Telegram Web Link
Студия WATT Studio добавила в Steam страницу своей игры «Царевна», заявленной как первый в мире балетный слэшер. Основу боевой системы составляют движения из балетной хореографии, снятые с примы Большого театра Алёны Ковалёвой. Визуально проект сочетает эстетику балета и тёмного славянского фэнтези.

Разработчики опубликовали скриншоты и системные требования. Игра запустится даже на относительно старом железе — с процессором уровня Core i7-3770 или Ryzen 5 1400, видеокартой RTX 2060 или RX 5600 XT, 8 ГБ ОЗУ. Для комфортной игры на высоких настройках потребуется уже более мощная конфигурация — как минимум Core i7-8700 или Ryzen 5 3600X с RTX 3060 Ti или RX 5700 XT и 16 ГБ ОЗУ.

Релиз «Царевны» намечен на 2026 год, но точная дата пока не объявлена.
NVIDIA открыла NVLink через программу NVLink Fusion, но есть нюанс — ключевые протоколы и программный уровень управления остались закрытыми и под полным контролем компании. Полный доступ получили только разработчики CPU, тогда как другие партнёры сталкиваются с ограничениями и зависят от одобрения NVIDIA. Для подключения через NVSwitch нужна отдельная лицензия, а партнёры обязаны интегрировать в свои платформы минимум один продукт NVIDIA, что снижает гибкость и мешает появлению независимых решений.

Эксперты считают, что NVIDIA таким образом удерживает контроль над экосистемой, ограничивая конкуренцию со стороны альтернатив вроде UALink, которая может набрать обороты после 2026 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простая программка добавляет "жидкому стеклу" iOS 26 еще одну фишку - на экране теперь отображаются отражения, получаемые на основе изображения с камеры.
Графические процессоры AMD на архитектуре GFX13 (RDNA 5 / UDNA) получат поддержку HDMI 2.2 с пропускной способностью до 80 Гбит/с, что выше лимита HDMI 2.1 (48 Гбит/с), но ниже максимума HDMI 2.2 (96 Гбит/с). Инсайдер Kepler подтверждает два режима — 64 и 80 Гбит/с; поддержка 96 Гбит/с пока отсутствует, причины неизвестны (аппаратные или программные ограничения). Так же пока неясно, будет ли в GFX13 поддержка DisplayPort 2.1b.
ЦОДы потребляют всё больше электроэнергии, и Nvidia, как ключевой поставщик оборудования для них, заинтересована в поиске новых эффективных источников питания. В связи с этим компания вложила средства в стартап Билла Гейтса TerraPower.

Nvidia вместе с HD Hyundai инвестировала $650 млн в TerraPower, занимающийся разработкой малых модульных реакторов (SMR). Одним из проектов компании является реактор Natrium в Вайоминге с мощностью 345 МВт. Для охлаждения в нем используется жидкий натрий, а избыточное тепло аккумулируется в расплавленной соли. Строительство планируют завершить к 2026 году, запуск — не раньше 2030-го.

Nvidia не одна в этой сфере: Oracle строит три SMR для собственных дата-центров ИИ, Microsoft планирует перезапустить реактор Three Mile Island, Google заключила контракт на семь таких реакторов. Meta* подключилась к ядерным проектам только в конце 2024 года, признавая, что мощность — новый лимит развития искусственного интеллекта.

*Meta признана экстремистcкой организацией в России.
ASRock представила Radeon AI PRO R9700 Creator — профессиональную видеокарту на базе Navi 48 с 32 ГБ GDDR6. Несмотря на позиционирование, модель работает на «игровых» частотах: 2350 МГц в стандартном режиме и до 2920 МГц в Boost. Карта оснащена испарительной камерой с турбиной и питается через разъём 12V-2×6. Продажи стартуют в июле.
Интересное в мире хай-тек 19 июня 2025
Кратко о событиях за прошедший день

📱 Midjourney запустила видеомодель V1 — она превращает изображения в ролики до 21 секунды и пока доступна только через Discord. Минимальная подписка стоит $10 в месяц, полноценный доступ — от $60.

👊 Alphacool представила первый водоблок для видеокарт Intel — Eisblock Aurora Arc B580. Он предназначен для кастомных моделей ASRock Arc B580 Challenger и Steel Legend. Новинка уже доступна по цене $160.

🧮 Microsoft собирается сократить тысячи сотрудников, в основном в отделах продаж и маркетинга, чтобы высвободить ресурсы для инвестиций в развитие искусственного интеллекта.

🙃 По слухам Xbox работает с командой эмуляторов Xenia Canary над программой Classics, которая перенесет оригинальные игры Xbox, 360 на текущие консоли и ПК с улучшенной графикой и производительностью. Запуск ожидается в 2026 году к 25-летию бренда, игры будут добавляться волнами.

🚗 Battlefield Labs получил свежее обновление — в тестовую версию добавили поддержку DLSS 4, убрали границу зоны захвата, изменили водяной знак с PRE ALPHA на ALPHA и добавили файлы для королевской битвы. Также ожидается сюжетная кампания от Motive Studios.

🎦 На PRO Hi-Tech вышло видео, где сравним видеокарты для игр в разрешении QuadHD: RTX 5060 Ti на 16 ГБ против RTX 4070 на 12 ГБ.

#хайтекзадень
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая фобия - это не комар, а китайский дрон, через которого товарищ майор следит за тобой. Ну, чтобы проверить, вовремя ли ты покушал 😆
В свежей версии драйвера SI Driver for Radeon обнаружены упоминания новых десктопных процессоров AMD: Ryzen 5 9600X3D, Ryzen 5 9600 и моделей серии Ryzen 9000 PRO.

Ryzen 5 9600X3D получит 6 ядер, 12 потоков и 96 МБ кеша L3. Ожидается, что процессор выйдет во второй половине 2025 года.

Ryzen 5 9600 — тоже 6-ядерный и 12-поточный, с частотой до 5,2 ГГц, 32 МБ L3 и TDP 65 Вт. Уже доступен для OEM-производителей и может появиться в рознице.

Серия Ryzen 9000 PRO включает модели 9945, 9745, 9645 и 9400. Релиз ожидается во второй половине 2025 года.
Google использует видеоконтент с YouTube для обучения своих ИИ-моделей, включая Gemini и Veo 3, сообщает CNBC. Формально такая возможность прописана в условиях платформы — данные могут применяться для «улучшения продуктов Google», включая машинное обучение. Однако явных уведомлений авторам не предоставляется, и формулировки остаются расплывчатыми.

Создатели YouTube-контента не могут напрямую запретить Google использовать их видео для обучения — такая опция есть только в отношении сторонних компаний, включая OpenAI, Amazon и NVIDIA. Это ограничение не распространяется на саму Google — компания оставляет за собой право использовать контент YouTube в собственных ИИ-проектах.

В компании подтвердили CNBC, что действительно применяют ролики YouTube для обучения ИИ, но, по их словам, это касается «небольшой части контента» и используется только с учётом договорённостей с медиакомпаниями и отдельными авторами. В то же время юристы и эксперты по интеллектуальной собственности отмечают, что большинство пользователей не осведомлены об этом, что может стать предметом обсуждения и регулирования в будущем.

Для авторов это очередное напоминание внимательно следить за политикой платформ: даже открытая публикация не всегда означает контроль над дальнейшим использованием контента.
2025/07/05 19:46:29
Back to Top
HTML Embed Code: