Telegram Web Link
🥱 Ghost of Yotei – красива одноманітність

Ну шо ж, після проходження Привида Йотею на 100% на найвищій складності, настав час зробити висновки. І вони будуть цікаві. 😡

Одразу скажу: я не грала в Цушіму і в Йотея теж не планувала грати, але так вже вийшло, що шановний @tehrexxy мені його розшарив, тому стало цікаво спробувати. В мене було 0 очікувань до гри, як позитивних, так і негативних. Типу, хоч я і не люблю історичні ігри без фентезі і фембоїв з великими мечима, котрі закидають метеоритами інших фембоїв-богів, але екшони від 3 особи з різаниною – це моя стихія. 🔫

Отже, шо є в грі. Графон. Тут хз, ну він є і наче як красивий реалістичний. Але я не з графонодрочерів і мені більш подобається стилізованій графон, ніж реалізм. Тож тут гра мене не здивувала. Хоча розумію що любителі графону будуть в захваті. 😩

Сюжет. Тут дивні враження. Спочатку гра просто максимально тупорила, ніби сюжет писав 10-річний школяр. Але з часом характери і персонажі розкриваються, нас здивують кількома плоттвістами і стає доволі непогано. АЛЕ все це перекреслюється слабенькою кінцівкою. Корочі в цілому НОРМ, не більше. 😢

А от геймплей – це найцікавіше. Бійки це по суті ключове, що мене тримало в грі від початку і до кінця. Тут і цікаві комбухи, і жорсткі боси, і хитрі чізові тактики, і заруби з натовпами де тебе тицяють з усіх боків. 5 видів основної зброї, що працює по принципу камень-ножиці-папір. А ще більше десятка ренджової та метальної зброї. Потенціал для красивих заруб – гігантський. А на найвищому рінві складності вони ще й смертельні. 🍫

З мінусів – бійки з одноманітними трешмобами в натовпах десь з середини гри починають трохи набридати. Половину зброї дають ДУЖЕ пізно, наприклад обидва вогнепала аж в останній з 6 локацій. Ну і стелс місцями крінжовий, коли вороги не бачать тебе в 1 метрі бо ти в кущах – це вигляда як дегенство. 👎

А от дослідження мапи – дуже сумнівне. З одного боку є кількасот точок інтересу за які дають якісь приємні апгрейди чи лут. З іншого – 50% нагород це косметичне сміття, а активності просто ПІЗДЕЦЬ які одноманітні. Так, прикольно і весело пробігти за лисичкою і знийти храм, побігти поруч з вовком і вирізати мислиіців, залізти на високу гору щоб помолитися в святилищі. Але коли ти бачиш 10 лисичку, граєш в 15 раз в монетки, біжиш з вовком в 7 раз по одній і тій же схемі чи лізеш на 20 гору 5-10 хв з неіснуючим паркуром, який вимагає тиснути стрибочок і чіплятись по білій фарбі – це починає зайобувати. 😔

Сайдквести теж сумнівні. Хоч історії за ними бувають цікаві, в 90% все зводиться до ВБИЙ ЯКОГОСЬ МУЖИКА. В цілому весь сайдконтент зводиться до "шось побігай а ПОТОМ НАХУЙ ВСІХ ЗАРІЖ". І це наче і норм, але якоюсь шедевральністю, геніальністю чи іноваційністю тут не пахне. Тупо дженерік контент по скріпту. Ну і окремо хочу відмітити неможливість скіпати діалоги в 90% гри. Коли скіп по 1 лінії вже став нормою тут заставляють слухати майже все, ніби спеціально розтягуючи гру. 💀

І в цьому вся гра. Дуже потужна бойова система, гарний графон і дуже посереднє все інше. Виходить і не туди і не сюди. Якщо грати заради лютих бійок на складному – будуть бісить балачки і репетитативний сайдконтент. Якщо грати заради сюжету та графону – дуже багато бійок, та й сюжет такий собі. Тому 78/100. Хороша гра, але не без проблем. 😜

#огляд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🤯2🤡21
2025/10/23 02:44:29
Back to Top
HTML Embed Code: