS delta вышло бесплатное обновление , где исправили многие ошибки и добавили кооперативный онлайн режим FOX Hunt
#mgs
  
  #mgs
YouTube
  
  METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - FOX HUNT Trailer | KONAMI
  METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
Play the online mode “FOX HUNT”, available today!
“FOX HUNT” is a completely original online multiplayer mode for up to 12 players, featuring strategic hide-and-seek like gameplay.
---------------------------
On sale now…
Play the online mode “FOX HUNT”, available today!
“FOX HUNT” is a completely original online multiplayer mode for up to 12 players, featuring strategic hide-and-seek like gameplay.
---------------------------
On sale now…
👍5❤1
  
  Ниггат1в
На стрим К Зио пришол Кель ( кто?), какой-то чел, который делал видос про то что купикод кидалы и представительница Купикода. Смотрите/слушайте и сами решайте ,кто прав, кто нет ☕️   #купикод
  
Ну раз сегодня ,опять все обсуждают историю вокруг купикода, сделаю пост про это ещё раз приложив ссылочку на видос с выжимкой со стрима и ссылкой на ixbt
#купикод
#купикод
🤡16💩5
  Arc raiders вышла в полноценный релиз и онлайн  сразу - моё почтение. Это прям уважаемо для платной онлайн дрочильни.
Я лично играть в это не буду - сколько раз уже обжигался, купил Нelldivers 2 поиграл пару недель и надоело. Это не мои фломастеры, я предпочитаю другого рода игры.
Ну а тем кому подобное нравится - приятной игры конечно же и поздравляю с релизом☕️ 
#arc_raiders
Я лично играть в это не буду - сколько раз уже обжигался, купил Нelldivers 2 поиграл пару недель и надоело. Это не мои фломастеры, я предпочитаю другого рода игры.
Ну а тем кому подобное нравится - приятной игры конечно же и поздравляю с релизом
#arc_raiders
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🔥19❤4👍2😱1
  Попалось такое на Ютубе - какой-то новый хорор от первого лица с датой выхода "когда-то в 2026" .
Как минимум выглядит стилево и атмосферно .
#crisol
  
  Как минимум выглядит стилево и атмосферно .
#crisol
YouTube
  
  Crisol: Theater of Idols - Official Welcome to Tormentosa Trailer
  Get a behind-the-scenes look at Crisol: Theater of Idols in this new video for this upcoming horror first-person shooter game. Explore the demented island of Tormentosa, located off the coast of Hispaña, the twisted version of developer Vermila Studio's twisted…
❤3
  Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁37
  Японское патентное ведомство отказало Nintendo в регистрации  патента на игровую механику в виде ловли монстров.
Ведомство отметило, что патенту не достаёт инновационности, так как некая третья сторона предоставила материалы по другим играм с похожими механиками, вышедшими до подачи заявки: среди них упоминались Ark, Craftopia, Monster Hunter 4 и Pokémon Go.
Решение не окончательное и Nintendo может продолжить ебать мозги.
#pokemon
Ведомство отметило, что патенту не достаёт инновационности, так как некая третья сторона предоставила материалы по другим играм с похожими механиками, вышедшими до подачи заявки: среди них упоминались Ark, Craftopia, Monster Hunter 4 и Pokémon Go.
Решение не окончательное и Nintendo может продолжить ебать мозги.
#pokemon
Директор Final Fantasy 7 Rebirth снова запустил "дебаты о жёлтой краске" он считает, что краска всё-таки нужна
Наоки Хамагути, режиссёр Final Fantasy 7 Rebirth, в разговоре с GamesRadar признал: несмотря на споры, визуальные подсказки вроде жёлтой краски в играх необходимы.
Хамагути добавил, что споры неизбежны, ведь "всегда будут люди, которым это не подходит" но подчеркнул: без таких элементов игра потеряет часть своей понятности.
Дискуссия о "жёлтой краске" в играх тянется уже несколько лет , в том числе после выхода God of War Ragnarök и Horizon Forbidden West, где подсветка объектов стала особенно заметной.
#желтая_краска
Наоки Хамагути, режиссёр Final Fantasy 7 Rebirth, в разговоре с GamesRadar признал: несмотря на споры, визуальные подсказки вроде жёлтой краски в играх необходимы.
Я понимаю, что есть дискуссия - подходит ли это миру, хотят ли этого игроки или нет. Но, как часть игрового дизайна, такие элементы действительно нужны. Вопрос только в том, как именно их реализовать"
По его словам, разные студии ищут собственный баланс между реализмом и удобством, пробуя новые подходы. Сам он уверен, что направляющие подсказки помогают игрокам не теряться и лучше понимать, куда идти и что делать.
Хамагути добавил, что споры неизбежны, ведь "всегда будут люди, которым это не подходит" но подчеркнул: без таких элементов игра потеряет часть своей понятности.
Дискуссия о "жёлтой краске" в играх тянется уже несколько лет , в том числе после выхода God of War Ragnarök и Horizon Forbidden West, где подсветка объектов стала особенно заметной.
#желтая_краска
Мне кажется это вообще не вопрос которому нужна какая-то дискуссия и решается он элементарно - отключением такой подсветки в опциях.
Я могу с ходу вспомнить кучу игр, где краска раздражает, где она к месту, а где она нужна, но ее нет.
Например - в Jedi survivor ,я местами Дичайше тупил и не понимал куда идти из-за не очевидности путей и плохого телеграфирования /плохого дизайна окружения.
А в Resident evil 4 это было к месту - у игры дичайшая динамика и в процессе тебя фрустрирует тыкаться в бочки ебалом чтоб проверить разбивается она или нет.
Играя в Dishonored, я отключал маркеры, чтобы игра ощущалсь имено как приключение и был дух первооткрывательства.
В ghost of Тsushima/Yotei весь дизайн построен на том, что тебе через окружение показывают места интереса, при этом не обмазывая все жёлтой краской.
В конце дня мы приходим к тому, что все зависит от конкретной игры и талланта разработчиков , их умения сделать интерактивные вещи и пути пpохода очевидными. Если же не получается - можно и жёлтую краску влепить, просто сделайте это опциональным решением, чтобы не раздражать тех ,кому подобные решения не по душе.
Да в конце концов, сделайте "ведьмачье чутье", которое будет подсвечивать важные вещи, и если игрок заплутал то сделать их подсветку активной будет его решением.
Проблема высосанная из пальца буквально.
Крики Атрея и постоянные подсказки решения пазлов в GOW Ragnarok не являлись бы проблемой ,если бы они были отключаемы- игроки разные, одних надо вести за ручку ,другим нравится ощущать себя "умным" мол , я сам догадался, я сам додумался.
Люди разные и играют по разному - это надо учитывать, если вы хотите угодить всем и сразу☕️ 
#желтая_краска
Я могу с ходу вспомнить кучу игр, где краска раздражает, где она к месту, а где она нужна, но ее нет.
Например - в Jedi survivor ,я местами Дичайше тупил и не понимал куда идти из-за не очевидности путей и плохого телеграфирования /плохого дизайна окружения.
А в Resident evil 4 это было к месту - у игры дичайшая динамика и в процессе тебя фрустрирует тыкаться в бочки ебалом чтоб проверить разбивается она или нет.
Играя в Dishonored, я отключал маркеры, чтобы игра ощущалсь имено как приключение и был дух первооткрывательства.
В ghost of Тsushima/Yotei весь дизайн построен на том, что тебе через окружение показывают места интереса, при этом не обмазывая все жёлтой краской.
В конце дня мы приходим к тому, что все зависит от конкретной игры и талланта разработчиков , их умения сделать интерактивные вещи и пути пpохода очевидными. Если же не получается - можно и жёлтую краску влепить, просто сделайте это опциональным решением, чтобы не раздражать тех ,кому подобные решения не по душе.
Да в конце концов, сделайте "ведьмачье чутье", которое будет подсвечивать важные вещи, и если игрок заплутал то сделать их подсветку активной будет его решением.
Проблема высосанная из пальца буквально.
Крики Атрея и постоянные подсказки решения пазлов в GOW Ragnarok не являлись бы проблемой ,если бы они были отключаемы- игроки разные, одних надо вести за ручку ,другим нравится ощущать себя "умным" мол , я сам догадался, я сам додумался.
Люди разные и играют по разному - это надо учитывать, если вы хотите угодить всем и сразу
#желтая_краска
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍24💯7❤2
  Из недавних хороших примеров ( кроме Етей с его путеводным ветром ) могу отметить Silent Hill F - там правильный путь в тумане/точки интереса отмечены светом фонарей,  ненавязчиво, удобно ,понятно и не раздражает.
#желтая_краска
#желтая_краска
❤24💩2
  Я не особый фанат серии Вампирский Маскарад, а точнее сказать - совершенно не фанат. Я в игру пытался залететь раз 5, и каждый раз это начиналось с того, что я пол дня сидел качал фиксы , шерстил форумы, игра крашилась к хуям, я качал что-то ещё, чтоб решить этот краш но в результате этого получал новый 😐 
В итоге через три пизды колено запускал чтобы через пару часов упереться ебалом в критичный баг ломающий прохождение.
Но зато я читал "Киндрет" Алексея Пехова, который кайнда написан на основе Вампирского Маскарада и мне понравилось, - атмосфера очень удачно прописана, да и истории интересные.
В общем если вы бомбите со второй части Маскарада но хотите что-то такое почитать -можете попробовать☕️ 
#что_почитать
В итоге через три пизды колено запускал чтобы через пару часов упереться ебалом в критичный баг ломающий прохождение.
Но зато я читал "Киндрет" Алексея Пехова, который кайнда написан на основе Вампирского Маскарада и мне понравилось, - атмосфера очень удачно прописана, да и истории интересные.
В общем если вы бомбите со второй части Маскарада но хотите что-то такое почитать -можете попробовать
#что_почитать
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍16💩3
  Вышел 4 сезон Ведьмака от Netflix и  Шоураннер сериала  Лорен Хисрич дежурно напомнила:" если кому-то не нравится экранизация от Netflix, то у фанатов все еще есть книги и игры CD Projekt RED" .
Походу сериал выходит только для того, чтоб про него сняли видосы IXBT и Культас🤪 
#ведьмак
Походу сериал выходит только для того, чтоб про него сняли видосы IXBT и Культас
#ведьмак
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁41
  Mortal Kombat: Legacy Kollection вышла на все актуальные платформы.
Игры вошедшие в коллекцию :
#mortal_kombat
  
  Игры вошедшие в коллекцию :
Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat Trilogy
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Mortal Kombat 4
Mortal Kombat: Special Forces
Mortal Kombat Advance
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Tournament Edition
#mortal_kombat
YouTube
  
  Mortal Kombat: Legacy Kollection - Official Launch Trailer
  Check out the Launch Trailer for Mortal Kombat: Legacy Kollection, a collection of iconic arcade classics from the legendary fighting game series developed by Digital Eclipse. 
Players can access a suite of Mortal Kombat games from the '90s and early 2000s…
Players can access a suite of Mortal Kombat games from the '90s and early 2000s…
👍6💩6
  