Telegram Web Link
Вторая часть запоздалого выпуска про алгоритмический дизайн. Чуть меньше про сам дизайн, чуть больше про платформы:
 
Инструменты:
1. Wix AI Website Builder: Второй заход Wix на поляну алгоритмического дизайна после ADI. В этот раз он генерируется по текстовому запросу.
 
Взаимодействие с такими инструментами:
1. Silvia Podesta: Ментальные модели обычного поиска и новых подходов на базе чат-ботов типа Perplexity. Как отличается поведение и ожидания пользователей.

Общий тренд:
1. Everypixel: Обзор главных запусков и законодательных инициатив в сфере генеративного ИИ в 2023 году.

2. Sequoia Capital: Начинается второй акт генеративного ИИ. Он больше про полезные сценарии использования, а не просто технологии.

3. Simon Willison: Что отрасль узнала про большие языковые модели в 2023 году.

4. Визуализация того, как устроены большие языковые модели.
 
Платформы:
1. Microsoft добавляет кнопку Copilot в свой стандарт клавиатур для Windows. Это сильное заявление — в последний раз они делали это 30 лет назад с кнопкой Windows.
 
2. ChatGPT: Всё-таки появился каталог плагинов.
 
Также они тестируют возможность запоминать диалоги и строить следующие с их учётом.

3. Google выпустили свою новую модель Gemini 1.5. Она умеет, например, анализировать видео. Они переименовали Bard в Gemini.
 
4. Mistral: Французский аналог ChatGPT с инвестициями от Microsoft.

5. Claude: Выходцы из OpenAI запустили своя большие языковые модели. Анонс.

6. NVIDIA Chat with RTX: Языковая модель для локальной работы.
 
Другие инструменты:
1. Яндекс добавил возможности YandexGPT в свой браузер. Он помогает писать тексты, пересказывать и переводить видео и генерировать изображения. Это также повысит безопасность.

2. MusicFX: Обновился генератор музыки и битов по текстовому запросу от Google.

3. Afforai: Профессиональный поисковик по исследовательским публикациям. Он может просуммировать найденное.

4. Adobe Acrobat: Сможет пересказывать содержание PDF-документов.

5. Экспериментальный помощник при покупках на Amazon. Он может дать общие рекомендации перед покупкой, подобрать товары или ответить на вопросы о конкретных вещах

6. Walmart прокачает поиск на мобильных с помощью OpenAI.
 
Этика:
1. В открытый доступ утекла обучающая выборка для Midjourney, в которой многие иллюстраторы и дизайнеры нашли себя. Они использовали это как одно из доказательств для судебного иска.

2. Google перекрутил ручку инклюзивности Gemini и он стал выдавать нелепые исторические сюжеты.

3. Duolingo: Сократили 10% фрилансеров за счёт ИИ-инструментов.
 
#ai #algorithms
Дайджест продуктового дизайна за февраль 2024. Эвристики, QR-коды, опросы, поиск на мобильных, дизайн-системы, алгоритмический дизайн, визуализация данных, accessibility и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS
Моя книга «Паттерны дизайн-менеджмента» снова в продаже. Первый тираж разлетелся за три недели, так что вышла заминка из-за подписания нового договора, исправления небольших косяков и всего такого.

Изначальный план с Альпиной был напечатать пробник в 1000 штук и посмотреть на динамику, с которой они расходятся. Кажется, что идёт бодро для такой нишевой темы (даже заработал бедж «бестселлер»).
 
#books
Отложка неотложных новостей и свежих материалов про дизайн-системы:
 
1. Nathan Curtis: Новая серия статей посвящена смене поколения дизайн-системы. Первая часть даёт определение, вторая говорит о планировании, третья о выкатке, четвёртая о именовании и последняя о новом цикле.

2. Kevin Coyle: Собрал для Brad Frost примеры использования алгоритмических инструментов в дизайн-системах. Код компонентов, тестирование, документация. Его презентация на Smashing Conf.

3. Storybook 8 вышел из беты. Улучшенная поддержка мобильных, автоматизированные визуальные тесты и в целом улучшенные инструменты тестирования, серверные компоненты, отвязка привязки к React для других фреймворков. Также появилась бета-версия плагина Visual Tests для визуального тестирования компонентов.

4. Павел Киселёв: Подход к созданию дизайн-системы в Figma с гибкой тематизацией для разных брендов. Он сделал плагин Source Foundation, который помогает в этом, а также приложил кучу примеров.

5. VK для бизнеса: Генератор токенов и компонентов в коде на основе Figma.

6. Dave Rupert: Выделяет толковую мысль: настоящая ценность дизайн-системы проявляется в триггерные моменты. Он составил пример таких событий вроде обновления бренда.

7. Javier Cuello: Чеклист по дизайну и тестированию компонентов в Figma.

8. НЛМК: Дизайн-система металлургической компании. Есть компоненты в коде и Figma.

9. Supernova 2.0: Вышла вторая версия инструмента для описания дизайн-систем. Добавили совместную работу над документами и быстрый глобальный поиск.
 
#designsystems
Давненько не было мини-выпусков о пользовательских исследованиях. Вот вам мясной по уровню сложности:
 
1. Jeff Sauro и Jim Lewis: Разбираются, не устарел ли стандартизированный опросник SUS, которому уже четыре десятка лет (он был создан для конкретного проекта). В целом он всё ещё работает, хотя есть методы попроще.
 
2. Stephen Schneider, Serena Hillman, Paula Bach и Guoping Ma: Упрощённая версия SUS для корпоративных интерфейсов. Они сократили опросник до 5 вопросов и назвали его ESUS (Enterprise SUS).
 
3. Chase S. Boothe, Lesley Strawderman, Reuben F. Burch V, Brian K. Smith, Cindy L. Bethel и Kate Holmes: Вариация UEQ-G для стандартизированного опросника UEQ (User Experience Questionnaire). Он состоит из 26 вопросов про ощущения от продукта.
 
4. Jeff Sauro и Jim Lewis: Нюансы поиска респондентов для опросов.

5. Vandhana Bhaskaran: Формирование доверия в цифровых продуктах. Она ссылается на несколько исследований по теме.
 
6. Анна Лопарёва: Как найти в компании коллег, которые не профессиональные исследователи, но пытаются проводить такие проекты. И чем можно помочь им.
 
7. Alex Cottrell: Опыт использования Jobs to Be Done в страховой компании Zurich.

8. Steve Bromley: Советы игровым исследователям о ситуациях, когда попросили провести тест в последний момент или не внесли изменения в продукт после исследования. Это полезно и вне игровой разработки.
 
#research
Малёк ссылёк о дизайн-менеджменте:
 
1. Societe Generale: Как распознать фейковый MVP на ранней стадии — это зачастую пустая трата времени команды. Конкретные методы по выруливанию ситуации.

2. Figma: Сессия регулярной критики текущих задач для разработчиков. Их шаблон в FigJam.

3. Atlassian: Памятка для коммуникации внутри больших команд, которая повышает прозрачность и снижает нагрузку на всех.

4. Robert Fabricant: Размышления на тему «коррекции рынка» в отношении дизайн-менеджеров высокого уровня. В целом это понятная ситуация на фоне массовых сокращений и окончания конфетно-букетного периода. Хотя выводы и способы решения спорные — они не адресуют реальные проблемы. А они в том, что у компаний разные потребности в дизайне, разная зрелость и половинчатые изменения.

5. GoPractice: Советы по выбору метрики «полярной звезды».

6. Wise: Принципы дизайн-команды. Они связаны с картой навыков и их развития.
 
#management
И снова прорва свежих ссылок об интерфейсных паттернах и лучших практиках:
 
1. Creative Navy: Браузерные расширения. Популярные подходы и их особенности.
 
2. Brad Woods: Концепция «сока» в играх, которую можно применить для внедрения эмоционального дизайна в интерфейсах.
 
3. Коллекция примеров страниц ошибки 404.
 
4. Коллекция примеров интересных интерфейсных решений, во многом на базе анимации.
 
5. Welcome to the Jungle: Проектирование и тестирование навигации.
 
6. NN/g: Главные страницы сайта. Правда, с поправкой на то, что у многих сайтов пользователи в основном попадают на конкретную страницу из поиска или соцсетей, минуя главную.
 
7. Luke Wroblewski: Проблемный интерфейсный паттерн «пинбол», когда глазу приходится сканировать последовательность элементов на экране в хаотичном порядке.
 
8. Brian Merrell: Переосмысление панели настроек анимации в After Effects. Визуализация с помощью метафоры автобусного маршрута помогла упростить работу.
 
9. Baymard Institute: Как спроектировать правильный фильтр по размерам одежды и обуви в интернет-магазинах.
 
10. Creative Navy: Проанализировали сайты производителей промышленного оборудования.
 
11. Arun Venkatesan: Толковая навигация по содержанию статьи в своём блоге.
 
#patterns
Дайджест продуктового дизайна за март 2024. Менеджмент дизайн-систем, как спроектировать плагин для браузера, страницы 404, исследование отечественных UX-писателей, «сочные» дизайн-решения, алгоритмический дизайн, дневниковые исследования и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS
Чтобы пакет с пакетами про алгоритмический дизайн не успел переполниться, закидываю его сюда:
 
1. Relume: Грамотная концепция конструктора сайтов на базе алгоритмического дизайна. Он помогает составить карту сайта, сделать wireframes и собрать стиль на основе мудбордов. Всё это можно экспортировать в Webflow или Figma (они сделали тонну компонентов для типовых ситуаций).

2. Jakob Nielsen: Здорово проанализировал все гипотетические варианты использования ИИ в пользовательских исследованиях. И трезво оценил, какие потенциально могут автоматизироваться, а какие — никогда.
 
3. NN/g: Помощь пользователям-новичкам при работе с алгоритмическими чат-ботами. Они провели небольшое исследование китайских сервисов и описала типичные проблемы людей, которые сталкиваются с таким впервые.
 
4. OpenAI: Попросили семь художников и режиссёров попробовать их новую модель Sora для генерации видео. Получилась крутая демонстрация возможностей.
 
5. Google AI Studio: Общедоступная версия языковой модели Gemini 1.5 Pro через новый, частично визуальный интерфейс.
 
6. Midjourney Character Reference: Теперь можно сохранить черты лица или детали одежды персонажа в разных генерациях.
 
7. Vincent Koc: Фреймворк «компас генеративного ИИ». Он помогает проектировать интерфейсы таких продуктов.

8. MeasuringU: Можно ли использовать ChatGPT для тестирования дерева в информационной архитектуре? Успешность выполнения задач сильно завышена, а вот простоту решения задачи предполагает неплохо.
 
9. Jakob Nielsen написал спорную статью об автоматической поддержке accessibility с помощью ИИ. Это вызвало огромную волну критики в проф.сообществе и Adrian Roselli собрал ссылки на все такие статьи.
 
10. Maze: Сервис для проведения пользовательских исследований добавляет алгоритмические функции. Он подскажет как грамотно сформулировать вопрос для респондента, задать догоняющие вопросы, анализировать общие темы и в целом организовывать проекты.
 
11. Devin: Платформа для разработчиков, которая мощно развивает концепцию копилотов. Она не только пишет код и исправляет баги, но и помогает разобраться в незнакомых технологиях, выкатывать на прод и много чего ещё.
 
12. Adobe Acrobat: Дизайн интерфейса Generative summary. Их принципы алгоритмического дизайна.
 
13. Victoria Turk: Анализирует современные инструменты генерации изображений по текстовому запросу и показывает на конкретных примерах, насколько они полны клишированных стереотипов.
 
14. Leonardo AI: Генератор фото и иллюстраций по текстовому описанию.
 
15. Blaze: Алгоритмический генератор текстов для блогов, социальных сетей и рекламы.
 
16. Jakob Nielsen: Приводит несколько исторических аналогий на тему страха «использующие ИИ-инструменты отупеют». Это далеко не всегда так.
 
17. Everypixel: Глоссарий самых популярных терминов, использующихся на текущем этапе эволюции ИИ.
 
18. Adobe Project Music GenAI Control: Генератор музыки по текстовому описанию. Можно докрутить готовую композицию по скорости, экспрессивности и т.п.
 
19. Arcads: Генератор вертикальных рекламных видео с вымышленными актёрами. На входе – ваш сценарий.
 
20. HeyGen Avatar in Motion 1.0: Генератор вертикальных рекламных видео с вымышленными актёрами в движении.
 
21. Grok-1: xAI Илона Маска опубликовала исходный код своей ИИ-платформы Grok-1 на GitHub.
 
22. YandexGPT 3: Новая версия языковой модели Яндекса. Также в Yandex Cloud появился API YandexArt для генерации фото и иллюстраций.
 
23. Яндекс Почта: Научилась пересказывать важные письма за последнюю неделю с помощью YandexGPT.
 
24. Intuit Assist: Алгоритмический помощник подсказывает, как управлять финансами.
 
#ai #algorithms
Шепотка новых материалов о пользовательских исследованиях:
 
1. NN/g" Мощная детальная памятка по проведению дневниковых исследований. Виды, подготовка, проведение, анализ данных.
 
2. Chris Chapman: Метод оценки отношения пользователей к цене Van Westendorp.
 
3. Jeff Sauro и Jim Lewis: Сравнивают возможные подходы к выборке респондентов для опросов.

4. Dovetail: Сервис для ведения базы знаний и инсайтов анонсировал прорву новых возможностей по автоматизированной обработке результатов исследований, выделению тем, обработке видео и т.п.

5. Chris Chapman: Точной итоговой оценки у опросников зачастую не существует. Попытка получить её — самообман, поэтому нужно воспринимать их как поддержку принятия решений.
 
6. IBM: Советы по подготовке, проведению и использованию результатов исследований, с учётом ожиданий ключевых участников проекта.

7. Maze: Опросили 1200 участников продуктовых команд на тему состояния рынка пользовательских исследований. Каких-то откровений нет, но вдруг пригодится.
 
#research
Только я собрался собрать мини-подборку о дизайн-системах, как Figma провела мини-конференцию Framework на тему 16 апреля (и сделает ещё пару доп.событий 18 и 23 числа).
 
Во-первых, запустили много фешенебельных новых функций: шрифтовые и градиентные токены, аналитика использования библиотек. И, самое главное — родная связка с реальным кодом компонентов через Code Connect, благодаря которой разработчики могут получить его прямо из макета (причём это не мусорная автогенерация).
 
Во-вторых, выпустили серию кейсов о командах дизайн-систем:
 
Компонентный спринт в Washington Post. Дизайнер и разработчик в паре про прорабатывают все вопросы в течение 10 дней.
 
— Как переезжали на Figma в Carvana и Alaska Airlines.
 
Была ещё пара общепроцессных статей, но они водянистые. Зато неплохой обзор плагинов для связки кода и дизайна в Dev Mode.
 
Бонус — несколько статей о новых возможностях переменных в CSS:
1. Michelle Barker: Относительно новая функция color-mix(), которая помогает делать вариации цветов в токенах.
 
2. Bramus van Damme: Функция light-dark(), которая позволяет задавать цвета для обычной и тёмной темы оформления.
 
3. Lea Verou: Предлагает отличную идею групп для переменных. Они могли бы упростить описание шрифтовых наборов, цветовых градаций и других связанных токенов.
 
#designsystems
«Я ещё не договорила», сказала недавняя мини-подборка об алгоритмическом дизайне. Лучше выгрузить сейчас, пока снова не стало слишком много:
 
1. Rosenfeld Media запускают новую конференцию «Designing with AI» с фокусом на дизайн с ИИ. Она пройдёт 4-5 июня в онлайне.
 
2. UX Pilot: Многофункциональный инструмент алгоритмического дизайна. Умеет генерировать макеты, wireframes, цветовые палитры, тексты, планы рабочих сессий. Также может сделать оценку дизайна.
 
3. Adobe Photoshop: Можно стилизовать часть изображения на основе другого стилистического изображения-примера, менять части изображения на похожие по духу объекты, вырезать и сгенерирвать фон.
 
4. Adobe Premiere Pro: Можно генерировать видео по текстовому запросу, добавлять или удалять объекты, расширять кадр. Будет возможность подключить сторонние модели вроде OpenAI Sora, Pika Labs или Runway.
 
5. Knowing Machines: Откуда берут данные для обучения алгоритмов популярные генераторы фото и иллюстраций. Они пользуются базой LAION-5B, для которой сделали несколько курированных людьми выборок. Исходя из особенностей этих выборок становится понятно, почему многие картинки от Midjourney или Stable Diffusion выглядят однообразно.
 
6. Oliver Reichenstein: Интервью с основателем iA на тему стоковости результатов работы инструментов алгоритмического дизайна. И то, как может измениться подход дизайнеров, которые хотят этого избежать.
 
7. Figma Wireframe Designer: Плагин генерирует wireframes по текстовому запросу.
 
8. Amelia Wattenberger: Интересный концепт алгоритмического инструмента для помощи писателям. Он помогает сбалансировать повествование по сложности, эмоции и другим параметрам.
 
9. Spline: Генератор 3D-объектов по текстовому запросу.
 
10. VIDIM: Экспериментальный инструмент Google дорисовывает промежуточные кадры видео по первому и последнему.
 
11. Google Vids: Генератор видео для Google Workspace на базе презентаций Google Slides. Можно выбрать стиль и записать себя.
 
12. Яндекс Поиск: Алгоритмический чат-бот на базе YandexGPT.
 
13. Алиса: Прокачалась с помощью YandexGPT. Она сможет отвечать сама на большее количество вопросов.
 
14. Meta AI: Алгоритмический чат-бот. Работает как отдельный инструмент и внутри продуктов типа Facebook.
 
15. Mail.ru: В productivity-сервисах появился генеративный ИИ. Короткий пересказ писем, генерация текстов в заметках.
 
16. SoundID VoiceAI: Плагин для DAW превращает запись вашего голоса в любой другой и делает его звучание более профессиональным.
 
#ai #algorithms
Долго копился мини-выпуск про связь бренда с интерфейсом, но вроде как пора выпускать:
 
1. Streamline: Лучшая в мире статья про связь шрифта и пиктограмм в интерфейсах. Супер-детальный и дотошный метод поиска визуальной рифмы с топчанскими примерами для типивых ситуаций.
 
2. Иви: Исследование эмоционального восприятия нового шрифта. Они сравнили несколько вариантов по набору шкал.
 
3. Instagram: Язык анимации от голландского агентства Dumbar.
 
4. Hubbl: Видео-сервис, сделанный внутренней креативной студией Fox Creative.
 
5. Betterfly: Страховой сервис от британского агентства Design Studio.
 
6. Klarna: Обновление айдентики финтеха, сделанное внутренними силами.
 
7. Trust: Финтех-сервис от австралийского агентства Lovework.
 
8. Docusign: Сервис цифрового документооборота, сделанный внутренними силами (разбор).
 
9. Uber: Заказ такси от американского агентства Jones Knowles Ritchie.
 
10. Sendwave: Сервис денежных переводов от британского агентства Design Studio.
 
11. Customer.io: Сервис рассылок, сделанный внутренними силами.
 
12. Epidemic Sound: Каталог профессиональной музыки и звуковых эффектов от шведского агентства Bold.
 
13. ShareFile: Сервис цифрового документооборота от американского агентства Athletics.
 
14. Sports.ru: Спортивное издание от отечественного агентства Супрематика.
 
15. CafePay: Зарплатный проект от американского агентства Clay.
 
#branding
Дайджест продуктового дизайна за апрель 2024. Рифма шрифта и иконок, рецепты в дизайн-системах, компонентные спринты, калькуляторы, как продать редизайн, алгоритмический дизайн, accessibility, менторство, и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS
Мини-подборки тема — ваша дизайн-система:
 
1. Brad Frost: Концепция «рецептов». Это специфичные компоненты, которые нужны конкретному продукту в частной ситуации и добавлять их в общий каталог нет смысла. Хотя они должны строиться по тем же принципам.

2. Lukas Oppermann: Платиновая памятка по организации работы над дизайн-системой в Figma. Как вести версионирование, обновление компонентов, историю изменений — дотошно и основательно.

3. Завтра стартует ежегодная презентация Google I/O о будущем Android и Material Design. Liam Spradlin тизерит толковые рассказы от дизайнеров, James Williams показывает обновления компонентов для Android, а Abla Hamilton учит использовать умного помощника Google Gemini для анализа дизайна на базе Material Design (например, он подскажет какие компоненты нужно использовать для конкретного макета).

4. Автомобильный интерфейс Snapp Automotive может иметь разные темы оформления для разных автопроизводителей. Casper Kessels рассказывает об архитектуре токенов и компонентов в Figma для этого.

5. Brad Frost: Мусор в дизайн-системе неизбежен из-за природы продуктовой работы. Но его можно минимизировать.

6. Andrea Zilibotti: Создание дизайн-системы Ritmo для музыкального сервиса Musixmatch.

7. Subframe: Инструмент позволяет собирать интерфейс из компонентов в коде, а потом докручивать его под себя.

8. Supernova: Опрос около 200 дизайнеров и разработчиков о том, как они используют токены.
 
#designsystems
Ежегодная конференция Google I/O 2024 прошла 14 мая в онлайне (в основном). Как и в прошлый раз, всё внимание ушло на битву ИИ-вооружений — выше крыши новостной пищи про Gemini, маловато про Android и Material Design. Но чуток есть:
 
ANDROID 15
Детальный обзор экранов и функций. Самое заметное:
Визуальное облегчение статусной строки
Можно делиться не всем экраном, а его частью
Обновление интерфейса камеры
Постоянная панель приложений на больших экранах
— Предиктивная логика возврата назад в истории навигации
Пары приложений, которые сразу запускаются с разделением экрана
Насильное включение тёмной темы даже для приложений, которые её не поддерживают
 
Что нового по функциям:
— Приватный раздел, где можно спрятать приложения под пароль.
— Защита данных от воровства (телефон определит, если его вырвали из рук и побежали наутёк).
— Отслеживание вредоносных приложений в реальном времени.
— Можно сфотографировать билет или карту лояльности -- Google Wallet отсканирует её и добавит в коллекцию.
— ИИ будет анализировать телефонный разговор в реальном времени, чтобы словить типичные вопросы мошенников и предупредить пользователя.
Project Gameface позволяет управлять телефоном глазами и мимикой людям с ограниченными возможностями.
 
Gemini полностью встроен в Android. Он запускается как слой поверх текущего приложения. Можно обвести что-то на экране телефона и получить ответ. Можно задать вопрос о видео с YouTube или PDF. Ещё он будет искать внутри Google Photos, объяснять решение проблемы из видео-ролика.

Обновления компонентов Material Design.

Бета-версию уже можно поставить себе.
 
Немного новостей по другим платформам
Анонсировали раннюю версию WearOS 5. Расширение возможностей для сторонних циферблатов и API для отслеживания здоровья, повышение энергоэффективности.
 
Обновление Android Auto (платформа доступна уже на 200 млн машинах). Можно передавать медиа с телефона через Google Cast, есть новые приложения.
 
Google Home открывает свою платформу для сторонних продуктов.
 
Другие новости про Gemini
— Новые версии модели Gemini 1.5: более компактная Flash и совсем портативная Nano для запуска на устройстве.
 
Обновились модели Imagen и Veo для генерации картинок и видео.
 
В Gmail и Docs появится боковая панель для работы с Gemini.
 
Project Astra использует камеру телефона для анализа того, что видит пользователь. Они сделали демо с очками дополненной реальности.
 
Gemini Live поможет подготовиться к презентации или собеседованию — с ним можно вести диалоги. Виртуальный коллега в Google Workspace сможет мониторить статус проектов, поможет раскопать контекст из предыдущей переписки, анализировать тренды и организовывать информацию.
 
Генеративные ответы в результатах поиска Google теперь доступны в США.
 
Цифровые водяные знаки для сгенерированного видео.
  
Полезные выступления (Liam Spradlin выделил толковые для дизайнеров):
— Адаптивность между разными устройствами в дизайне, на базе Material 3 и разработке
Поддержка accessibility
Новые возможности работы с Material Design на Compose
Оптимизация интерфейсов для больших экранов
Android Auto
Нюансы реализации хорошего UX
Работа с генеративным ИИ на телефонах
 
Abla Hamilton учит использовать умного помощника Google Gemini для анализа дизайна на базе Material Design (например, он подскажет какие компоненты нужно использовать для конкретного макета).

Вот такая окрошка новостей на тархуне (такая вся неоднородная), отправленная со смартфона Vivo (меметичная аналогия навязчивости Gemini). 10 июня сравним всё это с обновлением iOS.
 
#materialdesign #designsystems
Что сегодня собралось в мини-подборке по лучшим интерфейсным паттернам и практикам:
 
1. NN/g: Принципы работы трёх видов калькуляторов: конвертеры, предположения и рекомендации.
И советы по их дизайну.
 
2. Karri Saarinen: Редизайн сервиса управления задачами Linear. В первой части говорит о том, как продавать такие изменения. Во второй — как шёл сам процесс.
 
3. Evil Martians: Интерфейсы для разработчиков должны быть оптимизированы под высокую продуктивность. В статье собраны самые частые паттерны.
 
4. Ксения Толокнова: Толковый анализ возможностей экранных клавиатур в Android и iOS. Что и когда можно использовать в ваших приложениях.

5. Baymard Institute: Режим примерки товара в дополненной реальности в интернет-магазинах на мобильных работает коряво и достаточно бесполезно выводы из свежего исследования).

6. Creative Navy: Профессиональные интерфейсы для производственных линий по упаковке и наполнению товаров.

7. Виталия Фридман: Краткий обзор паттернов сканирования информации на экране.

8. Creative Navy: Интерфейсы описания университетских курсов. Они прошлись по 280 вузам и провели 45 интервью.

9. Baymard Institute: Рекомендуют делать навигацию между фото пользователей в отзывах о товаре. Обычно они открываются поодиночке, что заставляет делать много лишних телодвижений.

10. Luke Wroblewski: Самая ценная вещь, которую дизайнеры могут дать продукту — лучше показать пользователю ценность этого продукта.

11. Matthew Ström: Разные виды информационной плотности в интерфейсе — насыщенность на единицу пространства, во времени и в плане ценности.

12. Baymard Institute: Сложные фильтры на B2B-сайтах по продаже электроники и советы по организации поиска в них.
 
13. Baymard Institute: Советуют использовать табличные списки на B2B-сайтах по продаже электроники на компьютере и обычные списки на телефоне.
 
14. MeasuringU: Новые сравнительные исследования сайтов американских банков и заказа цветов. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q, NPS и UX-Lite.
 
#patterns
Тяжеловесная мини-подборка свежего о пользовательских исследованиях. Такая плотность редкой годноты собирается нечасто:
 
1. Michele Williams: Годная памятка по проведению исследований для улучшения accessibility. Инструменты и методы сильно ограничены, но она предлагает альтернативы.
 
2. UXtweak: Мощнейшая памятка по поиску респондентов. Они опросили экспертов, которые дали много толковых советов.

3. Noreen Whysel: Разобралась, делятся ли сервисы для исследований какими-то данными со сторонними платформами. Есть нюансики.

4. Faten Habachi: Структурированная подборка статей о построении базы знаний и инсайтов. Как инициировать, построить, наполнить, использовать и т.п.

5. Adam Palanica: Решил разобраться с мифами о поведении людей. Зачастую это клише, искажённые научпопом, которые не подтверждаются реальными исследованиями или сильно искажены относительно первоисточника.

6. Chris Chapman: Напоминает, что исследования не всегда могут дать простой ответ на сложные бизнес-гипотезы. Он предлагает отличный обзор разных аспектов бизнеса, в каждом из которых можно принести много годных инсайтов.

7. Steve Bromley: Отличная памятка о том, когда и сколько игровых тестов нужно проводить на каждом этапе работы над игрой. Какие риски есть на этих этапах и что за методы помогут их снизить.

8. Jeff Sauro и Jim Lewis: Памятка по всем своим исследованиям шкал опросов, которые они делали в последние годы. Они пытались разобраться, есть ли разница в результатах при изменении формы.

Из последнего — они испытали необычный вариант — сплошную полоску, где можно кликнуть в любое место, а не классические радио-кнопки. В целом заметной разницы нет.

9. Jake Burghardt: Принципы хорошей базы знаний и инсайтов.

10. Сервис Dovetail для ведения базы знаний и инсайтов из пользовательских исследований провёл свою конференцию Insight Out 11 апреля в Сан-Франциско. Они начали публиковать видео и транскрипции выступлений. Вот несколько толковых:
 
— Со-основатель и глава Dovetail Benjamin Humphrey рассказал об изначальной задумке при создании продукта и том, как её удалось реализовать только сейчас, с помощью недавних наработок рынка в ИИ. Он также рассказал о новых алгоритмических функциях для упрощения работы с инсайтами.
 
— Команда Jared Forney в Okta умеет здорово миксовать разные методы под запрос команды. Он рассказал о нескольких подходах, используя метафору меню в ресторанах.
 
— Из-за массовых сокращений в ИТ 2020 и 2022-2023 года рынок сильно изменился, включая пользовательские исследования в компаниях. John Garvie из Uber делится своим пониманием обязанностей и возможностей генералистов в такой ситуации.
 
#research
Дайджест продуктового дизайна за май 2024. Android 15, мифы психологии пользователей, репозиторий исследований, закат DeviantArt, Sketch 100, выбор правильных компонентов, алгоритмический дизайн, плотность интерфейсов, история эмоджи и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS
В понедельник прошла ежегодная WWDC, выставка новых операционок Apple. Интерфейсных обновлений особо нет, в основном развитие самой оболочки и ключевых приложений. Если выделять какие-то вещи, то вот что:

iOS 18
ИИ-платформа Apple Intelligence на базе OpenAI, включая сам ChatGPT. Можно будет переписывать, вычитывать или суммировать тексты в любых приложениях; генерировать изображения в виде скетчей, иллюстраций и анимации (но без фотореалистичных). Искать по фото и в браузере. Правда, работать это будет только на самых свежих моделях iPhone.

Siri сильно прокачана и интегрирована в приложения — сможет редактировать фото, дописывать сообщения электронной почты, ранжировать уведомления по важности, кратко пересказывать новости, заполнить форму данными с фото документа (и даже самостоятельно найти его в галерее).

В будущем они могут добавить выбор языковой модели — например, Google Gemini.

Самая сомнительная вещь — жёсткая настройка домашнего экрана, где пользователь может перекрасить все иконки и расставить их как попало (или взять основной цвет фоновой картинки, что тоже убого). Явно не та вещь, которую нужно брать из Android — мистер Джобс крутится в гробу, а сэр Айв пьёт запойно после такого. Система иконок Apple никак не предназначена для этого и выглядит итог максимально чипово. В общем, океан кровавых слёз дизайнеров ожидается уже скоро.

В контрольном центре можно добавить кнопки от сторонних приложений (и вынести конкретные кнопки в нижних углах экрана блокировки).

В сообщениях можно будет сгенерировать эмоджи (Genmoji) под текст сообщения. Поддержка стандарта RCS, который потенциально позволит полноценно переписываться с пользователями Android в iMessage.

Сделали редизайн стандартных приложений фото и здоровье. Запустили отдельное приложение для паролей.

Можно будет перевести деньги через просто касание другого устройства Apple.

Появилась запись и расшифровка телефонных разговоров.

Дополнительная поддержка accessibility. Управление взглядом, голосовые "горячие клавиши", борьба с укачиванием при работе с телефоном в машине. Можно не говорить, а писать сообщения Siri.

В плане безопасности: вход в конкретные приложения только по FaceID или пин-коду, а также отдельные закрытые папки приложений.

AirPods смогут распознать, что вы качнули головой «да» или «нет».

Отдельный игровой режим, в котором фоновые приложения меньше отсвечивают.

Apple ID переименовали в Apple Account.

iPadOS 18
Во-первых, аналогичные возможности Apple Intelligence, дикой настройки главного экрана и т.п.

Во-вторых, наконец-то появится калькулятор. Причём не зря ждали — может распознавать и считать рукописные формулы.

Улучшает качество рукописного текста и может написать им любой текст.

Вкладки внутри приложения могут быть полупрозрачными поверх контента.

watchOS 11
Много обновлений в конкретных способах отслеживания здоровья и развитие ленты виджетов Smart Stack. Отдельное приложение-переводчик.

Прокрутка экрана без касания пальцами — просто по двойному нажатию большого и указательного.

macOS Sequoia:
Можно управлять телефоном с компьютера, перетаскивать объекты между устройствами, получать уведомления с телефона на компьютере.

Быстрая расстановка приложений на экране как в Windows.

Замена фона в звонках на уровне ОС, т.е. в любом приложении.

visionOS 2
Фото с «глубиной» — при повороте головы видно что там за краями. Редактирование пространственных видео в Final Cut Pro

Развитие системы жестов — быстрый возврат на главный экран, вызов панели управления, уведомлений и статуса батареи / времени.

Виртуальный монитор Mac Virtual Display, сопоставимый с двумя 4K-мониторами.

Можно передавать изображение с устройств Vision через AirPlay.

Само устройство начнут продавать вне США.

tvOS 18
Функция InSight показывает информацию об актёрах прямо во время просмотра.

Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.

#ios #trends #events
2024/06/13 04:56:54
Back to Top
HTML Embed Code: