- Рандомні боси.
- Більш сильні вороги.
- 5 складностей і безкінечний режим.
- РАНКІНГ на базі перемог і програшів.
- Нові круті реліквії.
Отже гра стане ще крутіше і отримає купу голин контенту та вищу складність.
ГОТІ 2025. Чекаємо. Буду ганяти на стрімах.
#цікаво
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍24💩6🔥3🤝3🥰1🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Цей соулзлайк (?) має дуже цікаву історію, тож почнемо з неї. Гру розробляли 3 людини і на релізі вона стала піздєцовим провалом. Чому?
- В ній був хрєновий оптимізон.
- Баги, криві анімації.
- Не було прокачки - всі стати були на броні.
- Не було айфреймів - треба було реально ухилятись.
Солзодіти офігєлі не тільки від технічного стану, а й від нововведень, до яких були не готові. Розплакалися і гра полетіла в помийку з дуже негативними відгуками.
Але розробники не злякалися і за рік буквально зробили ремастер власної гри. Оптимізували, пофіксили баги, зробили традиційну прокачку, додали айфрейми на перекат і інші мєлочі. І я грала вже в фінальну, виправленну версію, тож цей огляд базується саме на ній.
Отже всю гру на 100% та всі ачівки я пройшла за 22 години. В цілому гра десь на 15-20 год.
Сюжетно це повний артхаус. Тут в нас футуристично-кібернетичний сетінг з таємничою радіоактивною аномалією, через яку люди і роботи перетворилися на агресивних мутантів. Влада послала військових до колонії щоб розібратися з проблемою і ми граємо за одного з них. А окрім нас тут є Інквізиція з Богом-Імператором, якийсь лицар-скелет на коні, дикі кіборги, зрадники Імперії, механомади і ще бозна хто. Все зводиться до часово-просторового викривлення, а потім ще й якісь Ктулхі вилазять.
В нас є як діалоги з катсценами, так і купа записочок і лорних записів. Скажу чесно - я зрозуміла десь 10% сюжету. Тут настіки все складно і заплутано, шо ніхєра взагалі не зрозуміло, навіть після прочитання записок. Тож гра підійде любителям складати таємничий лор солзів.
Геймплейно ж маємо дуже нетиповий смокталік. При смерті НІЧОГО не втрачаємо, але є цікава механіка Ентропії: якщо багато разів померти від певних ворогів, то сейв назавжди видаляється. Я за всю гру набрала 0,75% ентропії, тож воно не дуже небезпечне.
В грі багато вертикальності і простору. Локації - заплутані, з купою шорткатів та пов’язаних ходів. Багато велетенських хмарочосів, небесних башт і навіть водна локація З МОЖЛИВІСТЮ ПЛАВАТИ. По вайбу все це виглядає та відчувається як якась Nier Automata.
Локації доволі небезпечні, з купою різних ворогів (в основному гуманоїдні роботи). Босів - мало, всього 10, з яких обов’язкових лише 5. Боси не те щоб сильні, але і не прям гавняні. Основну небезпеку представляють вороги на локаціях і гравітація, але в другій половині гри після прокачки все живе складається доволі ізі.
Естуса тут також нема. Є хілки, а також купа зілль з бафами. Їх дропає і крафтиться ДОХУЯ, але є твіст: в бою доступно обмежена кількість (2-6, від прокачки) і рестокаються вони лише після бійки.
Прокачка теж цікава. Тут є стати, що підвищують все: від хп до сили атаки і шансу кріта, так і прокачка зброї, “зачарування” зброї камінчиками. Є унікальні дуже сильні перки, яких можна взяти 4 з 20 за гру: наприклад, вампіризм чи шанс кріта за комбо чи підвищення дамагу з дуалвілдом. І активні абілки як призов голема, суперудар, тощо. Також абілки є на зброї. Коротше систем напхали достатньо, є навіть СКІНИ НА ГРАФОН: на локаціях знаходимо фільтри щоб змінювати гру візуально.
Тим не менш, недоліків чимало. Гра все ще трошки кривувата, деякі велетенські відкриті пусті простори зроблені для атмосфери, але бігати по ним нудно. Вороги мають безлімітний агро рейндж, деякі локації занадто пусті, а боси - залегкі. Якщо графон в грі не супер, то освітлення місцями просто піздець як криво зроблено і може або засліпити, або бути темним як в сраці. Музичка теж сумнівна: один велетенський саундтрек на 1 годину на всіх локаціях який грає по колу.
Коротше гра настільки унікальна, що їй можна пробачити деякі недоліки. Продукт виключно на любителя, підпивасам тут буде тяжко. Але якщо змиритися з мінусами то отримаєте єдиний в своєму роді досвід. Гра дійсно відчувається як шось унікальне, а знаючи що її зробили 3 людини - це 10/10 шедевр, який точно варто пограти. В той же час технічно це не самий якісний продукт десь на 6,5/10. Тому зупинимось на 7,5/10. Рекомендую брати по знижці і спробувати.
#огляд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍7🔥2🤯1🤡1🤪1💊1
Тож поки не релізнувся сілксонг, сьогодні о 14 починаю епічну пригоду в секірі без блоків і парирувань.
Не пропустіть!
twitch.tv/nocasuls
https://www.youtube.com/live/U5r1LSqyJDw?si=4U7JQDBtDrzmm_ka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤯3👍2❤1
Кежулам Вхід Заборонено
А стрім продовжується. Вже замочила мужика на коні і йду до бабки. Думаєте Леді Батерфляй неможливо вбити без парирувань? Заходьте на стрім і побачите, що це ізі 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
Попереду багато босів і заруб, тож залітайте
twitch.tv/nocasuls
youtube.com/@nocasuls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🌭1
Кежулам Вхід Заборонено
Замочила жменю босів і через годинку піду бити Генічіро, тож залітайте на двіж 😺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9⚡3
Навіть тепер не знаю в що 4 числа грати - Сілсон чи Хелл.
#вішліст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥2😁2👍1🤪1
