Telegram Web Link
Пользователь Reddit Virtual-Cobbler-9930 запустил масштабирование AMD FSR 4 на видеокарте Radeon RX 7900 XTX (RDNA 3), хотя официально поддержка заявлена только для Radeon RX 9000 (RDNA 4). Тесты на Linux в играх Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered и Marvel's Rivals показали, что FSR 4 улучшает качество изображения по сравнению с FSR 3.1 и нативным рендерингом, но снижает FPS.

В Cyberpunk 2077 при 4K FSR 4 дал 56,3 FPS против 85 у FSR 3.1, при этом картинка стала лучше. В Oblivion Remastered качество с FSR 4 заметно выше, но FPS упал на 20–30%. В Marvel's Rivals FPS с FSR 4 снизился до 51 против 74 у FSR 3.1.

На низких разрешениях прирост FPS с FSR 4 отсутствует из-за архитектурных ограничений RDNA 3. В итоге FSR 4 работает на RDNA 3, но с ощутимой потерей производительности ради улучшенного качества изображения. Это компромисс для тех, кто готов пожертвовать FPS ради визуала.
Steam получил новый оверлей производительности — теперь это больше, чем просто счётчик FPS. В бета-версии клиента Valve добавила окно с загрузкой CPU, GPU и оперативки, которое можно гибко настраивать по уровню детализации. Всё это работает поверх игры и напоминает HUD со Steam Deck.

Пока весь функционал доступен только в Windows. На Linux — лишь базовые режимы, но поддержку обещают расширить. Пользователи могут менять прозрачность и контраст текста, а сама система позволяет обойтись без сторонних решений вроде MSI Afterburner. Правда, при 4K-разрешении шрифт пока мелковат — ждём масштабирование в следующих обновлениях.
В Британии пациенту напечатали лицо на 3D-принтере после аварии. 75-летний Дэйв Ричардс из Девона стал одним из первых пациентов нового центра в Бристоле, где совмещены 3D-сканирование, моделирование и печать. После аварии, в которой он получил серьёзные травмы лица, ему создали индивидуальный орбитальный протез.

Протез напечатан из биосовместимого пластика PEEK, плавящегося при температуре до 250 °C, на специализированном 3D-принтере финской компании MiniFactory. Центр оснащён цифровыми сканерами, способными точно оцифровывать даже подвижные участки тела — включая лицо и шею. Кроме эстетического протеза, Ричардсу также изготовили шины для лечения рубцов.

Bristol 3D Medical Centre — первый в Великобритании центр, где все этапы 3D-реконструкции сосредоточены в одном месте. Здесь также создают анатомические модели органов для помощи хирургам — вплоть до отображения сосудов и нервов. Финансирование проекта обеспечила благотворительная организация при больнице Саутмид.
Компания Spigen выпустила зарядную подставку Classic C1 для Apple Watch, вдохновлённую дизайном культового iMac G3. Аксессуар выполнен из прозрачного поликарбоната и силикона, представлен в четырёх цветах (Bondi Blue, Ruby, Tangerine и Graphite) и совместим с большинством моделей Apple Watch, а также AirPods Pro 2.

Подставка не включает зарядный кабель, но позволяет спрятать провод внутри корпуса. Цена на Spigen Classic C1 варьируется: на Amazon США подставку можно найти за $19,99, в то время как на официальном сайте Spigen она стоит $34,99.
Роскомнадзор планирует расширить проверки операторов связи — теперь им придётся раскрывать куда больше технических подробностей: какие устройства обрабатывают трафик, как он маршрутизируется, кто имеет к нему доступ. Формально новых обязанностей не вводится, но от операторов ждут подтверждения, что весь трафик проходит через фильтрующие системы ТСПУ, к которым подключён Центр мониторинга РКН.

Также в лист включили сбор данных об IP- и MAC-адресах пользователей и информацию о сетевом оборудовании. Официально это «уточнение критериев контроля», а не новое регулирование, но по сути — усиление технического надзора. Особенно непросто может стать мелким провайдерам, у которых подобной инфраструктуры попросту нет.
Ранний прототип Steam Deck, обнаруженный в апреле этого года на eBay, прошёл полноценное тестирование. Устройство попало в руки Bringus Studios, которая изучила его перед передачей новому владельцу.

Судя по маркировке, плата была изготовлена в 2019 году — за три года до выхода серийной модели. Изначально система не загружалась из-за повреждённого загрузчика, но после восстановления оказалась полностью рабочей. Внутри — процессор Ryzen 7 3700U (Zen+, Vega 10, 4 ядра, 15 Вт), заметно уступающий серийному чипу по энергоэффективности и производительности. Видеопамяти всего 2 ГБ, из-за чего в играх, включая CS:GO, FPS местами падал до 2.

Установить актуальную SteamOS не удалось, но помог инсталлятор Bazzite — хотя и с трудностями из-за постоянного сбоя ориентации экрана. Несмотря на возраст и ограниченные характеристики, система работоспособна. Этот прототип подтверждает, что Valve начала работу над Steam Deck задолго до релиза и изначально могла ориентироваться на менее производительные APU Picasso.
На ПМЭФ показали "паркетник" Lada Azimut — первый кроссовер (гибрид из черт внедорожника и городского авто), который АвтоВАЗ называет собственной разработкой.

Создан он на удлинённой платформе Lada Vesta, а не с нуля, однако это тоже отечественная ВАЗовская платформа. Проект ранее уже мелькал в новостях, когда его показывали Владимиру Путину в Тольятти.

Azimut планируют запустить в серийное производство в первой половине 2026 года. Обещают атмосферный двигатель на 120 или 130 л.с.. Коробка передач пока на выбор «механика» или вариатор, но в планах и версия с турбомотором на 150 л.с. с классическим «автоматом». Привод — только передний. Те, кто раскатал губу на полный привод, могут обломиться.

Комплектацию заявляют заметно богаче, чем у «Весты»: зимний пакет, камеры кругового обзора, электроприводы, панорамная крыша и мультимедиа с навигатором. При этом цена, по данным Mash, может составить около 2,5 млн рублей, что на фоне китайских конкурентов со всеми заградительными пошлинами звучит не так уж ужасно, но и радости особой от этой цены что-то нет (эх, другое дело, если бы она стоила новая на вариаторе 1,5 млн.). На АвтоВАЗе обещают, что Azimut будет дешевле аналогичных «китайцев», но как будет на деле — увидим ближе к запуску. Также большой вопрос, что там будет по части надежности, пока не будут вылечены все "детские болячки".
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь Хуанг сможет обосновать 8 GB даже в RTX 6060 Ti 😆

Новая технология нейросжатия текстур (NTC), разработанная при участии NVIDIA, Intel и Microsoft, продемонстрировала обнадёживающие результаты. Согласно данным Compusemble, она позволяет существенно уменьшать объём текстур без заметных потерь в качестве изображения и с минимальной нагрузкой на GPU.

В демо от NVIDIA текстура шлема пилота сжалась с 272 МБ до 11,37 МБ при помощи NTC — в отличие от стандартного блочного метода, где итоговый объём составил 98 МБ. Визуально разница почти неуловима. Аналогичный пример от Intel с анимацией динозавра также показал преимущество NTC — итоговая картинка оказалась более детализированной по сравнению с классическим сжатием.

На RTX 5090 при разрешении 4K время обработки с использованием NTC составило всего 0,111 мс. Без специализированных ускорителей — 5,7 мс, что подчёркивает значимость аппаратной поддержки, например, через Cooperative Vectors.

Пока технология не используется в игровых релизах, но её работоспособность уже подтверждена. Если внедрение состоится, это может снизить требования к видеопамяти и дать разработчикам больше свободы при создании графики.
Крупнейшие китайские производители оборудования для майнинга — Bitmain, Canaan и MicroBT — начали строить заводы в США. Так они обходят пошлины и упрощают поставки на местный рынок, несмотря на санкции и политическую напряженность. Вместе на долю этих компаний приходится около 90% мирового производства ASIC-майнеров.

Американские конкуренты, вроде Auradine, пытаются заблокировать доступ китайцев, жалуясь на «географический дисбаланс». Но китайский бизнес адаптируется: кто-то переориентируется на внутренний рынок, а кто-то — как в этом случае — размещает мощности прямо на территории соперника.

По прогнозам, рынок оборудования для майнинга вырастет до 12 млрд долларов к 2028 году, и борьба за него только разгорается.
2025/07/05 15:43:11
Back to Top
HTML Embed Code: