Telegram Web Link
Уважаемый инсайдер VICSERAL подтвердил в своем Х (бывш. Twitter), что Ubisoft продолжает разрабатывать анонсированный в конце 2021 года ремейк стелс-экшена Splinter Cell про спецагента Сэма Фишера.

А далее добавил, что в игре враги смогут обнаруживать крадущегося Сёму Рыбакова при помощи трассировки лучей. Причем как видео, так и аудио. То есть неслышно убивать в ремейке станет еще сложнее, чем раньше. Это, конечно, если ремейк доживет до релиза.

НИМ
Том Хендерсон выдал очередной инсайд - об Assassin’s Creed Hexe, которая, судя по описанию, не совсем про ассасинов. Или даже совсем не про ассасинов. А про самую настоящую ведьму по имени Эльза. Живущую в 16 веке в Священной Римской империи, где охота на ведьм в то время была обычным делом, а застуканных за бесовским занятием женщин сжигали.

Хендерсон передал содержание геймплейного отрывка, который ему предоставили. В нем за Эльзой охотятся германские солдаты, а она использует свои способности и берет под контроль кошку поблизости, чтобы отвлечь солдат и сбежать. Том утверждает, что сеттинг игры выглядит достаточно мрачным. И там еще предполагается система страха, как в DLC про Джека-потрошителя для Assassin’s Creed Syndicate.

В целом же геймплей будет более линейным, чем обычно, хотя элементы открытого мира тоже ожидаются. Разработка игры находится на ранней стадии, и выпустить ее хотят в 2026 году.

НИМ
Оказывается, в Steam можно было купить игру в раннем доступе, играть сколько душе угодно, а затем... вернуть деньги после ее официального релиза на том основании, что вы формально играли в нее меньше, чем два часа. Потому что ранний доступ не считался.

Зато теперь он считается, после того, как Valve обновила политику возврата денег в Steam. При этом 14-дневный срок, когда можно вернуть деньги за игру, в которую вы играли менее двух часов, отсчитывается с момента официального релиза.

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы что-то слышали о классической ролевой серии Wizardry и даже были бы не прочь попробовать ее геймплей, если бы не графика начала 80-х годов прошлого столетия, то 23 мая эта проблема канет в Лету. С прошлого сентября проект находился в раннем доступе в Steam и на других площадках, но теперь дозрел и готовится к полноценному релизу.

Графика у ремастера Wizardry за авторством студии Digital Eclipse по-прежнему не Unreal Engine 5, но выглядит вполне пристойно для независимой игры.

НИМ
Как связан недавний фильм "Сто лет тому вперед" с шутером Warface, а также о развитии отечественных игровых проектов в интервью ниже рассказывает геймдиректор Astrum Entertainment:
https://www.nim.ru/intervyu-warface/
Авторы "Смуты" решили провести стрим, в рамках которого игроки смогут задать насущные вопросы продюсеру проекта Андрею Белову, узнать о планах по поддержке игры и увидеть обновленную версию образовательного модуля "Смутное время".

https://www.tg-me.com/smuta_games/165
Более десяти лет разработчики Elite Dangerous смотрели на разработчиков Star Citizen и завидовали: тема заработка на продаже кораблей за реал выглядела ну очень привлекательно. И наконец Frontier Developments не выдержала и анонсировала свой собственный звездолет, который можно будет купить за реальные деньги. Ранее, напомним, в игровом магазине "Элиты" можно было разжиться только "косметикой".

Звездолет Python Mk II появится в игре 7 августа за игровую валюту. Но если кому-то совсем не терпится, то начиная с 7 мая он сможет приобрести кораблик за премиумные деньги в игровом магазине. Стоить удовольствие будет порядка 1200 руб. Также в будущем можно будет приобретать корабли, уже снаряженные по последнему слову космической техники.

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В сеть утекла дата релиза экшен-РПГ Zenless Zone Zero (ZZZ) - следующего большого проекта от авторов Genshin Impact и серии Honkai.

Впрочем утечкой данную информацию можно назвать лишь с некоторой натяжкой, поскольку ее источником стал... магазин приложений App Store, который опередил разработчиков и раньше времени разместил на странице ZZZ дату 3 июля.

К слову, количество предрегистраций в ZZZ уже перевалило за пять миллионов.

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если бы "Матрицу" снимали в 50-х, она бы, наверное, выглядела как-то так.

Тринити у нейросети Midjourney хорошенькая получилась!

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Escape from Tarkov в свое время выпустили премиумное издание Edge of Darkness, пообещав покупателям бесплатный доступ ко всем будущим DLC.

Однако теперь появилось еще более премиумное издание Unheard Edition (за 11 000 рублей), которое добавило в игру кооперативное PvE, причем прогресс не будет обнуляться последующими вайпами. И обладателей Edge of Darkness просят доплатить разницу в стоимости, если они хотят получить доступ к кооперативу, на том основании, что это не очередное DLC, а новый режим.

Игроки же сильно недовольны на сей счет и обвиняют Battlestate в жадности. А также в pay2win, потому что Unheard Edition содержит много различных бонусов, облегчающих игру.

НИМ
Начальник издательского подразделения Larian Майкл Доус, креативная директриса популярного ММО-шутера Warframe Ребекка Форд и вице-президентша ССР (EVE Online) Эйрун Йонсдоттир в ходе общения с журналистами сайта PC Gamer дружно сошлись во мнение, что компьютерный игрок нынче пошел ушлый, и ему не запудрить мозги красивой рекламой, он ее не смотрит.

То есть привычные подходы к маркетингу на ПК больше не работают, и игрокам сейчас надо говорить правду. Иначе они все равно ее узнают, но своими путями, и скорее всего останутся недовольны.

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отечественная пошаговая тактика "Спарта 2035" обзавелась первым геймплейным трейлером, показывающим местную боевую систему.

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Релизный трейлер вышедшего сегодня экшена Stellar Blade. На протяжении двух минут персонажи и персонажки ведут беседы о судьбе мира, обмениваясь заботами и тревогами. Разбираться с которыми в конечном счете придется игрокам.

Игра, напомним, является эксклюзивом платформы PlayStation 5.

НИМ
Capcom изменила финансовый прогноз на текущий в год в пользу увеличения. Компания теперь полагает, что продажи вырастут на 8.9%, а прибыль - на 8.3% больше, чем раньше предполагалось.

И все из-за успеха Street Fighter 6 и Dragon’s Dogma 2. Мордобойчик, согласно японцам, "получил признание по всему миру", а ролевая игра "выступила с успехом". Никаких дополнительных цифр продажи, впрочем, не последовало, поэтому пока приходится довольствоваться старыми данными, сообщавшими, что тираж файтинга превысил 3 млн, а RPG продалась более 2.5 млн раз.

НИМ
2024/05/16 08:22:12
Back to Top
HTML Embed Code: